一区藏宝海湾服务器公会发展史
第一章:创世纪
话说藏宝海湾服初创之日,24大公会进驻BB。藏宝海湾服部落联盟公会成12V12之势开始展开竞争。就部落方而言,部落人数略有优势,各大公会招兵买马,以扩充实力。其中以Imgod WindRose PactofShadow 死亡骑士 血统与荣耀 扩张的相对 迅速。人多必然嘴杂,在各大公会大量招收人才的同时也流入人渣以及一些理念不合的玩家。在各大公会内部可谓小架 天天有,大架3 6 9,这一时期公会内部的稳定是对各大公会的考验
公会Imgod以其Play for Uber为主的游戏模式吸引了大量玩家。Imgod招到不少联盟玩家的不满,同时也得到不少BL玩家的亲睐,在人数方面一举超越BL其他公会,成为部落第一大公会。一时间藏宝海湾服中对于 IMGOD的说法褒贬不一,当然在联盟那里对Imgod个个都是恨之入骨。但Imgod有着相对稳定的核心人员,舆论基本对他们没有影响,Imgod依然稳步发展
第二章:Play for Uber
与Imgod公会的Play for PK不同,PactofShadow 死亡骑士 WindRose 3家公会都打着Play for Uber的旗号征战魔兽世界。PactofShadow的 Raid经验,组织管理都属一流,丰富的经验可以说PactofShadow的巨大资本,大量的有经验玩家带动新玩家培养RAID经验,低调的作风后面隐藏着强大的公会实力。在这一时期相当长的 时间里PactofShadow都处于积蓄实力的阶段。WindRose则拥有长期的公会战经验与小团队合作经验,公会的组织管理比起PactofShadow可以说是毫不逊色,但相对缺少 PactofShadow丰富的Raid经验是公会的一大不足,初期的Play for Fun的气氛比较浓厚,但公会内部的调整很快就改变了状况,会员的Play for Uber意识逐渐培养了起来,先后在公测时候组织人员5人DOWN 玛拉顿公主,10人绿龙伊兰尼库斯的阴影以及40人Raid厄运之锤BOSS斯卡尔,为今后的大型Raid打下基础。死亡骑士大致情 况与WindRose相同,都是处于Play for Raid的摸索阶段。死亡骑士并没有和Imgod走同一条路,而是选 择了Play for Uber的路线。低调的死亡骑士内部相对来说较为和谐,公会发展较为稳定。 三大公会在人数方面仅次于 Imgod,三者之间可谓不分伯仲,实力相当。相对4大公会而言,血统与荣耀相对开始没落,人员流失严重,逐渐退出了大型公会的舞台。
公会实力对比:Imgod10 WindRose9 PactofShadow9 死亡骑士8
附带:PactofShadow 死亡骑士 WindRose 最初都为DiabloⅡ战队,3个公会内部都有不少隐藏人物……
第三章:烽烟起,各大公会初露锋芒
随着魔兽世界等级的开放,藏宝海湾服内部也发生不小的变化。Imgod随着对手的减少开始由Play for Uber向Play for Raid发生转变。部落不少中小公会再竞争中感受到了大公会的压力 ,人员流失严重,为了面对这一情况,不少公会选择了合并和重组。同时各大型公会开始限制收人,筛选人员。这一时期公会间人员流动非常频繁。同时不少中型公会乘此时机开始壮大,藏宝海湾 血契氏族 女王再爱我一次 龙血辉煌 LordofWorld等公会开始悄然崛起。在大型公会方面,资源和经验的积累已有一定的程度,4大公会开始着手挑战藏宝海湾服的各大BOSS。随着WindRose屠杀蓝龙艾素雷葛斯的成功,正式拉开了挑战BOSS的序幕。PactofShadow这把蓄势待发的利箭怎会放过如此良机,立显EQ公会本色,先后击杀MC的鲁西弗隆,玛格曼达2大BOSS,同时在奇袭暴风干掉公爵。从而开始动摇Imgod在藏宝海湾服部落第一公会的位置。为展现自己公会的实力Imgod继WindRose之后开始挑战蓝龙艾素雷葛斯。同时Imgod WindRose 死亡骑士 随着PactofShadow成功击杀玛格曼达后逐渐开始陆续进驻MC区域
