使用最新的浏览器可以获得更好的体验
选择一种专精
10级时解锁
选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
战争机器
(被动)
被动

你的自动攻击会额外产生10%的怒气。 杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。

猝死
(被动)
被动

你的攻击有几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对任意目标施放,并造成相当于你消耗40点怒气时的伤害。

碎颅打击
(近战范围, 瞬发, 21秒冷却时间)
近战范围
瞬发
21秒冷却时间

重击敌人头部,造成1,526点物理伤害。 产生20点怒气。

30
再度冲锋
(被动)
被动

使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。

胜利在望
(近战范围, 瞬发, 30秒冷却时间)
10怒气
近战范围
瞬发
30秒冷却时间

立即攻击目标,造成714点伤害,并为你恢复20%的最大生命值。 杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人,将重置胜利在望的冷却时间。

风暴之锤
(20码射程, 瞬发, 30秒冷却时间)
20码射程
瞬发
30秒冷却时间

将你的武器掷向一名敌人,造成298点物理伤害,并使其昏迷4秒。

45
屠杀
(被动)
被动

斩杀现在可以对生命值低于35%的目标使用。

战斗狂热
(被动)
被动

旋风斩造成的伤害提高10%,并对你的主要目标使用猛击。

撕裂
(近战范围, 瞬发)
30怒气
近战范围
瞬发

重伤目标,立即造成422点物理伤害,并在随后的12秒内额外造成1,841点流血伤害。

60
复苏之风
(被动)
被动

当你在5秒以内没有受到任何伤害时,每1秒恢复6%的生命值。

腾跃步伐
(被动)
被动

英勇飞跃的冷却时间缩短15秒。英勇飞跃也会使你的跑步速度提高70%,持续3秒。

防御姿态
(瞬发, 6秒冷却时间)
瞬发
6秒冷却时间

防御性的姿态,使你受到的所有伤害降低20%,造成的伤害降低10%。持续直到主动取消。

75
间接伤害
(被动)
被动

当你的技能因横扫攻击伤害到第二个目标时,返还其怒气消耗的20%。

灭战者
(瞬发, 45秒冷却时间)
瞬发
45秒冷却时间

猛击地面并粉碎8码内所有敌人的护甲,造成2,726点物理伤害并使你对他们造成的伤害提高30%,持续10秒。

顺劈斩
(近战范围, 瞬发, 9秒冷却时间)
20怒气
近战范围
瞬发
9秒冷却时间

横扫前方所有敌人,造成818点物理伤害,击中3个或更多目标时对其施加重伤。

90
杀心骤起
(被动)
被动

巨人打击使你的急速提高10%,如果目标的生命值低于20%,则提高20% 。持续10秒。

天神下凡
(瞬发, 1.5分钟冷却时间)
瞬发
1.5分钟冷却时间

变成巨人,持续20秒,使你伤害提高20%,并解除所有诱捕和定身效果。 产生20点怒气值。

致命平静
(瞬发, 1分钟冷却时间)
瞬发
1分钟冷却时间

你的技能消耗的怒气值降低100%,持续6秒。

100
愤怒掌控
(被动)
被动

每消耗20点怒气值,就会使巨人打击和剑刃风暴的冷却时间缩短1秒。

悍勇无畏
(被动)
被动

压制拥有2层充能,并且会使你下一次致死打击的伤害额外提高10%。

破坏者
(40码射程, 瞬发, 1分钟冷却时间)
40码射程
瞬发
1分钟冷却时间

向目标位置投掷旋转的武器,在5.6秒内对8码范围内的所有敌人造成5,628点伤害。 每次造成伤害都将产生7点怒气。

选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
战争机器
(被动)
被动

你的自动攻击会额外产生10%的怒气。 杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。

无尽怒气
(被动)
被动

每次进入激怒状态时获得6点怒气。

新鲜血肉
(被动)
被动

嗜血触发激怒的几率提高15%,恢复的生命值提高20%。

30
再度冲锋
(被动)
被动

使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。

胜利在望
(近战范围, 瞬发, 30秒冷却时间)
10怒气
近战范围
瞬发
30秒冷却时间

立即攻击目标,造成576点伤害,并为你恢复20%的最大生命值。 杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人,将重置胜利在望的冷却时间。

风暴之锤
(20码射程, 瞬发, 30秒冷却时间)
20码射程
瞬发
30秒冷却时间

将你的武器掷向一名敌人,造成240点物理伤害,并使其昏迷4秒。

45
怒火中烧
(被动)
被动

怒击的冷却时间降低1秒,伤害提高20%。

猝死
(被动)
被动

你的攻击有一定几率重置斩杀的冷却时间,并使斩杀可以对任意目标使用,无视剩余生命值。

狂暴挥砍
(近战范围, 瞬发)
近战范围
瞬发

用副手武器发动凶猛的打击,造成506点物理伤害,并使你的急速提高2%,持续15秒,最多可叠加3次。 产生4点怒气。

60
狂怒冲锋
(被动)
被动

冲锋还会使下一次嗜血造成的治疗效果提高250%。

腾跃步伐
(被动)
被动

英勇飞跃的冷却时间缩短15秒。英勇飞跃也会使你的跑步速度提高70%,持续3秒。

战争印记
(被动)
被动

激怒激活时受到的伤害降低10%。

75
屠戮
(被动)
被动

暴怒消耗的怒气降低10点,造成的伤害提高15%。

屠杀
(被动)
被动

斩杀现在可以对生命值低于35%的目标使用。

暴乱狂战士
(被动)
被动

暴怒现在消耗95点怒气值,并使你造成的伤害提高10%,急速提高5%,持续6秒。

90
血肉顺劈
(被动)
被动

旋风斩每命中一个目标,就有10%几率使你激怒,并额外生成1点怒气(最多额外生成3点怒气)。

巨龙怒吼
(瞬发, 35秒冷却时间)
瞬发
35秒冷却时间

发出惊人的咆哮,对12码范围内的所有敌人造成2,492点伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。 产生10点怒气。

剑刃风暴
(瞬发, 1分钟冷却时间)
瞬发
1分钟冷却时间

化作一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内的所有目标,在3.2秒内用两把武器造成4,616点物理伤害。 你将免疫所有的移动限制和失控效果,可以使用防御技能并躲避攻击。 持续期间产生25点怒气。

100
肆意放纵
(被动)
被动

鲁莽产生100点怒气,持续时间延长4秒。

愤怒掌控
(被动)
被动

每消耗20点怒气值,就会使鲁莽的冷却时间缩短1秒。

破城者
(近战范围, 瞬发, 30秒冷却时间)
近战范围
瞬发
30秒冷却时间

击溃敌人的防御,造成1,246点物理伤害,并使你对目标造成的伤害提升15%,持续10秒。 产生10点怒气。

选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
投入战斗
(被动)
被动

10码内每有一个敌人或盟友,你将获得3%急速,最多可达到15%急速。

惩罚
(被动)
被动

盾牌猛击造成的伤害提高20%,并使目标对你造成的伤害降低3%,持续9秒。

胜利在望
(近战范围, 瞬发, 30秒冷却时间)
10怒气
近战范围
瞬发
30秒冷却时间

立即攻击目标,造成894点伤害,并为你恢复20%的最大生命值。 杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人,将重置胜利在望的冷却时间。

30
爆裂闪电
(被动)
被动

雷霆一击的范围扩大50%。

腾跃步伐
(被动)
被动

英勇飞跃的冷却时间缩短15秒。英勇飞跃也会使你的跑步速度提高70%,持续3秒。

捍卫
(被动)
被动

拦截一名友方目标还会使其所受伤害的30%转移到你身上,持续6秒。

45
痛宰
(被动)
被动

复仇每击中一个目标伤害就会提高5%,最多可提高25%。

无坚不摧之力
(被动)
被动

天神下凡使雷霆一击的伤害提高100%,冷却时间缩短50%。

巨龙怒吼
(瞬发, 35秒冷却时间)
瞬发
35秒冷却时间

发出惊人的咆哮,对12码范围内的所有敌人造成3,865点伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。 产生10点怒气。

60
百折不挠
(被动)
被动

最大生命值提高10%。

绝不屈服
(被动)
被动

无视苦痛忽视的伤害提高最多100%,根据你损失的生命值决定。

激励
(被动)
被动

破釜沉舟的冷却时间缩短60秒,并使你可以格挡所有近战伤害。

75
威吓
(被动)
被动

破胆怒吼还会使敌人额外迷惑4秒,并使所有敌人在恐惧中畏缩,而非逃跑。

滚石元素
(被动)
被动

当震荡波击中至少3个目标时,冷却时间缩短15秒。

风暴之锤
(20码射程, 瞬发, 30秒冷却时间)
20码射程
瞬发
30秒冷却时间

将你的武器掷向一名敌人,造成372点物理伤害,并使其昏迷4秒。

90
震耳嗓音
(被动)
被动

挫志怒吼同时产生40点怒气,并使你对受到影响的目标造成的伤害提高15%。

报复
(被动)
被动

无视苦痛使你的下一次复仇消耗的怒气降低33%,复仇使你的下一次无视苦痛消耗的怒气降低33%。

灭绝者
(被动)
被动

你的自动攻击额外造成477点物理伤害,并有20%几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。

100
愤怒掌控
(被动)
被动

每消耗10点怒气值,就会使天神下凡、破釜沉舟、盾墙和挫志怒吼的冷却时间缩短1秒。

强力反击
(被动)
被动

盾牌猛击使盾牌格挡的持续时间延长1.0秒,盾牌格挡会使盾牌猛击的伤害额外提高30%。

破坏者
(40码射程, 瞬发, 1分钟冷却时间)
40码射程
瞬发
1分钟冷却时间

向目标位置投掷旋转的武器,在5.6秒内对8码范围内的所有敌人造成777点伤害。 同时使你的招架几率提高35%,持续12秒。

选择一种专精
10级时解锁
选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
十字军之力
(被动)
被动

