《魔兽世界》在线修正(11月24日更新)

魔兽世界运营团队November 15th 7:00am发布

本篇在线修正列表为《魔兽世界》相关问题的修正与更新说明。某些在线修正将在实装后即刻生效,而某些在线修正则需重启服务器才会生效。请注意,某些问题仍需通过客户端更新才能修正。本列表将随着新增的在线修正内容持续更新。


2022年11月24日

成就

  • 修正了联盟玩家尝试完成誓死赴宴时,在过去的提瑞斯法林地幽暗城的盛宴餐桌旁落座时无法获得进度的问题。

职业

  • 恶魔猎手
    • 修正了第二级地狱火护甲的伤害数值没有提高的问题。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 修正了受到万物平衡影响时,轨道打击和戈德林之牙总能爆击的问题。
  • 唤魔师
    • 被妖术变形时不再能够使用镇压。
  • 萨满祭司
    • 修正了闪电之盾、水之护盾和大地之盾会在登出游戏、进入副本或死亡时被移除的问题。
    • 现在闪电之盾的持续时间为60分钟(原为30分钟)。
  • 术士
    • 恶魔学识
      • 修正了魔刃碎割无法由多个恶魔学识术士施加的问题。

物品和奖励

  • 修正了唤魔师无法掷点获取许多旧版物品的问题。
  • 调整了部分物品的出售价值,以更好地反映出它们在最近一次物品等级调整后的价值。

专业技能

  • 修正了“暗影国度”附魔无法对附魔羊皮纸使用的问题。
  • 开发者注释:这一修正暂时导致了“暗影国度”之前的附魔无法对附魔羊皮纸使用。新出现的问题将在“巨龙时代”上线后尽快修复。

2022年11月23日

职业

  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 修正了野性蘑菇的伤害有时会被延迟的问题。
      • 修正了月蚀能够提高野性蘑菇的伤害的问题。
      • 修正了万物平衡(奥术)能够提高野性蘑菇的爆击几率的问题。
  • 唤魔师
    • 被定身时不再能够施放翱翔。
  • 武僧
    • 酒仙
      • 玄牛之赐的治疗效果提高60%。
      • 天神酒的治疗效果提高40%。
      • 无常虚妄的持续时间延长至5秒(原为3秒),躲闪加成提高至15%(原为10%)。
  • 牧师
    • 戒律,暗影
      • 修正了圣光涌动无法降低戒律专精和暗影专精的快速治疗的法力值消耗的问题。
    • 戒律
      • 现在触发严酷戒律需要施放8次/4次惩击(原为10次/5次)。
  • 潜行者
    • 奇袭
      • 修正了潜行者可以意外消耗其他潜行者施加的增效药膏的问题。
    • 狂徒
      • 修正了伏击无法正常获得冲动的全局公共冷却缩减效果的问题。
      • 修正了部分具有能量消耗的攻击性技能无法正常获得冲动的全局公共冷却缩减效果的问题。相关技能包括:伏击、剑刃乱舞、申斥回响、败血刃伤和毒刃。
  • 萨满祭司
    • 修正了元素环绕导致对萨满祭司施放的大地之盾消耗双倍法力值的问题。
    • 恢复
      • 修正了召唤暴雨图腾之后,召回暴雨图腾立即可用的问题。

