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《恩佐斯的幻象》版本更新说明
魔兽世界运营团队January 14th 3:00am发布

腐化区域:奥丹姆和锦绣谷

古神恩佐斯已经从泰坦打造的牢笼中逃脱,企图在整个艾泽拉斯散布毁灭和恐惧。恩佐斯集结大军,意图围攻奥丹姆和锦绣谷的泰坦设施。如果古代的防御措施被悉数摧毁,那恩佐斯的恐怖幻象就会变为现实。

新团队副本:尼奥罗萨,觉醒之城

深入萦绕尼奥罗萨,觉醒之城的梦魇,这个12位首领坐镇的团队副本就位于黑暗帝国虚空笼罩的中心。面对疯狂的预兆和难以名状的恐怖,最终与恩佐斯本尊对峙,为了艾泽拉斯的存亡与他展开宿命的对决。

新词缀:觉醒

第4赛季将迎来新的词缀——觉醒。当觉醒词缀激活时,玩家会在地下城中发现方尖碑,它可以让玩家穿过帷幕,抵达尼奥罗萨的暗影世界。玩家会在其中遭遇恩佐斯的强大仆从,并且必须击败他们,否则他们就会在地下城的最终首领战中再次现身。当玩家将其中的副官击败后,就可以回到当前位置的现实世界,从而在不使用潜行者的“潜伏帷幕”或“潜行”的情况下跳过部分敌人。

突袭:恩佐斯的奴仆

达到120级的玩家将在古神突袭奥丹姆和锦绣谷泰坦设施的事件中率先目睹古神的强大力量。玩家必须要完成该区域的目标,从而击退古神的爪牙,其中包括击败敌军和稀有敌人、获得宝藏以及参与事件。在取得一些进展之后,你将面对统率敌军的副官,而在取胜之后,你就可以获得一件强大的装备以及惊魂幻象法器。它是让你进入新内容“惊魂幻象”的钥匙。

突袭地点将在卡利姆多的奥丹姆和潘达利亚的锦绣谷之间轮换,所以请注意在你的地图(快捷键:M)左下角出现的恩佐斯的燃烧之眼,看看今天你要面对哪些敌人。

螳螂妖突袭(锦绣谷)

祥和的潘多利亚再次被螳螂妖大军围攻。碾碎夏柯扎拉的虫群奴仆,挫败主脑的阴谋。

魔古族突袭(锦绣谷)

锦绣谷中好战的魔古部族蜂拥而出,所到之处满目疮痍,局面即将达到不可收拾的地步。击退他们的各路大军,让这个傲慢的种族臣服。

黑暗帝国突袭(锦绣谷)

休养生息的锦绣谷再次受到了古神的威胁。击退黑暗帝国的疯狂大军,恢复锦绣谷往昔的和谐。

阿玛赛特突袭(奥丹姆)

狂热的阿玛赛特曾经是泰坦造物的守护者,如今他们已经占领了奥丹姆,妄图独占泰坦熔炉。将这个傲慢的部族赶回他们现身的沙漠古墓。

亚基突袭(奥丹姆)

亚基虫群涌入了奥丹姆,威胁要以恩佐斯和黑暗帝国之名毁灭这片区域的泰坦设施。粉碎他们的图谋,终结他们的肆意破坏。

黑暗帝国突袭(奥丹姆)

随着世界之间的帷幕渐渐消失,恩佐斯的仆从也开始入侵奥丹姆。净化他对这片沙漠施加的腐化。

你参与突袭时,还能获得两个新阵营的声望:奥丹姆联军和莱加尼。两个阵营都会提供可供购买的奖励。突袭激活时,玩家还能进入次级恩佐斯的幻象。这些幻象可以单人进入,也可以组队进行。它们可以让你一瞥未来的景象,并且在游戏过程中考验你的理智和技巧。请一定要留心你的理智值,与你的队伍并肩合作。

新特色:惊魂幻象

惊魂幻象是供1至5位玩家挑战的副本内容,你将进入被恩佐斯扭曲的奥格瑞玛和暴风城的未来。在惊魂幻象中,你的理智会不断受到冲击,副本的难度也将不断提高,理智耗尽之后你就必须离开这里。

你每次挑战惊魂幻象都会更了解恩佐斯的腐化并获得一些碎片。把它们带给位于希利苏斯的拉希奥和纯净圣母,从而强化你的防御并获得新的道具,让你可以更深入地探索恩佐斯的惊魂幻象并获得更丰厚的奖励。

要进入惊魂幻象,只需要将惊魂幻象法器带到心之秘室,并进入暴风城或奥格瑞玛的惊魂幻象。

泰坦研究档案

交付恩佐斯的腐化碎片就可以获得深入探索惊魂幻象的技能,从而克服更大的危险,并经受住恩佐斯吞噬理智的攻击。你可以从多种被动技能中做出选择,包括揭示宝藏位置和降低副本中理智流失的速度。