十字军打击使你的神圣震击和黎明之光的冷却时间缩短1.5秒。

赋予信仰
(40码射程, 瞬发, 12秒冷却时间)
240法力值
40码射程
瞬发
12秒冷却时间

开始为一个友方目标治愈伤口,在5秒后为其恢复2,835点生命值。

圣光之锤
(40码射程, 瞬发, 1分钟冷却时间)
1,120法力值
40码射程
瞬发
1分钟冷却时间

将一柄圣光灌注之锤掷向大地,每2秒对区域内的敌人造成277点神圣伤害,并为最多6个盟友恢复236点生命值,持续14秒。

30
不败之魂
(被动)
被动

使你的圣盾术、圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短30%。

骑手
(被动)
被动

神圣马驹现在可使用2次。

律法之则
(瞬发, 1.5秒冷却时间)
瞬发
1.5秒冷却时间

使你的治疗法术及精通:光明使者的射程提高50%,持续10秒。

45
制裁之拳
(被动)
被动

审判会使制裁之锤的剩余冷却时间缩短10秒。

忏悔
(30码射程, 1.7秒施法时间, 15秒冷却时间)
400法力值
30码射程
1.7秒施法时间
15秒冷却时间

强迫敌方目标冥想,使其瘫痪1分钟。 可以对人型生物、恶魔、亡灵、龙类和巨人使用。

盲目之光
(瞬发, 1.5分钟冷却时间)
320法力值
瞬发
1.5分钟冷却时间

向四面八方发出耀眼的光芒,使10码范围内的敌人暂时失明,并使其迷惑地游荡,持续6秒。非神圣伤害会打破迷惑效果。

60
虔诚光环
(被动)
被动

10码内的盟友受到的伤害降低最多10%,光环内的盟友越多,伤害减免的效果越低。 在光环掌握激活期间,所有受到影响的盟友获得20%的伤害减免。

牺牲光环
(被动)
被动

当10码内的盟友受到伤害时,如果你的生命值在75%以上,所受伤害的10%将转移到你身上并降低一半。 在光环掌握激活期间,转移盟友受到伤害的30%,并使此伤害降低75%。

仁慈光环
(被动, 3分钟冷却时间)
被动
3分钟冷却时间

每2秒为10码内3名受伤的盟友恢复142点生命值。 在光环掌握激活期间,治疗光环内的所有盟友,且治疗量提高100%。

75
圣光审判
(被动)
被动

审判现在会使接下来25次成功命中目标的攻击将会为攻击者治疗95点生命。

神圣棱镜
(40码射程, 瞬发, 20秒冷却时间)
680法力值
40码射程
瞬发
20秒冷却时间

发射一束圣光,散射后照向一群目标。 如果光束瞄准的是敌方目标,则会使其受到1,418点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复984点生命值。 如果光束瞄准的是友方目标,则为其恢复1,890点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到851点神圣伤害。

神圣复仇者
(瞬发, 1.5分钟冷却时间)
瞬发
1.5分钟冷却时间

急速提高30%,神圣震击的治疗量提高30%,持续20秒。

90
圣洁怒火
(被动)
被动

复仇之怒的持续时间延长25%,同时在持续期间使神圣震击的冷却时间缩短50%。

复仇十字军
(瞬发, 2分钟冷却时间)
2,000法力值
瞬发
2分钟冷却时间

你化身成为圣光的终极战士,十字军打击、审判和自动攻击造成的伤害提高30%。 十字军打击和审判的冷却速度提高30%,同时会为附近最多3名受伤的盟友恢复生命,相当于该技能造成伤害的250%,持续20秒。

觉醒
(被动)
被动

黎明之光有15%几率赋予你复仇之怒,持续10秒。

100
神圣意志
(被动)
被动

施放黎明之光或神圣震击时有20%几率不触发该法术的冷却时间,并使下一次施放不消耗法力值。

信仰道标
(60码射程, 瞬发)
125法力值
60码射程
瞬发

将另一个目标设成道标,效果形同圣光道标。你的治疗现在同时影响两个道标,但效果会降低30%。

美德道标
(40码射程, 瞬发, 15秒冷却时间)
400法力值
40码射程
瞬发
15秒冷却时间

对你的目标和30码内的3名受伤的盟友施放一个圣光道标,持续8秒。 所有受到影响的目标都会同时受到你对其他目标造成的治疗的40%。你对受影响的目标施放的圣光闪现和圣光术还会为你返还相当于其法力消耗25%的法力值。

选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
神圣之盾
(被动)
被动

你的格挡几率提高15%,还能格挡法术。成功格挡时会对攻击者造成226点神圣伤害。

多面防御
(被动)
被动

复仇者之盾弹射至1名额外目标身上,并使你的格挡提高75%,持续8秒。

祝福之锤
(瞬发)
瞬发

投掷出一柄祝福之锤,沿螺旋线向外飞出,对其击中的每名敌人造成230点神圣伤害并将其削弱,使你从其下一次自动攻击中受到的伤害降低12%。

30
复仇原点
(被动)
被动

复仇者之盾对击中的第一个目标的伤害提高50%。 大十字军的触发几率提高10%。

十字军审判
(被动)
被动

审判现在有2次使用次数,且大十字军同时会使你获得一次审判的使用次数。

圣光壁垒
(瞬发, 2分钟冷却时间)
瞬发
2分钟冷却时间

立即获得3次正义盾击使用次数。

45
制裁之拳
(被动)
被动

审判会使制裁之锤的剩余冷却时间缩短6秒。

忏悔
(30码射程, 1.7秒施法时间, 15秒冷却时间)
400法力值
30码射程
1.7秒施法时间
15秒冷却时间

强迫敌方目标冥想,使其瘫痪1分钟。 可以对人型生物、恶魔、亡灵、龙类和巨人使用。

盲目之光
(瞬发, 1.5分钟冷却时间)
320法力值
瞬发
1.5分钟冷却时间

向四面八方发出耀眼的光芒,使10码范围内的敌人暂时失明,并使其迷惑地游荡,持续6秒。非神圣伤害会打破迷惑效果。

60
惩戒光环
(被动)
被动

你和你周围60码内的所有盟友受到光环保护,当受到近战攻击时,对攻击者造成28点神圣伤害。

骑手
(被动)
被动

神圣马驹现在可使用2次。

破咒祝福
(40码射程, 瞬发, 3分钟冷却时间)
600法力值
40码射程
瞬发
3分钟冷却时间

祝福一名小队或团队成员,使其免疫所有魔法伤害和有害效果,持续10秒。 无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。

75
不败之魂
(被动)
被动

使你的圣盾术、炽热防御者和圣疗术的冷却时间缩短30%。

决一死战
(被动)
被动

当你使用圣盾术时,同时嘲讽周围15码内的敌人,持续8秒。

守护者之手
(40码射程, 瞬发)
40码射程
瞬发

召唤圣光,为一个友方目标治疗6,264点生命值。基于你失去的生命值,治疗效果最多可提高200%。

90
圣光审判
(被动)
被动

审判现在会使接下来25次成功命中目标的攻击将会为攻击者治疗112点生命。

圣洁之地
(被动)
被动

你的奉献的影响范围扩大15%,且会使范围内的敌人移动速度降低50%。

圣光护盾
(需引导, 3分钟冷却时间)
需引导
3分钟冷却时间

引导圣光护盾,保护你以及你身后10码内范围内的所有盟友,使其受到的所有伤害降低20%,持续6秒。

100
最终防御者
(被动)
被动

8码内每存在一个敌人,你受到的伤害会降低最多3%,并使你所造成的伤害提高最多3%。

正义保护者
(被动)
被动

正义盾击会使守护之光和复仇之怒剩余的冷却时间缩短3秒。

炽天使
(瞬发, 45秒冷却时间)
瞬发
45秒冷却时间

圣光暂时增强了你的力量,使你的急速、爆击、精通和全能提高249。 消耗最多2层正义盾击充能,每层持续8秒。

选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
狂热
(被动)
被动

审判使你获得神圣狂热,接下来的3次自动攻击的攻击速度提高30%,并额外造成184点神圣伤害。

正义裁决
(被动)
被动

圣殿骑士的裁决可使你在6秒内再次使用该技能时造成的伤害提高15%。

处决宣判
(20码射程, 瞬发, 30秒冷却时间)
3层神圣能量
20码射程
瞬发
30秒冷却时间

召唤圣光惩罚一名敌方目标,造成4,326点神圣伤害,并使你对目标造成的神圣伤害提高20%,持续12秒。

30
正义之火
(被动)
被动

十字军打击的冷却时间缩短15%,并有15%几率使你的下一个技能消耗的神圣能量减少1层。

愤怒之剑
(被动)
被动

战争艺术重置公正之剑的冷却时间的几率提高100%,并会使其伤害提高25%。

愤怒之锤
(30码射程, 瞬发, 7.5秒冷却时间)
30码射程
瞬发
7.5秒冷却时间

掷出一把神圣战锤击打敌人,造成1,990点神圣伤害。只能对生命值不高于20%的敌人或在复仇之怒激活期间使用。 产生1层神圣能量。

45
制裁之拳
(被动)
被动

每消耗一层神圣能量,可使制裁之锤的剩余冷却时间缩短2秒。

忏悔
(30码射程, 1.7秒施法时间, 15秒冷却时间)
400法力值
30码射程
1.7秒施法时间
15秒冷却时间

强迫敌方目标冥想,使其瘫痪1分钟。 可以对人型生物、恶魔、亡灵、龙类和巨人使用。

盲目之光
(瞬发, 1.5分钟冷却时间)
320法力值
瞬发
1.5分钟冷却时间

向四面八方发出耀眼的光芒,使10码范围内的敌人暂时失明,并使其迷惑地游荡,持续6秒。非神圣伤害会打破迷惑效果。

60
神圣审判
(被动)
被动

消耗神圣能量的技能每击中一名敌人都会使你下一次审判的伤害提高20%,最多可叠加15次。

奉献
(瞬发, 20秒冷却时间)
瞬发
20秒冷却时间

将圣洁的能量灌入你脚下的土地,在6秒内对进入该区域的敌人造成2,541点神圣伤害。 产生1层神圣能量。

灰烬觉醒
(瞬发, 45秒冷却时间)
瞬发
45秒冷却时间

对你的敌人进行猛烈打击,对你前方12码内的所有敌人造成4,542点光辉伤害并使他们的移动速度降低50%,持续5秒。 恶魔和亡灵敌人还将昏迷5秒。 产生5层神圣能量。

75
不败之魂
(被动)
被动

使你的圣盾术、复仇之盾和圣疗术的冷却时间缩短30%。

骑手
(被动)
被动

神圣马驹现在可使用2次。

以眼还眼
(瞬发, 1分钟冷却时间)
瞬发
1分钟冷却时间

旋转的利刃屏障将你包围,受到的物理伤害降低35%,并对向你发动近战攻击的敌人造成407点物理伤害。持续10秒。

90
无私治愈
(被动)
被动

消耗神圣能量的技能会使你的下一个圣光闪现的施法时间缩短25%,并使其治疗效果提高10%。最多可叠加4次。

审判官复仇
(近战范围, 瞬发)
5层神圣能量
近战范围
瞬发

将神圣能量汇聚到武器上,发动一次强大的攻击,造成3,244点神圣伤害,并为你恢复同等数量的生命。 对昏迷的目标使用时造成的伤害提高50%。

荣耀圣令
(40码射程, 瞬发)
3层神圣能量
40码射程
瞬发

为一个友方目标及30码范围内受伤最重的2个友方目标恢复8,494点生命值。

100
神圣意志
(被动)
被动

消耗神圣能量的技能有15%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能不产生消耗,并且造成的伤害和治疗效果提高30%。

