
什么是服务器?
兽世界拥有数以百万计的玩家,这显然不可能让所有玩家都在同一个区域上一起游戏。这就是为什么我们会创建多个服务器的原因。每个服务器都是一个独立的游戏世界,能够容纳数千玩家同时游戏。就游戏环境来说,每个服务器都是完全相同的,唯一不同的是每个服务器都保存了专属于本服务器的玩家角色信息。玩家可以与同服务器的玩家进行互动,但无法与其他服务器的玩家进行互动(跨服战场除外)。通常,游戏角色不能自由转换服务器。
每个服务器都有属于自己的名字和类型。在你要玩《魔兽世界》之前,选择哪个服务器是你必须先做的决定。在同一个服务器内,你可以和这个服务器上的所有相同阵营的玩家(联盟或部落)进行交流、搜索玩家、组建队伍、创建公会等等。对立阵营的玩家无法交谈、组队或交易,他们之间最多的互动恐怕就是战场中的狭路相逢了。
游戏模式 vs. 服务器类型
《魔兽世界》兼具玩家vs环境(PvE)和玩家vs玩家(PvP)两种游戏模式。与大多数大型多人在线游戏(MMORPG)一样,在PvE模式下,玩家可以做任务、打怪、聊天、交易、涨经验、学技能和升级。而在PvP模式下,玩家可以在野外或被称作“战场”的特殊区域与其他玩家作战。有时,这两种模式是可以互相穿插的,比如一个玩家在打怪(PvE)时受到了另一个玩家的攻击(PvP)。
由于玩家可能偏好这两种游戏模式中的某一种,我们的服务器也被分为不同的类型,更侧重于某一种游戏方式,如PvP。但无论服务器是什么类型,其核心游戏内容还是相同的。下文将详细介绍不同类型的服务器。
服务器类型
最基本的服务器类型为普通服务器和PvP服务器。这两种服务器最主要的差别在于对玩家PvP行为的限制程度,并由此对游戏体验造成的差异。此外,这两种服务器都有角色扮演版,以飨那些喜欢深度体验艾泽拉斯世界的玩家。在服务器列表上,服务器名字后会缀上该服务器的类型(普通、PvP、RP和RP-PvP)。
普通服务器(PvE)
普通服务器上,玩家的游戏行为更倾向于PvE,比如打怪和做任务。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《魔兽世界》的PvE内容。但如果玩家愿意,也可以在普通服务器上进行PvP战斗。玩家可以在角色菜单中选择PvP选项,这就意味着该玩家愿意参与PvP。此时,玩家可以参加世界PvP,在进入战场、攻击敌对城镇守卫或进入敌对城镇时,PvP状态会自动开启。而玩家在默认状态下时,PvP状态是关闭的,此时不会受到敌对玩家的攻击。普通服务器可被视为“休战”服务器。在这些服务器中,阵营间的战斗需要获得双方同意才能进行。
PvP服务器
vP服务器上的PvE目标和内容与普通服务器是一样的,但在大部分世界地图上添加了永恒的阵营对抗。除了各大主城和新手区,大部分地区都是争夺中的区域,也就是说随时着能发生PvP战斗。这就是为什么PvP服务器又被认为是“交战中”的服务器。在PvP服务器上,玩家将一直处于与敌对阵营交战的状态。
在PvP服务器上,玩家每进入一个地区,该地区的名字会以不同的颜色显示:
选择PvP服务器的注意事项:
想追求刺激与战栗的玩家之首选。
有更多与其他玩家战斗的机会。
在争夺中的区域打怪和做任务将更加困难。即在PvP服务器上进行PvE将更困难。
如果想在升级时不受其他玩家的攻击,请以身作则。
总之: 在PvP服务器上,玩家随时随地可能遭受攻击,除了友好(绿色)地区和地下城(副本)。

角色扮演服务器(RP和RP-PvP)
欢进行角色扮演(RP),把自己想象为幻想世界的一名居民的玩家可以选择角色扮演服务器。选择RP服务器的玩家必须遵守角色扮演服务器规章,始终扮演游戏中的角色。在角色扮演服务器上,玩家培养的角色有各自的背景故事,他们不能为做任务而做任务,他们应该按照各自的目的帮助或阻止其他人的行动。就游戏机制而言,RP服务器与其他服务器并无不同。除了必须遵守RP行为准则以外,选择RP服务器的玩家并不会获得额外的奖励或惩罚。