2022年11月22日

职业

  • 死亡骑士
    • 鲜血
      • 修正了白骨风暴无法激活冰冷之爪的问题。
    • 邪恶
      • [需要重启服务器]现在传染对超过8个目标造成的伤害降低。
      • [需要重启服务器]爆裂之疡的伤害降低10%。
      • 修正了无法对战场和竞技场中的敌人施加毁灭缠绕的问题。
  • 恶魔猎手
    • [需要重启服务器]现在献祭光环对超过8个目标造成的伤害降低。
    • 浩劫
      • [需要重启服务器]现在邪能冲撞对超过5个目标造成的伤害降低。
  • 德鲁伊
    • [需要重启服务器]现在兽群守护者天赋会储存伤害/治疗的5%(原为10%)。最大储存量提高至法术强度的160%(原为140%)。
      • 开发者注释:兽群守护者总是过快达到储存值上限,缺少了令人满意的积累过程。较慢的积累速度和上限的提高能够改善这一天赋的节奏。
    • 野性
      • [需要重启服务器]现在旧伤新痛对超过5个目标造成的伤害降低。
      • [需要重启服务器]通过月之灵在猎豹形态下施放的月火术的伤害降低40%。
        • 开发者注释:我们希望保留月之灵作为远程输出手段和廉价生成连击点的价值,但它的输出应该与其他同位置天赋的强度一致。
    • 守护
      • 现在野火烧不尽最多治疗5个附近的目标。
      • [需要重启服务器]现在野火烧不尽会受到星界支配天赋的影响。
      • [需要重启服务器]修正了多个狂暴和化身:乌索克的守护者之间的异常互动问题。
    • 恢复
      • 修正了选择蔓生绽放和快速生长天赋时,愈合的治疗效果无法被丛林之魂正常提高的问题。
      • 修正了过度生长不会消耗丛林之魂的问题。
      • 修正了选择快速生长天赋时,明晰闪愈在任何情况下都无法提高愈合的治疗效果的问题。
  • 唤魔师
    • 修正了翱翔会在被召唤后保留的问题。
  • 猎人
    • 射击
      • [需要重启服务器]造成的所有伤害提高10%。
    • 生存
      • [需要重启服务器]造成的所有伤害提高5%。
      • 修正了选择协同杀戮天赋但并未激活协同进攻时,野火炸弹可以意外产生集中值的问题。
  • 法师
    • 火焰
      • [需要重启服务器]点燃的伤害降低12%。
      • [需要重启服务器]现在烈焰大师使点燃的伤害提高15%(原为18%)。
    • 冰霜
      • [需要重启服务器]寒冰宝珠的伤害降低15%。
      • [需要重启服务器]现在暴风雪对超过8个目标造成的伤害降低。
  • 武僧
    • 酒仙
      • [需要重启服务器]风暴烈酒的珍藏酒桶的伤害加成降低至20%(原为30%)。
      • [需要重启服务器]灼焰炙气的伤害加成降低至50%(原为100%)。
    • 织雾
      • [需要重启服务器]幻灭踢的伤害提高6%。
      • [需要重启服务器]神鹤引项踢的伤害提高5%。
      • [需要重启服务器]旭日东升踢的伤害提高25%。
      • [需要重启服务器]猛虎掌的伤害提高30%。
      • [需要重启服务器]现在织雾武僧的骨尘酒会复制50%的伤害或治疗效果(原为40%)。
      • [需要重启服务器]现在觉醒妖魂使神鹤引项踢治疗附近的3个目标(原为5个),造成50%的伤害(原为25%)。
      • [需要重启服务器]修正了禅院教诲复制的幻灭踢造成的伤害比预期低20%的问题。
    • 踏风
      • [需要重启服务器]现在共振拳法对超过5个目标造成的伤害降低。
  • 圣骑士
    • 防护
      • [需要重启服务器]正义之怒壁垒的伤害加成降低至20%(原为30%)。
      • [需要重启服务器]审判的伤害提高10%。
      • [需要重启服务器]复仇者之盾的伤害提高15%。
      • [需要重启服务器]祝福之锤的伤害提高10%。
      • [需要重启服务器]十字军打击的伤害提高10%。
      • [需要重启服务器]正义之锤的伤害提高10%。
  • 牧师
    • 戒律
      • [需要重启服务器]真言术:耀的法力值消耗降低15%。
      • [需要重启服务器]快速治疗的治疗效果提高30%。
    • 暗影
      • [需要重启服务器]现在精神灼烧对超过5个目标造成的伤害降低。
      • [需要重启服务器]现在心智联结使心灵震爆、精神鞭笞和心灵尖刺对40码内所有受到你的吸血鬼之触影响的其他目标造成30%/60%的伤害(原为15%/30%)。
  • 潜行者
    • 奇袭
      • [需要重启服务器]连环屠戮的冷却时间缩短至45秒(原为60秒)。
    • 狂徒
      • [需要重启服务器]索命强能恢复能量的几率降低至60%(原为65%)。
    • 敏锐
      • [需要重启服务器]袖剑风暴的伤害提高10%。
      • [需要重启服务器]暗影打击的伤害提高10%。
      • [需要重启服务器]黑火药的伤害提高5%。
      • [需要重启服务器]影分身的伤害提高5%。
      • [需要重启服务器]暗影之刃的冷却时间缩短至2分钟(原为3分钟)。
      • [需要重启服务器]修正了申斥回响的心能充能连击点无法缩短影分身的内置冷却时间的问题。
  • 萨满祭司
    • 增强
      • [需要重启服务器]造成的所有伤害提高5%。
  • 术士
    • 修正了更换专精时,恶魔法阵:召唤和传送会不断加入动作条的问题。
    • 痛苦
      • [需要重启服务器]现在灾难痛苦使你激活的痛苦无常在剩余时间中造成8/13%的额外伤害(原为5/10%),最高24/39%(原为15/30%)。
      • [需要重启服务器]现在恐惧之触使目标受到你的持续性伤害效果提高30%(原为20%),持续6秒。
      • [需要重启服务器]末日之花的伤害提高15%。
    • 恶魔学识
      • [需要重启服务器]现在恐惧之咬对超过5个目标造成的伤害降低。
    • 毁灭
      • [需要重启服务器]火焰之雨的伤害提高15%。
  • 战士
    • 武器
      • [需要重启服务器]现在每层刽子手的精准使致死打击的伤害提高35%(原为30%)。
      • [需要重启服务器]现在血涌的触发几率为10%(原为7%)。
      • [需要重启服务器]剑刃风暴的伤害提高至60%(原为50%)。
    • 狂怒
      • [需要重启服务器]现在奥丁之怒对超过8个目标造成的伤害降低。