请将这些碎片带给位于希利苏斯心之秘室的拉希奥和纯净圣母。

无面者的面具

想要获得更高一级奖励和挑战的玩家还可以探索惊魂幻象中额外的区域,去发现无面者的面具。戴上这些面具会进一步提高惊魂幻象的难度,并获得更丰厚的奖励。

新传说披风:阿什拉·卡马斯,决意之护

为了对抗恩佐斯的腐化,拉希奥将会回归并与玩家合作打造一件传说披风——阿什拉·卡马斯,决意之护。它是一件可以升级的传说物品,1级的初始物品等级为470,随着它的力量不断增强等级也会提高并有额外特殊效果。玩家身披这件披风可以进一步深入恩佐斯的惊魂幻象,获得更丰厚的奖励,并且揭开更多古神之力背后的秘密。在即将推出的团队副本中,这件披风还会帮助你面对恩佐斯本尊。

当你装备这件披风时,你在惊魂幻象中受到的所有理智损失的效果会立即降低。当达到6级之后,披风会获得一个可以使用的法术效果,它可以驱散恩佐斯的腐蚀所造成的所有效果,并使穿戴者对任何进一步的腐蚀效果免疫,持续6秒(3分钟冷却)。

当你的阿什拉·卡马斯,决意之护达到15级时,你就可以开始获得危难之核,它可以让你的腐蚀抗性提高3点,最多提高125点。你每周可以获得一个危难之核,获取方式包括在普通、英雄或史诗难度的尼奥罗萨中击败恩佐斯,或者完成惊魂幻象中的所有目标。

达到最高等级并已经解锁心之熔炉的玩家即可开始这项任务并获得这个全新的传说披风。

新的腐蚀物品和奖励

在《恩佐斯的幻象》中,你会发现带有“腐蚀”的装备。这些腐蚀物品受到了恩佐斯的诅咒,获得了超常的效果——但也有代价。你装备的腐蚀物品越多,法术造成的伤害就越高,或者治疗能力也变得更强,但其中的腐蚀之力会开始影响你,逐渐带来致命的危险。腐蚀等级较低时,你可能会被周期性地减速同时受到伤害;而在腐蚀等级较高时,虚空中的邪恶之力随时可能会找你的麻烦。

要身负多少腐蚀需要你去平衡与斟酌,不过全新的传说披风和精华可以有效地对抗腐蚀。装备这些强大的物品就可以抵消腐蚀的负面效果,从而充分利用恩佐斯的力量,同时减少相关的副作用。

腐蚀会代替之前装备的战火和泰坦造物属性,并且每件装备的负面效果和腐蚀程度都有所不同,所以请谨慎选择!你可以选择通过泰坦净化来清除物品的腐蚀,但需要花费5个腐化的纪念品——而且这样也会将腐蚀物品上的正面效果也一同清除。

以下是玩家获得的装备上可能会出现的部分腐蚀效果。

不可言喻的真相

你的法术和技能有几率向你展示不可言喻的真相,使你的技能冷却速率提高50%,持续10秒。

暮光毁灭

你的法术有几率触发一道暮光毁灭的射线,对你前方的所有敌人造成相当于你的生命值的5%的伤害。

重新设计的深风峡谷

《恩佐斯的幻象》还会带来深风峡谷战场的视觉效果更新和玩法的重新设计。我们吸取了阿拉希盆地的灵感,全新的深风峡谷将有五个占领点供双方展开争夺。控制点将分别位于市场、农田、遗迹、神龛和采石场,它们都是争取胜利的关键,而率先获得1500分的阵营即宣告获胜!

玩家可以通过团队查找器(默认快捷键:i)的战场标签加入新的深风峡谷战斗队列。

宠物对战

《恩佐斯的幻象》将带来七个新的战斗宠物和八个新的战斗宠物世界任务,此外还为你的萌宠军团准备了新的挑战。

宠物对战地下城:黑石深渊

武装你麾下最强的战斗宠物,指挥它们迈向遍布熔岩的黑石深渊,迎接《恩佐斯的幻象》中普通和挑战难度的全新宠物对战地下城。在普通难地下城证明自己实力的玩家可以获得终极战斗训练石。完成挑战难度的玩家可以获得成就“宠物对战挑战:黑石深渊”以及玩具阴暗伪装,它可以让你变为阴暗的人影,持续15秒。完成挑战难度的宠物地下城会作为每周任务,任务会奖励暗影宝石,这种帐号绑定的货币可以用来兑换未拆封的黑石物资箱,其中包含宠物补给,或者兑换三种全新的宠物——哀鸣的鞭笞者、13号实验品和纳米尖爪。你可以在地下城入口处与伯尔特·马克林交谈,将这些强大的小怪物……呃,是朋友……加入你的收藏。

要开始这趟旅程,你需要完成之前的四个宠物对战地下城任务:“哀嚎的小动物”、“死亡矿井反击战”、“诺莫瑞根新的守护者”以及“斯坦索姆的恐怖”。在普通或挑战难度下完成所有四个任务之后,你就可以在伯拉勒斯的蒂姬·晃轮或达萨罗的雷迪克·线锁那里接到新的任务,开始前往黑石深渊宠物对战地下城的旅程。

全新同盟种族:狐人和机械侏儒

在《恩佐斯的幻象》中,部落将迎来足智多谋的狐人,而勤劳忙碌的机械侏儒将加入联盟。和之前的同盟种族一样,解锁这两个同盟种族可以获得独特的坐骑奖励,而用新建的狐人或机械侏儒从20级升到110级,你就可以获得特别的传承护甲幻化套装。