RP服务器可能是普通服务器,也可能是PvP服务器。遵守普通服务器规则的RP服务器在服务器列表中标记为RP服务器,其游戏机制一如普通服务器。而遵守PvP规则的RP服务器在标记为RP-PvP,其游戏机制一如PvP服务器(如,在RP-PvP服务器上,同阵营的玩家仍然不能互相攻击,即使其符合RP目标)。
普通服务器(PvE)
普通服务器上,玩家的游戏行为更倾向于PvE,比如打怪和做任务。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《魔兽世界》的PvE内容。但如果玩家愿意,也可以在普通服务器上进行PvP战斗。玩家可以在角色菜单中选择PvP选项,这就意味着该玩家愿意参与PvP。此时,玩家可以参加世界PvP,在进入战场、攻击敌对城镇守卫或进入敌对城镇时,PvP状态会自动开启。而玩家在默认状态下时,PvP状态是关闭的,此时不会受到敌对玩家的攻击。普通服务器可被视为“休战”服务器。在这些服务器中,阵营间的战斗需要获得双方同意才能进行。
特征:
玩家可以同时创建联盟和部落角色(但这些角色不能互发邮件或进行其他互动)。
游戏里没有“争夺”中的区域;不属于任何一方阵营的地区称为“中立”区域。
PvP模式 与PvP服务器上的不同。
选择普通服务器的注意事项:
玩家可以专心做任务、采集材料和打怪,不用担心会被其他玩家攻击。
但是,玩家不能随意进行世界PvP,除非所选定的目标也已标记为PvP。
普通服务器上主要的PvP体验来自战场,战场的目的就是组织多玩家间的PvP战斗。
总之:在普通服务器上,玩家可以自主决定在何时何地参加PvP战斗。
选择普通服务器的注意事项:
总之:在普通服务器上,玩家可以自主决定在何时何地参加PvP战斗。
PvP服务器
vP服务器上的PvE目标和内容与普通服务器是一样的,但在大部分世界地图上添加了永恒的阵营对抗。除了各大主城和新手区,大部分地区都是争夺中的区域,也就是说随时着能发生PvP战斗。这就是为什么PvP服务器又被认为是“交战中”的服务器。在PvP服务器上,玩家将一直处于与敌对阵营交战的状态。
在PvP服务器上,玩家每进入一个地区,该地区的名字会以不同的颜色显示:
![]() | = 友好地区(玩家所在阵营的同盟区域:联盟或部落) |
![]() | = 敌对地区(玩家所在阵营的敌对区域:联盟或部落) |
![]() | = 争夺中的地区(双方阵营皆可争夺) |
![]() | = 庇护所(双方阵营皆不可进行PvP) |
选择PvP服务器的注意事项:
总之: 在PvP服务器上,玩家随时随地可能遭受攻击,除了友好(绿色)地区和地下城(副本)。

角色扮演服务器(RP和RP-PvP)
欢进行角色扮演(RP),把自己想象为幻想世界的一名居民的玩家可以选择角色扮演服务器。选择RP服务器的玩家必须遵守角色扮演服务器规章,始终扮演游戏中的角色。在角色扮演服务器上,玩家培养的角色有各自的背景故事,他们不能为做任务而做任务,他们应该按照各自的目的帮助或阻止其他人的行动。就游戏机制而言,RP服务器与其他服务器并无不同。除了必须遵守RP行为准则以外,选择RP服务器的玩家并不会获得额外的奖励或惩罚。
RP服务器可能是普通服务器,也可能是PvP服务器。遵守普通服务器规则的RP服务器在服务器列表中标记为RP服务器,其游戏机制一如普通服务器。而遵守PvP规则的RP服务器在标记为RP-PvP,其游戏机制一如PvP服务器(如,在RP-PvP服务器上,同阵营的玩家仍然不能互相攻击,即使其符合RP目标)。