公会实力对比:PactofShadow10 WindRose9 死亡骑士8 Imgod 8 藏宝海湾4 血契氏族4 女王再爱我一次4 龙血辉煌3 LordofWorld2
第四章:分 And 合
Imgod开始产生了动荡,由于藏宝海湾服的联盟少,Imgod有成员转战耐服,选择联盟开 始战斗。同时可能是理念不合,Imgod分出一部分人员自立门户,MagicWorld就此成立。Imgod略现颓势。 至于其他公会方面,WindRose内部也有一部分成员开始寻求自己游戏的方式,为避免不必要的矛盾,创立了Play for Fun公会,虽然离开的成员大多不是Raid的主力,但多少对于WindRose也是个不小的冲击。中型公会中,血契氏族 女王再爱我一次 龙血辉煌 LordofWorld开始接触 ,打算合并公会以求增加公会实力。至于联盟方面,大量联盟玩家的流失导致联盟公会逐个解散,但同时也有公会一军突起的,自由公会以其独特的魅力吸引不少联盟玩家,从而确立其联盟第一大会以及同部落对抗先锋的位置。同时龙枪骑士团为摆脱困境,联合联盟其余3会进行合并,成立公会 圣光之耀,并非所有公会合并都是成功的合并,合并的矛盾多多,权利的归属,物品的分配,人员的流失对于合并公会都是头痛的问题,一个不小心很容易导致合并失败甚至是公会的解散。幸运的是龙枪以其经验与另外3大公会协商,成功合并新工会 圣光之耀。联盟第二大会从而诞生。自此,BB的格局再次改变,部落与联盟的公 会较量从原先的12V12转变成了现在的4V2
第五章:争霸,PactofShadow独占鳌头
自PactofShadow成功击杀MC的鲁西弗隆,玛格曼达后,Imgod WindRose 死亡骑士 自由 圣光之耀先后开始逐鹿MC 。PactofShadow以领先的步伐先后成功击杀 基赫纳斯,加尔,迦顿男爵,沙斯拉尔,焚化者古雷曼格,萨弗隆先驱者 ,管理者埃克索图斯。紧跟其后的是WindRose,其次是Imgod和死亡骑士。同时部落的中型公会也开始了MC活动,藏宝海湾 血契氏族 女王再爱我一次 龙血辉煌 LordofWorld也先后进驻MC。联盟方面自由 圣光之耀2大联盟公会起步较晚,但依靠联盟的种族天赋很快追赶上了部落各大公会的进度,完成MC9大BOSS的击杀。可谓是势均力敌。然而劲旅终究是劲旅,作为老牌强会岂是如此容易被追上的,在各家还在努力于MC9大BOSS的时候,PactofShadow率先击杀黑龙公主,成为藏宝海湾服头号公会。同时WindRose也毫不示弱,包揽藏宝海湾服近75%的野外BOSS,继PactofShadow成为第2个击杀黑龙公主的公会。面对WindRose追逐,PactofShadow怎会无视,黑龙公主之后再度成功击杀火焰君主拉格纳罗斯。将各大公会再次甩在了身后,尽显王者霸气。从部落和联盟对战情况来看:死亡骑士发挥魔剑公会的特点奇袭联盟主城,成功击杀联盟领袖暴风城公爵。PactofShadow自然不会袖手旁观,大举进攻达纳苏斯,先杀女祭祀泰兰德•雨风后斩大德鲁依。为了回应部落公会,自由和圣光之耀2大公会曾尝试奇袭幽暗城和雷霆崖,但由于过分的人数差距,终以失败告终。
