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《军团再临》7.2.5版本在线修正(7月21日更新)
在线修正
魔兽世界运营团队于July 21st 9:00am发布

本篇在线修正列表为《魔兽世界:军团再临》7.2.5版本相关问题的修正与更新说明。在线修正无需更新客户端。某些在线修正将在执行时即刻生效,某些在线修正则需重启服务器才会生效。请注意,某些问题仍需通过客户端更新才能修正。本列表将随着新增的在线修正内容持续更新。

7月21日


在线修正

职业

  • 圣骑士
    • 神圣
      • 牺牲光环现在正确地作用于黎明之光。

团队副本和地下城

  • 永夜大教堂
  • 暗影横扫的伤害降低了50%。
  • 轻蔑的萨什比特
    • 史诗难度下,投掷奥术宝典、投掷沉默宝典和投掷冰霜宝典的伤害降低了50%。
  • 阿格洛诺克斯
    • 史诗难度下,丛林猛击的伤害降低了25%。
  • 多玛塔克斯
    • 史诗难度下,邪能传送门守卫的生命值降低了25%。
  • 孟菲斯托斯
    • 史诗难度下,黑暗孤寂的初始伤害降低了90%。
  • 重返卡拉赞(上层)
  • 馆长
    • 史诗难度下,奥术弹幕的伤害降低了30%。
    • 史诗难度下,静电充能的伤害降低了20%。
    • 史诗难度下,电弧的伤害降低了20%。
  • 重返卡拉赞(下层)
  • 繁盛激活时,宴会厅现在有2个奥术守卫(原为3个)。
  • 天降金雨的伤害降低了40%。
  • 多重射击的伤害降低了30%。
  • 莫罗斯
    • 史诗难度下,锁喉的初始伤害降低了90%。
    • 史诗难度下,意志摧毁者的伤害降低了25%。
  • 猎手阿图门
    • 史诗难度下,猛烈践踏的伤害降低了30%。
    • 鬼灵短工的猛击现在只击中一个目标。
  • 贞节圣女
    • 史诗难度下,神圣之地的伤害降低了40%。
  • 歌剧院
    • 史诗难度下,火焰之地传送门的伤害降低了40%。
    • 史诗难度下,热浪的伤害降低了25%。
  • 萨格拉斯之墓
  • 哈亚坦
    • 哈亚坦的浸染水域不再影响救赎之魂形态下的牧师。
  • 绝望的聚合体
    • 大幅降低了不朽的灵魂守卫施放灵魂剥离的频率。

任务

  • 如果玩家在完成每周PvP任务时背包里已经有了变质的样品,他们不再收到错误信息。

7月18日


在线修正

团队副本和地下城

  • 重返卡拉赞(上层)
    • 麦迪文之影
      • 史诗难度下炼狱箭的冲击伤害降低了25%。
    • 魔力吞噬者
      • 英雄和史诗难度下能量倾泻的伤害降低了20%。
      • 英雄和史诗难度下能量虚空的伤害降低了50%。
    • 维兹艾德姆
      • 象棋:国王的生命值降低了30%。
      • 英雄和史诗难度下分裂波的伤害降低了25%。
      • 第一阶段的分裂波现在是2.5秒施法时间。
      • 英雄和史诗难度下爆炸暗影的伤害降低了25%。
      • 英雄和史诗难度下暗影黏质的伤害降低了20%。

物品

  • 回忆长存成就所奖励的埃辛诺斯战刃的入鞘方式现在与原版相同。

7月13日


在线修正

假日活动

  • 获得不同团队副本进度的玩家现在能够一起组队排黑暗神殿时空漫游。

团队副本和地下城

  • 萨格拉斯之墓
    • 世界任务
      • 德萨诺斯的世界任务激活时,他不再隐形,并且可以与他交战。
    • 主母萨丝琳
      • 修正了拾取窗口会提前关闭的问题。
    • 月之姐妹
      • 降低了所有难度下月爪出现的频率。
    • 堕落的化身
      • 对堕落的化身施放时,冰霜法师的彗星风暴不再无法造成全额伤害。
    • 基尔加丹
      • 守护德鲁伊制造的哀嚎的映像不再双持。

PvP

  • 法师
    • 冰霜
      • 修正了彗星风暴对玩家施放时没有效果的问题。
  • 萨满祭司
    • 恢复
      • 净化术的法力消耗降低了20%。

玩具

  • 离开战斗时,残余的虫语精华的虫语者伪装不再打破。


7月12日


在线修正

职业

  • 牧师
    • 修正了救赎对宠物身上的伤害增益效果的提升超过预期的问题。

团队副本和地下城

  • 萨格拉斯之墓
    • 堕落的化身
      • 史诗难度下现在召唤5个暗影之刃(原为7个)。

PvP

  • 许多玩具现在能够在战场中使用。
  • 德鲁伊
    • 恢复
      • PvP模版智力提高了3%。
  • 武僧
    • 织雾
      • PvP模版法力恢复降低了10%。
      • 仙鹤之道的法力消耗提高了25%。
  • 圣骑士
    • 神圣
      • PvP模版智力提高了3%。
  • 牧师
    • 神圣
      • PvP模版法力恢复降低了10%。
  • 萨满祭司
    • 恢复
      • 大地之盾图腾的吸收现在受抑制影响。
      • PvP模版法力恢复降低了10%。
      • 大地之盾的内置冷却时间延长至1秒(原为0.5秒)。
      • 大地之盾的冷却时间延长至6秒(原为5秒)。

7月8日


在线修正

职业

  • 武僧
    • 酒仙
      • 爆炸酒桶现在使敌人的自动攻击伤害降低99%,持续3秒,而不是使所有近战攻击未命中。
      • 开发者说明:爆炸酒桶与团队副本首领的一些非预期交互能够规避某些机制。与其让首领对其免疫,我们还不如略微重新设计这个负面效果,从而保留这个效果的灵魂。随后的在线修正将在PvP中保留原有效果,而技能说明将在7.3补丁中更新。
  • 牧师
    • 神圣
      • 联结治疗现在总是正确地治疗目标、施法者和一个额外的目标。

团队副本和地下城

  • 史诗钥石地下城
    • 略微提高了根据上周完成的最高层数钥石从伟大挑战者的宝藏中开出的史诗钥石的层数。
  • 萨格拉斯之墓
    • 萨格拉斯之墓
      • 月光弹幕不再使救赎之魂无法激活。
      • 提高了月蚀之拥的治疗吸收效果,但根据玩家数量的加成有所降低。
    • 堕落的化身
      • 黑暗印记的伤害降低了25%,并且不再选择治疗玩家。

PvP

  • 牧师
    • 神圣
      • 希望之光现在使治疗效果加成提高50%,并且不再能够在沉默时使用。

NPC

  • 如果布罗尔·熊皮和希萨莉·黑鸦陪伴的德鲁伊处于旅行形态,他们将停止进入旅行形态。

7月6日


在线修正

职业

  • 如果目标终点在视野范围以外,英勇飞跃、地狱火撞击和恶魔变形不再进入冷却。
  • 德鲁伊
    • 德鲁伊
      • 如果目标在受到阿莎曼的狂乱影响时死亡,掠食者(天赋)现在正确地重置猛虎之怒的冷却时间。
    • 恢复
      • 修正了洞察秋毫对愈合的治疗效果加成超过预期值15%的问题。
  • 武僧
    • 修正了躯不坏在某些情况下使伤害减免超过50%的问题。

团队副本和地下城

  • 永夜大教堂
    • 降低了若干首领的技能伤害和若干由首领召唤的怪物的生命值。
  • 萨格拉斯之墓
    • 注:以下改动只影响史诗难度。
    • 多头蛇酸液的负面效果现在会作用于免疫类效果(伤害仍然免疫)。
    • 多头蛇酸液的伤害降低了25%。
    • 多头蛇酸液的昏迷持续时间延长至30秒,并且不再能够被打破昏迷的效果移除。

PvP

  • 潜行者
    • 毒刃不再错误地提供对减速药膏的加成。

6月30日


在线修正

成就

  • 修正了一些玩家无法获得破碎群岛典范成就进度的问题。

职业

  • 战士
    • 防御姿态现在能够在6秒后取消(原为10秒)。

物品

  • 醒神宝典现在为所有专精提供全额爆击效果。
  • 防护圣骑士施放带有女王雕文的远古列王守卫时,变幻宇宙裂片现在正确运作。

团队副本

  • 萨格拉斯之墓
    • 在基尔加丹战中使用传送法术时,宠物不再卡住。

NPC

  • 如果布罗尔·熊皮和希萨莉·黑鸦陪伴的德鲁伊处于旅行形态,他们不再不断尝试进入旅行形态。

PvP

死亡骑士

  • 邪恶
    • 墓穴疫病的伤害降低了33%。
    • PvP模版力量提高了5%。

恶魔猎手

  • 浩劫
    • 混乱打击在PvP情形中的伤害降低5%(原为降低15%)。
    • 毁灭在PvP情形中的伤害降低5%(原为降低15%)。
    • PvP模版全能提高了5%。
    • PvP模版敏捷提高了3%。

德鲁伊

  • 恢复
    • PvP模版智力提高了5%。
    • 在PvP中的伤害降低了5%。
    • 迅捷治愈在PvP情形中的治疗效果提高了40%。

武僧

  • 酒仙
    • PvP模版全能提高了30%。
    • PvP模版急速提高了25%。
  • 织雾
    • 抚慰之雾在PvP情形中的治疗效果降低了20%。
    • 青龙雕像施放的抚慰之雾在PvP情形中的治疗效果降低了20%。
    • 织雾古法版抚慰之雾在PvP情形中的治疗效果降低了20%。
    • 仙鹤之道产生相当于175%伤害的治疗(原为200%)。
    • PvP模版智力提高了3%。
    • 在PvP中的伤害降低了5%。

法师

  • 冰霜
    • 黑冰箭在PvP情形中的伤害降低了10%。
    • 冰风暴在PvP情形中的伤害降低了5%。
    • 冰川尖刺在PvP情形中的伤害降低了10%。        
    • PvP模版智力提高了3%。

圣骑士

  • 圣光闪现在PvP情形中的治疗效果提高了15%。
  • 神圣
    • PvP模版智力提高了5%。
    • 在PvP中的伤害降低了5%。
    • 圣光术在PvP情形中的治疗效果提高了10%。
    • 神圣震击在PvP情形中的治疗效果提高了10%。
  • 防护
    • 神圣职责使保护祝福和牺牲祝福的冷却时间缩短33%(原为50%)。
  • 惩戒
    • PvP模版全能提高了50%。
    • PvP模版急速降低了10%。
    • PvP模版爆击降低了20%。

牧师

  • 戒律
    • 在PvP中的伤害降低了3%。
    • PvP模版智力提高了5%。
  • 神圣
    • 在PvP中的伤害降低了5%。
    • PvP模版智力提高了3%。
  • 暗影
    • PvP模版智力提高了3%。
    • PvP模版全能提高了10%。
    • 暗影狂欢现在每2秒提供4点狂乱(原为3点)。
    • 精神创伤现在偷取3%的急速(原为1%)。
    • 精神创伤的最大急速偷取提高至每个目标12%,总共24%。

潜行者

  • 刺杀
    • 毒液炸弹在PvP情形中的伤害降低40%(原为降低30%)。
  • 敏锐
    • 目标开始施放法术时,盗贼战术施放的消失现在会取消。
    • PvP模版敏捷降低了5%。

萨满祭司

  • 增强
    • PvP模版敏捷降低了5%。
    • 风暴打击、风暴打击副手、风切和风切副手在PvP情形中的伤害降低了5%。

术士

  • 痛苦
    • PvP模版全能提高了10%。
    • 腐蚀术在PvP情形中的伤害降低了15%。
    • 痛楚在PvP情形中的伤害降低了15%。
    • 绝对腐蚀现在使腐蚀在PvP情形中的持续时间延长至24秒(原为40秒)。
    • 如果在腐蚀之种施放期间获得夜幕,夜幕将不再被错误地消耗。
    • 痛苦无常在PvP情形中的伤害提高了10%。
    • 吸取灵魂在PvP情形中的伤害提高了15%。
    • 传送门大师现在使玩家能够使用你的恶魔传送门的频率加快15秒(原为30秒)。

战士

  • 武器
    • 防御姿态使战士在PvP情形中的伤害降低20%(原为10%)。
    • PvP模版力量降低了4%。
    • PvP模版全能降低了3%。

6月28日


在线修正

职业

恶魔猎手

  • 浩劫
    • 所有技能的伤害提高了2%。
    • 恶魔之咬的伤害提高了46%。
    • 精通:恶魔形态的效果(仅限伤害)提高了7%。

猎人

  • 生存
    • 所有技能的伤害提高了4%。

法师

  • 冰霜
    • 冰川尖刺储存的冰刺伤害部分不再受施法者的伤害百分比增益效果加成。
    • 冰川尖刺的伤害提高了50%。
      • 开发者说明:这个改动使冰刺的伤害不再受到两倍的伤害百分比增益效果加成(因为储存的冰刺伤害已经受到了这些增益效果的加成)。冰川尖刺的基础伤害获得了提高,使其总伤害与原先通常情况下的伤害接近。

