《魔兽世界》最新资料片《争霸艾泽拉斯》现已公布

魔兽世界运营团队November 4th 2:00am发布

《魔兽世界》最新资料片《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式揭晓!

《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》

在《争霸艾泽拉斯》中,燃烧军团的陨落引发了一系列灾难性事件,并重新点燃了荣耀的联盟和强大的部落之间的战火。随着新战争纪元的开始,艾泽拉斯的英雄们必须踏上艰苦的旅程,寻找新的盟友,并争夺世界上最强大的力量来扭转战局。双方将进行多线对战,而获胜的一方将引领艾泽拉斯走向未知的未来。

未来展望讨论会已经结束,你可以在阅读下方的文章了解本次讨论会的全部内容。

在暴雪嘉年华的“《魔兽世界》——未来展望”讨论会上,创意总监Alex Afrasiabi和游戏总监Ion Hazzikostas深入探讨了《魔兽世界》传奇的下一个章节——《争霸艾泽拉斯》的世界、故事和内容。

一起来了解库尔提拉斯和赞达拉海岸上的新情势,准备海岛远征,以及在大规模PvE战争前线上厮杀,了解部落和联盟的勇士将在未来的大战中迎来哪些新内容吧。

战斗蓝图

为终结军团末日远征的脚步,艾泽拉斯付出了惨烈的代价——但随着世界的伤痕逐渐好转,联盟和部落之间的新仇旧怨再次浮上水面。

日益紧张的局势终于爆发为全面战争,部落为维持洛丹伦及其他东部王国的据点背水一战——这场史诗级别的战斗将引领玩家进入新资料片。无尽之海的另一端,暗夜精灵的家园泰达希尔灰飞烟灭,卡利姆多彻底落入部落的统治。这些事件将为席卷整个艾泽拉斯的战争奠定舞台。

为了打破僵局并夺取最终胜利,部落和联盟都在寻找新盟友,帮助他们保护己方阵营、亲友和家园。此外,所有人都必须努力争夺土地和资源,以维持阵营的存续。

探索两块新大陆

为壮大己方队伍,部落的英雄们将深入赞达拉,寻找赞达拉巨魔,并说服他们为战争贡献力量。与此同时,联盟将向吉安娜·普罗德摩尔的故乡——航海王国库尔提拉斯求助,说服他们加入阵营。.

但这些地方也并非天堂。黑暗力量笼罩在库尔提拉斯人民头上,而赞达拉巨魔则忙着镇压内部酝酿的起义,以及击退来自沼泽的入侵者。如果我们想要争取库尔提拉斯人,或者赞达拉巨魔的助力,首先必须铲除那些威胁。

双方阵营的英雄们将争先在己方大陆上升满120级,两块大陆分别包含三张迥异的地图。

联盟——库尔提拉斯

如果你是联盟,你将前往航海王国库尔提拉斯开展冒险,解开背叛与黑暗魔法构成的迷网。库尔提拉斯由四大家族掌控,包括提拉加德海峡的普罗德摩尔家族、德鲁斯瓦的维克雷斯家族,以及斯托颂谷地的斯托颂家族。

部落——赞达拉

赞达拉是巨魔帝国的核心,也是艾泽拉斯生命的摇篮。巨魔是艾泽拉斯现存最古老的生物之一,他们的历史可以追溯至泰坦到来之前。赞达拉分为三大地区:郁郁葱葱的丛林祖达萨、潮湿的沼泽地纳兹米尔,以及风暴肆虐的沃顿沙漠。

随着己方阵营的故事逐渐展开,你的终极目标将是说服这些潜在的盟友助你们一臂之力——但这并不意味着你只能在自己的大陆上发挥作用。更为宏伟的格局——一个战火纷飞的世界正等待着你。

和《军团再临》版本中的职业大厅战役类似,新资料片中将有一场宏大的世界战役,让玩家切实参加部落和联盟之间的战斗。每当你升上几级,世界战役也将随之推进,逐渐引导你踏上对方阵营的土地。