公会实力对比:PactofShadow10 WindRose8.5 死亡骑士8 Imgod 7 自由7 圣光之耀6
小结:PactofShadow可否继续独占鳌头?死亡骑士 WindRose可否超越PactofShadow?Imgod是否可以夺回头号公会的称号?自由 圣光之耀如何对抗部落各大公会?这一切的一切等着大家来创造……
第六章:黄昏(联盟特别篇)
随说有12大公会进驻BB的联盟方,但确实发展起来的行会并非此12大。开服之初联盟方面上弦月 自由 龙枪骑士团相继崛起,其中上弦月 龙枪骑士团 以其老道的公会管理经验占时领先于白手起家的自由。然而成也萧何败也萧何,完善的制度也使得上弦月 龙枪骑士团的收人过早有了限制,门槛的加高使得加入的会员人数锐减。同时对于缺乏经验的自由来说形成了契机,宽松的制度以及多次和部落之间大型战斗使得自由在联盟玩家中建立了威信,在人数上逐渐超越了上弦月 龙枪骑士团。同时,新公会 冰封神话 依靠与部落的多次大战,在联盟方名噪一时。事实是残酷的,在人数差距和部落公会大规模的收割下,联盟人员大量流失,上弦月 龙枪骑士团主力成员集体离开BB,就此弦月 龙枪王朝瓦解,联盟3强的局面被打破。剩下自由一枝独秀。联盟方的实力大幅度下降。至于冰封神话,这个曾经于部落激战的公会部分会员选择离开,留下的则选择了加入自由,继续与部落对抗。同时自由的制度不完整的弱点也暴露了出来,会内矛盾增多,人员的团结程度下降。大公会的离开和内乱加上部落的收割使得联盟开始进入最困难的时刻,这时的联盟遇到了前所未有的黑暗期。
第七章:黎明(联盟特别篇)
面对名存实亡的上弦月和龙枪骑士团,面对需要整顿的自由,缺少大公会支撑局面的联盟进入乱世。但乱世造英雄,当联盟的公会散的散,走的走的时候,一批联盟的新力量开始蠢蠢欲动起来。铁甲风暴 黑罗 暗影金蝎 缘分 火红士气等新公会开始在这乱世中吸收养份,逐渐壮大自己。同时,自由内部的整顿开始,纪律制度的开展逐渐使自由走出了困境。当部落各大公会进驻MC时,联盟方面只有自由一家有实力挑战MC。面对部落的压制,处于劣势的联盟公会选择和合并和重组。在龙枪骑士团的提议下,联合铁甲风暴 黑罗 暗影金蝎 缘分 火红士气开始商量合并事宜。由于理念和协商的问题,缘分选择了退出合并。自此龙枪骑士团 铁甲风暴 黑罗 暗影金蝎 火红士气成功合并,新公会圣之光耀就此诞生,其实力紧次于自由。选择退出合并的缘分也有动作,将不愿合并到圣之光耀的其它中型行会的会员吸收进来,重组新公会 皓月,成为联盟方面的第3强会。同时联盟的一些小公会为了生存也选择了合并,从而合并为新公会 心的契约,当然其规模自然还比不上上述的3大公会。自此,BB的联盟方的新格局大致成型
(第六 七章资料来自龙枪骑士团论坛,在此表示感谢)
第八章 :四强互挣天下,三强各自逐鹿
PactofShadow成功击杀火焰君主拉格纳罗斯,可以说对部落各大公会都是一个巨大的冲击。Imgod率先做出了反应,击杀黑龙公主成功。同时WindRose也加紧了自己的节奏,当PactofShadow第2次DOWN火焰君主拉格纳罗斯成功后,WindRose的R1团各成员的心灵受到了巨大的触动,为了不被甩开过大的距离,WindRose给了火焰君主拉格纳罗斯致命的一击,成为BB第2个击杀成功的公会。说到大动作怎么可以少了死亡骑士,成功击杀黑龙公主就是死亡骑士给各大公会的最好回答。同时PactofShadow和WindRose开始正式进驻BWL。