部落玩家只要完成沃顿的升级故事线并在沃顿奈的声望达到崇拜即可解锁狐人种族。联盟玩家需要在锈栓抵抗军的声望达到崇拜并完成麦卡贡的故事线,才能开始解锁机械侏儒的任务线。

所有种族都可以化身死亡骑士

《恩佐斯的幻象》上线时,购买了《暗影国度》礼包的玩家可以用熊猫人和所有同盟种族创建死亡骑士角色,其中包括最新的狐人和机械侏儒,解锁之后就可以用他们创建死亡骑士角色。

拍卖行重做

我们已经重做了拍卖行,使其运作更加流畅快速,也更加方便使用,并且按照大多数人最常使用拍卖行的方式调整了拍卖行的功能。

商品(可堆叠物品)将不再可以单个售卖。现在你只需要输入你想购买的数量,拍卖行就会自动帮你选出价格最低的拍卖品。因为价格最低的拍卖品会自动出现在顶端,所以你就不用再大海捞针地去找最划算的买卖了。你还可以创建收藏清单,从而快速搜索并购买你经常要找的东西。

新任务

艾泽拉斯新增了许多精彩的故事和冒险,等你去发掘。

黑龙王子归来

艾泽拉斯正在遭受黑暗帝国的残忍入侵,她急需你的帮助。达到最高等级的玩家可以去寻找拉希奥,开始清除世界中的恩佐斯大军。

恩佐斯的仆从

恩佐斯的低语会腐化全世界的勇猛战士,让他们的心中充满嗜血的欲望,与自己的兄弟姐妹反目成仇。如果玩家选择屈服并接受这个任务,他们就会加入恩佐斯的大军,并遵照他的命令去消灭与自己同一阵营的玩家。如果他们成功击败10位玩家并且没有阵亡,就可以获得新的头衔奖励:恩佐斯的仆从,还有一件让他们可以随时叛逃到恩佐斯阵营的物品,同时获得成就“恩佐斯的仆从”

全新传承护甲:地精和狼人

身穿地精和狼人的传承护甲,彰显自己角色种族的传承。

拥有满级(120)地精或狼人角色,并且其对应的阵营声望(锈水财阀或吉尔尼斯)达到崇拜的玩家,将能够为两个种族开启全新的任务线,深入了解两个种族的历史。完成任务之后,你将获得一套种族专属的全新传承护甲幻化。

新战争前线:英雄难度黑海岸

和英雄难度的激流堡之战一样,你需要与10至20名玩家预先组队,一同面对无情的敌方大军。与伯拉勒斯或赞达拉港的战时指挥桌互动,和你的团队一同加入战斗。

新乱斗:海岛飓风

这场大规模的战斗将汇集两支由10位玩家组成的队伍,而他们所处的海岛上则到处都是强大的生物。这次的乱斗将为海岛探险的PvP海岸带来额外的挑战,玩家数量也从总共6人增加到20人,而且战斗还将在最大的海岛上展开(湾林镇和约伦达尔)。

乱斗激活时,玩家可以通过打开团队查找器(默认快捷键:i),从PvP页面中选择乱斗并加入队列。

暗月马戏团游乐场

准备好你的游戏代币。最厉害的侏儒工程师已经打造了新的设施,现在就等你来试试自己的胆量了——快来暗月马戏团游乐场吧!你可以玩到从世界任务中汲取灵感的游戏,例如“巫师扫雷”、“欢乐桶”、“图腾迷阵”、“布力”、“记忆游戏”和“符文匹配”。

暗月马戏团开放之后,记得要去看看莉妮什·高难带来的机械奇迹,它就在暗月马戏团过山车的后面。

坐骑

玩家将可以骑乘暗影和虚空主题的新坐骑,穿过奥丹姆和锦绣谷的腐化之地。以下列出了六种新坐骑,还有更多坐骑等你发现!

尼奥罗萨全视者

这个长着触手的梦魇摆出一副令人毛骨悚然的表情,颇有长满眼睛的古神本尊的风采。由史诗难度的腐蚀者恩佐斯掉落。

皎白云端翔龙

皎白云端翔龙以迅雷不及掩耳之势划破长空时,经常被误认为是一道滚雷。幸运的玩家可以在锦绣谷击败这头翔龙并将其收为坐骑。

恩佐斯的黑蟒

恩佐斯的黑蟒是践行他的终极幻象的先锋。只有他的仆人和踏足此地的敌人才有可能驯服它。完成成就“幻象彼岸”即可获得。

亥离之嗣

亥离的族裔乐于在潘达利亚的蓝天翱翔,猎物根本来不及有所反应。在锦绣谷击败亥离就有机会将这个坐骑纳入麾下。

影钩工蜂

现在玩家可以饲养自己的影钩工蜂坐骑了。在奥丹姆的时候可要留意一下虚触之卵,然后就可以开始你的饲养之旅了!

春裘羊驼

羊驼友善的天性使其成为了无畏的冒险者绝佳的伴侣。在奥丹姆完成任务“羊驼密友”即可获得。

节日更新

春节

踏上卡利姆多和东部王国的冒险,完成月之仪式并帮助年迈的德鲁伊为她的月花法杖赐福。作为回报,她会为你的花冠施加魔法,使其永远不会凋零,让你在一整年里都可以幻化它们!