在进军前站稳脚跟。当你达到最高等级,敌对阵营地区向你开放时,这些据点将为你的满级后的游戏体验打下基础。120级的时候,你还将解锁两块新大陆的新世界任务和大使。

艾泽拉斯的英雄

在你探索这些新地图的过程中,你还将参与某些艾泽拉斯最具代表性的部落及联盟英雄和领袖的故事,包括吉安娜·普罗德摩尔、萨尔、安度因·乌瑞恩国王,以及大酋长希尔瓦娜斯·风行者。

此外还有一个我们尚未讲完的故事:随着部落玩家在赞达拉的土地上展开冒险,与诸多古代巨魔神灵交流,大家也许能够对已故的部落大酋长沃金的命运产生新的理解。

同盟种族

随着部落在西、联盟在东的局势日渐明朗化,双方阵营都将寻找新的盟友以添助力——包括他们之前已经遇到过的朋友。

作为一名部落或联盟勇士,你将能够通过一系列任务促使新盟友加入你的阵营。一旦你成功邀请某个种族的盟友加入己方阵营,就能创建该种族的新角色,拥有全新的种族技能,以及多种自定义选项。

部落

联盟

夜之子

虚空精灵

至高岭牛头人

光铸德莱尼

赞达拉巨魔

黑铁矮人

解锁之后,玩家可以从20级开始玩新盟友种族。和其他种族一样,一旦解锁盟友种族之后,你就可以对新角色使用种族变更或角色直升服务——但完整练到满级(从20级起)的角色将获得独特的新种族传承套装外观。

这六个全新的同盟种族还只是开始,这个系统只是未来新内容的基础。

升级体验改善

如果你选择升级一个新盟友种族,或者只是想玩个新角色,我们对升级体验作出了改善,你可以更充分地了解游戏升级区域的冲突和故事。在《军团再临》弹性等级的基础上,我们会扩张艾泽拉斯经典世界(及其他)各个区域的等级支持范围。这意味着你将能够与更多的朋友和盟友组队,同时也能在自己喜欢的地区待得更久。每个弹性区域都有很宽泛的等级范围。

从更大规模上来说,我们还希望玩家升级时能够在各个资料片中自由选择。所以举个例子,外域和诺森德也许都会适合60-80级的玩家,让玩家能够在一个资料片的内容里尽情升级,或者想去哪个资料片里升级都可以随时切换。

我们还会调整任务和地下城给的奖励,与地区一样弹性缩放。我们的目标是在整个艾泽拉斯世界中创造一种真正的灵活性,让你自由选择如何去体验它。

我们想尽快实现这些改动,所以几周后,当7.3.5版本登陆美服测试服时,你就可以看到一些更改的雏形。

艾泽拉斯之心

军团对艾泽拉斯的侵略令世界陷入崩溃的边缘。就在部落和联盟冲突不断之时,艾泽拉斯的精华也在倾泻。你不仅要保卫自己的阵营,还要保卫艾泽拉斯本身。

《争霸艾泽拉斯》一开始不久,麦格尼·铜须会将艾泽拉斯之心佩戴在你的脖子上,让它伴随你踏上征程——这件强大的神器代表着世界的希望和梦想。

说到装备,我们将进行新一轮的数据压缩,就像《德拉诺之王》里一样,让玩家的生命值和伤害值降低到更容易理解的水准,同时不影响玩家的实际制敌效果。

海岛远征

无尽之海里遍布无数神秘的岛屿,《争霸艾泽拉斯》将带领你踏上这些岛屿,从而为部落和联盟之间的战争输送资源。全新的海岛远征功能是以探险和小规模冲突为核心的三人合作模式,场景种类繁多。每次踏上一场海岛远征,你都会遇上各种不同的目标,并和“高级NPC”对手比赛,争夺这些资源。如果你想和玩家对战,这里也是你的机会。