为了再次与个大公会拉开差距,PactofShadow采用了10小D战术来面对BWL头号BOSS。激烈的竞争同时也激起矛盾,Imgod 曾多次与PactofShadow在MC中因为频道问题发生口角。然而野外BOSS的竞争更是矛盾的多发之处。随着各大公会MC内部的稳定,“野外BOSS的竞争自然避免不了撞车,于是便先后发生了死亡骑士和Imgod,WindRose和Imgod的卡扎克撞车事件。先不论事件谁对谁错,对于Imgod来说,与实力不相上下的死亡骑士节下了梁子自然不是什么好事。先撇开死亡骑士与WindRose PactofShadow的良好渊源不说,光死亡骑士1家的对立就不是什么好应付的。而在Imgod和死亡骑士的事情还没有平息的时候,Imgod又与WindRose发生矛盾,原因还是卡扎克。在短短的几天时间内先后与部落2大公会结下梁子,Imgod福兮祸兮?(当然笔者也不清楚PactofShadow对此事是抱以何态度)。"
"自由成功击杀管理者埃克索图斯,完成MC1-9BOSS的大业。“相对矛盾逐步体现的部落来说,联盟方面较为平静。自由开始着手黑龙公主,圣之光耀也全力于管理者埃克索图斯,皓月似乎也开始了MC之旅。联盟3强各自逐鹿。
公会实力对比:PactofShadow10 WindRose9 死亡骑士8 Imgod8 自由7 圣光之耀6 皓月?
第九章 崩溃&叛乱(前篇)
随着BWL各个BOSS资料的增加,各大公会先后将精力放在了BWL开荒上,野外BOSS战争得到缓和。面对新的挑战,各个公会均采取自己的方法挑战BWL。老牌强会PactofShadow组建精英团队向BWL发出挑战,而WindRose则继承MC的独立团,各团独自挑战。死亡骑士同时也从MC1,2团中挑选精英,组成BWL开荒团。但从开荒效果来说PactofShadow取得了先机,BWL进度一度与WindRose 死亡骑士等公会拉开差距。然而对于WindRose来说,各团成员的开荒热情大幅度下降,导致各团开荒人员长期不整,内部RAID积极性出现了前所未有的危机。联盟方面,一度平静的联盟在这一时期发生了一场大风波。联盟第一公会自由内部矛盾暴发,爆发的导火索则是由于在黑龙中分配物品时候出现的冲突,导致MT燃烧吧 带着一群会员出走,而后建立了新公会Beyond。会长海兰色加加船转投部落PactofShadow公会。在联盟盛极一时的自由王朝就此崩溃……重组后的Beyond处于不稳定时期,实力稍弱于已经稳定的圣光之耀,但由于拥有自由的根底,还是强于皓月。从而联盟的方面新三国诞生,实力方面圣光之耀>Beyond>皓月。至于部落这边,强大的Imgod公会潜藏的危机则在不断增加。
第10章 崩溃&叛乱(后篇)
当联盟自由王朝崩溃的硝烟还没有散去,这一股飓风又袭向了藏宝的部落。Imgod成为了这股飓风第2个受害者。众所周知Imgod是著名的战争公会, PVP实力可以说在整个服务器内都是得到认可的。然而战争公会几乎都有同样的一个化解内部矛盾的方法,把公会内部的矛盾转嫁到对敌人的矛盾上。然而这种方法在特别情况下却有一个致命的弱点-----当没人敌人的矛盾可以被他转嫁时,起内部的矛盾将会被一次性暴发出来。开服之初,Imgod将矛盾转嫁与联盟的头上,而后又将矛盾及由野外BOSS转嫁到了部落死亡骑士和WindRose的身上。当现在各大公会将主要精力放于副本BOSS的时候,Imgod的内部矛盾终于暴发了,导火索仍然是关于BOSS掉落物品的分配问题 (用后来Imgod官员珊娜的话,BB的Imgod的成员的心里,对于装备的贪婪和自私已经超过了对公会的荣誉感)。