成就

  • 现在拥有雄壮商队雷龙坐骑的玩家将获得成就“炫耀性消费”

角色外观

  • 现在血精灵、暗夜精灵以及职业为死亡骑士的所有种族的眼睛都有了发光的效果。
  • 拥有《军团再临》灰喉之力神器外观的守护德鲁伊现在有了一个独特的跳舞动画。

职业

  • 死亡骑士
    • 鲜血
      • 现在鲜血印记(天赋)对生命值较高的目标的治疗量不会再高于施法的死亡骑士最大生命值的5%。
    • 邪恶
      • 现在爆裂之疡(天赋)会提高死疽打击提供的治疗吸收。
      • 现在万物臣服(天赋)召唤的复生的潜伏者会受到冰霜之路的增益效果。
      • 复生的潜伏者的鬼灵射击的施法时间和伤害提高25%。
        • 开发者注释:通过提高施法时间和伤害,这个技能应该不会在高急速的情况下与公共冷却时间产生冲突了。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 阳炎术和月火术的伤害和周期性伤害降低10%。
      • 午时已到(艾泽里特专长)的伤害提高11%。
      • 明月之力(艾泽里特专长)的伤害提高11%。
    • 已经优化野性德鲁伊技能的音效。
      • 现在终结技相较于其他的技能有更明显的音效。
      • 现在对流血的目标造成额外伤害会有相应的音效。
    • 恢复
      • 精通:相生的治疗效果加成降低9%。
      • 午时已到(艾泽里特专长)的伤害降低34%。
        • 开发者注释:恢复德鲁伊拥有整套的治疗、伤害和通用技能,因此在单治疗的环境下竞争力过强。其中两个尤其突出的方面就是恢复德鲁伊在高精通的情况下集中治疗单目标的效率极高,并且可以通过占用公共冷却时间极少的阳炎术轻松贡献伤害输出。
  • 法师
    • 冰霜
      • 冰枪术的伤害提高20%。
        • 开发者注释:冰枪术的伤害并没有跟上冰刺的成长,所以很多玩法都会忽略冰枪术。这次改动的意图是鼓励冰霜法师将冰枪术加入他们的循环。
  • 武僧
    • 酒仙
      • 耐力加成降低至30%(原为35%)。
      • 醉拳化解伤害的百分比降低至敏捷的90%(原为105%)。
      • 现在坚定不屈会使醉拳的效果提高5%(原为8%)。
        • 开发者注释:酒仙的高生命值在物理伤害面前显得尤为坚韧,相对于其他的坦克,他很少会受到爆发伤害的威胁。这应该是酒仙的长处,但是强度有点过高了。
    • 织雾
      • 还魂术的治疗效果提高12%。
      • 复苏之雾的治疗效果提高15%,法力消耗改为2.5%法力值(原为2.8%)。
      • 活血术的治疗效果提高6%。
      • 氤氲之雾的治疗效果提高10%。
      • 升腾迷雾的治疗效果提高33%,并且持续治疗的效果延长4秒(原为2秒)。
        • 开发者注释:这个天赋目前在同层天赋中黯然失色,所以我们想要它能够具备一定的竞争力,使其独特的玩法成为一种可行的选择。
      • 现在作茧缚命的治疗量相当于武僧最大生命值的60%(原为55%)。
        • 开发者注释:从这个资料片开始,由于玩家生命值的变化导致这个技能的效果有所变弱,这次改动旨在帮助它更好地保有自己的价值。
    • 踏风
      • 旭日东升踢的伤害提高25%。
      • 幻灭踢的伤害提高10%。
        • 开发者注释:这些改动旨在帮助踏风武僧更有效地针对单体目标。
  • 圣骑士
    • 神圣
      • 圣光闪烁(艾泽里特专长)的治疗效果降低12%,并且现在最多可对8个目标生效。
        • 开发者注释:在过去的一年里,神圣骑士围绕这个专长的玩法一直领先于其他玩法,某种程度上也在游戏后期内容中力压了所有其他的治疗职业。这次改动旨在保留这个专长的玩法,但也限制了它通过叠加任何可能降低神圣冷却的增益来过度提高自己的价值。
  • 牧师
    • 戒律
      • 幡然悔悟(天赋)的基础治疗效果降低25%。
      • 现在幡然悔悟的治疗效果会正确受到精通的影响。
        • 开发者注释:由于苦修的治疗效果提高、救赎的治疗效果降低,同时精通问题的修正,所以从整体而言此天赋获得了增强。
      • 苦修的治疗效果提高15%。
      • 现在教派分歧只会提高牧师法术和技能的伤害。
        • 开发者注释:此改动旨在让教派分歧与其他类似职业技能更加一致。
      • 暗言术:痛的伤害降低9%。
      • 净化邪恶的伤害降低10%。
      • 真言术:慰(天赋)的伤害降低10%。
      • 救赎的治疗效果降低到50%(原为55%)。
      • 精通:优雅的效果提高12%。
        • 开发者注释:戒律牧师在团队中同时贡献伤害和治疗的能力有点过高了。对此做出改动的同时,我们也让戒律牧师的精通效果更加吸引人。
    • 暗影
      • 狂乱合唱的爆击加成降低25%。
      • 吉兆的伤害加成降低至25%(原为50%)。
      • 现在如果暗影牧师点出了吉兆天赋,怨恨的魂影(艾泽里特专长)会造成正确的伤害量。
        • 开发者注释:吉兆、怨恨的魂影和狂乱合唱之间的多重互动是暗影牧师在面对多个目标时伤害超出控制的重要原因之一。这次的改动旨在让暗影牧师的伤害输出符合原本的预期。
      • 吸血鬼之触和暗言术:痛的伤害降低8%。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 现在元素尊者(天赋)会保存各个元素自动施法的设定。
  • 术士
    • 痛苦
      • 现在以下宠物会在玩家的单位框中显示计时器:恐惧猎犬、邪犬和魔典:恶魔卫士。
      • 现在死亡之箭造成的伤害相当于术士在目标身上施加的持续伤害效果的剩余总伤害的20%(原为30%)。
      • 夜幕的触发几率提高33%。
      • 现在夜幕会使暗影箭的伤害提高50%(原为25%)
      • 吸取灵魂的伤害提高50%。
        • 开发者注释:痛苦术士的关键理念之一就是对多个不同的目标散布造成持续伤害的法术。虽然死亡之箭可以配合这些法术,但是它提供的爆发伤害已经超出了预期,并且在所有情况下的表现都强于另外两个天赋。除了降低死亡之箭的效果,我们还增强了同层的其它两个天赋,让痛苦术士有更多的选择。

