战士可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友。战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度,复仇打击可以对敌人造成大量伤害,而战斗咆哮可以提高队友们的战斗能力。战士从来不惧怕寡不敌众,他具有优秀的一挑多能力;每次打击都能获得一定量的怒气值,继而施放出下一次攻击。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。

战士可以作为防御型肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士是为战斗而生的终极格斗机器。


想和战士们进行交流吗?
进入战士讨论区
如何增强我的角色?
战士天赋模拟器

相关信息

职业优势 职业劣势
能够装备所有的护甲和几乎所有的武器。 没有治疗技能,但除了德莱尼的种族技能外。
非常高的命中率。 远程伤害能力有限。
最强的近战系格斗技能。 对队友的增益技能有限。
凭借着不同的战斗姿态,可以在拉怪、肉盾和伤害输出方面都表现优秀。  
卓越的仇恨控制能力,可以嘲讽正在攻击其它队友的怪物。  


可选种族:人类矮人暗夜精灵侏儒德莱尼兽人牛头人巨魔亡灵

标准数值槽:生命值/怒气值

可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲,板甲 (需要学习),盾牌

可以使用的武器:所有武器 (魔杖除外)

起始状态值:
种族 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲值 生命值
人类
23
20
22
20
21
47
60
矮人
25
16
25
19
19
34
90
暗夜精灵
20
25
21
20
20
57
50
侏儒
18
23
21
24
20
53
50
德莱尼
24
17
21
21
22
36
50
兽人
26
17
24
17
23
36
80
牛头人
28
15
24
15
22
32
84
亡灵
22
18
23
18
25
43
70
巨魔
24
22
23
16
21
51
70