武僧

  • 踏风
    • 所有技能的伤害提高了2.5%。
    • 怒雷破的伤害提高了12%。

术士

  • 痛苦
    • 腐蚀术和痛楚的伤害降低了5%。

团队副本和地下城

  • 黑鸦堡垒
    • 伊莉萨娜·拉文凯斯
      • 修正了伊莉萨娜的黑暗冲锋技能留下的火焰不可见的问题。
  • 萨格拉斯之墓
    • 月之姐妹
      • 假死不再使亚萨·袭月上尉的灵体射击失败。
      • 如果主目标使用了寒冰屏障或圣盾术等完全免疫效果,灵体射击现在立即射出,而不是取消。
    • 戒卫侍女
      • 调整了神圣宝珠的视觉效果,使其对色盲玩家更加友好。
    • 基尔加丹
      • 基尔加丹现在在战斗开始后的10分钟狂暴。

物品

  • 凝结的命运又能正确地缩短浩劫恶魔猎手的恶魔变形的冷却时间了。
  • 深海主母的海星的海洋的拥抱现在有8秒内置冷却时间。略微降低了神圣圣骑士和神圣牧师的触发几率。
  • 在勇气试炼中击败奥丁后,瓦拉加尔崇拜的玩家现在能够在最后的宝箱中找到尼索格之颅和沙索斯之颅。
  • 拥有竞技场职业大厅升级并且瓦拉加尔崇拜的的战士现在能够在苍穹要塞财宝箱中开出尼索格之颅和沙索斯之颅。
  • 在野外且不在副本中时,曙光之森林漩涡护符现在正确地只提供全能。
  • 非远程伤害专精的醒神宝典的爆击增益效果现在只有一半效果。
  • 西瓦尔拉战锤现在能够由勇气试炼的海拉掉落。

任务

  • 恶魔猎手战役:如果你在场景战役中放弃了“邪能之槌号防御战”,你现在能够在马顿的考瓦斯处再次接到该任务。
  • 如果你没有完成“黑暗魔典”,黑暗魔典现在总是可见。
  • 萨满祭司任务“地狱之象”中的扭地亵渎者不再卡在闪避状态。

6月27日


在线修正

团队副本和地下城

  • 每天第一次完成军团再临英雄地下城现在奖励5个沸腾的精华。
  • 萨格拉斯之墓
    • 月之姐妹
      • 亚萨·袭月上尉不再对宠物使用急速射击。她觉得这会降低她的身份。
      • 多个姐妹不再同时处于激活状态。
      • 所有姐妹不再同时处于非激活状态。
    • 绝望的聚合体
      • 战斗结束后,玩家不再继续处于战斗最多一分钟。
    • 基尔加丹
      • 施放爆裂恐惧烈焰时,基尔加丹不再改变朝向。
      • 在基尔加丹的第二次转阶段期间,萨满祭司获得伊利丹的无目凝视时他们的图腾不再无法击中目标。

物品

  • 幻象:死亡霜冻现在从结冰的袋子中获得,而不是寒冰之柜,也不会从结冰的背包中获得。
  • 修正了多个版本的阿尔阿巴斯之灯提高搜索收入的问题。
  • 修正了升级决战奥格瑞玛的传家宝会改变它们的属性数值,并使它们可以在1级使用的问题。

6月21日


在线修正

职业

死亡骑士

  • 邪恶
    • 黑暗仲裁者的瓦格里之击不再受近战躲避类技能影响。

武僧

  • 从晴日峰或迷踪岛施放禅宗朝圣时现在正确地将你送回之前的位置。
  • 织雾
    • 雷光聚神茶(点了雷光凝聚天赋)的第二层现在正确地影响精华之泉。

PvP

  • 死亡骑士
    • 邪恶
      • 墓穴疫病的触发几率降低了30%。
  • 术士
    • 痛苦
      • 夜幕的触发几率降低了40%。

6月20日


在线修正

克罗米场景战役

  • 修正了完成克罗米之死场景战役的任务有时无法计算任务目标的问题。
  • 大幅降低了克罗米变得无响应的频率。

职业

  • 英勇飞跃、地狱火撞击和恶魔变形不再有时在没有移动的情况下消耗冷却时间。

以下职业调整改动将在每个地区的例行维护后生效。

恶魔猎手

  • 复仇
    • 所有技能的伤害降低了5%。
    • 幽魂炸弹的伤害降低了33%。

猎人

  • 追踪野兽时,猎人不再看见班禄,大宗师的伙伴。
  • 生存
    • 所有技能的伤害提高了3%。
法师
  • 奥术
    • 所有技能的伤害提高了3%。
  • 火焰
    • 所有技能的伤害提高了3%。

武僧

  • 酒仙
    • 醉拳现在对魔法伤害有40%的效果(原为50%)。
  • 织雾
    • 碧玉疾风的公共冷却时间现在正确地被急速缩短。

圣骑士

  • 惩戒
    • 所有技能的伤害提高了3.5%。

牧师

  • 戒律
    • 福音现在持续6秒(原为7秒)。

萨满祭司

  • 元素
    • 所有技能的伤害提高了3%。
    • 阴燃之心的触发几率现在是每消耗100点漩涡10%(原为20%)。

术士

  • 痛苦
    • 所有技能的伤害降低了5%。
  • 毁灭
    • 所有技能的伤害降低了5%。

战士

  • 武器
    • 创伤不再能够爆击。
    • 所有技能的伤害降低了4%。

团队副本和地下城

  • 暗夜要塞
    • 古尔丹
      • 修正了奴役恶魔打破后,埃辛诺斯灵魂碎片仍然在目标身上保留威胁值的问题。

物品

  • 拉文霍德玺戒现在正确地作用于淬毒之刃。
  • 暗月套牌:应许现在提供和副属性一样的法力减免加成。
  • 暗月套牌:不朽现在提供和副属性一样的护甲加成。
    • 开发者说明:这些饰品在900物品等级时的强度与它们之前的加成数值相同,并且在低物品等级时会比以前更加强大。

PvP

  • 猎人
    • 射击
      • T.N.T.(荣誉天赋)现在正确地只对被爆裂射击击中的目标施加震荡射击。
  • 术士
    • 痛苦
      • 术士点了传送门大师天赋时,恶魔传送门的负面效果现在显示正确的剩余持续时间。

专业

  • 铭文
    • 工艺图:天使之翼雕文又能从熊猫人之谜的怪物身上获得了。

任务

  • 修正了玩家完成“伊利达雷盟友”或相应任务后无法接到“眨眼之间”的问题。

世界

  • 修正了玩家在吞噬洞穴时会被错误地传送回洞穴入口的问题。

6月15日


在线修正

克罗米场景战役

  • 时光领主头衔现在是账号共享。
  • 奈扎阿泽特现在只在战斗中召唤小怪。
     

地下城

  • 修正了某些情况下提前完成史诗钥石地下城后没有奖励额外战利品的问题。

物品

  • 拾取抗魔联军魔导师之书不再通知队伍成员。
  • 在聊天中贴出史诗钥石现在能正确地显示了。

NPC

  • “活水”伊丽西娅不再出现在阿苏纳。她还没有为她的登场做好准备。

PvP

  • 阿曼苏尔的凝视负面效果不再能够被玩家的法术移除。
  • 德鲁伊
    • 旋风现在正确地作用于所有被驯服的猎人宠物。
    • 恢复
      • 模版智力提高了5%。
  • 武僧
    • 踏风
      • 重拳出击的昏迷效果现在正确地与怒雷破提高的射程保持一致。
  • 圣骑士
    • 神圣
      • 模版智力提高了2%。
  • 牧师
    • 戒律
      • 暗影盟约不再触发两次心灵恢复。
    • 神圣
      • 模版智力提高了2%。
  • 萨满祭司
    • 恢复
      • 模版智力提高了2%。
  • 术士
    • 痛苦
      • 施放腐蚀之种时现在正确地消耗夜幕。
      • 痛苦无常的驱散反冲不再能够被反射或被根基图腾吸收。

任务

  • “凭空消失”任务中的拍卖师艾克斯法不再闪避刺杀。

法术书

  • 健硕(牛头人种族特长)和山丘之力(矮人种族特长)现在正确地出现在法术书中。

6月14日


在线修正

克罗米场景战役

  • 安多哈尔:降低了格里高利修士和塔乐莎·韧皮施放恢复全部生命值的法术。
  • 克罗米在龙骨荒野是个非常重要的NPC,在地图上显著标记,并且禁止在她周围的区域进行PvP活动。

职业大厅

  • 神器调查笔记产品订单的生产时间现在是3小时36分钟。
  • (正在测试中)玩家现在能够从职业大厅商人处以5000职业大厅资源的价格购买5个萨格拉斯之血。

物品

  • (正在测试中)修正了聊天中的史诗钥石信息显示不正确的问题。
  • 隐秘掠食者的斗篷现在正确地提高眼镜蛇喷吐(喷毒眼镜蛇天赋)的爆击几率,以及利刃留痕(神器专长)持续伤害的爆击几率。

PvP

  • 修正了爆棚乱战PvP乱斗的组队问题。
  • 潜行者
    • 敏锐
      • PvP模版敏捷降低了5%。
  • 萨满祭司
    • 增强
      • 升腾在PvP情形中使风暴打击的冷却时间和漩涡消耗降低50%(原为80%)。
      •  大地之刺在PvP情形中使目标受到的物理和自然伤害提高20%(原为30%)。
  • 术士
    • 毁灭
      • 暗影灼烧现正确地产生火葬的伤害。
  • 战士
    • 武器
      • 致死打击在PvP情形中的伤害降低了30%。
      • 撕裂在PvP情形中的伤害降低了15%。

专业

  • 从7.2.5补丁获得的抑魔金灰烬奖励现在和7.2.0及更早的补丁获得的奖励相似。

6月14日


在线修正

职业

  • 被定身时施放英勇飞跃、地狱火撞击、恶魔变形或抓钩不再消耗冷却时间。
  • 武僧
    • 踏风
      • 幻灭踢的伤害提高了8%。
      • 旭日东升踢的伤害提高了8%。
      • 猛虎掌的伤害提高了8%。
  • 牧师
    • 暗影
      • 心灵震爆的伤害提高了13%。
      • 精神鞭笞的伤害提高了18%。
      • 虚空箭的伤害提高了10%。
  • 萨满祭司
    • 增强
      • 风暴使者现在能够由风暴打击和风切的副手攻击触发。
  • 战士
    • 武器
      • 顺劈斩的伤害回归到7.2版本。
      • 横扫攻击触发的额外斩杀现在正确地受精准打击神器专长加成。
      • 致死打击的伤害提高了12%。
      • 机遇打击不再由拳击或英勇飞跃触发。
      • 粉碎防御(神器专长)的伤害加成降低至50%(原为60%)。
      • 创伤的额外伤害降低至20%(原为25%)。

团队副本和地下城

  • 暗夜要塞
    • 克洛苏斯
      • 灼热烙印的伤害降低了15%。
    • 占星师艾塔乌斯
      • 邪能爆裂、星爆和寒冰爆发的伤害降低了15%。
    • 古尔丹
      • 邪能镰刀的伤害降低了15%。
      • 英雄和史诗难度下,古尔丹的生命值降低了3%。

物品

  • 狂怒战士的灵魂之引的伤害降低了15%(原为40%)。/li>
  • 武器战士的灵魂之引的伤害降低了20%(原为40%)。
  • 元素萨满祭司的山灵之拥2件套装奖励现在有10%的几率返还大地震击的漩涡消耗(原为45%)。
  • 狂怒战士钢铁之怒战甲的4件套装奖励现在使战吼的冷却时间缩短2秒(原为10秒)。