地下城与团队副本

  • 麦卡贡行动
    • 现在麦卡贡行动分为两个新的副本:麦卡贡垃圾场和麦卡贡车间。
      • 开发者注释:在《艾萨拉的崛起》内容更新中,麦卡贡行动是作为史诗挑战的大型地下城登场。现在它即将进入史诗钥石地下城系统,所以我们打算对其做出一些调整,让它的难度与其他的史诗钥石地下城处于同一水平。
  • 麦卡贡行动现在有了英雄难度。玩家可以利用地下城和团队的地下城查找器加入麦卡贡 – 垃圾场或者麦卡贡 – 车间的队伍(默认快捷键:i),或者直接进入英雄难度的副本。
  • 麦卡贡车间
    • 降低了整个地下城中大量生物伤害输出的变量。
      • 开发者注释:这些改动的主要原因是通过大幅降低法术计时器的变量,从而让受到影响的敌人的伤害输出更加一致。
    • 白金拳手
      • 现在所有难度下会更频繁地施放B.4.T.T.L.3地雷。
      • 现在所有难度下飞弹的毁灭效果会始终显示,并在落地前警告玩家。
    • 仁慈侏儒4.U.型
      • 烈焰喷射
      • 现在仁慈侏儒会在施法前面向被锁定的目标。
    • 坦克大战
      • 电锯造成的伤害降低80%。
        • 开发者注释:此次改动旨在解决史诗钥石层数较高且激活暴虐词缀的情况下战斗难度过高的问题。我们虽然降低了电锯的伤害,但仍然保留了它的击退效果,旨在保留这场战斗的混乱效果。
    • 废料处理单位
      • 超级电钻的的预施法时间延长至3.5秒(原为2秒)。
        • 开发者注释:超级电钻是一个非常危险的技能,所以我们延长了它的施法时间,让玩家有更多时间去做出反应。
    • 狂犬K.U.-J.O.
      • 喷射烈焰
        • 扩大了玩家站在垃圾块背后躲避喷射烈焰时的安全距离。
    • 防御机器人MKIII型
      • 电弧波动炮的伤害降低12%。
      • 短路的伤害降低20%。
    • 爆破金刚X-80型
      • 电容器放电的伤害提高40%。
    • 麦卡贡国王
      • 脉冲爆炸的伤害降低37%。
        • 超荷电磁炮(第1阶段)
          • 初始伤害降低44%。
        • 超荷电磁炮(第2阶段)
          • 初始伤害降低50%。
      • 离子校正的伤害降低15%。
  • 麦卡贡垃圾场
    • 屑骨恶霸
      • 迎头冲撞的伤害提高25%。
      • 震荡波的伤害降低9%。
    • 屑骨垃圾投掷者
      • 投掷垃圾的飞行速度略微降低。
    • 屑骨碾肉者
      • 碎颅者的伤害降低11%。
      • 激怒
        • 施法时间延长至2秒(原为1.5秒)。
        • 持续时间降低至10秒(原为12秒)。
    • 戈巴马克国王
      • 落石的伤害降低37%。
    • 械顶机械师(垃圾场)和麦卡贡机械师(车间)
      • 现在两种敌人的超频都是可驱散魔法(之前一个是魔法,一个是激怒)。
    • 械顶轰击者
      • 略微减少了碎屑手榴弹的地面视觉效果。
        • 螺栓爆破的伤害降低25%。
      • 跳电造成的伤害降低20%。
    • 粘液元素
      • 粘液之潮的伤害降低28%。
    • 冈克
      • 剧毒烟雾造成的伤害降低25%。
    • 摧毁
      • 每次攻击造成的武器伤害降低为100%(原为150%)。
      • 叠加的易伤效果提高至100%(原为75%)。
        • 开发者注释:这些改动的最终结果大约会让摧毁的伤害降低25%,并且让坦克更加注意这个技能,从而在承受过高伤害之前开启减伤。
      • 爆裂冲击的周期性伤害降低20%。
    • 战争机械爬蛛
      • 废铁火炮
        • 现在震击线圈激活时不再施放。
    • 屑骨恶霸
      • 激怒
        • 施法时间延长至2秒(原为1.5秒)。
        • 持续时间降低至10秒(原为12秒)。
  • 诸王之眠
    • 综合
      • 降低了整个地下城中大量生物伤害输出的变量。
    • 影裔战士
      • 狂风鞭笞造成伤害的持续时间缩短至8秒(原为10秒)。
    • 影裔巫医
      • 冰寒的伤害降低15%。
    • 拉胡艾大王
      • 引导闪电的伤害降低12.5%。
    • 帕特拉女王
      • 射击的伤害降低11%。
    • 提玛吉大王
      • 剑刃风暴的伤害降低15%。
    • 血誓代理
      • 暗影旋风的伤害降低7.5%。
    • 幽魂巫医
      • 冰霜震击的伤害降低21%。
    • 幽魂狂战士
      • 切裂之刃的伤害降低13%。
    • 幽魂蛮兵
      • 裂地的伤害降低25%。
    • 幽魂兽王
      • 毒幕
        • 伤害降低11%。
        • 持续时间缩短至10秒(原为20秒)。
          • 开发者注释:之前如果玩家的团队中缺少清除毒素效果的手段,这种长时间的毒素效果会造成很大的治疗压力。这次改动应该让这个技能更加容易应对。
    • 屠夫库拉
      • 斩首之斧的伤害降低9%。
    • 祖尔之影
      • 生命值降低6%。
      • 现在玩家无法在击败祖尔之影之前进入达萨大王的房间。

