PvP服务器管理规则细则

知己知彼,百战不殆。
-- 孙子

    艾泽拉斯大地随处可见史诗般的战场遗址,但是规模浩大的战斗从未如此迫在眉睫。在那硝烟弥漫的年代,勇猛的英雄脱颖而出,而邪恶的坏人也蠢蠢欲动。那些辉煌的岁月也渐渐褪色,数年来人类隐藏在社交礼貌下的天性已暴露无疑。现在,是您接受挑战,开始冒险的时候了。

    玩家对玩家( PvP )服务器是为部落玩家和联盟玩家公开作战而设定的。同样,这些服务器上的玩家拥有更大的能力解决部落和联盟之间的种种纷争。若玩家选择进入 PvP 服务器,就表示游戏难度已由“易”转变到“难”。虽然玩家会因完成目标获得更多的满足感,但是在 PvP 服务器中游戏,前路布满荆棘。作为游戏支持团队,我们的目标是尽量将部落和联盟之间的纷争问题交由玩家自己解决。若您认为这种方式不具吸引力,我们建议您选择玩家对环境( PvE )服务器。尽管 PvE 服务器中也存在 PvP 模式,但是它将提供更为井然有序的游戏环境,玩家可自主选择是否加入 PvP 战斗。

    我们制定了一套适用于所有服务器的规章管理规则,以下列出的是这些管理规则的例外情况。这些管理规则将尝试囊括关于 PvP 服务器中部落和联盟对立玩家在 PvP 战斗中的大多数情况。由于没有关于相同阵营的玩家(部落对部落或联盟对联盟) PvP 管理规则,因此针对相同阵营的玩家管理规则保持不变。但是,这些管理规则都不可能尽善尽美,肯定存在尚未包含的情况。基于这点,我们有权在逐个处理案例的基础上对每一事件进行评估并对极端的案例采取未在该文档中列出的措施。

  • 非荣誉行为
    在PvP状态下,“非荣誉”行为被认为是正当的,游戏管理员(GM)不会对此做出惩罚。非荣誉行为包括但不限于:
    • 在玩家角色尸体处蹲点
    • 欺骗玩家进入PvP(例如,跳入另一玩家的法术范围)
    • 杀死比自己等级低得多的玩家
  • 持续骚扰
    在 PvP 服务器上,由于角色接触被认为是 PvP 战斗的必备因素且对立阵营的玩家无法实现语言沟通,因此若具有 PvP 管理规则,持续骚扰管理规则将失效。玩家将通过战斗自主解决纷争,只有在某些极端或过分的情况下, GM 才会介入其中。
  • 重要提示
    • 该管理规则包含当前在所有服务器上执行的管理规则的例外情况。
    • 尽管该管理规则推行“不过问”的处理方法,但是在某些极端或过分骚扰的情况下,GM也将介入其中。
    • 游戏中的一般管理规则仍然有效。若在其他服务器中出现不恰当的名称、攻击性语言或欺诈事件,相关玩家也将受到惩罚。

我们的目的是让魔兽世界为所有玩家提供娱乐和安全的环境。魔兽世界是一个大型多人在线角色扮演游戏,其关键词是“大型多人”。在游戏中,您会遇到数以千计拥有不同背景的其他玩家并与他们分享不同的经验。或许对您来说,某些名称是无可厚非的,但是请考虑到这些名称可能会对其他人产生完全不同的影响。我们已竭尽所能让魔兽世界成为一部网游巨作,现在是玩家为其带来生命的时候了。明智地选择吧,我的朋友。