PvP

  • 死亡骑士
    • 墓穴疫病触发时不再消耗溃烂之伤。
  • 恶魔猎手
    • 浩劫
      • 模版敏捷从80%提高至85%。
      • 模版急速从130%降低至110%。
      • 模版全能从100%提高至120%。
      • 混乱之刃在PvP情形中使伤害提高20%(原为30%)。
      • 邪能弹幕在PvP情形中的伤害降低了30%。
      • 涅墨西斯在PvP情形中的持续时间延长至30秒(原为15秒)。
      • 涅墨西斯现在使伤害提高15%(原为25%)。
  • 猎人
    • 野兽控制
      • 模版敏捷从80%降低至70%。
      • 模版护甲从120%降低至100%。
      • 模版爆击从70%提高至100%。
      • 模版精通从75%降低至45%。
      • 凶暴野兽:蜥蜴现在对减速和定身效果免疫。
      • 凶暴野兽:蜥蜴的伤害提高了50%。
    • 射击
      • 模版敏捷从105%降低至100%。
      • 模版爆击从50%提高至80%。
      • 模版急速从150%降低至120%。
      • 狙击不再提高自己的射程。
      • 狙击的持续时间延长至15秒(原为10秒)。
      • 狙击的射程提高至55码(原为40码)。
  • 武僧
    • 织雾
      • 仙鹤之道使神鹤引项踢产生相当于100%伤害的治疗(原为200%)。
      • 仙鹤之道现在根据吸收的伤害产生治疗。
      • 仙鹤之道现在消耗8%基础法力值。
    • 踏风
      • 模版全能从100%提高至120%。
      • 模版急速从175%提高至200%。
      • 虎眼酒现在正确地提供为所有消耗真气的技能提供层数。
  • 圣骑士
    • 神圣
      • 模版智力从135%提高至145%。
      • 复仇十字军的法力消耗提高了30%。
      • 复仇十字军对审判和十字军打击的冷却恢复速度加成降低至30%(原为50%)。
      • 复仇十字军的伤害加成降低至30%(原为50%)。
    • 防护
      • 守护者之手在PvP情形中的治疗效果降低了60%(原为45%)。
      • 守护之光在PvP中的治疗效果降低了60%(原为45%)。
      • 明光现在产生相当于所受治疗20%的治疗(原为30%)。
      • 法力恢复降低了25%。
    • 惩戒
      • 模版力量从85%降低至80%。
      • 庇护祝福的冷却时间现在是45秒(原为30秒)。
      • 秩序之源的持续时间延长至45秒(原为30秒)。
      • 神罚者现在提供3个神圣能量(原为2个)。
      • 明光现在产生相当于所受治疗20%的治疗(原为30%)。
      • 圣殿骑士的裁决在PvP情形中现在造成全额伤害(原为降低30%)。
  • 牧师
    • 戒律
      • 圣光过载在PvP情形中使圣光之怒的伤害提高200%(原为500%)。
      • 真言术:韧现在能够在3个目标身上激活。
      • 真言术:韧的法力消耗降低了80%。
      • 真言术:盾在PvP情形中的吸收量提高10%(原为25%)。
      • 纯净决心现在提供一个相当于5%最大生命值的护盾(原为8%)。
      • 灵魂之力使受到的物理伤害降低20%(原为30%)。
      • 灵魂之力的治疗效果提高了75%。
    • 神圣
      • 模版伤害从75%降低至65%。
      • 模版急速从100%提高至125%。
      • 模版智力从135%提高至145%。
      • 模版精通从100%降低至75%。
      • 圣灵护体现在使冷却时间缩短2.5分钟(原为2分钟)。技能说明将在以后的修正中更新。
      • 强化渐隐术的持续时间缩短至4秒(原为6秒)。
      • 希望之光的治疗加成降低至50%(原为100%)。
      • 恢复在PvP情形中的持续治疗效果提高了100%。
      • 救赎者之魂现在是3分钟冷却(原为5分钟)。
      • 救赎者之魂现在持续7秒(原为10秒)。
    • 暗影
      • 心灵震爆在PvP情形中的伤害提高了30%。
      • 精神鞭笞在PvP情形中的伤害提高了40%。
      • 暗言术:痛在PvP情形中的伤害降低了20%。
      • 暗言术:虚在PvP情形中的伤害提高了20%。
      • 暗影形态在PvP情形中使受到的物理伤害降低20%(原为10%)。
      • 吸血鬼之触在PvP情形中的伤害降低了15%。
      • 虚空洪流在PvP情形中的伤害不再降低(原为降低20%)。
  • 萨满祭司
    • 洁净之水的治疗效果降低了40%。
    • 澎湃之潮施放的治疗之涌现在产生一半的治疗量。
    • 增强
      • 集束风暴在PvP情形中提高下一次风暴打击时不再计算宠物和守护者。
    • 恢复
      • 模版爆击从50%提高至120%。
      • 模版全能从130%提高至140%。
      • 大地之盾现在在目标受到相当于4%最大生命值的伤害时产生治疗(原为8%)。
      • 大地之盾现在有4层(原为3层)。
      • 治疗之泉图腾在PvP情形中产生40%的额外治疗(原为10%)。
      • 激流在PvP情形中产生30%的额外治疗。
      • 治疗波在PvP情形中产生50%的额外治疗(原为100%)。
  • 术士
    • 灵魂碎片在竞技场准备中现在设置为3个。
  • 战士
    • 狂怒
      • 模版耐力从100%降低至95%。
      • 嗜血在PvP情形中的治疗效果降低了25%。

专业

  • 大多数军团再临制造物品的物品等级现在是850,并且现在能够使用抑魔金最多提高至900。
    • 已有的低于850的装备的物品等级不会改变,并会显示“抑魔金:0/10”,但使用一次抑魔金后会将物品等级提高至855。
    • 尝试对爆头者使用抑魔金不再消耗抑魔金和萨格拉斯之血。
    • 如果你已经学会了浮标教你的玩具,则它们不再掉落。

6月7日


在线修正

抗魔联军战役

  • “泰坦之血”现在计入战役任务“捍卫我们的事业”。
  • “夺走宝物”现在需要5个隐藏的虫语者箱子(原为10个)。

职业坐骑任务

  • 即使卡雷已经派去做任务,只要玩家正在做或能够接到任何职业坐骑任务,他就会在法师的职业大厅中可见。
  • 修正了“凭空消失”中的银月城和埃索达标记刷新问题。

6月3日


在线修正

抗魔联军战役

  • “捍卫我们的事业” 现在需要完成1个职业大厅任务(原为3)。
  • 精锐打击职业大厅任务现在算作“捍卫我们的事业”的进度。

PvP

  • 南海镇VS塔伦米尔
    • 击杀一名玩家或NPC总是只奖励1点。
    • 获胜需要的分数降低到150。
    • 提高了卫兵的生命值和伤害。
    • 缩短了卫兵的刷新时间。
    • 联盟墓地移到了码头。

5月23日


在线修正

成就

  • “盛大登场”现在需要在时空畸体战期间激活8个灯光(原为12个)。

职业

  • 武僧
    • 铁骨酒和壮胆酒又能提供正确的醉拳百分比了。

职业大厅

  • 神器知识现在最高只能研究到40级(原为50级)。
    • 开发者说明:出于谨慎的原因,我们在7.2测试服务器后期将神器知识的上限从40级提高至50级。我们想确保所有玩家以及他们的小号能够点出抗魔联军的调和专长。然而,随着7.2增加的额外神器能量获得方式以及在补丁发布后通过在线修正的其他方式,我们的进度已经遥遥领先了。40级神器知识对点出抗魔联军的调和似乎已经绰绰有余了,而研究更多的神器知识仍然需要数月时间让一些玩家觉得意义不大。因此,我们将上限改回40级。

PvP

  • 深风峡谷现在持续15分钟,在深风峡谷期间每杀死一个玩家奖励5点。
  • 圣骑士
    • 攻击被审判的目标现在使审判恶徒只扩散该目标的审判,而不是附近所有的审判。
    • 审判恶徒现在能够将审判扩散到受到控制效果的目标身上。
    • 秩序之源的伤害不再使审判恶徒扩散审判。

用户界面

  • 使用韩文和中文客户端的玩家现在能够在破碎海滩使用公共聊天频道。

5月16日


在线修正

职业

  • 武僧
    • 玄牛之赐现在只能从一次攻击中产生最多10个疗伤珠。
  • 术士
    • 愤怒卫士的致死顺劈现在更加频繁地击中目标。
  • 战士
    • 离开苍穹要塞时,战士现在受到瓦格里的保护,它们坚持将玩家安全护送到地面且不会掉线。

团队副本和地下城

  • 修正了宝石有时没有在史诗钥石地下城中提高角色属性的问题。

物品

  • 烧灼的虚空碎片现在可以在战斗中使用,脱离战斗时使用不再产生治疗药水的计时问题。

PvP

法师

  • 奥术充能现在会在竞技场和战场开始时移除。
  • 法师的食物现在会在竞技场中正确地延迟,与非法师的水保持一致。

圣骑士

  • 炽天使祝福现在提供正确持续时间的征伐。

5月9日


在线修正

职业

  • 猎人
    • MKII型回转稳定器不再有时无法在射击猎人身上正确生效。
  • 术士
    • 用邪能女妖宝珠或暗影魅魔雕文召唤魅魔时,恶魔掌控现在正确地转变为鞭打。

团队副本和地下城

  • 修正了队长分配(公会)下一些战利品箱只会将金币分配给开启箱子的玩家的问题。
  • 在群星庭院开始时的船上,或完成史诗钥石地下城后震地之能不再作用于玩家。
  • 永夜大教堂
    • 所有难度下鬼火邪能使者的毁灭横扫的伤害降低了60%。
    • 阿格洛诺克斯
      • 所有难度下阿格洛诺克斯的生命值降低了25%。
      • 所有难度下多汁的鞭笞者的多汁激素的初始爆炸的伤害降低了80%。
      • 所有难度下多汁的鞭笞者的多汁激素的持续伤害降低了50%。
      • 所有难度下狂暴的鞭笞者的生命值降低了30%,与地下城的其他狂暴的鞭笞者保持一致。
      • 所有难度下窒息藤蔓的伤害降低了50%,与地下城的其他窒息藤蔓保持一致。
    • 多玛塔克斯
      • 所有难度下阿格洛诺克斯的生命值降低了50%。

事件

  • 修正了荆棘谷钓鱼大赛无法正常开始的问题。

PvP

  • 恶魔猎手
    • 从天而降现在正确地在施放时压制冰霜新星和纠缠根须等定身效果。

以下调整将在每个地区的每周服务器维护期间生效。

  • 德鲁伊
    • 守护
      • 幸运之爪在PvP情形中触发额外痛击的次数不再超过1次。
      • 锋利兽爪现在使痛击和横扫的伤害提高25%(原为50%)。
      • 狂暴回复现在恢复前5秒内所受伤害的25%(原为50%)。
      • PvP模版敏捷降低了5%。
      • PvP模版耐力降低了5%。
  • 武僧
    • 酒仙
      • 酒不离手在PvP情形中触发额外醉酿投的次数不再超过1次。
  • 恶魔猎手
    • 浩劫
      • 混沌屠杀在PvP情形中触发额外混乱打击的次数不再超过1次。
  • 战士
    • 狂怒
      • 誓约之血在PvP情形中触发额外嗜血的次数不再超过1次。

5月2日


在线修正

职业

  • 恶魔猎手
    • 刃舞者的优雅现在正确地提高死亡横扫的爆击伤害。
  • 牧师
    • 修正了守护之魂有时没有在受到致命伤害时触发的问题。
  • 萨满祭司
    • 净化术的法力消耗降低了20%。

团队副本和地下城

  • 所有团队副本的调整将在每个地区的服务器重启后生效。

暗夜要塞

  • 大魔导师艾利桑德
    • 所有难度下减缓时间区域现在持续70秒(原为60秒)。
    • 所有难度下时间加速区域现在持续35秒(原为30秒)。
    • 史诗难度下奥能之环的伤害降低至300万(原为360万)。
    • 史诗难度下艾利桑德的生命值降低了5%。
  • 古尔丹
    • 普通、英雄和史诗难度下古尔丹的生命值降低了5%。
    • 普通、英雄和史诗难度下邪能领主库拉兹玛尔和诱捕者德佐克斯的生命值降低了10%。
    • 普通和英雄难度下审判官维斯瑞兹的生命值降低了10%。
    • 英雄难度下阿扎格利姆、贝瑟瑞斯和达文格尔的生命值降低了10%。
    • 略微降低了史诗难度下混乱之种的飞弹速度。
    • 史诗难度下寄生伤口的伤害降低了10%。

事件

  • 儿童周任务“奥金顿的仪式广场”现在可以被完成。
  • 孤儿哨现在可以在战场中使用。

物品

  • 击杀永夜大教堂的首领现在会激活重返卡拉赞的力量的重担套装奖励。

PvP

  • “与众不同”现在需要完成1场乱斗胜利(原为完成3场乱斗)。
  • “与众不同”现在奖励一个士兵的传承(原为近战的荣耀)。
  • 职业
    • 猎人
      • 射击
        • 在刀锋山竞技场中,风之爆裂不再显示地面效果。
  • 以下所有PvP职业改动将在每个地区的维护期间生效。
    • 德鲁伊
      • 恢复
        • PvP模版法力恢复降低了10%。
        • 过度生长的法力消耗提高了33%。
        • 在PvP情形中,根系深植现在刷新生命值20%以下的目标身上的回春术、愈合和野性成长。
    • 法师
      • 所有专精
        • 时光护盾在持续时间结束前不再能够被取消。
    • 武僧
      • 织雾
        • PvP模版全能提高了30%。
    • 牧师
      • 神圣
        • 快速治疗在PvP情形中的治疗效果提高了60%。
    • 术士
      • 恶魔学识
        • PvP模版耐力降低了15%。
        • 灵魂之肤使灵魂链接在PvP中的分担效果提高至30%(原为40%)。
    • 战士
      • 武器
        • 决斗的持续时间缩短至6秒(原为8秒)。
        • 决斗的冷却时间延长至60秒(原为25秒)。
        • 缴械的持续时间缩短至4秒(原为6秒)。
        • 缴械的冷却时间延长至45秒(原为30秒)。