而后Imgod 2团成员集体转会至 女王再爱我一次。Imgod自此实力大减,就各方面实力来说被PactofShadow 死亡骑士 WindRose远远的甩在了后头。女王再爱我一次由于得到了Imgod2团成员的加入,实力大大的得到提升,从而晋升藏宝部落一流公会的行列。此次大规模转会的确给IMGOD带来了不小的冲击,使得IMGOD自此一蹶不振,不过瘦死的骆驼比马大,作为过去的BB第一强会 IMGOD仍然处于BB部落公会的第一线。与此同时,堕落的4条绿龙从翡色梦境中醒来并且进入了BB的艾泽拉斯大陆。一场更大的腥风血雨即将降临BB的部落。
第11章 崩溃&叛乱(后续)
Beyond终究是拥有原来自由王朝的基础,经过短短时间的磨和,实力得到了质的飞跃。一举替代了联盟动荡期间的NO.1 圣光之耀的位置,成为了联盟新的领头羊。起最明显的表现便是成为了联盟方第一个成功击杀火焰领主拉格纳罗斯的公会,当然作为联盟强会圣光之耀也在短短几日后击杀成功。然而正当联盟沉浸于这喜悦的时候,黑翼之王耐法利安的头颅出现在了部落主城奥格瑞玛的城墙上,PactofShadow再次成为了藏宝First Down的主人。这时候的藏宝概况用联盟某成员的话则是“部落和联盟终于拉开了巨大的壕沟。”而此时的WindRose 则开始了他们挑战耐法利安之旅,而且是2个团队同时挑战。就在此时,寓言家BLZ将安其拉的传说传遍了整个艾泽拉斯大陆。各大公会同时预感到了自然抗性的重要性,但是此时好的自然抗性的获得途径只有一个-------来自翡翠梦境堕落的4绿龙。PactofShadow成功打穿BWL后,目标直指4绿龙。照理来说此时的绿龙还只是PactofShadow与死亡骑士2家瓜分,并且2家公会彼此之间又有着良好的渊源,所以初期撞车时间非常的少,即便是发生撞车也能以谈判的形式解决,随着后来撞车的频繁,双方会员便有了少许的口角发生。然而对于平凡的撞车,PactofShadow与死亡骑士双方都意识到必须要有一套合理的规则来确认BOSS的所属权。对于不同的公会,不同的想法,但是没有沟通好的后果,自然就是矛盾的产生。自此藏宝绿龙战即将上演……
由于联盟自由公会的内乱,使得联盟原有仅存的强盾瞬间碎裂。圣光之耀也未能继承自由对于联盟的守护事业,Beyond虽然拥有大部分的自由成员,然而新崛起的公会自然没有老公会的那份老道。刹那间,原本相对和平的铁炉堡顿时成为了血地狱。黑石山一还是如既往的白骨山,这样的情况基本持续到了后来的世界任务。再看部落方面,PactofShadow继续其强势出击,率先击杀BWL的克洛马古斯,目标直指黑翼之王耐法利安。至于WindRose,其内部RAID问题依然存在,副本进度被一拖再拖,这样的情况一直持续到出勤分的顺利出台才有了改善。再看看死亡骑士方面,出乎意料,他们将RAID的主要目标改向了野外的4条绿龙,并且成功的成为藏宝第一个征服4条堕落的公会,不过他们的BWL进度则因此受到了影响。Imgod虽然内部继续动荡不安,但是仍然组织着BWL的挑战,不过其进度则被远远甩在了后头。女王再爱我一次因为实力的加强,成为了部落方面冲击BWL的生力军,不过进度方面仍然是3大公会拥有着巨大优势。这样的一次叛乱,使得部落和联盟2方面的局势被彻底改写,一个王朝的崩溃和另个王朝的瘫痪不得不让人感觉到----游戏也无常。
公会实力对比:PactofShadow 10 WindRose 9 死亡骑士9 Imgod 7.5 女王再爱我一次 7
未完待续