物品和奖励

腐化的纪念品和凝结幻象

玩家在惊魂幻象中击败强大的敌人可以获得腐化的纪念品,它可以用来购买多种新物品。

凝结幻象

玩家可以用凝结幻象可以在心之秘室的拉希奥那里购买许多不同的物品,包括新的装备、惊魂幻象法器以及一个坐骑。你可以通过击败强大的敌人以及完成任务等方法来获得凝结幻象。

黑暗帝国的装备

恩佐斯大军穿戴的装备,这些艾泽里特护甲和其它装备可以让英雄们准备好应对前方的恐怖。当你在奥丹姆和锦绣谷的突袭中面对恩佐斯的大军时,或者征服惊魂幻象之后,就可以获得相应的账号绑定物品。你可以使用该物品制造一件提高你角色强度的装备,或者通过邮箱把它发送给你的其他角色。

  • 现在许多传说武器都可以幻化了。
    • 开发者注释:死亡骑士、武僧、潜行者或战士无法幻化黑暗神殿的伊利丹掉落的埃辛诺斯战刃。我们希望让恶魔猎手作为唯一可以挥舞战刃的职业。
  • 玩家又可以收集新的幻象附魔了。
  • 现在锈栓抵抗军徽记提供的声望最多只能达到崇拜。
  • 从纳沙塔尔和麦卡贡商人处购买精华的声望要求已经从尊敬(1级精华)、崇敬(2级精华)和崇拜(3级精华)分别降低为友善、尊敬和崇敬。
    • 现在1级精华需要花费2个S.P.A.R.E.零件箱和1个电流振荡器(原为2个S.P.A.R.E.零件箱和2个电流振荡器)。
    • 现在2级精华需要花费8个S.P.A.R.E.零件箱和4个电流振荡器(原为20个S.P.A.R.E.零件箱和10个电流振荡器)。
    • 现在3级精华需要花费20个S.P.A.R.E.零件箱和8个电流振荡器(原为40个S.P.A.R.E.零件箱和15个电流振荡器)。
    • 4级精华的获取方式不变。
  • 获得2级和3级清醒梦境之忆的追随者经验值要求分别从3000/6000降低至2400/4800.
  • 纳沙塔尔声望达到崇敬的玩家现在可以用棱彩法力珍珠换取账号绑定的声望物品。
    • 开发者注释:我们希望通过添加账号绑定的纳沙塔尔声望物品来补充已经可以在麦卡贡制造的声望物品,为已经用大号解锁3级精华的玩家提供额外的选择,从而加快他们小号的进度。
  • 现在无论玩家在什么地方获得赏金袋,其中都会包含同样的奖励物品。
  • 现在雷铸调和符文可以无限使用,在1小时内使玩家的敏捷、智力和力量提高60点。这个可以重复使用的符文售价50000金币。角色必须和莱加尼的声望达到崇拜。
  • 玩家现在可以用海员达布隆币购买罕见、稀有和史诗级的打捞上来的箱子。这些箱子至少包含三件完成海岛探险奖励的战利品,并且包含幻化外观、宠物和坐骑。
  • 所有泰坦残血精华都会变为银币。
  • 现在纳沙塔尔的世界任务、世界首领和其他的区域事件都会奖励更多的棱彩法力珍珠。
  • 达布隆海岛声望物品和提交任务奖励的声望不再超过崇拜。已经在相关阵营的声望达到崇拜的玩家将可以获得账号绑定的声望物品,通过使用此类物品最多可达到崇拜声望。
  • 艾泽里特护甲
    • 压倒能量(艾泽里特专长)
      • 修正了压倒能量(2级)会根据玩家的急速水平更加频繁地触发,导致此专长的急速收益超出预期的问题。
        • 开发者注释:我们发现了压倒能量的一个问题,它会导致玩家的急速提高之后该专长的触发频率过于频繁,也就是有双倍的急速收益。我们知道这个问题也是玩家喜欢这个艾泽里特专长的部分原因,我们也并不想剥夺这个专长的价值。但是这已经使得没有压倒能量的装备颇受冷落,所以我们需要修正这个问题。我们会在未来继续关注这个专长,确保它在此次改动之后仍能让玩家满意。
    • 艾泽拉斯之心
      • 现在玩家的艾泽拉斯之心达到75级之后可以解锁一个新的副插槽栏位;
      • 并且还会阶段性地提高你的耐力,最高可达到80级。
      • 艾泽拉斯之心不再有等级上限。
        • 超过80级之后会提高艾泽拉斯之心的物品等级,并略微提高属性。
      • 完成麦格尼任务线解锁的艾泽拉斯之心初始等级由35级提高至50级。
      • 解锁主副插槽栏位增加的威胁值已被移除。
        • 现在当坦克专精的职业装备艾泽拉斯之心,或者装备艾泽拉斯之心的德鲁伊变身为熊形态时,产生的威胁值提高50%。切换专精、变化形态或拿下艾泽拉斯之心都会取消这个效果。