征伐
(瞬发, 20秒冷却时间)
瞬发
20秒冷却时间

召唤圣光的力量,开始征伐,使你造成的伤害和急速提高3%,持续25秒。 征伐持续期间每消耗一层神圣能量就会额外使造成的伤害和急速提高3%。 最多可叠加10层。

异端裁决
(瞬发)
1到2层神圣能量
瞬发

消耗最多3层神圣能量,使你造成的伤害和急速提高7%。 每层神圣能量产生的效果持续时间为15秒。

选择一种专精
10级时解锁
选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
杀手本能
(被动)
被动

杀戮命令对生命值在35%以下的敌人造成的伤害提高50%。

动物伙伴
(被动)
被动

你的召唤宠物技能可以额外召唤兽栏的第一只宠物。该宠物会服从你的杀戮命令,但无法使用宠物技能。

凶暴野兽
(40码射程, 瞬发, 20秒冷却时间)
25集中
40码射程
瞬发
20秒冷却时间

召唤一只强大的野兽攻击你的目标并且发出咆哮,使你的急速提高5,持续8秒。

30
血之气息
(被动)
被动

倒刺射击在其持续时间内额外产生8点集中值。

兽行成群
(被动)
被动

荒野呼唤重置倒刺射击的冷却时间的几率提高20%。

奇美拉射击
(40码射程, 瞬发, 15秒冷却时间)
40码射程
瞬发
15秒冷却时间

一次双龙出海般的射击,攻击主要目标和附近的另一个目标,对其中一个造成1,237点自然伤害,对另一个造成1,237点冰霜伤害。 每击中一个目标产生10点集中值。

45
开拓者
(被动)
被动

每当你有3秒不攻击时,会使你的移动速度提高30%。

自然治愈
(被动)
被动

你每消耗30点集中值,就能缩短意气风发的剩余冷却时间1秒。

伪装
(瞬发, 1分钟冷却时间)
瞬发
1分钟冷却时间

你和你的宠物与周围的环境融为一体,获得潜行,持续1分钟。当在伪装状态下时,你每1秒会恢复2%的最大生命值。

60
毒性撕咬
(被动)
被动

眼镜蛇射击会使狂野怒火的剩余冷却时间缩短1秒。

狩猎刺激
(被动)
被动

倒刺射击会使你的爆击几率提高3%,持续8秒,最多可叠加3次。

夺命黑鸦
(40码射程, 瞬发, 1分钟冷却时间)
30集中
40码射程
瞬发
1分钟冷却时间

召唤一群乌鸦,在随后的15秒内攻击你的目标,造成11,280点物理伤害。如果目标在受攻击期间死亡,则重置夺命黑鸦的冷却时间。

75
天生狂野
(被动)
被动

猎豹守护和灵龟守护的冷却时间降低20%。

迅疾如风
(被动)
被动

逃脱还会移除所有移动限制效果,并使你的移动速度提高50%,持续4秒。

束缚射击
(30码射程, 瞬发, 45秒冷却时间)
30码射程
瞬发
45秒冷却时间

射出一支魔法箭矢,束缚敌人及其5码范围内的其他任意敌人,持续10秒。如果目标离开箭矢5码范围外,则会被定身5秒。

90
践踏
(被动)
被动

当你施放倒刺射击时,你的宠物会践踏地面,对附近的所有敌人造成790点物理伤害。

弹幕射击
(40码射程, 需引导, 20秒冷却时间)
60集中
40码射程
需引导
20秒冷却时间

快速射出大量弹药,持续2.4秒,对你面前的所有敌人造成平均2,220点物理伤害。可在移动时使用。

群兽奔腾
(30码射程, 瞬发, 3分钟冷却时间)
30码射程
瞬发
3分钟冷却时间

从周围的荒野中召唤一群奔腾的野兽,对敌人造成伤害,持续12秒。

100
野兽守护
(被动)
被动

使你的宠物的技能伤害提高30%。 宠物的被动技能:掠夺者的渴望、耐力训练和寻路的效果提高50%。

杀戮眼镜蛇
(被动)
被动

当狂野怒火激活时,眼镜蛇射击将重置杀戮命令的冷却时间。

喷毒眼镜蛇
(瞬发, 1.5分钟冷却时间)
瞬发
1.5分钟冷却时间

召唤一只喷毒的眼镜蛇攻击目标,持续20秒,每2秒造成493点自然伤害。当眼镜蛇激活时,你每秒获得2点集中值。

选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
狙击高手
(被动)
被动

瞄准射击有100%的几率使你的下一次奥术射击或多重射击的集中值消耗降低100%。

毒蛇钉刺
(40码射程, 瞬发)
10集中
40码射程
瞬发

射击目标,使目标中毒,立即受到405点自然伤害,并在之后的12秒内承受总计2,039点自然伤害。

夺命黑鸦
(40码射程, 瞬发, 1分钟冷却时间)
20集中
40码射程
瞬发
1分钟冷却时间

召唤一群乌鸦,在随后的15秒内攻击你的目标,造成5,968点物理伤害。如果目标在受攻击期间死亡,则重置夺命黑鸦的冷却时间。

30
精确瞄准
(被动)
被动

瞄准射击有50%的几率会对生命值高于80%或者低于20%的目标造成100%的额外伤害。

乱射
(被动)
被动

你的自动射击有10%的几率将箭雨倾泻到目标周围,对8码内的每名敌人造成2,026点物理伤害。

爆炸射击
(40码射程, 瞬发, 30秒冷却时间)
20集中
40码射程
瞬发
30秒冷却时间

向正前方发射缓慢移动的弹药。第二次激活此技能会使弹药爆炸,对8码内的所有敌人造成最高3,539点火焰伤害。 如果你没有引爆爆炸射击,可返还10点集中值和部分冷却时间。

45
开拓者
(被动)
被动

每当你有3秒不攻击时,会使你的移动速度提高30%。

自然治愈
(被动)
被动

你每消耗20点集中值,就能缩短意气风发的剩余冷却时间1秒。

伪装
(瞬发, 1分钟冷却时间)
瞬发
1分钟冷却时间

你和你的宠物与周围的环境融为一体,获得潜行,持续1分钟。当在伪装状态下时,你每1秒会恢复2%的最大生命值。

60
稳固集中
(被动)
被动

使用稳固射击可以使稳固射击的施法时间缩短20%,可叠加2次。使用其他射击时移除此效果。

行云流水
(被动)
被动

急速射击的持续时间延长30%。

猎人印记
(60码射程, 瞬发)
60码射程
瞬发

对目标施加猎人印记,使你对被标记目标造成的所有伤害提高5%。如果目标在猎人印记持续期间死亡,你立刻获得20点集中值。猎人可以始终看见并追踪施加印记的目标。 同一时间只能施加一个猎人印记。

75
天生狂野
(被动)
被动

猎豹守护和灵龟守护的冷却时间降低20%。

迅疾如风
(被动)
被动

逃脱还会移除所有移动限制效果,并使你的移动速度提高50%,持续4秒。

束缚射击
(30码射程, 瞬发, 45秒冷却时间)
30码射程
瞬发
45秒冷却时间

射出一支魔法箭矢,束缚敌人及其5码范围内的其他任意敌人,持续10秒。如果目标离开箭矢5码范围外,则会被定身5秒。

90
致命射击
(被动)
被动

稳固射击有25%的几率使你下一次瞄准射击或急速射击必然爆击。

弹幕射击
(40码射程, 需引导, 20秒冷却时间)
30集中
40码射程
需引导
20秒冷却时间

快速射出大量弹药,持续2.4秒,对你面前的所有敌人造成平均3,260点物理伤害。可在移动时使用。

二连发
(瞬发, 1分钟冷却时间)
瞬发
1分钟冷却时间

你的下一次瞄准射击将会立即触发第二次射击,造成100%的伤害且不消耗集中值。抑或你的下一次急速射击在引导期间的射击次数提高100%。

100
箭在弦上
(被动)
被动

施放奥术射击或多重射击会使百发百中的冷却时间降低2.5秒。

荷枪实弹
(被动)
被动

你的远程自动攻击有5%几率触发荷枪实弹,使你的下一次瞄准射击变为瞬发且不消耗集中值。

穿刺射击
(40码射程, 瞬发, 30秒冷却时间)
35集中
40码射程
瞬发
30秒冷却时间

一次强力射击,对目标造成3,039点物理伤害,并对你和目标之间的所有敌人造成最多1,215点物理伤害。

选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
蝰蛇毒液
(被动)
被动

猛禽一击有一定几率使你下一次毒蛇钉刺不消耗集中值,造成的初始伤害提高250%。

接战协定
(被动)
被动

鱼叉猛刺造成735点物理伤害,并在10秒内产生20点集中值。击杀敌人可重置鱼叉猛刺的冷却时间。

捕食者头领
(被动)
被动

杀戮命令现在有2次使用次数,并且造成的伤害提高30%。

30
游击战术
(被动)
被动

野火炸弹现在有2次使用次数,且初始爆炸伤害提高100%。

多头蛇之咬
(被动)
被动

毒蛇钉刺向你目标附近的额外2名敌人发射箭矢,并且持续伤害提高10%。

屠戮
(8码射程, 瞬发)
30集中
8码射程
瞬发

向附近的所有敌人发动疾速攻击,对每一个目标造成2,156点物理伤害。 每命中一个目标(最多5个目标),野火炸弹剩余的冷却时间就会降低1秒。

45
开拓者
(被动)
被动

每当你有3秒不攻击时,会使你的移动速度提高30%。

自然治愈
(被动)
被动

你每消耗20点集中值,就能缩短意气风发的剩余冷却时间1秒。

伪装
(瞬发, 1分钟冷却时间)
瞬发
1分钟冷却时间

你和你的宠物与周围的环境融为一体,获得潜行,持续1分钟。当在伪装状态下时,你每1秒会恢复2%的最大生命值。

60
觅血者
(被动)
被动

杀戮命令使目标在8秒内流血,造成795点伤害。 在12码范围内每有一名敌人流血,你和你的宠物就能获得10%的攻击速度。

精钢陷阱
(40码射程, 瞬发, 30秒冷却时间)
40码射程
瞬发
30秒冷却时间

向目标位置发射一个精钢陷阱,使第一个接近的敌人无法移动,持续20秒,并使其流血,在20秒内造成2,215点伤害。其他的伤害可能会打破定身效果。陷阱可持续1分钟。同一时间只能施放一个。