战争前线

海岛远征是小规模冲突,而合作模式(PvE)的战争前线则代表家乡故土上的大规模战争,双方阵营的成员将拼死争夺战争中的关键地区。

以《魔兽争霸》的即时战略(RTS)玩法为基础,你将扮演军官的角色,在大型战役中率军作战。你将与19名盟军玩家一起建立前哨基地、夺取资源、建立补给线,并训练部队推进战争前线,征服敌人的要塞。与《魔兽争霸III》不同的是,你将身先士卒地参与战斗,而不是从上帝视角排兵布阵——你将成为20人大型PvE战争前线团队中的一员。

PvP更新

《争霸艾泽拉斯》新增了许多PvE内容,同时也包含不少值得期待的PvP更新。

在新战场“涌泉海滩”上,部落和联盟的玩家将空降希利苏斯,为争夺浮出地表的艾泽里特而战。这个战场将采用类似于阿拉希盆地的动态控制点玩法,但随着资源的枯竭,新控制点会定期出现。这个新战场将需要你和你的团队齐心协力,才能攻克敌方阵营。由于这个战场也是《争霸艾泽拉斯》各个事件的背景故事的导火索,我们还计划在7.3.5补丁中带来“涌泉海滩”的预览,同时继续为即将到来的资料片铺垫部落和联盟之间的冲突。

除了副本PvP以外,我们还计划重新设计野外PvP体验。自《魔兽世界》发布以来,PvP系统始终没有发生过根本性的变化;但从飞行坐骑到跨服地图,许多塑造世界的其他系统都已改变了玩家们的互动方式。我们这些年来多次收到野外PvP没落的反馈。与此同时,很多PvP服务器的玩家并不真正喜欢这种玩法,但他们也不想转服、离开他们的朋友。即将来临的《争霸艾泽拉斯》资料片似乎是一个很好的契机,可以翻新PvP系统,使之更好地反映当今的游戏世界。

我们计划的核心是将所有服务器整合到同一个PvP规则之下。玩家最终将能够依据个人意愿选择是否参与PvP玩法。在主城里,你将可以选择参加野外PvP,并进入开启PvP的野外世界,与其他也选择PvP玩法的玩家同处一个世界。由此也为我们全新的野外PvP系统提供了统一化的基础,避免此前本质上排斥PvE服务器玩家的局面。

那些主动选择PvP体验的玩家将会获得一些小幅的奖励,比如额外的经验值或声望,作为风险提高的补偿。这些奖励的内容和份量将进行大规模调整,目的是不让任何玩家觉得自己必须加入PvP——如果他们不喜欢这种玩法的话,同时补偿那些喜欢PvP的玩家所损失的效率。

新地下城

《争霸艾泽拉斯》中将新增10个地下城。与区域地图一样,两个阵营都将通过己方的四个地下城升级,其余将在玩家达到120级时解锁。

以下是即将面世的地下城:

联盟

  • 自由镇 – 位于提拉加德海峡,遍布强盗、窃贼和其他黑道恶棍。
  • 维克雷斯庄园 – 位于德鲁斯瓦,是库尔提拉斯四大家族之一的祖宅。
  • 托尔达戈 – 这座监狱岛位于库尔提拉斯的近海。
  • 风暴神殿– 位于斯托颂谷地。新造的船只出海之前,由海祭司们在这里为它们赐福。
  • 围攻伯拉勒斯 – 与群星庭院地下城一样,这是一个满级地下城,位于提拉加德的主城伯拉勒斯城内。

部落

  • 阿塔达萨 – 位于赞达拉,掩映在祖达萨的群山之中,是赞达拉诸王古老的长眠之地,也是一个涉足黑暗仪式的巨魔教派,以及恐龙、亡灵和亡灵恐龙的大本营。
  • 塞塔里斯神殿 – 位于沃顿,这座神殿是外表似蛇的蛇人的圣地。
  • 地渊孢林 – 位于纳兹米尔,这个地下副本是赞达拉腐化的主要源头。
  • 国王之眠– 位于阿塔达萨内部,这是内部墓室,上古诸王的安息之地。
  • 科赞 – 这个满级地下城离库尔提拉斯和赞达拉有点远。地精们听说艾泽里特及其价值之后,开始深入挖掘艾泽拉斯,以获取更多资源。玩家将在多年后再度回到科赞,见证其改变。