      • 赤胆忠心(艾泽里特专长)
        • 赤胆忠心的死亡效果不再叠加。
        • 拥有萨满的先祖护佑图腾效果时死亡不再触发赤胆忠心的死亡效果。
    • 精华
      • 你可以在奥丹姆和锦绣谷的突袭、惊魂幻象和尼奥罗萨团队副本中发现新的精华。以下分别是治疗者、伤害输出和坦克专精的三种新的1级精华。这些精华除了有主动和被动技能以外,还会提供10点腐蚀抗性。
        • 救世之魂(1级)
          • 主要技能:向一名盟友引导能量射线,使其在3秒内恢复大量的生命值。
          • 次要技能:每5秒获得一层虔诚之灵,使你的下一个快速治疗、圣光闪现、愈合、活血术、暗影愈合或治疗之涌额外恢复少量生命值,最多可叠加3层。
        • 濒死之息(1级)
          • 主要技能:使用艾泽里特之箭点燃目标,立即造成大量的火焰伤害。如果目标的生命值低于20%,则45秒的冷却时间缩短30秒。
          • 次要技能:你的法术和技能在命中目标时有几率造成一定的火焰伤害。
        • 永生之触(1级)
          • 主要技能:避免你的下一次死亡,并恢复至最大生命值的20%,使受到的伤害降低85%,持续3秒(此效果每10分钟只能触发1次)。
          • 次要技能:你的生命值低于35%时,获得一定的躲闪,持续15秒,且下一个盾牌格挡、正义盾击、铁骨酒或恶魔尖刺持续时间延长30%或下一个灵界打击的治疗效果提高30%。此效果每1.5分钟只能触发一次。
    • 生命之凝力
      • 你的守护者的艾泽里特突刺造成的伤害加成效果降低至3%(原为5%)。
      • 守护者的艾泽里特突刺的施法时间延长至2.5秒(原为2秒)。
        • 开发者注释:增加生命之凝力的施法时间主要是为了解决角色获得一定的急速之后守护者的施法会出现卡顿的问题,所以才将其施法时间延长到高于公共冷却时间。但是对于大多数专精来说,主要还是依靠这个精华的被动,无论是针对单体目标还是多目标。所以除了延长施法时间,我们感觉还需要降低玩家从这个精华中获得的伤害加成。
    • 净化协议
      • 主要技能(1级)的伤害提高15%。
      • 现在主要技能(2级)会对团队副本和地下城首领战中的部分目标有效。
    • 不羁之力
      • 主要技能(1级)的伤害提高40%。
      • 次要技能(1级)持续时间变为4秒(原为3秒)。
      • 次要技能(3级)的持续时间延长效果提高至2秒(原为1秒)。
      • 当获得无畏之力的增益效果后,不羁之力的法术图标会变为高亮。
    • 完美愿景
      • 触发几率提高12%。
    • 活力导管
      • 现在活力导管的效果会在战斗记录和滚动的战斗文本中准确显示了。
    • 世界血脉共鸣
      • 现在使用1级主要技能会让玩家获得300%源血碎片(主插槽)提供的主要属性的额外加成,持续18秒(原为50%,持续10秒)。

宠物对战

  • 纳沙塔尔和麦卡贡的精英宠物对战世界任务已经降低了难度,现在会调整为你最高栏位中战斗宠物的等级。
  • 天气技能
    • 现在暴风雪会让所有元素技能的伤害提高25%。
    • 现在泥石流会让所有爆击伤害提高25%。
    • 新的天气类型:剧毒烟雾
      • 对当前的敌方宠物造成龙类伤害,并施加剧毒烟雾天气效果。
      • 剧毒烟雾会让所有敌对的持续伤害效果延长1轮。
      • 剧毒烟雾激活的情况下,所有宠物都被视作中毒。
  • 现在减伤效果最多为75%
    • 开发者注释:此改动应该会让部分首领战挑战更加流畅。之前如果你在麦卡贡对战17号单位(这个首领宠物的被动是受到的伤害降低50%)之类的宠物,然后17号单位再使用技能蜷伏,那么这两个50%的减伤效果就会互相叠加,导致17号单位完全免疫伤害。现在如果碰到以上的情况,并且17号单位使用了蜷伏,那么减伤效果就变为75%,而不是之前的100%。请注意,躲闪或偏斜等技能仍然可以避免所有的伤害,不会受到此次改动的影响。