夺命黑鸦
(40码射程, 瞬发, 1分钟冷却时间)
30集中
40码射程
瞬发
1分钟冷却时间

召唤一群乌鸦,在随后的15秒内攻击你的目标,造成9,920点物理伤害。如果目标在受攻击期间死亡,则重置夺命黑鸦的冷却时间。

75
天生狂野
(被动)
被动

雄鹰守护、猎豹守护和灵龟守护的冷却时间降低20%。

迅疾如风
(被动)
被动

逃脱还会移除所有移动限制效果,并使你的移动速度提高50%,持续4秒。

束缚射击
(30码射程, 瞬发, 45秒冷却时间)
30码射程
瞬发
45秒冷却时间

射出一支魔法箭矢,束缚敌人及其5码范围内的其他任意敌人,持续10秒。如果目标离开箭矢5码范围外,则会被定身5秒。

90
利矛之刃
(被动)
被动

杀戮命令使你下一次猛禽一击的伤害提高20%,最多可叠加3次。

猫鼬撕咬
(近战范围, 瞬发)
30集中
近战范围
瞬发

一次野蛮的攻击,造成2,426点物理伤害,并使你获得猫鼬之怒。 猫鼬之怒 使猫鼬撕咬的伤害提高15%,持续14秒,最多可叠加5次。连续攻击不能延长持续时间。

侧翼打击
(15码射程, 瞬发, 40秒冷却时间)
15码射程
瞬发
40秒冷却时间

你和你的宠物一起跃向目标发起协同进攻,造成总计3,134点物理伤害。 为你和你的宠物产生30点集中值。

100
猛禽狩猎
(被动)
被动

对你宠物的目标施放猛禽一击或削凿会使协同进攻的持续时间延长1.5秒。

野火灌注
(被动)
被动

往你的野火炸弹里添加特殊试剂,每次投掷时随机赋予其以下几种强化属性中的一种: 散射炸弹:用弹片刺穿目标,使猛禽一击和削凿可造成流血伤害,持续9秒,最多叠加3次。 信息素炸弹:对受信息素标记的敌人使用时,杀戮命令有100%的几率重置冷却时间。 动荡炸弹:与毒素发生激烈反应,对受到你的毒蛇钉刺影响的敌人造成额外一次爆炸,并刷新你的毒蛇钉刺效果。

飞轮
(40码射程, 瞬发, 20秒冷却时间)
30集中
40码射程
瞬发
20秒冷却时间

朝你的目标扔出一对飞轮,切割路径上的所有敌人并造成1,078点物理伤害。飞轮会返回你手中,对敌人再次造成伤害。 你的主要目标受到100%的额外伤害。

选择一种专精
10级时解锁
选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
毒物大师
(被动)
被动

使你武器上的药膏造成的伤害提高30%,非伤害的作用效果提高20%。

深谋远虑
(被动)
被动

使用终结技后会使你造成的伤害提高10%,持续4秒。

侧袭
(近战范围, 瞬发)
30能量
近战范围
瞬发

对生命值低于30%的敌人使用,暴露其弱点,造成1,167点物理伤害。 毁伤有25%的几率使你的下一个侧袭不消耗能量,并可对任意生命值的目标施放。 奖励1个连击点数。

30
夜行者
(被动)
被动

潜行时移动速度提高20%,技能造成的伤害提高50%。

诡诈
(被动)
被动

脱离潜行状态后的3秒内,原本需要潜行的技能仍可继续使用。 同时使锁喉造成的伤害提高80%,且在潜行状态下和脱离潜行之后的3秒内使用时不会产生冷却时间。

刺客大师
(被动)
被动

在潜行状态下及脱离潜行状态后的3秒内,你的爆击几率提高50%。

45
精力
(被动)
被动

使你的能量值上限提高50点,能量回复加快10%。

深邃诡计
(被动)
被动

你最多可以拥有6个连击点数,终结技最多消耗6个连击点数。你的终结技能造成的伤害提高5%。

死亡标记
(30码射程, 瞬发, 1分钟冷却时间)
30码射程
瞬发
1分钟冷却时间

标记目标,立即产生5个连击点数。如果目标在1分钟内死亡,则会立即重置冷却时间。

60
吸血药膏
(被动)
被动

给你的致命药膏和致伤药膏添加吸血药膏效果,使你的吸血提高10%。

装死
(被动)
被动

原本致命的攻击转而使你的生命值降到最大生命值的7%。之后的3秒内,你受到的伤害降低85%。该效果每6分钟只能触发一次。

飘忽不定
(被动)
被动

佯攻还会使你受到的所有非范围类伤害降低30%,持续5秒。

75
内出血
(被动)
被动

你的肾击还会根据消耗的连击点数,在6秒内持续对目标造成最高4,127点流血伤害。

铁线
(被动)
被动

使锁喉的沉默效果延长3秒。 被锁喉沉默的敌人造成的伤害降低15%,持续8秒。

欺凌
(被动)
被动

被你的偷袭或肾击瘫痪的敌人从所有来源受到的伤害提高10%,持续6秒。

90
药膏专家
(被动)
被动

对中毒的目标使用毁伤时,返还5点能量。

淬毒之刃
(近战范围, 瞬发, 25秒冷却时间)
20能量
近战范围
瞬发
25秒冷却时间

用淬毒的刀刃戳刺敌人,造成1,908点自然伤害。 你对目标造成的自然伤害提高30%,持续9秒。 奖励1个连击点数。

抽血
(近战范围, 瞬发, 45秒冷却时间)
25能量
近战范围
瞬发
45秒冷却时间

将你的利刃刺入目标的伤口, 使你对其造成的流血效果的生效频率提高100%。

100
毒液炸弹
(被动)
被动

施放毒伤和割裂时,每消耗一个连击点数就有4%的几率向目标位置投掷一瓶剧毒,形成一滩致命酸液,在2秒内对其中的所有敌人造成1,584点自然伤害。

隐刃
(被动)
被动

每过2秒,你的下一个刀扇的伤害就会提高20%,最多可叠加20次。

猩红风暴
(瞬发)
35能量 1到4连击点数
瞬发

终结技,挥砍10码范围内的所有敌人,对目标造成即时伤害和额外的流血伤害。连击点数越多,持续时间越长。 1点:立即造成260点伤害,并在4秒内造成796点伤害 2点:立即造成390点伤害,并在6秒内造成1,194点伤害 3点:立即造成520点伤害,并在8秒内造成1,592点伤害 4点:立即造成650点伤害,并在10秒内造成1,990点伤害 5点:立即造成780点伤害,并在12秒内造成2,388点伤害

选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
武器大师
(被动)
被动

影袭触发额外攻击次数的几率额外提高10%。

快速拔枪
(被动)
被动

因影袭而使消耗减半的手枪射击现在会额外产生1个连击点数,且造成50%的额外伤害。

鬼魅攻击
(近战范围, 瞬发, 35秒冷却时间)
30能量
近战范围
瞬发
35秒冷却时间

攻击敌人,造成1,458点物理伤害并使你的技能对目标造成的伤害提高10%,持续10秒。 奖励1个连击点数。

30
杂耍打击
(被动)
被动

所有近战攻击的范围扩大3码。

伸缩钩
(被动)
被动

使抓钩的冷却时间缩短30秒。

移形换位
(被动)
被动

使你的移动速度永久提高15%。

45
精力
(被动)
被动

使你的能量值上限提高50点,能量回复加快10%。

深邃诡计
(被动)
被动

你最多可以拥有6个连击点数,终结技最多消耗6个连击点数。你的终结技能造成的伤害提高5%。

死亡标记
(30码射程, 瞬发, 1分钟冷却时间)
30码射程
瞬发
1分钟冷却时间

标记目标,立即产生5个连击点数。如果目标在1分钟内死亡,则会立即重置冷却时间。

60
铜肠铁胃
(被动)
被动

你从猩红之瓶、治疗药水和治疗石获得的治疗效果提高30%。

装死
(被动)
被动

原本致命的攻击转而使你的生命值降到最大生命值的7%。之后的3秒内,你受到的伤害降低85%。该效果每6分钟只能触发一次。

飘忽不定
(被动)
被动

佯攻还会使你受到的所有非范围类伤害降低30%,持续5秒。

75
邪恶计谋
(被动)
被动

偷袭、凿击和闷棍不再消耗能量。

致盲粉
(被动)
被动

致盲的冷却时间缩短30秒,射程扩大15码。

欺凌
(被动)
被动

被你的偷袭或正中眉心瘫痪的敌人从所有来源受到的伤害提高10%,持续6秒。

90
灌铅骰子
(被动)
被动

使用冲动后的下一次命运骨骰将至少获得两种增益。

敏锐
(被动)
被动

你的终结技每消耗一个连击点数,都有20%几率获得2%急速,持续20秒,可叠加5次。

切割
(瞬发)
25能量 0连击点数
瞬发

终结技,消耗连击点数使攻击速度提高50%,且能量恢复速度提高15%。根据连击点数决定持续时间: 1点:12秒 2点:18秒 3点:24秒 4点:30秒 5点:36秒

100
钢铁之舞
(被动)
被动

剑刃乱舞的持续时间延长3秒,造成的伤害提高5%。

刀锋冲刺
(20码射程, 瞬发, 45秒冷却时间)
20码射程
瞬发
45秒冷却时间

手持利刃向目标发动冲锋,对目标造成2,188点物理伤害,并对附近所有其他敌人造成1,094点物理伤害。 当剑刃乱舞激活时,对非首要目标造成的伤害提高100%。 在5秒内产生25点能量。