选择RP服务器的注意事项:
前选择RP服务器前,请先阅读 角色扮演规章。
想要体验角色“生活”的玩家请选择RP服务器。
玩家可以从其他角色扮演者处获得帮助。
游戏对角色扮演行为并无系统奖励,也不会改变游戏机制(即使玩家向可怕的巨熊献上一朵玫瑰,仍然会被吃掉)。
在RP服务器上,并非所有玩家都会保持“角色扮演”。
总之: 选择RP服务器的玩家,其一言一行都需符合《魔兽世界》对其角色的设定。
总之: 选择RP服务器的玩家,其一言一行都需符合《魔兽世界》对其角色的设定。
激活PvP模式
通(“休战”)和PvP(“交战中”)服务器最大的差别在于激活PvP模式的方式。无论角色以何种方式激活PvP,执行了可激活PvP状态的行为后,PvP状态将持续5分钟。
查看角色头像,可确认是否开启了PvP模式。如果角色头像上出现了盾形标志,就说明该玩家正处在PvP状态。
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名字颜色
角色名字(显示在角色头顶)的颜色可显示其他玩家的状态。
激活PvP模式:全服务器适用
以下激活PvP模式的行为适用于所有服务器:
执行了可激活PvP的行为后,PvP状态将持续5分钟。
激活PvP模式:PvP服务器
以下激活PvP的行为可适用于PvP服务器:
离开以上地区或战场后,PvP状态仍将持续5分钟。
激活PvP模式:手动激活
输入/pvp可手动激活PvP状态。请注意,在此情况下,只有再次输入/pvp才能手动关闭PvP模式。在手动关闭PvP后,玩家仍需待5分钟才能恢复PvE状态。
选择合适的服务器
选定了合适的服务器类型后,玩家还要选择一个特定的服务器才能开始冒险之旅。服务器状态页面列出了所有的服务器,并在服务器名称旁标出了该服的人口。鉴于您将在该服务器开始冒险生活,所以请谨慎选择!
熟悉魔兽的世界观的玩家会发现,服务器的名称也符合该服务器的类型。
服务器 F.A.Q.
PvP服务器是否有安全区域?
玩家身处友好区域,且没有攻击路过的敌对玩家时,是不会受到攻击的。当然,在副本里也不会受到攻击,因为这是为玩家的队伍单独创建的独占地区。
在普通服务器上进入敌对城镇(非主城)是否安全?
玩家不会受到敌对玩家的攻击,但会被城镇守卫攻击。一旦还击,玩家就会进入PvP状态,从而成为众矢之的。
是否能在角色扮演服务器上与敌对阵营的玩家交往?
玩家可以试着与部分敌对玩家交朋友,这样就不会被他们攻击;但仍会受到其他敌对玩家的攻击,而NPC显然也不会变得友好。如果玩家不幸在效果范围内,“友好”敌人的范围法术仍会对其造成伤害。
是否存在允许自由PvP的地区,即允许攻击同阵营的玩家?
玩家只能在特殊地区自由PvP。在艾泽拉斯,只有荆棘谷的古拉巴什竞技场和厄运之槌的竞技场允许自由PvP。没有服务器允许自由PvP。
玩家身处友好区域,且没有攻击路过的敌对玩家时,是不会受到攻击的。当然,在副本里也不会受到攻击,因为这是为玩家的队伍单独创建的独占地区。
在普通服务器上进入敌对城镇(非主城)是否安全?
玩家不会受到敌对玩家的攻击,但会被城镇守卫攻击。一旦还击,玩家就会进入PvP状态,从而成为众矢之的。
是否能在角色扮演服务器上与敌对阵营的玩家交往?
玩家可以试着与部分敌对玩家交朋友,这样就不会被他们攻击;但仍会受到其他敌对玩家的攻击,而NPC显然也不会变得友好。如果玩家不幸在效果范围内,“友好”敌人的范围法术仍会对其造成伤害。
是否存在允许自由PvP的地区,即允许攻击同阵营的玩家?
玩家只能在特殊地区自由PvP。在艾泽拉斯,只有荆棘谷的古拉巴什竞技场和厄运之槌的竞技场允许自由PvP。没有服务器允许自由PvP。