PvP

  • 战场
    • 涌泉海滩现在有20分钟的时间限制。
      • 开发者说明:此改动是为了解决僵局有时候会造成游戏时间过长。
  • 职业
    • 死亡骑士
      • 邪恶
        • 现在爆裂之疡(天赋)还会提高死疽打击提供的治疗吸收。
        • 现在死疽打击(PvP天赋)会施加相当于最大生命值4%的治疗吸收效果(原为5%)。
    • 萨满祭司
      • 现在闪电磁索(PvP天赋)会受到元素宗师的影响。
      • 闪电磁索的伤害降低10%。

专业

可以搜寻恩佐斯的信徒的尸体以制作许多新物品。

  • 综合
    • 你可以通过制造虚空法器来用恩佐斯之力还施彼身,这个物品可以帮助你提高自己的制造专业。恩佐斯的爪牙会掉落炼金、锻造、工程学、珠宝加工、制皮和裁缝的图纸。
  • 炼金
    • 现在可以制造升级版的炼金石了。
    • 现在专注决心药水会对宠物生效了。
  • 考古学
    • 恩佐斯的突袭大军会阻止玩家调查奥丹姆的考古挖掘场。想要寻找托维尔神器的玩家需要前往拉穆卡恒找希多尔米。
  • 锻造
    • 打造新的护甲,迎战恩佐斯的怒火和敌方大军。
  • 烹饪
    • 恩佐斯的爪牙会掉落新的食谱,让玩家可以烹调出新的美食,在《恩佐斯的幻象》中提供额外的效果。
  • 工程学
    • 用最卓越的工程学护目镜保护你的眼睛,制造精良的装备,准备迎接PvP第4赛季和史诗钥石地下城的战斗。
  • 铭文
    • 制造新的凡图斯符文,迎战尼奥罗萨团队副本首领。
    • 制造新的莱加尼和奥丹姆联军阵营的合约。
  • 珠宝加工
    • 现在可以制作更高级的戒指了。
  • 制皮
    • 将毛皮做成新的裤子、靴子和PvP装备。
  • 剥皮
    • 符合条件的玩家现在从尸体上剥取毛皮无需等待其他玩家拿完战利品了。
  • 裁缝
    • 用恩佐斯大军掉落的布料缝制新的服饰。

错误修正

  • 死亡骑士
    • 鲜血死亡骑士在平静的状态下无法再偶尔能施放枯萎凋零。
  • 恶魔猎手
    • 恶魔猎手在受到萨满祭司的妖术的影响时无法再使用滑翔。
  • 德鲁伊
    • 赞达拉巨魔和库尔提拉斯人穿上乌索克之爪的幻化外观不会再缺失外观的底部。
  • 法师
    • 冰霜
      • 现在使用瞬发冰风暴之后需要达到相应冰刺数量的要求才能激活冰川尖刺(天赋)。
      • 冰霜新星又可以覆盖水元素的冻结定身效果了,即便冰霜新星的定身时间更长。
      • 法师在施放群体隐形时,即便处于引导技能的影响下也会保持隐身效果。
  • 武僧
    • 现在酒仙的玄牛之赐会为高耐力的玩家生成正确数量的疗伤珠。
  • 牧师
    • 神圣
      • 精通:圣光回响不再复制负面的治疗效果(例如抑制)。
    • 戒律
      • 现在真言术:耀会对烟雾弹效果另一边的目标正确施加救赎。
  • 术士
    • 修正了魔典:恶魔卫士文本描述的问题,之前召唤时间为17秒时会错误地显示为15秒。
    • 现在如果恶魔暴君在被召唤时目标不在其视野范围内,则会正确寻找不在视野范围内的目标。
  • 战士
    • 防护
      • 施法者在平静状态下不能再施放雷霆一击。
  • 达萨罗之战
    • 玉火大师
      • 如果曼赛罗伊·弗雷菲斯被过快地击败,也会正常施放法术突然的敌意。
  • 诸王之眠
    • 现在玩家无法在击败祖尔之影之前开始达萨大王首领战。
  • 永恒王宫
    • 艾萨拉女王
      • 现在玩家可以在完成首领战之前与王座大厅的首席奥术师塔利萨交谈以离开副本。
      • 现在“集合!”会对未集合的玩家正确施加制裁。
  • 重返卡拉赞
    • 当监视者维兹艾德姆抵达第二个军团指挥舰时,不再出现有时会重置战斗的情况。
  • 艾泽拉斯之心
    • 虚无粹源3级(副能力)屏障消失时造成的伤害效果会正确地检查是否处于视线内。

  • 修正了“诸王之眠:王之卫士”、“诸王之眠:接合故障”、“诸王之眠:武器大师重出江湖”不会要求玩家击败达萨大王来完成任务的问题。

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