猎人是极具杀伤性的射手,他们可以利用弓箭或火枪在远处就将敌人放倒。猎人还是技能娴熟的野外生存大师,他们可以追踪敌人或布置陷阱,借以伤害或诱捕敌人。猎人和艾泽拉斯上的野兽有着一种特殊的原始联系,猎人可以驯养并教会它们成为一名忠诚的守卫。猎人可以穿戴中型的护甲,并且在战斗中可以双持两种武器,与他们的宠物并肩作战。

猎人也是恐怖的伤害输出者。由于他们极好的拉怪和远程攻击怪物的能力,他们当然能更快地打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。


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相关信息

职业优势 职业劣势
能够驯服和控制多种野兽。 近战格斗的能力很低。
卓越的远程攻击伤害能力。 会有一个远程武器和近战武器都无法使用的“死亡区域”。
善于阻止企图逃跑的敌人。 没有治疗自己和队友的能力。
善于在副本和Raid战斗中拉怪。  
凭借着陷阱技能拥有强大的群体控制能力,例如可以对敌人造成伤害、减速或冻结的陷阱。  


挑战性:

  • 通过使用技能或宠物将敌人保持在射程范围内。
  • 学习如何驯养,训练以及让宠物保持良好状态。


可选种族:矮人暗夜精灵德莱尼兽人牛头人巨魔血精灵

标准数值槽:生命值/法力值

可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲(等级40,需要训练)

可以使用的武器:斧 (矮人/牛头人天生,其它种族需要训练),匕首 (暗夜精灵天生,其它种族需要训练),枪或弓,弩 (德莱尼天生,其它种族需要训练),拳套武器 (需要训练),长柄武器 (需要学习),法杖 (需要学习),剑 (德莱尼天生,其它种族需要训练),投掷武器 (需要学习),双手斧 (需要学习),双手剑 (需要学习)

起始状态值:
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值 法力值
矮人
22
19
24
19
20
40
86
84
暗夜精灵
17
28
20
20
21
58
46
85
德莱尼
21
20
20
21
23
42
46
100
兽人
23
20
23
17
24
42
76
82
牛头人
25
18
23
15
23
38
80
80
巨魔
21
25
22
16
22
52
66
81
血精灵
17
25
19
24
20
54
45
145