影舞步
(10码射程, 瞬发, 2分钟冷却时间)
10码射程
瞬发
2分钟冷却时间

跃向10码范围内的一名敌人,用两把武器向其发动攻击,在2秒内造成共计6,996点物理伤害。 当剑刃乱舞激活时,同时攻击附近的所有敌人,造成100%的伤害。

选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
武器掌握
(被动)
被动

暗影打击和背刺造成伤害时,有15%的几率击中目标两次。

洞悉弱点
(被动)
被动

你的暗影打击和偷袭将暴露目标的防御弱点,使你所有的攻击能够忽略敌人40%的护甲值,持续10秒。

幽暗之刃
(近战范围, 瞬发)
35能量
近战范围
瞬发

用灌入暗影能量的武器突刺目标,无视护甲,造成924点暗影伤害。 奖励1个连击点数。

30
夜行者
(被动)
被动

潜行或使用暗影之舞时移动速度提高20%,技能造成的伤害提高12%。

诡诈
(被动)
被动

脱离潜行状态后的3秒内,原本需要潜行的技能仍可继续使用。 同时使暗影之舞的持续时间延长1秒。

暗影集中
(被动)
被动

潜行或暗影之舞激活时技能的能量消耗降低20%。

45
精力
(被动)
被动

使你的能量值上限提高50点,能量回复加快10%。

深邃诡计
(被动)
被动

你最多可以拥有6个连击点数,终结技最多消耗6个连击点数。你的终结技能造成的伤害提高5%。

死亡标记
(30码射程, 瞬发, 1分钟冷却时间)
30码射程
瞬发
1分钟冷却时间

标记目标,立即产生5个连击点数。如果目标在1分钟内死亡,则会立即重置冷却时间。

60
抚慰之黯
(被动)
被动

潜行或暗影之舞激活时每1秒恢复3%的最大生命值。

装死
(被动)
被动

原本致命的攻击转而使你的生命值降到最大生命值的7%。之后的3秒内,你受到的伤害降低85%。该效果每6分钟只能触发一次。

飘忽不定
(被动)
被动

佯攻还会使你受到的所有非范围类伤害降低30%,持续5秒。

75
暗算
(被动)
被动

在进入潜行或暗影之舞以后,你的下一次偷袭不消耗能量。

暗夜恐怖
(被动)
被动

袖剑风暴使敌人的移动速度降低30%,持续8秒。

欺凌
(被动)
被动

被你的偷袭或肾击瘫痪的敌人从所有来源受到的伤害提高10%,持续6秒。

90
黑暗之影
(被动)
被动

暗影之舞激活时,你造成的所有伤害提高25%。

敏锐
(被动)
被动

你的终结技每消耗一个连击点数,都有20%几率获得2%急速,持续20秒,可叠加5次。

暗影笼罩
(被动)
被动

侵蚀之影每消耗一个连击点,会使暗影之舞剩余的冷却时间额外缩短1秒。 暗影之舞获得1次额外使用次数。

100
暗影大师
(被动)
被动

进入潜行或激活暗影之舞后,将在3秒内获得 25点能量。

影分身
(近战范围, 瞬发, 45秒冷却时间)
30能量 0连击点数
近战范围
瞬发
45秒冷却时间

终结技,产生数个影分身。你和你的每个影分身会对你的目标附近的所有敌人施展穿刺攻击,对主要目标造成物理伤害,对其他目标造成较低伤害。 1点:1,440点总伤害 2点:2,880点总伤害 3点:4,320点总伤害 4点:5,760点总伤害 5点:7,200点总伤害 每消耗一点连击点数,冷却时间就降低1秒。

袖剑旋风
(瞬发, 1分钟冷却时间)
60能量
瞬发
1分钟冷却时间

全神贯注,在接下来的4秒内,每秒施放一次袖剑风暴。

选择一种专精
10级时解锁
选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
惩罚
(被动)
被动

苦修可在持续时间内多发射一支圣光箭。

命运多舛
(被动)
被动

对生命值低于35%以下的目标进行治疗后,你造成的伤害提高20%,治疗效果提高20%,持续10秒。

教派分歧
(40码射程, 1.5秒施法时间, 24秒冷却时间)
100法力值
40码射程
1.5秒施法时间
24秒冷却时间

用涌动的暗影能量攻击敌人的灵魂,造成2,234点暗影伤害,并使你对该目标造成的伤害提高40%,持续9秒。

30
身心合一
(被动)
被动

真言术:盾和信仰之跃使目标的移动速度提高40%,持续3秒。每6秒只会触发一次。

忍辱负重
(被动)
被动

对自己施放暗影愈合时,持续伤害效果改为治疗你,并使你受到的所有伤害降低10%。

天堂之羽
(40码射程, 瞬发)
40码射程
瞬发

将一根羽毛放在目标位置,使第一个触碰羽毛的盟友的移动速度提高40%,持续5秒。同一时间只能放置3根羽毛。

45
护盾戒律
(被动)
被动

当你的真言术:盾吸收伤害达到最大值时,你恢复最大法力值的0.5%。

摧心魔
(40码射程, 瞬发, 1分钟冷却时间)
40码射程
瞬发
1分钟冷却时间

召唤一个摧心魔攻击目标,持续12秒。摧心魔每次攻击时施法者会获得0.5%的法力值。

真言术:慰
(40码射程, 瞬发, 12秒冷却时间)
40码射程
瞬发
12秒冷却时间

以天堂之力攻击一名敌人,造成1,595点神圣伤害,同时为你恢复1%的最大法力值。

60
心灵之声
(被动)
被动

心灵尖啸的冷却时间缩短30秒。

支配心智
(被动)
被动

使用精神控制时你同时也可以控制自己的角色,精神控制将有2分钟的冷却时间,且无法对玩家使用。

闪光力场
(40码射程, 瞬发, 45秒冷却时间)
500法力值
40码射程
瞬发
45秒冷却时间

使一个友方目标四周爆发出圣光,击退附近的敌人,并使其移动速度降低70%,持续3秒。

75
诸罪加身
(被动)
被动

你的伤害提高至多12%,每有一名盟友受到你的救赎影响都会使此效果降低。

幡然悔悟
(被动)
被动

当你使用苦修进行治疗时,受到救赎影响的所有人都可获得268点治疗。

暗影盟约
(40码射程, 瞬发, 12秒冷却时间)
560法力值
40码射程
瞬发
12秒冷却时间

吸取暗影能量,为目标及其周围30码内4个受伤的盟友恢复3,015点生命值,但会在其身上留下一层护罩,吸收他们在接下来的6秒内所受到的1,507点治疗量。

90
净化邪恶
(40码射程, 瞬发)
360法力值
40码射程
瞬发

用火焰净化目标,造成479点火焰伤害,并在20秒内额外造成3,203点火焰伤害。当你对目标施放苦修时将扩散到附近额外的一名敌人身上。

神圣之星
(30码射程, 瞬发, 15秒冷却时间)
400法力值
30码射程
瞬发
15秒冷却时间

投掷一颗神圣之星,向前推进24码,为其路径上的盟友恢复1,117点生命值,并对敌人造成638点神圣伤害。到达目的地后,神圣之星将返回你身边,再次治疗路径上的盟友并对敌人造成伤害。

光晕
(30码射程, 1.5秒施法时间, 40秒冷却时间)
540法力值
30码射程
1.5秒施法时间
40秒冷却时间

在你周围制造一个神圣能量之环,迅速扩散到半径30码的范围,为盟友恢复2,457点生命并对敌人造成1,755点神圣伤害。

100
仁慈
(被动)
被动

救赎会使受到的伤害降低3%。

微光屏障
(40码射程, 瞬发, 3分钟冷却时间)
800法力值
40码射程
瞬发
3分钟冷却时间

为40码内的每个盟友制造一个可吸收4,467点伤害的护盾,持续10秒。

福音
(瞬发, 1.3分钟冷却时间)
瞬发
1.3分钟冷却时间

使你所有激活的救赎效果的持续时间延长6秒。

选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
启迪
(被动)
被动

你的法力恢复速度提高10%。

光明尾迹
(被动)
被动

当你施放快速治疗时,40%的治疗量将复制到上一个你的快速治疗目标身上。

持久恢复
(被动)
被动

你的单体治疗法术会刷新你施放在目标身上的恢复的持续时间。

30
天使之慈
(被动)
被动

你受到的伤害可降低绝望祷言的冷却时间,根据受到的伤害量决定。

祈告
(被动)
被动

你对自己施放恢复时,将使你受到的所有伤害降低10%。

天堂之羽
(40码射程, 瞬发)
40码射程
瞬发

将一根羽毛放在目标位置,使第一个触碰羽毛的盟友的移动速度提高40%,持续5秒。同一时间只能放置3根羽毛。

45
宇宙涟漪
(被动)
被动

当圣言术:静或圣言术:灵的冷却时间结束后,你会放出一道圣光,为最多5个受伤的目标恢复670点生命。

守护天使
(被动)
被动

守护之魂在持续时间结束时,如果没有拯救死亡的目标,则剩余冷却时间将缩短至60秒。

死后余生
(被动)
被动

救赎之魂的持续时间延长50%。

60
心灵之声
(被动)
被动

心灵尖啸的冷却时间缩短30秒。

谴罚
(被动)
被动

圣言术:罚将使目标昏迷4秒且不会被伤害打断效果。

闪光力场
(40码射程, 瞬发, 45秒冷却时间)
500法力值
40码射程
瞬发
45秒冷却时间

使一个友方目标四周爆发出圣光,击退附近的敌人,并使其移动速度降低70%,持续3秒。

75
圣光涌动
(被动)
被动

你的治疗法术和惩击有8%的几率使你的下一个快速治疗变为瞬发,且不消耗法力值。最多可叠加2层。

联结治疗
(40码射程, 1.5秒施法时间)
480法力值
40码射程
1.5秒施法时间

为你,你的目标,以及20码范围内的另一个友方目标恢复1,675点生命值。 使圣言术:静和圣言术:灵的剩余冷却时间缩短3秒。

治疗之环
(40码射程, 瞬发, 15秒冷却时间)
500法力值
40码射程
瞬发
15秒冷却时间

为目标及其周围30码内4个受伤的盟友恢复1,675点生命值。

90
祈福
(被动)
被动

你的愈合祷言每次治疗时有30%几率在目标身上留下恢复效果。

神圣之星
(30码射程, 瞬发, 15秒冷却时间)
400法力值
30码射程
瞬发
15秒冷却时间

投掷一颗神圣之星,向前推进24码,为其路径上的盟友恢复1,117点生命值,并对敌人造成798点神圣伤害。到达目的地后,神圣之星将返回你身边,再次治疗路径上的盟友并对敌人造成伤害。