4月27日


在线修正

神器挑战

  • 防护圣骑士
    • 审判官瓦里斯的生命值降低15%。
    • 魔王库鲁尔的生命值降低20%。

破碎海滩

  • 现在,邪能要塞只会刷新鬼母布鲁瓦这一个鬼母了。

怪物

  • [需要各地区重启服务器]大量风暴幼龙有了更能精确反应其体型的命中范围。

物品

  • 不稳定的恐怖软泥变得更加稳定,又能够造成伤害了。

PvP

  • [需要各地区重启服务器]PvP数值模板现在将显示正确的耐力值,且不会影响神器专长“抗魔联军的调和”。
  • 死亡骑士、德鲁伊
    • 修正了狂暴回复和灵界打击在PvP战斗中的治疗量超出预期的问题。
  • 萨满祭司
    • 守护之魂等影响所受治疗效果的技能不再提高洁净之水的治疗量。
    • 风怒图腾的生命值更正为5点。
    • 每个萨满祭司同一时间内只能激活一个风怒图腾。

4月25日


在线更新

职业大厅

  • 已经为神器解锁多种挑战外观的玩家不再会在职业大厅顶部看到多于一个外观的形象。

物品

  • 玩家可以将战袍幻化成抗魔联军战袍的外观了。
  • 屠夫的白骨围裙不再提供会延续到错误场景的增益效果。

PvP

  • 修正了一个会导致某些玩家在PvP副本中进入无敌状态的错误。
  • “与众不同”任务现在需要获得1场乱斗胜利(从3场下调)。
    • 现在这个任务将会奖励一个士兵的传承神器能量徽章,三个荣耀印记, 以及一个拳手的提箱。

任务

  • 在“铲除邪教”中击杀欺诈者科瑞恩后,此怪物将会正确地刷新。
  • 修正了一个导致在“武装军队”中打开失窃的箱子时会产生错误的问题。
  • “灌满邪能”现在会正确地奖励任务计数。
  • 解决了一个导致某些圣骑士无法获取信件开启麦斯米兰任务线的问题。
  • 在神秘宝藏洞察中的某根逃生绳现在更容易看到了。那里可真黑!

4月22日


在线修正

神器挑战

  • 修复了开启神器挑战时某些技能的冷却不能正确重置的错误。

职业

  • 神器特质连招大师、阿莎曼之怒、凤凰的温暖、思维加速现在正确地按照等级调整数值。

追随者

  • 赛丝诺女士的水之墓穴技能现在可以正确地将敌人包裹在水泡中。
  • 修复了某一类型的麦斯米兰不能上坐骑的问题。
  • 麦斯米兰的王者祝福现在可以正确地提升属性。

物品

  • “瑞苏的不竭勇气”和“塞露布拉,暗夜的双子”现在不会让你在某些情况下遇到中立生物时进入战斗。
  • 修复了当你打开谜语人的礼物时,如果没有拾取坐骑物品,谜语人的灵蛇会消失的错误。

服务

  • 转移一个角色到新账户不再会让该角色接取不到世界任务。

4月20日


在线修正

神器挑战

  • 调整了法师塔的坦克神器挑战难度:
    • 魔王库鲁尔的生命值降低了10%。
    • 审判官瓦里斯的生命值降低了10%。
    • 考瓦斯·血棘的生命值提高了100%。
    • 虚空恐魔的生命值降低了20%。
    • 折磨之眼的生命值降低了20%。
    • 降低了阴燃的地狱火的刷新频率。

破碎海滩

  • 第一个使用信标激活任何类型的传送门时,其持续时间现在延长10秒。
  • 拾取可以用于召唤强大的军官的传送石的几率翻倍。
  • 守望者新兵接受了更多的训练,现在能够随你一起飞行。她还学会了更加频繁地使用技能以及在更小的范围内行动。
  • 玩家现在能够将多余的森提纳克斯信标出售给商人。
  • 灰舌邪铁匠已经注意到了他处在一个正在燃烧的地方,所以现在他不再站在救赎岗哨的熔炉里。

职业

猎人

  • 修正了戈恩有时无法正常召唤的问题。

物品

  • 修正了瑞苏的不竭勇气不会将某些敌对怪物视为有效目标的问题。

世界

  • 优化了阿尔甘岗哨(破碎海滩)到法尔加(风暴峡湾)的飞行路线。

4月18日


在线修正

破碎海滩

  • 修改了从虚空传送门干扰器召唤的敌人获得的奖励:大幅提高了这些敌人掉落的抗魔联军战争物资和果敢物品,但不再掉落虚空晶体或1级森提纳克斯信标。
    • 开发者评论:我们想确保虚空传送门干扰器和它们所吸引的敌人能够提供足够的回报以及让人感到兴奋,但不会不会掩盖其他的选择,这样玩家才会倾向于在破碎海滩中只专注于虚空干扰器。这个改动会给你的活动增加可靠的额外内容,而不是等着某个事件发生。
  • 巫后玛戈拉现在更加频繁地刷新,使用的技能更多,身板也变得更结实了。

职业

法师

  • 火焰
    • [在各地区服务器维护后生效]所有技能的伤害提高了6%。

猎人

  • 射击
    • [在各地区服务器维护后生效]以下技能的伤害提高了4%:标记射击、奥术射击、多重射击、瞄准射击、乱射、黑箭、爆裂射击、穿刺射击、风之爆裂、夺命黑鸦、响尾蛇、弹幕射击。

牧师

  • 戒律
    • 愤怒壁垒现在使真言术:盾的剩余吸收量每秒降低3%。

萨满祭司

  • 元素
    • 震波闪电现在正确地受元素之怒影响。
  • 增强
    • [在各地区服务器维护后生效]以下技能的伤害提高了4%:石拳、毁灭闪电、火舌、熔岩猛击、闪电箭、闪电之盾、石化、风暴打击、风怒、风歌。

潜行者

  • 狂徒
    • [在各地区服务器维护后生效]以下技能的伤害提高了4%:伏击、鬼魅攻击、影舞步、天降杀机、军刀猛刺、手枪射击、正中眉心、穿刺、炮弹弹幕。

术士

  • 痛苦
    • 修正了收割灵魂使致命回响(神器专长)的触发几率变为4倍的问题。现在会正确地按照两倍几率触发。
    • 修正了收割灵魂使甜美的灵魂(神器专长)的触发几率变为4倍的问题。现在会正确地按照两倍几率触发。

地下城

群星庭院

  • 巡逻队长沃格多
    • 改进了巡逻队长沃格多的清道夫技能的视觉效果。

追随者

  • 赛丝诺女士被派遣任务时不再从邪能之槌号上消失。

军团助手APP

  • 增加了对新追随者任务的支持。
  • 修正了一些任务的持续时间与魔兽世界客户端不同的问题。
  • 修正了神器能量奖励在说明中显示错误的标点符号的问题。

PvP

[所有PvP在线修正正在测试中,将尽快上线。]

法师

  • 火焰
  • PvP模版智力降低了6%。

猎人

  • 灵龟守护现在阻挡召唤邪能领主的昏迷效果。
  • 野兽控制
  • 分离焦虑现在使你的宠物的伤害提高15%(原为50%)。

任务

  • 玩家进入鬼哭小径做“黑夜明灯”任务时,该地区的箭头标记不再消失。

4月14日


在线修正

破碎海滩

  • 森提纳克斯号:血之打击现在是负面效果。
  • 玩家在能够接受“抗魔联军”任务前不再能够获得该任务。
  • 勇士阿夸克里斯在“泽被苍生”期间现在能够被带到受难小径下。

职业

  • 潜行者
    • 狂徒
      • 灌铅骰子增益效果的持续时间延长至45秒(原为15秒)。

追随者

  • 大幅提高了保镖从玩家任务获得的经验值。

任务

  • 改进了“把他们揪出来”和“黑夜明灯”中潜伏的暗影猎手的刷新速度和刷新数量。

4月13日


在线修正

神器

  • “使用隐藏的神器外观完成100个地下城”来解锁第2个隐藏神器外观颜色的要求从100个地下城减少至30个。
    • 开发者说明:解锁这个隐藏神器所需要的时间和精力与其他两种颜色不相符。此外,既然挑战神器外观已经存在于游戏中,那么需要你继续使用隐藏神器外观(还不能幻化为更有吸引力的挑战外观)来完成100个地下城的要求就太高了。

假日活动

  • 修正了一些玩家无法接到竞技场的召唤练习赛事件任务的问题。

职业

  • 术士
    • 愤怒卫士的致死顺劈的命中弧度现在和恶魔卫士的军团打击相同。
    • 眼魔的炫光冲击现在与其他沉默效果共享冷却时间。
    • 萨格拉斯之焰(神器专长)现在提高燃烧和暗影灼烧的伤害。

物品

  • 101到109级的角色装备基尔加丹的炽燃决心时现在会造成伤害。

裁缝

  • “星光传说”期间,麦兰杜斯的星触护腕现在在英雄难度掉落。

4月12日


在线修正

破碎海滩

  • 世界任务“穿越敌人的传送门”现在正确地为仍受到虫语者伪装影响的玩家提供抗魔联军声望。
  • 玩家不再受到世界任务“火攻!”中强化活体炸弹或强化龙息术的伤害。

职业

  • 潜行者
    • 神器专长“来自阴影”不再使潜行者在使用消失后仍然处于战斗中,并且会停止对受到致盲影响的目标造成伤害。

职业大厅

  • 豪华护甲套装现在正确地升级肩膀部位。
  • 玩家现在只需要完成职业战役的前几章就能在救赎岗哨的玛维处接到职业追随者任务线。
  • 武僧
    • 从酒坊获得的物品现在最多堆叠5个。
  • 术士
    • 魔心物品现在最多堆叠5个,并且有不同的图标。

物品

  • 瑞苏的不竭勇气
    • 修正了导致附近中立怪物行为异常的问题。

PvP

  • 战士
    • 屠戮之魂的治疗效果在PvP中降低了30%。

4月11日


在线修正

神器挑战

  • 审判官瓦里斯的生命值降低了10%。
  • 虚空恐魔的生命值降低了20%。

职业

  • 死亡骑士
    • 漆黑之爪(神器专长)的每次攻击不再错误地引爆多个溃烂之伤。
  • 恶魔猎手
    • 奋发之魂(神器专长)现在攻击所有被灵魂裂劈击中的目标。
  • 猎人
    • 眼镜蛇指挥官的险恶毒蛇(神器专长)的伤害提高了25%。
    • 迅雷打击(神器专长)的伤害降低了50%。
    • 点了凶猛狂暴天赋后的迅雷打击(神器专长)的伤害降低了30%。
  • 法师
    • 冰河喷发(神器专长)的伤害提高了20%。
  • 术士
    • 暗影之喉(神器专长)的加成现在是10%(原为20%)。
  • 战士
    • 刽子手的精准(神器专长)的加成现在是每层75%(原为每层50%)。
    • 誓约之血(神器专长)的触发几率提高至15%(原为10%)。

职业大厅

  • 多个追随者的物品等级高于855的玩家现在会接到更多的追随者任务。
  • 挑战任务现在奖励一个勇士的战利品。
  • 由指挥中心建筑开启的永夜大教堂世界任务现在奖励抗魔联军声望。

地下城

  • 永夜大教堂
    • 阿格洛诺克斯
      • 所有难度下丛林猛击的伤害降低了20%。
    • 轻蔑的萨什比特
      • 所有难度下粉碎之击无法避免的伤害降低了30%。
    • 多玛塔克斯
      • 降低了史诗难度下暗影清扫的伤害。
      • 大幅降低了史诗难度下鬼焰魔女的伤害。
    • 孟菲斯托斯
      • 所有难度下孟菲斯托斯的生命值降低了30%。
      • 所有难度下邪焰的伤害降低了30%。
      • 所有难度下恶魔突起无法避免的伤害降低了60%。
      • 所有难度下蠕行暗影叠加得更慢。
      • 所有难度下暗影冲击的冲击伤害降低了50%。

物品

  • 精准追踪护符现在在时空漫游地下城中造成适当的伤害。
  • 低级隐形药水现在使你隐形。虽然不太明显,但终归是隐形了。
  • 黑锋要塞的武器和白银之手的武器的武器外观现在只能由死亡骑士和圣骑士使用。
  • 无尽暗影恐惧石现在能够由治疗法术和伤害性法术触发。物品说明将在以后的补丁中更新。
  • 阿格洛诺克斯的碎木不再为将专精拾取设置为坦克专精的角色掉落。

PvP

  • 法师
    • 修正了火焰法师的点燃错误地与决斗(武器战士PvP天赋)交互,导致对次要目标的伤害大幅降低或提高的问题。
    • 火疗闪烁的治疗效果在PvP情形中降低了50%。
  • 对于评级PvP,我们调整了一些赛后奖励、每周奖励和角斗士抑魔金物品的物品等级:
    • 改善了等级在0到1799的玩家的赛后奖励,最低物品等级从870开始(原为865)。
    • 每周奖励提高至最低880(原为870)。
    • 使用通过分解角斗士装备而获得的战斗的回响购买的物品现在制造880物品等级的物品(原为865)。
    • 这些改动将在每个地区的每周维护期间生效。