鉴于史诗钥石地下城的成功,我们将继续支持这一系统,并作出改善。

新团队副本

这座大型金字塔原本由泰坦设计建造,作为分析和解剖他们的宿敌——上古之神的隔离设施,它一直俯瞰着赞达拉。但正如大多数涉及古神的事件一样,它出现了极其可怕的问题。

这是第一个团本,将有8名首领,我们将在之后披露更多细节。

退场之前,大家可能还想关注一下艾萨拉女王。毕竟大海是她的游乐场。


舞台已经搭建完毕,一场决定世界命运的终极之战即将到来——准备迎接《争霸艾泽拉斯》吧!

在《魔兽世界》玩法和系统深入挖掘讨论会期间,游戏设计师Jeremy Feasel、Russell Petersen以及Matt Goss带领玩家们更加深入地了解了即将到来的新资料片《争霸艾泽拉斯》中的多个新系统。作为“《魔兽世界》——未来展望”的后续讨论会,开发团队进一步探讨了海岛远征、艾泽拉斯之心以及战争前线,并揭晓新社交功能的计划。

海岛远征

部落和联盟之间的战争将在多条前线上爆发,海岛远征则代表着无尽之海中的无数岛屿上,部落和联盟之间的小规模冲突。

在海岛远征中,玩家将踏上一场不限职责的3人冒险,探索种类繁多的神秘岛屿,克服重重挑战和障碍,为己方阵营夺取强大的资源,为家乡故土的战争输送力量。

海岛远征的核心特色是动态重玩性:每次探险的敌人、盟友、环境危害、奖励及事件都在不断改变,挑战前来探险的玩家去适应和征服这些神秘的岛屿。

除了岛屿上原有的生物之外,你的三人小队还需要击败全新形态的敌对阵营部队“高级NPC”,他们与你在世界其他角落中遇到的怪物和敌人并不一样。这些竞争对手将带来新的挑战,因为他们会采取战术和策略来夺取关键地图目标;他们甚至会上演一些更加出人意料的行为,因为他们比那些普通的迪菲亚杀手更具个性。

艾泽拉斯之心

在《争霸艾泽拉斯》的序章中,麦格尼·铜须将交给你一件强大的神器:艾泽拉斯之心,你将在征途中全程佩戴着这枚项坠。当你开始探索资料片的新地图时,你会遇到一种神奇的新资源艾泽里特,也就是我们世界的生命之血。作为这枚特殊护身符的持有者,你可以利用这种精华来强化艾泽拉斯之心。

与神器武器不同,艾泽拉斯之心本身并不能定制。它充当导体的角色,你可以通过它强化你在冒险过程中获得的某些其他装备,解锁一系列定制选项。只有几个部位的装备能够被艾泽里特的力量和艾泽拉斯之心唤醒潜力;在我们目前的设计中,这些部位是你的头部、胸部和肩膀。

*尚在开发中——非最终设计

虽然系统的界面和其他方面仍在开发中,但以下是该系统的一些基本信息:

所有能够通过艾泽拉斯之心强化的装备都将具备相似的四个环的布局。当你升级艾泽拉斯之心的时候,各个环会逐渐解锁,你将能够为每个环选择一项能力。当玩家选择激活的能力时,环会旋转对齐,并锁定这些选择。

你可以轻易激活外环的第一个能力,但越靠近圆心的能力越需要高等级的艾泽拉斯之心。随着你获得越来越多的高级物品,这些要求也会有所提升。举例来说,当你的艾泽拉斯之心为10级的时候,你在祖达萨升级过程中获得的一件长袍也许能够完全激活,但一件团队副本出品的物品也许需要20级才能完全解锁。可强化的装备多种多样,就好像每当你的艾泽拉斯之心升级时,都能解锁一件已装备物品的新层级。

对于每件装备的特质层级布局,我们都将采取“手工定制”的方式。这意味着每件有名字的物品都具备特殊且固定的能力组合,所以如果你想获得某个特定的能力,就知道该去寻找哪些物品了。