光晕
(30码射程, 1.5秒施法时间, 40秒冷却时间)
540法力值
30码射程
1.5秒施法时间
40秒冷却时间

在你周围制造一个神圣能量之环,迅速扩散到半径30码的范围,为盟友恢复2,457点生命并对敌人造成2,194点神圣伤害。

100
纳鲁之光
(被动)
被动

当你施放对应的法术时,圣言术的剩余冷却时间额外缩短33%。

神圣化身
(瞬发, 2分钟冷却时间)
瞬发
2分钟冷却时间

进入纯粹的神圣形态,持续20秒,使圣言术的冷却时间缩短效果提高300%,消耗降低100%。

圣言术:赎
(40码射程, 2.5秒施法时间, 12分钟冷却时间)
1,200法力值
40码射程
2.5秒施法时间
12分钟冷却时间

为40码内所有盟友恢复3,350点生命值,并对所有盟友施放恢复和2层愈合祷言。 每当你施放圣言术:静或圣言术:灵时冷却时间缩短30秒。

选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
意志壁垒
(被动)
被动

精神鞭笞和心灵震爆造成的伤害提高10%,产生的狂乱值提高20%。

暗影洞察
(被动)
被动

暗言术:痛的周期性伤害有几率重置心灵震爆的剩余冷却时间,并使下一次心灵震爆变为瞬发。

暗言术:虚
(40码射程, 1.5秒施法时间)
40码射程
1.5秒施法时间

用虚空的咒语冲击目标,造成2,336点暗影伤害。 产生15点狂乱值。

30
身心合一
(被动)
被动

真言术:盾使目标的移动速度提高40%,持续3秒。

萨莱因
(被动)
被动

吸血鬼的拥抱的冷却时间缩短45秒,治疗效果提高25%。

狂欢
(被动)
被动

基于你当前的狂乱值,移动速度最大可提高35%。

45
命运多舛
(被动)
被动

对生命值低于35%的目标造成伤害后,你造成的伤害和治疗效果提高10%,持续8秒。

哀难
(被动)
被动

吸血鬼之触还会对目标施加暗言术:痛。

黑暗虚空
(40码射程, 2秒施法时间, 30秒冷却时间)
40码射程
2秒施法时间
30秒冷却时间

在目标周围引爆黑暗能量,对附近所有敌人造成1,133点暗影伤害,并对其施加暗言术:痛。 产生30点狂乱值。

60
遗言
(被动)
被动

使沉默的冷却时间降低15秒。

心灵炸弹
(30码射程, 瞬发, 30秒冷却时间)
30码射程
瞬发
30秒冷却时间

将心灵炸弹附到目标身上。 2秒之后,或在目标死亡时,会释放心灵爆破,使附近8码内的所有敌人迷惑5秒。

心灵惊骇
(30码射程, 瞬发, 45秒冷却时间)
30码射程
瞬发
45秒冷却时间

恐吓目标,使其留在原地并昏迷4秒。

75
吉兆
(被动)
被动

你的暗影幻灵的伤害提高100%,并产生2点狂乱值。

暗言术:灭
(40码射程, 瞬发)
40码射程
瞬发

黑暗束缚的咒语,对目标造成2,124点暗影伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。 产生15点狂乱值,如果目标死亡,则产生30点狂乱值。

暗影冲撞
(40码射程, 瞬发, 20秒冷却时间)
40码射程
瞬发
20秒冷却时间

向目标位置投出一枚缓慢飞行的暗影能量箭矢,对8码内的所有目标造成1,416点暗影伤害。 产生20点狂乱值。

90
延宕狂乱
(被动)
被动

虚空形态结束后,其急速加成每2秒降低1%,而不是立即消失。

摧心魔
(40码射程, 瞬发, 1分钟冷却时间)
40码射程
瞬发
1分钟冷却时间

召唤一个摧心魔攻击目标,持续15秒。 摧心魔每次攻击时产生6点狂乱值。

虚空洪流
(需引导, 45秒冷却时间)
需引导
45秒冷却时间

对目标引导一股虚空能量流,在4秒内造成4,961点暗影伤害。引导过程中狂乱值不会流失。 需要虚空形态。

100
虚空之遗
(被动)
被动

虚空爆发的施法时间缩短40%,并可在你的狂乱值达到60或更高时随时施放。

黑暗升华
(40码射程, 瞬发, 1分钟冷却时间)
40码射程
瞬发
1分钟冷却时间

立即激活新的虚空形态,然后释放出纯净的虚空能量的爆发冲击,对你的目标周围10码内的所有敌人造成3,414点暗影伤害。 产生50点狂乱值。

疯入膏肓
(瞬发, 4分钟冷却时间)
瞬发
4分钟冷却时间

你所有可以产生狂乱值的技能将额外产生100%狂乱值,并让你可以在移动中施法,持续1分钟。 然后,你会受到相当于最大生命值90%的伤害,并无法产生狂乱值,持续30秒。

选择一种专精
10级时解锁
选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
56
碎心打击
(被动)
被动

心脏打击每击中一个目标就额外产生2点符文能量。

饮血者
(30码射程, 需引导, 30秒冷却时间)
1个符文
30码射程
需引导
30秒冷却时间

在2.5秒内从目标身上吸取5,408点生命值。 你可以在引导此技能时移动、招架、躲闪或使用防御技能。

符文打击
(近战范围, 瞬发)
近战范围
瞬发

攻击造成1,835点物理伤害。 每消耗一个符文,冷却时间就会缩短1秒。 产生1个符文。

57
迅速凋零
(被动)
被动

你的血之疫病和枯萎凋零造成伤害的频率提高15%。

鲜血禁闭
(被动)
被动

血液沸腾每击中一个敌人使你的下一次灵界打击的伤害和治疗量提高8%,最多叠加5次。

吞噬
(近战范围, 瞬发, 45秒冷却时间)
近战范围
瞬发
45秒冷却时间

饥渴地攻击前方的所有敌人,造成1,223点物理伤害,并为你恢复相当于伤害量100%的生命值。

58
腐烂壁垒
(被动)
被动

每一层白骨之盾都会使你的最大生命值提高1%。

埋骨之所
(被动)
被动

当你有至少5层白骨之盾的充能时,灵界打击消耗的符文能量降低5点。 此外,你的符文能量最大值提高10点。

墓石
(瞬发, 1分钟冷却时间)
瞬发
1分钟冷却时间

消耗最多5层白骨之盾的层数。每消耗一层,就会获得6点符文能量,并在之后的8秒内吸收相当于最大生命值6%的伤害。

60
浮空城意志
(被动)
被动

生命值低于35%时,受到的伤害降低35%。

反魔法屏障
(被动)
被动

反魔法护罩的冷却时间缩短15秒,持续时间和吸收量提高30%。

符文分流
(瞬发, 1.5秒冷却时间)
1个符文
瞬发
1.5秒冷却时间

受到的所有伤害降低30%,持续4秒。

75
亡者之握
(被动)
被动

枯萎凋零使其范围内的所有敌人移动速度降低90%,此效果每秒衰减10%。

紧绷之握
(被动)
被动

血魔之握的冷却时间缩短30秒。

幻影步
(需引导, 1分钟冷却时间)
需引导
1分钟冷却时间

躲入暗影界,解除所有定身效果并使你的移动速度提高70%,持续4秒。任何行动都会取消此效果。 在此期间,任何效果都不会使你的移动速度减速至正常的170%以下。

90
饮血
(被动)
被动

灵界打击使你获得15%的吸血,持续6秒。

血虫
(被动)
被动

你的自动攻击有几率召唤一只血虫。 血虫会在15秒内攻击你的目标,造成少量伤害,然后在你身边爆炸,为你恢复生命,数值相当于你所损失的生命值的15%。 如果你的血量降至50%以下,你的血虫会立即产生爆炸并治疗你。

鲜血印记
(15码射程, 瞬发, 6秒冷却时间)
30符文能量
15码射程
瞬发
6秒冷却时间

为一个敌人施加鲜血印记,持续15秒。这名敌人的伤害性自动攻击会为受害者恢复其最大生命值的2%。

100
炼狱
(被动)
被动

当你遭受致命伤害时,邪恶契约可保你免于一死,转而吸收随后获得的治疗量,数值相当于被阻挡的伤害量,持续3秒。 该效果结束时,如果没有吸收足够的治疗量,你就会死亡。该效果每4分钟只能触发一次。

赤红渴望
(被动)
被动

每消耗10点符文能量,便使吸血鬼之血剩余的冷却时间缩短1秒。

白骨风暴
(瞬发, 1分钟冷却时间)
0符文能量
瞬发
1分钟冷却时间

盘旋的白骨与血块猛烈地打击周围的敌人,每1秒造成466点暗影伤害,每次造成伤害时为你恢复3%的最大生命值。每消耗10点符文能量,便可以持续1秒。

选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
56
酷寒突袭
(被动)
被动

每8秒获得一层酷寒突袭效果,最多可以叠加5层。 湮灭每消耗一层效果,都会额外造成633点冰霜伤害。

冰冷之爪
(被动)
被动

你的消耗符文能量的技能会使你的近战攻击速度提高5%,持续6秒,最多叠加3次。

冷酷之心
(被动)
被动

每过2秒就获得一层冷酷之心,使你的下一次寒冰锁链造成317点冰霜伤害。最多可叠加20次。

57
符文调谐
(被动)
被动

自动攻击有一定几率产生3点符文能量。

杀戮效率
(被动)
被动

消耗杀戮机器的效果时有50%的几率使你获得1枚符文。

寒冬号角
(瞬发, 45秒冷却时间)
瞬发
45秒冷却时间

吹响寒冬号角,获得2个符文,并产生25点符文能量。

58
死亡延伸
(被动)
被动

死亡之握的射程提高10码。 在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,立即重置死亡之握的冷却时间。

窒息
(20码射程, 瞬发, 45秒冷却时间)
20码射程
瞬发
45秒冷却时间

将敌方目标举到空中,用黑暗能量扼住他们的咽喉,使其昏迷4秒。

致盲冰雨
(瞬发, 1分钟冷却时间)
瞬发
1分钟冷却时间

致盲你前方锥形范围内的敌人,使它们在迷惑中来回游荡,持续5秒。伤害可能取消迷惑效果。

60
雪崩
(被动)
被动

白霜激活时施放凛风冲击会使锐利的冰块砸向目标附近的敌人,造成506点冰霜伤害。

冰霜脉冲
(被动)
被动

当你充满的符文少于3个时,你的自动攻击散发出强烈的冻气,对周围所有的敌人造成142点冰霜伤害。

冰霜之镰
(8码射程, 瞬发)
1个符文
8码射程
瞬发

横扫打击,攻击前方的所有敌人,造成443点冰霜伤害。此攻击受到杀戮机器效果影响。冰霜之镰爆击时造成4倍的普通伤害。

75
永冻
(被动)
被动

自动攻击伤害使你获得吸收护盾,吸收量相当于造成伤害的40%。

幻影步
(需引导, 1分钟冷却时间)
需引导
1分钟冷却时间

躲入暗影界,解除所有定身效果并使你的移动速度提高70%,持续4秒。任何行动都会取消此效果。 在此期间,任何效果都不会使你的移动速度减速至正常的170%以下。

天灾契约
(瞬发, 2分钟冷却时间)
瞬发
2分钟冷却时间

制造死亡契约,为你恢复50%的最大生命值,但会吸收治疗效果,数值相当于最大生命值的30%,持续15秒。

90
风暴汇聚
(被动)
被动

冷酷严冬期间每消耗一个符文,就会使冷酷严冬造成的伤害提高10%,并使其持续时间延长0.5秒。

冰川突进
(瞬发, 6秒冷却时间)
30符文能量
瞬发
6秒冷却时间

从地面上召唤冰川尖刺,向前突进,每道冰刺对喷发点附近的敌人造成1,329点冰霜伤害并施加锋锐之霜效果。

冰霜巨龙之怒
(瞬发, 3分钟冷却时间)
瞬发
3分钟冷却时间

召唤一头冰霜巨龙,向前方40码内所有敌人发动吐息,造成9,969点冰霜伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。