4月7日


在线修正

突袭

  • 翡翠海湾防御战:摧毁邪能散播器现在将为小队提供进度。

破碎海滩

  • 每个角色的最大抗魔联军战争物资数量降低至1000。
  • 世界任务“远古尸骸”激活时,任务物体现在能够被看见了。

PvP

  • 猎人
    • 风之迅足现在正确地抑制减速效果。

4月6日


在线修正

成就

  • “军团探路者 第二章”成就不再需要“破碎群岛保卫者”成就。

开发者说明: 根据轮换时间表,军团突袭会以一周为CD,在每天不同的时间段激活,以配合工作、学生或休闲玩家各不相同的时间安排。 我们不希望单一的突袭事件持续太久时间,因为在这期间,突袭会占用该区域的世界任务,很可能导致玩家在完成突袭后无事可做。 但这种设计与“探路者”成就的配合不太好,因为后者需要完成全部四个区域的突袭,因此只会导致游戏时间安排上的强迫感,而且很可能在轮换过程中错失需要完成的事件。 “保卫者”成就存在的意义从来不是成为翱翔破碎群岛的障碍;它的主旨更偏向于游戏主题和内容完成度。 因此,我们决定将其从解锁飞行所需的原成就中移除。

神器挑战

  • 奥术法师无法再通过寒冰屏障等免疫法术解除奥术生物学。
  • 修复了一个导致部分玩家离开场景时无法传送回法师塔的错误。

军团突袭

  • 阿苏纳的军团突袭激活时,符合条件的玩家现在应该能够在法隆戴尔看到法罗迪斯王子。
  • 瓦尔莎拉的邪恶护魂者现在将毫不犹豫地加入战斗。
  • 恐惧尖塔不再受到玩家AoE技能的伤害,并且不会再面向附近的玩家。
  • 如果玩家在完成“瓦尔莎拉之战”前离开平台,那么他们现在将能够在黑鸦堡垒底层处看到加洛德·影歌。
  • 即使黑暗仪祭师没有一起死亡,多尔玛兹现在也能够正确刷新。
  • 摧毁邪能散播器现在将能获得“保护翡翠海湾”的团队进度。
  • 修复一个玩家在完成军团突袭前置任务时若处于团队状态,则无法获得任务进度的错误。

破碎海滩

  • 森提纳克斯号没有完成充能时,不会再提示已完成。

职业

  • 德鲁伊
    • 修复一个导致德鲁伊在施放台风时偶尔会掉线的错误。

地下城和团队

  • 暗夜要塞
    • 斯考匹隆
      • 修复奥能挥砍有可能对非当前坦克目标施加奥术桎梏的错误。

物品

  • 皇家匕首刀柄现在将吸收正确的伤害量。对酒仙武僧来说,该吸收量会在醉拳降低伤害后进行计算。

PvP

  • 死亡骑士
    • 死亡骑士使用黑暗模拟复制寒冰屏障后将能正确施放该技能。

4月5日


在线修正

破碎海滩

  • 我们的瓦拉加尔盟友在破碎海滩的关键位置部署了抓钩锚点。
  • 即使玩家当前不在破碎海滩,破碎海滩稀有精英图标现在会显示在破碎海滩地图上。
  • 除了稀有精英和森提纳克斯副官,团队中的玩家不再能从生物身上获得虚空碎片。
  • 稀有精英现在掉落更少的森提纳克斯信标。
  • 传送门敌人现在应该更频繁的掉落他们类型的信标。
  • 森提纳克斯副官现在应该给每个玩家掉落多种信标,让玩家可以在中断之后快速重新开始。
  • 现在杀死森提纳克斯副官会掉落更多的虚空碎片。
  • 森提纳克斯冷却时间降低至3分钟(从5分钟下调)。
    • 开发者提示:这些改动旨在调整森提纳克区域的刷怪节奏,但并不会大幅改变奖励。升级后的传送门应该感觉起来更特殊,传送门信标更稀有,每一轮森提纳克斯活动的最终首领都应该更受欢迎。考虑到现行的抢怪规则,大型团队的行为对于附近的5人或更少的小队造成了不好的体验,尤其是对于单人行动的玩家,对于团队中玩家拾取的改动是有意让每个人都有更多机会摸到怪物。

职业

  • 猎人
    • (在线修正正在测试中)风之迅足现在应该正确的按预期抑制降低移动速度的效果。
  • 潜行者
    • 暗影伏击不再打破消失。

地下城和团队副本

  • (在线修正正在测试中)在死亡时不触发激励的史诗钥石地下城的怪物也应当不会召唤爆炸宝珠。
  • 预组队搜寻器中难度显示的“史诗+”修正为“史诗钥石”,更加符合一致性,也更易于搜索。
  • 永夜大教堂
    • 阿格洛诺克斯
      • 在史诗难度下,多汁的鞭笞者生命值大大降低。
      • 在史诗难度下,多汁激素的伤害大大降低。
      • 毒性孢子现在命中率略微降低,并且在英雄和史诗难度下最多叠加5次。
      • 狂暴的鞭笞者现在可以被击晕或减速。

4月4日


在线修正

神器挑战

  • 坦克
    • 在战斗开始时昏迷审判官瓦里斯不再阻止他施放凋零光环。
    • 眼球的生命值降低了30%。
    • 地狱火的刷新频率降低了5秒。

职业

  • 猎人
    • 风之爆裂/气旋爆破的效果现在可以正确延伸到距猎人40码以外的距离。
    • 气旋爆破的周期性伤害现在可以爆击。
    • 在目标身上已有其他猎人的气旋爆破效果时,气旋爆破应该正确生效。

地下城和团队副本

  • 法师塔:学识渊博现在在较低难度的地下城中的收益降低。
  • 重返卡拉赞
    • 莫罗斯
      • 锁喉的周期性伤害现在降低了30%。
      • 玩家现在可以使用他们的技能移除流血效果。
  • 暗夜要塞
    • 古尔丹
      • 对于较小规模的团队,邪能束缚和强化邪能束缚的伤害已经降低。
      • 古尔丹之眼和强化古尔丹之眼现在攒满能量所需时间最多延长了50%(然后开始施放复制),来更好的符合较小的团队规模。
      • 解决了古尔丹在毁灭者风暴后会意外传送到错误的坦克处的问题。

PvP

  • 非治疗职业的PvP模版的主属性降低了5%。
  • PvP模版的耐力提高了5%。
  • 死亡骑士
    • 冰霜
      • PvP模版的力量提高了5%
  • 德鲁伊
    • 在PvP中,熊形态现在提供125%的护甲(从200%下调)。守护德鲁伊的熊形态不变。
    • 在PvP中,熊形态现在提供40%的耐力(从55%下调)。守护德鲁伊的熊形态不变。
    • 平衡
      • PvP模版的智力降低了5%。
      • 在PvP状态下,满月和半月的伤害降低了10%。
    • 野性
      • PvP模版的敏捷降低了3%。
    • 恢复
      • PvP模版的智力降低了5%。
  • 猎人
    • 射击
      • 响尾蛇的伤害降低了10%。
      • 标记射击的伤害降低了10%。
      • 快速击杀提高30%的爆击伤害(从50%下调)。
  • 法师
    • PvP模板的智力降低了5%(所有专精)。
  • 圣骑士
    • 惩戒
      • 复仇之盾不再能被驱散。
  •  牧师
    • 戒律
      • 全神贯注不再能被驱散。
    • 暗影
      • 暗影狂欢会使吸血鬼之触的治疗提高35%(从50%下调)。
  • 萨满祭司
    • 天怒图腾现在提高20%的爆击伤害(从30%下调)。爆击治疗不变。
    • 天怒图腾的冷却时间降低了5秒。
  • 战士
    • 风怒图腾不再会激活机遇打击。

任务

  • 现在应该能正确获得“引诱失败”的任务记数。
  • 超过100级的玩家现在能够获得“眨眼之间”。

4月1日


在线修正

搏击俱乐部

  • 荆棘谷系列赛不可用。

破碎海滩

  • 森提纳克斯号首领出现时发送的信息现在播放响亮的警告音效。
  • 森提纳克斯号充能完成并准备好再次回应信标时现在会发送信息。
  • 大幅提高了稀有精英敌人掉落的虚空碎片。
  • 大幅提高了在森提纳克斯号下方召唤的怪物掉落的虚空碎片。
  • 大量非预期虚空碎片来源不再掉落虚空碎片。

职业

  • 恶魔猎手
    • 使用@focus宏施放烈火烙印时现在会施加在正确的目标身上。
  • 德鲁伊
    • 暮光花蕾雕文和金秋花蕾又能修改你的生命绽放法术了。
    • 星界增效不再增强月火术和阳炎术的初始伤害。
    • 每层阴晴圆缺现在使你下一次月火术的伤害提高25%(原为15%)。
  • 猎人
    • 欧纳拉的回响的触发几率提高至20%(原为10%)。
    • 利爪之缚现在能够触发精通:狩猎伙伴。
  • 圣骑士
    • 祝福坚韧现在使正义盾击的效果提高8%(原为25%)。
  • 牧师
    • 修正了宇宙涟漪错误地消耗法力值的问题。

团队副本和地下城

  • 修正了无法正确获得古尔丹的引领潮流和千钧一发成就的问题。
  • 神器能量奖励现在正确地在史诗钥石等级11到14级获得加成。

PvP

  • 抑制在2v2比赛中现在从20%的治疗降低效果开始。
  • 争斗者装备现在根据你的平均物品等级从840开始,最高为860(战火前)。
  • 德鲁伊
    • 蛮力冲锋的射程回到了最近8码,最远25码。
  • 猎人
    • 猎人受到旋风效果影响时,强击光环将继继续正确地冷却。
  • 圣骑士
    • 圣光闪现在PvP情形中的治疗效果提高了35%。
    • 圣光术在PvP情形中的治疗效果提高了50%。
    • 光之优雅现在使圣光术的治疗效果提高50%(原为100%)。
  • 牧师
    • 神圣守卫现在使目标对驱散射击免疫。
  • 萨满祭司
    • 灵体形态现在能够在竞技场和战场中施放。
    • 恢复专精的PvP模版精通提高了10%。

任务

  • 艾尔从与奥丁的重要会议中回来了,回到了她的宝库中。

3月30日


在线修正

破碎海滩

  • 大幅降低了完成建造破碎海滩建筑所需要的抗魔联军战争物资数量。
  • 在地图和小地图上标记的破碎海滩稀有怪物被击杀后应该仍然为你标记。

职业

  • 死亡骑士
    • 凛风冲击如果击杀了主要目标,现在正确地造成范围伤害。
    • 符文之寒每次触发使辛达苟萨之怒的冷却时间缩短1秒(原为3秒)。
    • 王座粉碎者的伤害降低了50%。
  • 德鲁伊
    • 阴晴圆缺的加成提高至15%(原为5%)。
  • 猎人
    • 神准之箭的加成现在为每点4%(原为10%)。
  • 法师
    • 艾格文的专注神器专长现在提高正确数量的奥术飞弹爆击几率。
  • 武僧
    • 分裂人格的冷却时间缩短提高至每级5秒(原为3秒)。
    • 少昊的低语的治疗半径现在从各个迷雾技能的半径改为30码。
  • 圣骑士
    • 正义裁决的加成提高至每点8%(原为5%)。
  • 牧师
    • 装备邪煞雕文雕文后的暗影魔现在正确地受到魔化黑暗神器特质的影响。
  • 潜行者
    • 邪恶循环现在有0.5秒的触发冷却时间。
  • 术士
    • 撕扯灵魂的触发几率现在是4%(原为12%)。
    • 撕扯灵魂的伤害不再由撕扯灵魂翻倍,但触发几率仍会翻倍。
  • 战士
    • 屠戮之魂神器专长的触发几率提高至每点怒气1%(原为0.5%),并且治疗效果提高了50%。

职业大厅

  • 如果玩家的神器知识为25或以下,已激活的神器知识订单现在会在玩家进入职业大厅时立即完成。

团队副本和地下城

  • 永夜大教堂
    • 队伍查找器队伍现在正确地在击败孟菲斯托斯后结束。
  • 暗夜要塞
    • 高级植物学家特尔安
      • 日心学者特尔安和自然学家特尔安在昼夜分裂和之后的战斗中现在正确地镜像高级植物学家特尔安的当前生命值。
    • 魔剑士奥鲁瑞尔
      • 恶魔践踏(仅限史诗难度)又能正确地显示其视觉效果了。

