角色创建
人物属性
力量 (STR)
敏捷 (AGI)
耐力 (STA)
智力 (INT)
精神 (SPI)
敏捷 (AGI)
耐力 (STA)
智力 (INT)
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精神 (SPI)
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战斗相关属性
近战属性
武器技能 - 你对你当前所持武器种类的使用技能等级。
伤害 (DMG) - 你当前所持武器的伤害范围(最小值 - 最大值)。
速度 - 武器的攻击速度;数值越低,攻击速度越快。
强度 (AP) - 即攻击强度。提升你所装备的武器的伤害量。
命中等级 - 你使用你所持武器命中目标的几率。
爆击几率 - 你使用你所持武器产生爆击的几率。
防御属性
护甲 (AC) - 降低承受的物理伤害。提高宠物的护甲值。
防御 - 提高你的闪避、格挡和招架的几率。降低你被命中和爆击的几率。
闪避 - 你有机会闪避攻击。
招架 - 你有机会用武器招架攻击。
格挡 - 你有机会用盾牌格挡攻击。
韧性 - 降低你被爆击的几率。降低你被爆击后所受到的伤害。
法术属性
伤害加成 - 提高法术的伤害量。
治疗加成 - 提高法术的治疗效果。
命中等级 - 你的法术的命中率。
爆击几率 - 你的法术造成爆击的几率。
穿刺 - 降低目标对你的法术的韧性。
法力再生 - 你的法力值的回复比率。
防御属性
法术属性
其它信息
战斗相关
宠物:猎人和术士的宠物也可以从它们主人身上的某些属性中获得增益加强。例如主人的耐力、智力和护甲值均可以分别提升宠物的耐力、智力和护甲值。另外,攻击强度可以提高猎人宠物和萨满大地元素的攻击强度和法术伤害,而人物的法术伤害则可以提高所有其它宠物的攻击强度和法术伤害。
爆击:爆击的意思是其产生的瞬间伤害远远大于普通攻击伤害。当爆击效果产生后会在目标的头上迸出大大的数字。对于所有职业来说,敏捷值可以提高你的武器打出爆击的几率,而智力值可以提升法术攻击产生爆击的几率。
法力再生:你的精神值可以有益于你的法力恢复速度,当你在施放完一个法术后,每隔五秒就会为你恢复一点法力,无论你是在战斗中还是战斗外。当你施放完一个法术后的前五秒内,法力是不会恢复的,除非你有特殊的天赋、能力、或是物品增益效果才可以改变它。物品奖励属性中的“每5秒恢复x点法力值”的效果是始终都在运作的,即便是在五秒规则之内。
双持武器:当你同时使用两把武器战斗的时候,其伤害输出应该比使用单手武器加盾牌的伤害输出要大,而与使用双手武器的伤害输出大致相等。副手武器大约能造成其标示的伤害值的1/2。因此把攻击力高的武器作为主手武器是比较明智的做法。
属性点和技能提升
当人物的等级提升后,其所有的属性自然也会被提升。每个属性所提升的量是依据你人物的种族和职业而定。技能等级却是通过你对该技能的锻炼才能提升的。例如,你一直使用一种武器战斗,则你对该类武器的技能熟练度会一直提升直到封顶。这个道理同样适用于专业技能和附属技能。战斗技能每级提升不超过5点,而在70级是最大可达到350点。专业技能和附属技能的提升则需要从一些特殊NPC身上学习新的配方了。
天赋
头衔
如果你的角色拥有了头衔,那么你可以在人物信息面板(C)中选择是否显示它。如果你选择了某头衔,则该头衔会显示在你的名字前面。以下是一些目前游戏中已有的头衔:
PvP等级:在旧版的《魔兽世界》荣誉系统中,通过PvP战斗你可以获得等级军衔。在PvP荣誉系统改版后,这些头衔已经不复存在了。但是,如果你曾经获得过最高的荣誉头衔(大元帅/高阶督军)则现在依然被保留。
如果在奥特兰克山谷、阿拉希盆地、战歌峡谷这三大战场的声望都达到崇拜,则联盟玩家会得到一个新的头衔:审判者,部落玩家所能选择的头衔为:征服者。 
甲虫之王:该头衔是赐予在他/她的服务器上开启安其拉之门的英雄。因此,该头衔在一个服务器上只会有一个。
纳鲁的勇士:在2.3.0版本之后,只要能够完成毒蛇神殿与风暴要塞钥匙任务链的玩家,就能够获得“纳鲁的勇士”的称号。

阿达尔之手:如果你完成了黑暗神殿和海加尔峰的副本入门任务,会赠送你一个叫“阿达尔之手”的头衔。任务流程可参见:《黑暗神殿与海加尔山入门任务详解
》。只是,在2.4.0版本后已经取消了黑暗神殿与海加尔峰这两个团队副本的入门钥匙要求,恐怕愿意去完成这个任务的玩家已寥寥无几了。
竞技场头衔:在每个赛季的结束时,冠军战队的所有队员还将赢得特殊的头衔,显示他们在本赛季取得的成就。排名由高至低依次是:
属性点和技能提升
当人物的等级提升后,其所有的属性自然也会被提升。每个属性所提升的量是依据你人物的种族和职业而定。技能等级却是通过你对该技能的锻炼才能提升的。例如,你一直使用一种武器战斗,则你对该类武器的技能熟练度会一直提升直到封顶。这个道理同样适用于专业技能和附属技能。战斗技能每级提升不超过5点,而在70级是最大可达到350点。专业技能和附属技能的提升则需要从一些特殊NPC身上学习新的配方了。
天赋
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![]() | 天赋让你能够对自己的角色进行自定义,使其能和同职业的玩家有所不同。10级以上的角色才能开启天赋,以后每升一级得到1点天赋点。当你到达10级后,通过点击“法术和技能”按钮旁边的“天赋”的按钮打开天赋界面,或者按“N”来打开界面。 如果你想改变你的天赋配点,你可以找到你的职业训练师与之对话,然后选择遗忘掉天赋。遗忘天赋是需要花费金币的,并且价格会随着遗忘次数而逐次递加。所以,最好不好轻易遗忘掉你的天赋更不要随便加点,为了您省钱省时,强烈建议您在游戏中正式配点之前先使用我们的 天赋模拟器 操练一次。 |
头衔
如果你的角色拥有了头衔,那么你可以在人物信息面板(C)中选择是否显示它。如果你选择了某头衔,则该头衔会显示在你的名字前面。以下是一些目前游戏中已有的头衔:
1. 角斗士
2. 决斗者
3. 竞争者
4. 挑战者
5. 残酷角斗士 (竞技场第二赛季)
6. 复仇角斗士 (竞技场第三赛季)
7. 野蛮角斗士 (竞技场第四赛季)
2. 决斗者
3. 竞争者
4. 挑战者
5. 残酷角斗士 (竞技场第二赛季)
6. 复仇角斗士 (竞技场第三赛季)
7. 野蛮角斗士 (竞技场第四赛季)