100
冰盖
(被动)
被动

你的冰霜打击和湮灭的爆击使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短1秒。

湮没
(被动)
被动

冰霜之柱激活时,冰霜打击和凛风冲击可以赋予杀戮机器效果,而且有30%几率产生一个符文。

冰龙吐息
(瞬发, 2分钟冷却时间)
每秒15点符文能量
瞬发
2分钟冷却时间

持续对前方锥形区域内的敌人每1秒造成1,836点冰霜伤害,对次要目标造成的伤害较低。你将持续吐息,直到符文能量耗尽或你取消该效果为止。

选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
56
感染之爪
(被动)
被动

你的食尸鬼的爪击攻击有30%几率使目标感染一层溃烂之伤。

万物臣服
(被动)
被动

你的亡者复生法术会召唤一只额外的骷髅爪牙。

暗影之爪
(30码射程, 瞬发)
1个符文
30码射程
瞬发

造成1,232点暗影伤害,触发一层溃烂之伤。

57
爆裂之疡
(被动)
被动

溃烂之伤引爆时的伤害提高25%,同时还会对目标周围8码内的目标造成616点暗影伤害。

黑死病
(被动)
被动

恶性瘟疫的持续时间减半,且造成的持续伤害提高15%。

邪恶虫群
(瞬发, 45秒冷却时间)
1个符文
瞬发
45秒冷却时间

邪恶的虫群围绕在你周围,持续6秒,蛰刺附近的敌人,使其感染邪恶疾病,在14秒内造成3,017点伤害。

58
亡者之握
(被动)
被动

枯萎凋零使其范围内的所有敌人移动速度降低90%,此效果每秒衰减10%。

死亡延伸
(被动)
被动

死亡之握的射程提高10码。 在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,立即重置死亡之握的冷却时间。

窒息
(20码射程, 瞬发, 45秒冷却时间)
20码射程
瞬发
45秒冷却时间

将敌方目标举到空中,用黑暗能量扼住他们的咽喉,使其昏迷4秒。

60
脓疮传染
(被动)
被动

引爆溃烂之伤时有10%几率使你获得符文腐蚀效果。

末日使者
(被动)
被动

末日突降触发的几率提高15%,并可累积2次。

灵魂收割
(近战范围, 瞬发, 45秒冷却时间)
近战范围
瞬发
45秒冷却时间

撕扯一名敌人的灵魂,对其造成2,772点暗影伤害,持续8秒。 如果一个可为你提供经验值或荣誉值的目标在灵魂收割影响期间死亡,你会获得10%的急速,持续8秒。 产生2个符文。

75
噬法者
(被动)
被动

反魔法护罩吸收的伤害提高30%,持续时间延长5秒。

幻影步
(需引导, 1分钟冷却时间)
需引导
1分钟冷却时间

躲入暗影界,解除所有定身效果并使你的移动速度提高70%,持续4秒。任何行动都会取消此效果。 在此期间,任何效果都不会使你的移动速度减速至正常的170%以下。

天灾契约
(瞬发, 2分钟冷却时间)
瞬发
2分钟冷却时间

制造死亡契约,为你恢复50%的最大生命值,但会吸收治疗效果,数值相当于最大生命值的30%,持续15秒。

90
疫病
(被动)
被动

枯萎凋零造成伤害时有10%的几率对敌人施加一层溃烂之伤。

亵渎
(30码射程, 瞬发, 20秒冷却时间)
1个符文
30码射程
瞬发
20秒冷却时间

亵渎死亡骑士指定的一片土地,在10秒内对所有敌人造成1,694 点暗影伤害。 当你站在自己的亵渎范围内时,你的天灾打击将击中目标附近所有敌人。 如果有任意敌人站在被亵渎的土地上,亵渎面积每秒都会扩大。

传染
(瞬发)
30符文能量
瞬发

引爆每一个恶性瘟疫效果,对所有受感染的敌人造成616点暗影伤害,并对其附近的敌人造成246点暗影伤害。

100
诅咒大军
(被动)
被动

凋零缠绕使天启的冷却时间缩短1秒,亡者大军的冷却时间缩短5秒。

邪恶狂乱
(瞬发, 1.3分钟冷却时间)
瞬发
1.3分钟冷却时间

使你陷入杀戮的狂热,急速提高20%,自动攻击会使目标感染一层溃烂之伤,持续12秒。

召唤石像鬼
(30码射程, 瞬发, 3分钟冷却时间)
30码射程
瞬发
3分钟冷却时间

召唤一只石像鬼飞入战场轰击目标,持续30秒。 你每消耗2点符文能量,石像鬼的伤害就提高1%。

选择一种专精
10级时解锁
选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
元素外露
(被动)
被动

大地震击现在还可以使你下一个闪电箭对目标造成的伤害提高75%。

元素回响
(被动)
被动

熔岩爆裂现在有2次使用次数。其他可重置其剩余冷却时间的效果改为使其可多使用一次。

元素冲击
(40码射程, 2秒施法时间, 12秒冷却时间)
40码射程
2秒施法时间
12秒冷却时间

驾驭原始的元素力量,造成930点元素伤害,并使你的爆击、急速或精通提高91,持续10秒。

30
余震
(被动)
被动

你的法术有25%的几率返还其消耗的漩涡值。

元素宗师
(被动, 2分钟冷却时间)
被动
2分钟冷却时间

施放熔岩爆裂使你下一次自然或冰霜法术的伤害提高20%。

图腾掌握
(40码射程, 瞬发)
40码射程
瞬发

召唤四个图腾,提高你的战斗能力,持续2分钟。 共鸣图腾 每1秒产生1点漩涡值。 风暴图腾 使闪电箭和闪电链触发元素过载的几率提高5%。 余烬图腾 使烈焰震击的持续伤害提高10%。 顺风图腾 使你的急速提高2%。

45
幽灵狼
(被动)
被动

当变形为幽魂之狼形态时,每过1秒,你的移动速度就会提高5%,伤害减免提高5%,最多叠加4次。

大地之盾
(40码射程, 瞬发)
400法力值
40码射程
瞬发

以大地之盾保护目标,使你对其治疗效果提高10%,在其受到伤害时为其恢复828点生命值。拥有9层充能。该效果每数秒只能触发一次。 同一时间内只能给一个目标施放大地之盾。

静电充能
(被动, 1分钟冷却时间)
被动
1分钟冷却时间

电能图腾每使一名敌人昏迷,冷却时间便缩短5秒,最多可以缩短20秒。

60
高压
(被动)
被动

闪电箭和闪电链现在有50%的正常几率可以造成第二次元素过载。

风暴元素
(40码射程, 瞬发, 2.5分钟冷却时间)
40码射程
瞬发
2.5分钟冷却时间

召唤一个强力风暴元素,用猛烈的飓风攻击萨满祭司的敌人,持续30秒。 当风暴元素激活时,你每施放一次闪电箭或闪电链,都能让闪电箭和闪电链的施法时间缩短3%,最多叠加20次。

岩浆图腾
(40码射程, 瞬发, 1分钟冷却时间)
40码射程
瞬发
1分钟冷却时间

在目标位置召唤一个图腾,持续15秒。每0.8秒,图腾会向附近的一个随机目标投出液态岩浆,对8码内的所有敌人造成221点火焰伤害。

75
自然守护者
(被动)
被动

当你的生命值降低到35%以下时,立即为你恢复20%的最大生命值。每45秒最多触发一次。

先祖指引
(瞬发, 2分钟冷却时间)
瞬发
2分钟冷却时间

在接下来的10秒内,你25%的伤害和治疗将转化成治疗效果,用来为附近最多3名受伤的小队或团队成员恢复生命值。

狂风图腾
(40码射程, 瞬发, 2分钟冷却时间)
40码射程
瞬发
2分钟冷却时间

在目标位置召唤一个图腾,持续15秒,使经过图腾附近10码范围内的盟友移动速度提高60%,持续5秒。

90
大地狂怒
(被动)
被动

你的伤害性法术会煽动周围的大地来协助你,持续6秒,对你最近攻击过的目标持续造成203点自然伤害。

元素尊者
(被动)
被动

召唤土元素,火元素和风暴元素时会召唤出更强大的原始元素,其威力比普通元素高80%。它们拥有额外的技能。你可以直接控制这些元素。

冰怒
(40码射程, 2秒施法时间, 30秒冷却时间)
40码射程
2秒施法时间
30秒冷却时间

向目标投掷寒冰,造成812点冰霜伤害,并使你接下来的4个冰霜震击造成的伤害提高100%。 产生15点漩涡值。

100
无穷力量
(被动)
被动

当你的法术造成元素过载时,你获得2%的急速,持续10秒。获得新的层数不会刷新持续时间。

风暴守护者
(1.5秒施法时间, 1分钟冷却时间)
1.5秒施法时间
1分钟冷却时间

用闪电为自己充能,使你的下2个闪电箭或闪电链变成瞬发,并在每个目标身上触发元素过载。

升腾
(瞬发, 3分钟冷却时间)
瞬发
3分钟冷却时间

转化成火焰升腾者形态,持续15秒。在此形态下,闪电链将被熔岩弹射代替,且熔岩爆裂不再有冷却时间,并使熔岩爆裂的伤害提高,提高的比例等同于你的爆击几率。

选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
石拳
(被动)
被动

石化的充能时间缩短15%,造成的伤害提高20%。

灼热之手
(被动)
被动

激活火舌武器时,近战攻击有一定几率使你的下一次熔岩猛击不再消耗漩涡值,且造成的伤害提高100%。

闪电之盾
(瞬发)
瞬发

闪电之盾将你包围,持续1小时。 近战攻击者有一定几率受到89点自然伤害,并为你的护盾增加一层充能。当你使用风暴打击时,护盾获得2层充能。 达到20层充能时,该护盾会过载,在10秒内使你每次攻击时造成148点自然伤害,并在此期间产生100点漩涡值。

30
山崩
(被动)
被动

石化有20%的几率使你下一次风暴打击的伤害提高100%。

强风
(被动)
被动

每次风怒攻击之后,接下来15秒内的风怒攻击伤害会提高100%,产生的漩涡值提高1点,最多可叠加5次。

图腾掌握
(40码射程, 瞬发)
40码射程
瞬发

召唤四种图腾将使你的战力提高,持续2分钟。 共鸣图腾 每1秒产生1点漩涡值。 风暴图腾 风暴打击的伤害提高5%。 余烬图腾 熔岩猛击的伤害提高10%。 顺风图腾 你触发风怒的几率提高2%。

45
幽灵狼
(被动)
被动

当变形为幽魂之狼形态时,每过1秒,你的移动速度就会提高5%,伤害减免提高5%,最多叠加4次。

大地之盾
(40码射程, 瞬发)
400法力值
40码射程
瞬发

以大地之盾保护目标,使你对其治疗效果提高10%,在其受到伤害时为其恢复738点生命值。拥有9层充能。该效果每数秒只能触发一次。 同一时间内只能给一个目标施放大地之盾。