物品

  • 泰坦精华萃取物现在可靠地将军团再临传奇物品从910升级至940。

专业

  • 分解制造物品时现在提供适当数量的抑魔金。

任务

  • 进行“大门紧闭”时,玩家不再无法进入艾尔的宝库。

3月22日


在线修正

团队副本和地下城

  • 暗夜要塞
    • 魔剑士奥鲁瑞尔
      • 史诗难度下冰霜印记的伤害降低了10%。
      • 史诗难度下冰霜爆炸印记的伤害降低了10%。
      • 史诗难度下引爆:奥术宝珠的伤害降低了15%。
      • 史诗难度下魔剑士奥鲁瑞尔和所有额外敌人的生命值降低了10%。
    • 占星师艾塔乌斯
      • 所有难度下邪能烈焰的伤害降低了20%。
      • 所有难度下不应存在之物的生命值降低了10%。
      • 史诗难度下占星师艾塔乌斯的生命值降低了10%。
    • 古尔丹
      • 修正了玩家会在死亡后保留邪能束缚视觉效果的问题。
      • 修正了邪能束缚的爆炸会在玩家被战斗复活后触发的问题。

物品

  • 玩家不再能够在战斗中使用暗月豪华大餐和焦糖鱼宴。

用户界面

  • 在52区查看地图时现在显示外域。

3月18日


在线修正

团队副本和地下城

  • 暗夜要塞
    • 提克迪奥斯
      • 普通难度下的生命值降低了10%。
      • 普通难度下的狂暴时间延长了60秒。
    • 古尔丹
      • 修正了古尔丹之眼造成伤害的速度比预期快的问题。

事件

  • 安戈洛狂欢节
    • 大幅降低了吸收焦油的治疗量。
    • 萨瓦丝女王的蛆现在在她被击败或离开战斗后消失。

3月15日


在线修正

团队副本和地下城

  • 暗夜要塞
    • 占星师艾塔乌斯
      • 团队查找器、普通和英雄难度下虚空之子的生命值加成在10人团队规模下略微降低,30人团队规模下略微提高。
      • 团队查找器、普通和英雄难度下占星师艾塔乌斯施放大爆炸的时间延长了30秒。

敌人

  • 安戈洛环形山的所有魔暴龙现在提高至最高等级。那里完全疯了!

物品

  • 只使用一层恐龙魔精现在能够运作正常。

PvP

  • 每次施放武僧天赋平心之环和法师天赋奥术宝珠不再使术士的召唤眼魔的触发超过一次。
  • 术士
    • 召唤邪能领主现在是15秒持续时间(原为30秒)。

任务

  • 考瓦斯·血棘、玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵和乔拉齐·拉文霍德公爵被派遣任务后都忘记了职业大厅的一些事情。他们现在能够交“紧急警告”任务了。

3月6日


在线修正

聊天

  • 位于圣骑士或潜行者职业大厅的玩家可以在综合和交易频道发送消息了。

职业

  • 战士
    • 英姿勃发的治疗效果不会产生威胁值。

活动

  • 小节日:安戈洛狂欢节的日期改为3月17日-19日。

物品

  • 使用基尔加丹的炽燃决心时会打破潜行。

PvP

  • 无荣誉目标现在会正确地施加在预期的目标身上。

任务

  • “纳迦之祸”任务的海洋卫士的刷新频率提高。

2月28日


在线修正

地下城

  • 史诗钥石地下城
    • 死疽溃烂会在脱战后消失。
  • 恐轨车站
    • 修正了显示队员登上恐轨车站的场景播放错误。

物品

  • 橡树之心的瘤节之根的减速效果现在可以被抑制。
  • 六禽羽扇的减速效果现在可以被抑制。
  • 残次的反制机关的减速效果现在可以被抑制。

PvP

  • 德鲁伊
    • (平衡)精灵虫群的减速效果现在可以被抑制。
  • 法师
    • (奥术)时空转移的减速效果现在可以被抑制。
  • 术士
    • (毁灭)邪能裂痕的减速效果现在可以被抑制。

2月22日


在线修正

职业

  • 死亡骑士
    • 恶性瘟疫的持续性伤害提高67%。
    • 召唤石像鬼——石像鬼打击的伤害提高50%。
    • 黑暗仲裁者——瓦格里之击的伤害提高16%。
    • 死亡之握不再无视根基图腾。
  • 猎人
    • (射击)鹰爪战甲四件套的降低集中值消耗效果激活时,穿刺射击的伤害不再降低。
  • 圣骑士
    • 圣光救赎在信仰道标目标的生命值低于50%时触发。
  • 牧师
    • 暗影愈合对低等级玩家造成适量伤害。
    • (哀难天赋)暗言术:痛可以正常地施加在射程外的目标身上。

物品

  • (正在测试中)灰鳞的优雅:效果持续时间从20秒延长至35秒,提供的精通同比例降低。

PvP

  • 死亡骑士
    • 黑暗模拟的冷却时间缩短至25秒(原为30秒)。
    • 鲜血
      • 鲜血死亡骑士在PvP中的伤害不再降低(原为降低10%)。
    • 邪恶
      • 墓穴疫病的伤害降低15%。
      • 恶性瘟疫、召唤石像鬼和黑暗仲裁者的伤害有所降低,以平衡上述伤害提升,使这些技能在PvP中达到的效果保持不变。
  • 德鲁伊
    • 恢复
      • 滋养使治疗之触的施法时间缩短0.2秒(原为0.5秒)。
      • 滋养现在只施加愈合的持续治疗效果(原为初始治疗和持续治疗效果)。
      • 在PvP中每激活一个回春术,丰饶使治疗之触的施法时间缩短5%(原为10%)。
      • 修正了如果德鲁伊激活了滋养或过度生长荣誉天赋,在PvP中施放野性成长时自然精华不会产生治疗的问题。
  • 猎人
    • 生存
      • 铁蒺藜在PvP中的伤害降低20%,并使移动速度降低50%(原为70%)。
      • 生存猎人的PvP模板敏捷降低2.5%。
    • 射击
      • 治疗之壳在PvP中产生全部治疗。
      • 瞄准射击在PvP中的伤害提高5%。
      • 射击猎人的PvP模板敏捷提高5%。
      • 射击猎人的PvP模板现在有150%急速(原为175%),100%精通(原为75%)和120%护甲(原为100%)。
    • 野兽控制
      • 野兽控制猎人的PvP模板敏捷提高5%。
      • 野兽控制猎人的PvP模板现在有130%急速(原为100%)。
      • 野兽控制猎人的PvP模板现在有125%全能(原为100%)。
      • 野兽控制猎人的PvP模板现在有75%精通(原为100%)。
      • 野兽控制猎人的PvP模板现在有70%爆击(原为100%)。
      • 野兽控制猎人的PvP模板现在有120%护甲(原为100%)。
  • 法师
    • 火焰
      • 火疗闪烁的治疗效果在PvP中降低33%。
      • 火焰法师的PvP模板智力和耐力降低5%。
  • 圣骑士
    • 神圣
      • 复仇十字军的治疗又能无视视野范围了。
      • 即使审判和十字军打击的伤害被吸收了,复仇十字军也能使其发挥治疗效果。
      • 修正了广布圣言使自由祝福触发清洁术冷却时间的问题。
    • 惩戒
      • 惩戒圣骑士的PvP模板力量提高3%。
  • 牧师
    • 戒律
      • 心灵恢复现在使真言术:耀对自己施放时返还25%的法力消耗(原为50%)。
  • 潜行者
    • 刺杀
      • 修正了致命阴谋额外的致伤药膏效果会提高君王之灾伤害的问题。
      • 毒液炸弹在PvP中的伤害降低30%。
      • 致伤药膏在PvP中使治疗效果降低20%(激活毒物大师天赋时为24%)。
      • 刺杀潜行者的PvP模板敏捷降低5%。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 元素萨满祭司的PvP模板智力和耐力提高5%。
    • 增强
      • 增强萨满祭司的PvP模板敏捷提高10%,耐力提高5%。
      • 风暴打击在PvP中的伤害降低20%(原为15%)。
    • 恢复
      • 恢复萨满祭司的PvP模板现在有130%全能(原为100%)。
  • 战士
    • 武器
      • 武器战士的PvP模板力量和耐力提高5%,护甲提高10%。
      • 武器战士的PvP模板现在有150%全能(原为125%)。
    • 狂怒
      • 无尽怒气现在使激怒的持续时间延长1秒(原为2秒)。
  • 术士
    • 毁灭
      • 混乱之箭在PvP中的伤害提高25%。
      • 熵能返转现在使混乱之箭在PvP中的施法时间缩短0.25秒(原为0.5秒)。
      • 爆燃现在使混乱之箭和烧尽在PvP中的施法时间缩短15%(原为30%)。
    • 恶魔学识
      • 恶魔学识术士的PvP模板智力提高5%。
      • 恶魔学识术士的PvP模板现在有150%急速(原为100%),75%全能(原为100%)和75%精通(原为100%)。

2月17日


在线修正

职业

  • 德鲁伊
    • 在清晰预兆激活且拥有不足50点能量值时施放的凶猛撕咬可以正常运作。
  • 圣骑士
    • 狂热殉道者的法力消耗降低效果在叠加到2层时可以正常显示醒目的效果。
  • 萨满祭司
    • 原始元素会在你改变天赋时消失。

团队副本和地下城

  • 暗夜要塞
    • 大魔导师艾利桑德
      • 所有难度下,艾利桑德的生命值降低10%。
      • 所有难度下,星力洪流的施放频率提高约40%。
      • 所有难度下,星力洪流的伤害提高20%。

PvP

  • 武僧
    • 醉上加醉的昏迷效果现在获得醉酒神器专长的加成。

专业

  • 炼金术
    • (正在测试中)在制造额外的3级地狱火炼金石时不再消耗双倍材料。

任务

  • 已经开始堕夜精灵起义故事线的玩家,如果之前没有完成“组建部队”任务,现在可以从塔莉萨处领取任务。
  • (正在测试中)玩家如果在考古学任务“得到安息”的最后事件中登出或加入队列,不会再进入错误的状态。

2月15日


在线修正

职业

  • 武僧
    • 在公共冷却时间内施放作茧缚命会正确地触发抚慰之雾。
    • 如果上一个技能是复苏之雾,神龙之赐会正确地触发抚慰之雾。

团队副本和地下城

  • 暗夜要塞
    • 暗夜要塞的首领必然掉落神器能量物品。

PvP

  • 达拉然下水道
    • 斯奎克的专注之风目标数量减少。
    • 疯狂法师的玩火目标数量减少。
  • 牧师
    • 如果牧师在希望之光作用期间被控制或击杀,希望之光仍然会对目标产生影响。

2月14日


在线修正

职业

  • 德鲁伊
    • (守护)沉睡者之怒不再对友方目标造成伤害。
  • 猎人
    • 野兽狂野现在能够爆击。
    • 利刃留痕现在能够爆击。
  • 牧师
    • 夺魂之镰不再错误地提高暗言术:灭的伤害。
  • 萨满祭司
    • 巨型土元素可以正确地对15码范围内的敌人产生威胁值。

PvP

  • 萨满祭司
    • 致死之伤或抑制等可以降低治疗的效果不再对澎湃之潮的治疗造成翻倍的影响。

任务

  • (正在测试中)“力量精华”任务中的堕落精华掉率有所提高。

2月8日


在线修正

团队副本和地下城

  • 暗夜要塞
    • 魔剑士奥鲁瑞尔
      • (史诗难度)冰霜印记的伤害降低了20%。
      • (史诗难度)引爆:奥术宝珠的伤害降低了10%。
    • 占星师艾塔乌斯
      • (史诗难度)寒冰喷射和邪能喷射的初始伤害提高了大约40%,持续伤害提高了100%。
      • (史诗难度)占星师艾塔乌斯的生命值降低了5%,不应存在之物的生命值降低了45%。
        • 开发者说明:这些改动是为了将该场首领战的角色特定要求从伤害输出转变为治疗,从而略微降低史诗难度下的总体难度。

节日

  • 玩家现在能够在战场中放置爱情娃娃。

物品

  • 军团再临传奇物品不再能够被摧毁。
    • 开发者说明:有谣言说删除一件传奇物品能够提高你获得另一件的几率。这是完全错误的。
  • 牧师
    • 脱下祝福晨光垂饰现在会将你的狂乱值重置为0。
    • 装备奥尔麦什,希望之索时,联结治疗现在正确地缩短圣言术:静的冷却时间。

PvP

  • 术士
    • 烈焰缠身现在正确地作用于暗影灼烧。

2月7日


在线修正

职业

  • 猎人
    • 选择凶猛狂暴天赋的野兽控制猎人,其鹰爪战甲的2件套装奖励现在会使你的宠物在15秒内造成的伤害提高10%。7.2补丁上线之后会更新文字说明。

物品

  • 不再向其他队友显示通过额外拾取获得神器能量的信息。

PvP

  • 萨满祭司
    • 地缚图腾受到其他玩家的攻击时,不再受到超出预期的额外伤害。
    • 灵魂链接的法力值消耗提高至基础法力值的35%(原为15%)。
    • 吸收效果不再减免灵魂链接的伤害。
    • 灵魂链接的持续时间减少至20秒。