我们想通过这套系统实现几个目标。

首先,我们希望玩家能够定制适合自身游戏风格的物品,在具有可比性的选项中,在各种诱人的效果里进行选择。所以举例来说,一个层级也许能让伤害输出者选择加强各种核心技能,而另一层也许会让圣骑士能够定制一件物品,专门提高坦克、治疗或伤害的效果。无论何种情况下,我们都希望确保至少有一个选项可以帮助到你,不管你是什么专精,所以就算你知道自己经常需要切换职责,也可以继续保持灵活性。

我们还希望提供一些更具实用性的选项,例如提高奔跑速度、提高生命值恢复,或者缩短防御技能的冷却时间等。这些实用选项将出现在同一个环内,所以你不必在实用能力和核心技能强化之间作出选择。这些能力可以为玩家提供不同游戏方式的思路,我们很喜欢这一点,并将继续推出新能力。

这套系统目前还在开发中——我们会在之后分享更多关于艾泽拉斯之心的进展。我们期待玩家的亲身体验,并随时恭候反馈。

在战争前线中深入了解战争的根源

泰达希尔在燃烧。幽暗城陷入重围。两大阵营之间酝酿已久的紧张局势终于升级为全面战争。

《魔兽》系列的核心就是部落与联盟之间永无休止的冲突,而在《争霸艾泽拉斯》中,随着英雄们踏遍世界,为保护家园寻找新盟友并争夺资源,这种冲突的面貌将完全展现出来。

海岛远征代表着世界各个角落中的小规模冲突,而战争前线则呈现争夺关键战略要地控制权的大规模战役。战争前线的灵感来自于《魔兽》系列的即时战略起源。你将与19位其他同阵营的勇士组队,在20人合作(PvE)模式下对抗强大的敌对阵营部队。

参与战争前线的玩家将建立起他们的基地、升级研究、指挥他们的士兵占领土地,然后引领战争走向胜利。你将与不同的敌军指挥官战斗,研究新的战争技术,并亲上战场,与你的盟友并肩作战。

这里是目前正在开发中的激流堡预览:

战争前线——激流堡

激流堡位于阿拉希高地,是东部王国控制权争夺战中的关键地点之一。

对联盟来说,激流堡是防御的扼喉之地。洛丹伦战役后,部落的威胁仍然在东部王国徘徊不去。若想击退部落的进犯,守住激流堡将成为关键所在。

对部落来说,夺取激流堡将为进攻东部王国腹地打下基础,同时可以作为袭击狼人王国吉尔尼斯的基地。这个位置也是北方的血精灵主城——银月城的防御要地。

新社交功能

我们正在努力改善《魔兽世界》的组队体验,并扩展更大规模的社交结构支持。虽然公会依旧是《魔兽世界》的凝聚力所在,但我们也希望提供更多的沟通和组织选项,更好地反映人们参与游戏及彼此交往时日新月异的变化。

首先,我们会在《魔兽世界》中整合暴雪语音聊天。你将能够直接在游戏界面中加入所在小队或团队的语音聊天,并看到是谁在说话。如果你一直想要享受实时语音聊天为史诗钥石地下城,或竞技场团队带来的好处,但又不想去下载和设置第三方应用程序,那么现在的语音聊天将比以往更加容易。

我们还希望新增一种社交团体:社区。与公会一样,社区设有成员名册,并提供聊天频道,共享的事件日历以及快速加入功能。与公会不同的是,社区没有共同银行、徽章或成就系统——但可以向跨服玩家开放,并且一名玩家可以同时加入多个社区。

社区也将从语音聊天功能整合中受益,并允许设置分开的讨论频道。我们希望能够进一步提高在《魔兽世界》中保持联络,以及组织活动的能力,让公会和社区都能受益于语音聊天整合、自动日历邀请以及长期聊天历史等改进。


我们希望你对此次《争霸艾泽拉斯》新功能的深入挖掘感到满意。敬请期待更多关于《魔兽世界》最新资料片的消息。