静电充能
(被动, 1分钟冷却时间)
被动
1分钟冷却时间

电能图腾每使一名敌人昏迷,冷却时间便缩短5秒,最多可以缩短20秒。

60
灼热强袭
(被动)
被动

火舌现在还会使得目标在6秒内燃烧,造成1,332点火焰伤害。

冰雹
(被动)
被动

冰封现在还会强化你的武器伤害,使你的每次武器攻击额外造成52点冰霜伤害。

超载
(被动)
被动

闪电箭现在消耗最多40点漩涡值,造成的伤害提高最多1,200%,但有10.2秒的冷却时间。

75
自然守护者
(被动)
被动

当你的生命值降低到35%以下时,立即为你恢复20%的最大生命值。每45秒最多触发一次。

狂野扑击
(8-25码射程, 瞬发, 30秒冷却时间)
8-25码射程
瞬发
30秒冷却时间

以幽灵狼形态扑向敌人,发动撕咬造成108点物理伤害。

狂风图腾
(40码射程, 瞬发, 2分钟冷却时间)
40码射程
瞬发
2分钟冷却时间

在目标位置召唤一个图腾,持续15秒,使经过图腾附近10码范围内的盟友移动速度提高60%,持续5秒。

90
毁灭风暴
(被动)
被动

毁灭闪电还会为地面充入电能,留下电能力场,在6秒内对范围内的敌人造成329点自然伤害。

空气之怒
(瞬发)
3点漩涡值,外加每秒3点
瞬发

在你周围8码范围内制造空气漩涡,每1秒对风暴中的敌人造成92点自然伤害,并使其速度减慢30%,持续3秒。

裂地术
(瞬发, 40秒冷却时间)
20点漩涡值
瞬发
40秒冷却时间

用主手武器击碎前方直线上的大地,造成4,620点烈焰打击伤害,并使被击中的敌人瘫痪2秒。

100
元素之灵
(被动)
被动

野性狼魂的冷却时间缩短30秒,且为狼魂注入火焰、冰霜或闪电之力,使你的技能强化。

大地之刺
(10码射程, 瞬发, 20秒冷却时间)
20点漩涡值
10码射程
瞬发
20秒冷却时间

在敌人脚下召唤一根大地之刺,造成1,292点物理伤害,并使你对目标造成的物理和自然伤害提高20%,持续10秒。

升腾
(瞬发, 3分钟冷却时间)
瞬发
3分钟冷却时间

转化成空气升腾者形态,持续15秒,风暴打击的冷却时间和消耗降低66%,并将自动攻击和风暴打击变成风切,无视护甲,攻击距离为30码。

选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
洪流
(被动)
被动

激流的初始治疗量提高30%。

波动
(被动)
被动

每施放两个治疗波或治疗之涌,下次施放的治疗波或治疗之涌将额外恢复50%的生命值。

生命释放
(瞬发)
200法力值
瞬发

释放生命的元素力量,为一个友方目标恢复2,319点生命值,并使萨满祭司的下一个直接治疗法术的治疗效果提高45%。

30
元素回响
(被动)
被动

激流、治疗之泉图腾和熔岩爆裂现在有2次使用次数。其他可重置其剩余冷却时间的效果改为使其可多使用一次。

洪水
(被动)
被动

治疗链对你的治疗之雨范围内的目标或受你的激流影响的目标产生额外20%的治疗效果。

大地之盾
(40码射程, 瞬发)
400法力值
40码射程
瞬发

以大地之盾保护目标,使你对其治疗效果提高10%,在其受到伤害时为其恢复580点生命值。拥有9层充能。该效果每数秒只能触发一次。 同一时间内只能给一个目标施放大地之盾。

45
幽灵狼
(被动)
被动

当变形为幽魂之狼形态时,每过1秒,你的移动速度就会提高5%,伤害减免提高5%,最多叠加4次。

陷地图腾
(35码射程, 瞬发, 30秒冷却时间)
400法力值
35码射程
瞬发
30秒冷却时间

在目标位置召唤一个图腾,持续20秒。该图腾每2秒作用一次,使8码范围内的所有敌人定身,持续8秒。已经受其影响的敌人不会再被图腾定身,但移动速度降低50%。

静电充能
(被动, 1分钟冷却时间)
被动
1分钟冷却时间

电能图腾每使一名敌人昏迷,冷却时间便缩短5秒,最多可以缩短20秒。

60
先祖活力
(被动)
被动

受到你的治疗波、治疗之涌、治疗链或激流的初始治疗而恢复生命值的目标,其生命值提高10%,持续10秒。

大地之墙图腾
(40码射程, 瞬发, 1分钟冷却时间)
440法力值
40码射程
瞬发
1分钟冷却时间

召唤一个具有29,220点生命的图腾,持续15秒。图腾周围10码范围内的盟友每次受到攻击时,将527点伤害转移到图腾上。

先祖护佑图腾
(40码射程, 瞬发, 5分钟冷却时间)
440法力值
40码射程
瞬发
5分钟冷却时间

在目标位置召唤一个图腾,持续30秒。图腾周围20码内的盟友生命值提高10%。如果一名盟友死去,将使其起死回生,恢复20%的生命和法力值,同时图腾将会被消耗。 如果盟友一次承受了大量伤害而死,将无法被复活。

75
自然守护者
(被动)
被动

当你的生命值降低到35%以下时,立即为你恢复20%的最大生命值。每45秒最多触发一次。

恩赐之魂
(被动)
被动

使灵魂行者的恩赐的冷却时间缩短60秒,激活时使你的移动速度提高20%。

狂风图腾
(40码射程, 瞬发, 2分钟冷却时间)
40码射程
瞬发
2分钟冷却时间

在目标位置召唤一个图腾,持续15秒,使经过图腾附近10码范围内的盟友移动速度提高60%,持续5秒。

90
迅捷洪流
(被动)
被动

你消耗潮汐奔涌时,你的下一个治疗法术的施法时间缩短20%。

倾盆大雨
(40码射程, 1.5秒施法时间, 5秒冷却时间)
600法力值
40码射程
1.5秒施法时间
5秒冷却时间

水流在目标区域喷发,为12码内最多六个受伤的盟友恢复2,530点生命。 每对一个目标造成有效治疗,就会使技能的冷却时间延长5秒。

暴雨图腾
(瞬发, 1秒冷却时间)
344法力值
瞬发
1秒冷却时间

在你的脚下召唤一个图腾,持续15秒。该图腾会收集所有治疗法术的能量。当图腾的持续时间结束或被摧毁时,会释放出储存其中的能量,为40码范围内所有受伤的盟友恢复生命值,总计恢复量相当于图腾存在时所有治疗量的30%,由所有受到治疗的盟友均摊。 再次施放此法术会收回图腾并释放其中的治疗能量。

100
浪潮汹涌
(被动)
被动

治疗链还会额外弹跳到1个目标上,且每次弹跳削减的治疗效果减半。

奔涌之流
(30码射程, 1.5秒施法时间, 20秒冷却时间)
800法力值
30码射程
1.5秒施法时间
20秒冷却时间

制造一股奔涌向前的水浪,为前方广大弧形区域内的友方目标恢复2,372点生命值。

升腾
(瞬发, 3分钟冷却时间)
瞬发
3分钟冷却时间

转化成流水升腾者形态,持续15秒,造成的所有治疗效果都会被复制,并由附近的所有盟友平均分摊。

选择一种专精
10级时解锁
选择天赋
每阶段可以选择一个天赋。天赋现在将不再与单一专精绑定。
15
增效
(被动)
被动

在节能施法状态下,奥术飞弹会额外发射1枚飞弹。

三之准则
(被动)
被动

当你获得第三层奥术充能时,你的下一个奥术冲击或奥术飞弹消耗的法力值降低100%。

奥术魔宠
(瞬发, 10秒冷却时间)
瞬发
10秒冷却时间

召唤一个魔宠攻击敌人,并使你的最大法力值提高10%,持续1小时。

30
法力护盾
(被动)
被动

棱光屏障没有冷却时间,但会抽取相当于所吸收伤害50%的法力值。

闪光术
(瞬发, 0.5秒冷却时间)
400法力值
瞬发
0.5秒冷却时间

将你向前传送20码,除非被挡住。不受公共冷却影响,并可在施法过程中施放。

气流
(被动)
被动

进入节能施法状态后,可以在移动中引导奥术飞弹。 唤醒可在移动中引导。

45
咒术洪流
(被动)
被动

战斗时,魔法能量流遍全身,使你的伤害最多提高20%,随后衰退至4%。每隔10秒循环一次。

镜像
(瞬发, 2分钟冷却时间)
400法力值
瞬发
2分钟冷却时间

在你身边召唤3个持续40秒的镜像,可以施放法术并攻击你的敌人。

能量符文
(30码射程, 1.5秒施法时间, 10秒冷却时间)
30码射程
1.5秒施法时间
10秒冷却时间

在地面放置一个能量符文,持续10秒。当你站在能量符文8码范围内时,你的法术伤害会提高40%。

60
共鸣
(被动)
被动

奥术弹幕每击中一个目标,造成的伤害就提高10%。

精力充沛
(瞬发, 40秒冷却时间)
瞬发
40秒冷却时间

立即产生4层奥术充能。

超级新星
(40码射程, 瞬发, 25秒冷却时间)
40码射程
瞬发
25秒冷却时间

在选中的敌人或盟友周围制造奥术能量脉冲,对8码范围内的所有敌人造成382点奥术伤害,并将其击飞。主要敌方目标将额外受到100%的伤害。

75
时空转移
(被动)
被动

奥术弹幕使敌人的移动速度降低50%,并使你的移动速度提高50%,持续5秒。

寒冰结界
(被动)
被动

冰霜新星现在可以使用2次。

冰霜之环
(30码射程, 2秒施法时间, 45秒冷却时间)
1,600法力值
30码射程
2秒施法时间
45秒冷却时间

在目标位置处召唤一道冰霜之环,持续10秒。进入环内的敌人将瘫痪10秒。目标上限为10个。

90
回响
(被动)
被动

如果魔爆术命中至少3个目标,就有40%的几率额外产生一层奥术充能。

大法师之触
(被动)
被动

奥术冲击有10%几率施放大法师之触,将你在8秒内对目标造成伤害的15%积累起来,然后发生爆炸,对目标及其周围的所有敌人造成相当于积累量的奥术伤害。

虚空风暴
(40码射程, 瞬发)
300法力值
40码射程
瞬发

向目标施放虚空风暴,在12秒内造成263点奥术伤害,并对10码范围内的所有敌人造成205点奥术伤害。只能对一个目标使用。 每层奥术充能效果会使伤害提高90%。

100
超强能量
(被动)
被动