2月4日


在线修正

职业

  • 恶魔猎手
    • (复仇)修复了撕裂没有消耗剑刃扭转天赋增益效果的问题。
  • 潜行者
    • 刺杀潜行者以下技能的伤害提高4%:致命药膏、天降杀机、毒伤、刀扇、锁喉、出血、君王之灾、毁伤、剧毒之刃、割裂。

聊天

  • 服务器重启后,玩家可以在破碎群岛野外使用综合和本地防务聊天频道。

团队副本和地下城

  • 暗夜要塞
    • 艾利桑德
      • 酒仙武僧在时间停止效果影响下不再受到醉拳的伤害。

PvP

  • 潜行者的敏捷在PvP中降低5%。

1月26日


在线修正

成就

  • 现在需要完成任务“阿曼苏尔之眼”才能完成“创世之柱”成就。

职业

  • 德鲁伊
    • 丛林之魂将保持1、2、3层月光增效和日光增效的伤害加成。
  • 武僧
    • 修正了风火雷电的元素之灵在目标死亡后不再使用技能的问题。

团队副本和地下城

  • 噬魂之喉
    • 修正了“浸水的灵魂卫士”施放的“六磅的火药桶”的视觉效果比预期小的问题。
  • 暗夜要塞
    • 魔剑士奥鲁瑞尔
      • 团队查找器和普通难度下,魔剑士奥鲁瑞尔的烈焰强化不再获得焰缚。

物品

  • 克洛苏斯之力:修正了受到影响的目标没有分摊伤害的问题。

PvP

  • 德鲁伊
    • 锋利兽爪不再使痛击消耗15点怒气。

任务

  • 修正了正在做任务“暗夜要塞:黑暗召唤”的玩家在击败古尔丹之后可能无法拾取古尔丹之眼的问题。

1月25日


在线修正

职业

  • 武僧
    • 精华之泉的持续性治疗效果现在正常爆击。
  • 潜行者
    • 暗影之舞不再出现消耗一层充能却没有触发的情况。

团队副本和地下城

  • 史诗钥石地下城
    • 完成13、14、15层史诗钥石地下城的玩家在地下城结算宝箱中可以开出以下装等的物品:
      • 13层 – 875级
      • 14层 – 880级
      • 15层 – 885级
    • 每周的伟大挑战者的宝藏中可以开出以下装等的物品:
      • 13层 – 890级
      • 14层 – 895级
      • 15层 – 900级

物品

  • 奥鲁瑞尔的镜子:持续治疗效果提高140%。群体治疗的爆发效果降低35%。
    • 开发者评论:奥鲁瑞尔的镜子在激活时可以带来强大的爆发效果,但是难以控制。我们大幅提高了它的持续性治疗效果以完善其数值设计,并削弱了爆发效果作为平衡。
  • 活性骨壳:吸收量提高33%。
  • 魔像之指:伤害提高30%。
  • 晶化幼蝎之爪:伤害提高30%。
  • 凝结的命运:
    • (冰霜死亡骑士)符文武器增效的触发几率提高10%,饥饿符文武器的触发几率降低23%。
    • (邪恶死亡骑士)召唤石像鬼的触发几率提高68%,黑暗仲裁者的触发几率不变。
    • (野性德鲁伊)修正了凝结的命运没有正确作用于化身的问题,狂暴的触发几率不变。
    • (踏风武器)风火雷电的触发几率降低62%,屏气凝神的触发几率降低75%。
    • (惩戒圣骑士)复仇之怒的触发几率提高250%,征伐的触发几率提高25%。
  • 灵魂之引:该饰品的使用效果现在受公共冷却时间影响。邪恶死亡骑士的饰品伤害现在降低30%(原为40%)。
    • 开发者评论:灵魂之引会造成暗影伤害,所以受到邪恶死亡骑士的精通加成,这意味着我们需要降低其基础伤害以使其整体伤害与其他职业持平。然而,这个饰品现在的伤害有点太低了,所以我们为邪恶死亡骑士提高了该饰品的伤害。
  • 纠缠元素焦镜:该物品提供的爆击、精通和急速提高5%。
  • 艾塔乌斯的星图:该物品提供的爆击、精通和急速提高5%。
  • 炽燃苍穹之怒:伤害提高40%。
  • 腐烂圣像:伤害提高40%。
  • 克洛苏斯之力:伤害降低25%,但现在总是爆击。此外还修正了克洛苏斯之力对至少3个目标造成伤害时,其冷却时间没有被正确缩短的问题。克洛苏斯之力的物品描述将显示爆击的伤害,而不是基础伤害。
  • 保存完好的糕点:吸收量提高140%。
  • 法拉米尔的禁忌魔典:伤害提高85%。
  • 星辰之门:伤害提高30%。

PvP

  • 德鲁伊
    • 守护德鲁伊在PvP中的敏捷降低5%。
  • 猎人
    • 生存猎人在PvP中的敏捷降低7.5%。
  • 圣骑士
    • 防护圣骑士在PvP中的力量降低5%。
    • 守护者之手和守护之光在PvP中的治疗效果现在降低35%(原为15%)。
  • 牧师
    • 吸血鬼之触在PvP中的伤害现在降低10%(原为25%)。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 冰怒和冰怒的过载在PvP中的伤害降低35%。
      • 冰怒现在使冰霜震击在PvP的伤害提高300%。
      • 元素冲击和元素冲击的过载在PvP中的伤害降低15%。
      • 对宠物和守护者在战场和竞技场中的伤害不再触发引雷针。
    • 增强
      • 风怒图腾的风怒不再触发萨满祭司的风怒。

1月24日


在线修正

职业

[以下所有职业改动将在各地区服务器每周例行维护后生效。]

  • 德鲁伊
    • 野性
      • 大多数野性专精法术和技能的伤害提高8%(阿莎曼的狂乱、野蛮挥砍、凶猛撕咬、割碎、月火术、斜掠、撕碎、横扫、痛击和割裂)。
        • 开发者评论:野性专精的玩法感觉还不错,不过输出数值没有达到预期的水平,所以我们提高了整体伤害。
  • 猎人
    • 实战经验(宠物被动)现在使主要宠物的伤害提高60%(原为50%)。
      • 开发者评论:这主要是让野兽控制专精的伤害增强,生存专精也会略微受益,射击专精偶尔也会受益。
    • 射击
      • 奥术射击现在产生8点集中值(原为5点)。
      • 多重射击每击中一个目标产生3点集中值(原为2点)。
      • 响尾蛇的伤害提高33%。
        • 开发者评论:很多射击猎人反应,输出循环常常因为需要连续施放大量产生集中值的技能而中断。对此我们有两项改动:首先,通过提高奥术射击和多重射击产生的集中值来缓解这个问题。其次,提高响尾蛇的威力,方便喜欢响尾蛇天赋相应循环节奏的玩家使用。
  • 法师
    • 奥术
      • 大多数奥术专精法术和技能的伤害提高8%(奥术弹幕、奥术冲击、魔爆术、奥术飞弹、奥术宝珠、虚空风暴和超级新星)。
      • 超强能量现在使奥术充能的伤害和法力消耗加成提高至60%(原为70%)。
      • 增效现在使奥术飞弹的伤害提高12%(原为15%)。
        • 开发者评论:奥术专精在7.1.5补丁表现良好,但在数值方面有所欠缺。我们增强了其整体伤害,但略微削弱了一些过于强大的新天赋。
    • 火焰
      • 大多数火焰专精法术和技能的伤害提高3%(冲击波、燃烬风暴、龙息术、火焰冲击、火球术、烈焰之地、烈焰风暴、活动炸弹、流星、不死鸟之焰、炎爆术和灼烧)。
      • 炎爆术的法力消耗降低20%。
      • 烈焰风暴的法力消耗降低17%。
        • 开发者评论:在某些情况下,火焰专精法师可能会耗尽法力。法力应该限制火焰专精的实用技能,而不是伤害。
    • 冰霜
      • 大多数冰霜专精法术和技能的伤害提高4%(黑冰箭、暴风雪、冰锥术、冰风暴、冰霜炸弹、寒冰箭、寒冰宝珠、冰枪术、寒冰新星、水箭、冰霜射线和水流喷射)。
      • 彗星风暴的伤害提高30%。
      • 冰风暴的飞弹现在发射得更快。
        • 开发者评论:彗星风暴没有达到我们的预期,所以我们希望提高它的伤害。冰风暴的改动可以加快其见效的速度,同时还能解决在极高的急速下深冬之寒会作用于两次(而非预期的一次)冰枪术的潜在问题。
  • 武僧
    • 酒仙
      • 醉酿投的伤害提高10%,并且对6个以上的目标的伤害不再递减。
      • 火焰之息的伤害提高11%。
        • 开发者评论:酒仙专精的伤害需要略微增强,尤其是群体伤害。
  • 圣骑士
    • 惩戒
      • 每层征伐现在使伤害和急速提高3%(原为3.5%)。
      • 公正之剑的伤害提高20%,PvP不变。
        • 开发者评论:惩戒专精的整体伤害在7.1.5补丁中非常强大,这本身没有什么问题。然而,我们还需要关注他们是如何造成伤害的。我们看到越来越多的圣骑士发现最大化他们的伤害的方式,就是在征伐期间使用所有能够提高伤害的手段。这就产生了很多问题,比如征伐感觉成为了必点天赋;你的伤害在除征伐生效以外的时间显得没有价值;饰品和神器专长的强弱取决于其是否和征伐有关;以及一些其他的问题。
        • 因此,我们削弱了征伐并提高了公正之剑的伤害作为平衡。对于那些最大化利用征伐来造成极高伤害的玩家来说,这会让他们的伤害略微降低。这项改动也能防止神圣之锤在单个目标的情况下具有绝对的优势。
  • 术士
    • 毁灭
      • 混乱之箭的伤害提高9%。
      • 火焰之雨的伤害提高30%。
      • 大灾变的伤害提高29%。
        • 开发者评论:毁灭专精的伤害没有达到预期的水平,特别是一些本应是最强大的法术,它们的伤害不够高,尤其是群体伤害。我们增强了这些法术的伤害。

团队副本和地下城

  • 修正了一些《德拉诺之王》地下城首领偶尔不掉落战利品的问题。
  • 踏风武僧的隐乱战甲2件套装奖励和恢复德鲁伊的星界守护者制服4件套装奖励在时空漫游地下城中会被正常压缩。
  • 决战奥格瑞玛
    • 修正了加尔鲁什·地狱咆哮在团队查找器难度下不掉落战利品的问题。
  • 暗夜要塞
    • 高级植物学家特尔安
      • 普通难度下,高级植物学家特尔安使用技能的间隔变长了。
    • 古尔丹
      • 修正了如果玩家处于免疫效果时,共鸣壁垒不会生效的问题。
      • 修正了玩家使用免疫效果时,阿曼苏尔的精华技能会消失的问题。

物品

  • 脱下隐乱战甲的踏风武僧不再获得4件套装奖励。
  • 灵魂神龛不再由没有完成施法的法术触发。

PvP

  • [需要重启服务器] 大幅提高了评级PvP奖励的神器能量。
    • 注:在下一个补丁前,PvP界面无法正确反映出所奖励的神器能量值。
  • [需要重启服务器] 第19赛季的错误成就奖励已经被移除。
  • 你无法再选中带有被遗忘的女王护卫效果的旗帜携带者。
  • 恶魔猎手
    • 莱欧瑟拉斯之眼不再受伤害加成,而是在每次激活时对目标造成6%最大生命值的伤害。
  • 法师
    • 修正了一个问题,法师被打断施法且无法使用冰霜系技能时,不能再引导冰霜射线了。
  • 术士
    • 火葬现在正确地只施加献祭的持续伤害效果。施放烧尽或献祭时,火葬不再使浩劫对术士视野范围以外的目标扩散献祭。

专业

  • 考古学
    • 纳克迈尼圣泉挖掘场不再显示在海洋中间。

任务

  • 正在做“堕夜精灵的命运”任务的玩家,在与欧库勒斯交谈开始任务前不再被送到暗夜要塞的独立镜像里。
  • 现在有更多的地方会刷出“魔誓必须死”任务的魔誓污染者。

1月19日


在线修正

搏击俱乐部

  • 用挑战卡牌排队的玩家在乱斗失败后可以正常地和他们挑战卡牌所对应的首领战斗。
  • 卡尔的熔岩波浪不再对战斗场地外面的玩家造成伤害。
  • 在挑战GG工程公司期间,如果马克西·磁爆或波尔·泡泡附近已激活的护盾生成器被摧毁,无懈可击的伤害减免增益效果会立即从他们身上移除。
  • 拳手的延时之力药水现在与其他提高伤害的药水共享冷却时间。
  • 以任何方式都无法再打断不明生物施放的,设计为无法打断的法术了。
  • 不明生物的负面效果不能再被玩家驱散。

职业

  • 猎人
    • 侧翼打击在12级学会时可以正常使用了。

职业大厅

  • 修正了玩家无法正常下达神器知识研究产品订单的问题。

团队副本和地下城

  • 修正了《熊猫人之谜》地下城掉落物品的要求等级错误。

物品

  • (冰霜法师)扎奈苏的旅程:脱下该装备后不再提高暴风雪的伤害。
  • (惩戒圣骑士)凝结的命运:触发频率降低70%(其他专精不变)。
  • (恶魔学识术士)灵魂神龛:施放恶魔之箭、古尔丹之手、内爆或暗影烈焰时会产生一个灵魂碎片。
  • 黑暗低语:施法速度加成降低15%。
  • 天然附肢:附肢造成的伤害提高65%。

《军团再临》随身助手

  • 增加了安卓系统的通知。

PvP

  • 所有专精的耐力提高10%。
  • 所有非治疗专精的主要属性(力量/敏捷/智力)降低5%。
  • 所有治疗专精(恢复德鲁伊、织雾武僧、神圣圣骑士、戒律牧师、神圣牧师和恢复萨满祭司)的伤害降低5%。
  • 强化渐隐术激活时,玩家不能再与阿拉希盆地的旗帜交互。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 回荡之星对玩家的伤害降低25%。
      • 星辰坠落对玩家的伤害降低25%。

专业

  • 考古学
    • 在纳萨拉斯事件中击败艾尔娅·蓝月现在正确地奖励“校长”头衔。

任务

  • 如果玛尔迦在任务“酿造法:魔力酒”期间消失,她现在会在玩家接到任务的地方重新出现。

1月17日


在线修正

搏击俱乐部

  • 上个赛季的搏击俱乐部通行证已经从黑市拍卖行中移除。
  • 在俱乐部中达到8级的玩家可以正常获得“拳手”头衔。

团队副本和地下城

  • 翡翠梦魇
    • 史诗难度的翡翠梦魇允许跨服组队了。
    • 预创建队伍功能现在支持组建和寻找史诗难度翡翠梦魇队伍。
  • 卡拉赞
    • 德鲁伊可以在变形时骑乘正常体型的老鼠了。

专业

  • 铭文
    • 制造宁神书卷和宁神圣典所需的材料大幅减少。
    • 玩家登出并重新登录后,审判官之眼雕文不再消失。

职业

  • 恶魔猎手
    • 浩劫
      • 毁灭、刃舞、混乱新星、混乱打击、死亡横扫、恶魔之刃、恶魔之咬、眼棱、邪能弹幕、邪能爆发、邪能冲撞、伊利达雷之怒、恶魔变形和投掷利刃的伤害降低2%。
      • 混乱之刃使自动攻击的伤害提高150%(原为200%)。
      • 选择魔化天赋时,眼棱只延长恶魔形态的持续时间一次。
      • 邪能精通现在提供30点恶魔之怒(原为25点)。
  • 法师
    • 火焰
      • 烈焰之地的伤害降低17%。
    • 冰霜
      • 冰霜射线的伤害提高12%。
  • 死亡骑士
    • 鲜血
      • 饮血者的伤害降低40%。(PvP的伤害不变).
  • 德鲁伊
    • 修正了明月普照仍然有部分公共冷却时间的问题,现在完全没有公共冷却时间。
  • 猎人
    • 野兽控制
      • 眼镜蛇射击的伤害提高46%。
      • 奇美拉射击的伤害提高10%。
      • 弹幕射击的伤害提高10%。
      • 杀戮命令的伤害提高10%。
    • 射击
      • 瞄准射击、奥术射击、弹幕射击、黑箭、爆裂射击、标记射击、多重射击、夺命黑鸦、穿刺射击、响尾蛇、乱射和风之爆裂的伤害提高8%。
    • 生存
      • 削凿、侧翼打击、爆炸陷阱的直接伤害、猫鼬撕咬和猛禽一击的伤害提高7%。
      • 爆炸陷阱的持续伤害、裂痕和毒蛇钉刺的伤害提高12%。
      • 铁蒺藜的伤害降低了10%。
      • 利刃留痕的伤害提高了36%。
  • 武僧
    • 踏风
      • 碧玉疾风现在对4个目标施加神鹤印记(原为5个)。
  • 圣骑士
    • 惩戒
      • 处决宣判的伤害降低15%。
  • 牧师
    • 戒律
      • 对单个目标造成伤害的饰品现在造成45%的正常伤害(原为40%)。
      • 对多个目标造成伤害的饰品现在造成35%的正常伤害(原为20%)。
    • 暗影
      • 心灵震爆、精神鞭笞、暗影冲撞、暗言术:灭、暗言术:虚、暗影幻灵、虚空箭、虚空洪流和虚空爆发的伤害降低4%。
      • 暗言术:痛的伤害降低11%。
      • 吸血鬼之触的伤害降低14%。
  • 潜行者
    • 刺杀
      • 每层苦痛药膏使伤害提高3.5%(原为4%)。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 闪电箭的伤害提高9%。
    • 增强
      • 毁灭闪电、火舌、熔岩猛击、闪电箭、闪电之盾、石化、风暴打击、风怒和风歌的伤害提高4%。
      • 冰雹的伤害提高29%。
      • 石拳的伤害提高15%。
      • 空气之怒的伤害降低12%。
      • 毁灭漩涡的伤害提高33%。
  • 战士
    • 防护
      • 冲锋、毁灭打击、毁灭者、英勇投掷、破坏者、盾牌猛击、乘胜追击和重伤的伤害降低5%。
      • 复仇和雷霆一击的伤害降低14%。
  • 术士
    • 痛苦
      • 痛楚现在有100%几率在灵魂雕像上产生一个灵魂碎片(原为55%的常规几率)。
      • 灾难之握现在使持续性伤害效果的伤害提高70%(原为80%)。
    • 恶魔学识
      • 暗影箭的伤害提高42%。
      • 恶魔之箭的伤害提高42%。每当你有一个恶魔处于激活状态,伤害就会提高10%(原为18%)。

物品

  • 基尔加丹的炽燃决心:伤害提高55%。
  • 圣骑士
    • 萨恩的锁链:伤害加成从20%降低至10%。
  • 牧师
    • 安努德的焦枯镣铐的层数现在于成功施放虚空箭后移除(原为虚空箭造成伤害时移除)。
    • 莎赫拉丝主母的诱惑:进入虚空形态时获得的层数降低至3层(原为5层)。
    • 扎克斯的灭绝令:伤害加成提高至100%(原为25%)。
  • 潜行者
    • 暮行者的薄靴:缩短1秒宿敌冷却时间所需要的能量提高至65点(原为50点)。

PvP

  • 下列多项PvP改动仍然处于测试阶段,将在完善之后登录正式服务器。
  • 死亡骑士
    • 冰霜
      • 冰霜死亡骑士的PvP模板力量降低至75%(原为80%)。
      • 冰霜死亡骑士的PvP模板精通降低至25%(原为100%),急速提高至150%(原为100%),爆击提高至125%(原为100%)。
      • 冰龙吐息在PvP中的伤害降低40%。
      • 修改了寒冰联结的伤害和计时,使敌方队伍能够有更多的应对方式:
        • 寒冰联结现在造成目标3%生命值的伤害(原为8%)。
        • 寒冰联结现在弹跳9次(原为5次)。
        • 寒冰联结现在跳向8码内的目标(原为15码)。
        • 寒冰联结在弹跳前有更长的延迟。
      • 严寒中心的定身效果现在由除了冰霜疫病和冷酷严冬以外的伤害打破。
      • 冻土行者使冰霜打击对被诱捕的目标造成的伤害提高15%(原为25%)。
  • 恶魔猎手
    • 浩劫恶魔猎手的PvP模板敏捷降低至80%(原为85%)。
  • 德鲁伊
    • 不能再对目标叠加凶猛伤痕。
    • 平衡德鲁伊的模板精通降低至25%(原为100%),急速提高至125%(原为100%),全能提高至125%(原为100%),爆击提高至125%(原为100%)。
    • 野性德鲁伊的模板敏捷降低至95%(原为100%)。
    • 守护
      • 破胆咆哮现在在迷惑分类中有递减效果(原为瘫痪分类)。
      • 蛮力冲锋现在在昏迷分类中有递减效果。
      • 蛮力冲锋的冷却时间延长至25秒。
      • 锋利兽爪现在使横扫和痛击的伤害提高50%(原为100%)。
  • 法师
    • 奥术
      • 奥术法师的模板精通降低至25%(原为100%),全能提高至100%(原为50%),爆击提高至125%(原为100%)。
      • 奥术冲击在PvP中造成正常伤害(原为提高5%)。
      • 超强能量在PvP中使奥术强化的伤害提高至45%(原为70%)。
      • 动荡魔法在PvP中造成额外30%的奥术冲击伤害(原为50%)。火焰和冰霜法师不变。
    • 火焰
      • 烈焰世界使烈焰风暴的施法时间缩短1.25秒(原为2秒)。
      • 烈焰世界使烈焰风暴的伤害提高20%(原为30%)。
      • 烈焰风暴在PvP中造成90%的伤害(原为100%)。
      • 流星在PvP中造成70%的伤害(原为100%)。
    • 冰霜
      • 刺骨之寒的伤害不再打破群体控制效果。
      • 刺骨之寒的伤害提高250%。
      • 凝结寒气现在使寒冰宝珠的伤害提高250%。
      • 寒冰爆发现在使冰锥术的伤害提高800%。
  • 牧师
    • 暗影
      • 吸血鬼之触在PvP中的伤害降低25%。
  • 术士
    • 痛苦
      • 暗影诅咒现在使持续性魔法伤害效果提高20%(原为30%)。
      • 死亡之拥现在使腐蚀术、痛苦无常和痛楚的伤害提高50%(原为100%)。
      • 无尽痛苦现在使痛苦无常的持续时间延长3秒(原为4秒)。
      • 腐化枯萎现在只延长剩余持续时间最短的痛苦无常的持续时间。
    • 毁灭
      • 混乱之箭在PvP中造成正常伤害(原为提高10%)。
      • 聚焦混乱使混乱之箭的伤害提高75%(原为100%)。
      • 火焰石现在额外提供75%的爆击(原为100%)。

1月13日


在线修正

搏击俱乐部

  • 不明生物现在免疫击退。
  • 修正了不能正常结束强击乐队战斗的问题。

职业

  • 恶魔猎手
    • 恶魔变形(复仇)会在团队战斗结束后重置冷却时间。
  • 猎人
    • 对于免疫定身效果的目标,游侠之网不再触发塞弗斯的秘密的效果。
  • 法师
    • 修正了急速冷却的一个动画效果。
    • 修正了冰风暴的所有碎片会在同一时间造成打击的问题,方便之后施放的冰枪术获得深冬之寒的有利效果。
  • 萨满祭司
    • 熔岩猛击不再错误地激活风怒。
  • 术士
    • 末日迫近现在使厄运造成伤害的速度进一步加快,并减少其持续时间。

团队副本和地下城

  • 太阳之井
    • 布鲁塔卢斯的燃烧技能的效果不会被带到副本以外。

物品

  • 使用虚空之赐(可重复使用的肩部附魔物品)时,会使被附魔的物品变为灵魂绑定。
  • 套装:暴虐角斗士的环甲现在会为部落的萨满祭司提供正确的外观。

PvP

  • 恶魔猎手
    • 法力灼烧对目标造成相当于其最大生命值5%的基础伤害。目标当前法力值越低,伤害越高,最多可造成相当于其最大生命值25%的伤害(当目标剩余法力值为0时)。
    • 第一滴血在PvP中的伤害加成降低至100%(原为200%)。
    • 伊利达雷之怒在PvP中的伤害降低30%,并降低伊利达雷之愤对目标造成的伤害。
    • PvP中混乱之刃的自动攻击伤害加成降低至150%(原为200%)。

专业

  • 附魔
    • 分三个等级的受训士兵之印现在统一归类。

1月12日


在线修正

职业

  • 恶魔猎手
    • 复仇恶魔猎手的恶魔变形对护甲的加成不再影响不屈药水等临时护甲。
  • 德鲁伊
    • 修正了旅行形态没有提供全部移动速度加成的问题。
  • 猎人
    • 修正了践踏有时没有击中目标的问题。
  • 法师
    • 冰霜射线现在正确地受到刺骨寒风天赋影响。
    • 即使次要目标距离法师40码以外,碎冰现在也会使冰枪术对其造成伤害。
    • 即使施法者背对目标,深冬之寒也会对目标施加冰风暴。
  • 武僧
    • 修正了真气流转和横向烈风在风火雷电激活时伤害错误的问题。
  • 牧师
    • 如果你点了光明尾迹天赋。快速治疗不再消耗2层圣光涌动。

团队副本和地下城

  • 勇气试炼
    • 海拉
      • 修正了史诗难度下腐朽的爪牙在第三阶段刷新过多的问题。

PvP

  • 牧师
    • 牧师点了三位一体后,恩赐现在正确地提高真言术:盾和意志洞悉的吸收量。
  • 潜行者
    • 在竞技场或评级战场中不再能够使用潜伏帷幕。

专业

  • 附魔
    • 受训士兵之印现在正确地提高600点精通,和物品描述保持一致。

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