地下城和团队副本

  • 调整了所有“军团再临”团队副本首领战的敌人难度,提高了玩家的相对强度。

物品和奖励

  • 现在宁神书卷和其他类似的书卷变为灰色物品,不再能够使用。

专业技能

  • 修正了在时空漫游战役中升至48级之前无法学习“暗影国度”专业技能的问题。
  • 修正了玩家装备鱼竿时无法坐下钓鱼的问题。

任务

  • 修正了在“皈依圣光”期间使用“入侵警报!”无法揭露部落破坏者的问题。

声望

  • 修正了唤魔师无法获得部分旧版阵营声望的问题。

2022年11月19日

职业

  • 修正了治疗者的净化会意外进入冷却时间的问题。
  • 唤魔师
    • 唤魔师受到控制效果影响时不再取消悬空。
    • 恩护
      • 现在缚誓生命仅会在联结的盟友之间共享唤魔师的治疗效果,而非共享受到的所有治疗效果。
        • 开发者注释:我们对恩护专精的总体调整非常满意。不过在缚誓生命期间,其他治疗者施放治疗法术时所提供的巨额治疗还是引起了我们的忧虑。
  • 猎人
    • 野兽控制
      • 修正了捕掠猎获天赋激活时无法正确重置夺命射击的冷却时间的问题。
  • 法师
    • 冰霜
      • 修正了冰冷智慧已经激活时,黑冰箭无法触发冰冷智慧的问题。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 修正了强化火舌武器会在死亡后移除的问题。
    • 术士
      • 痛苦
        • 修正了灾难痛苦不会在战斗结束后移除的问题。
      • 恶魔学识
        • 修正了未习得恶魔之箭即可习得恶魔之核的问题。
生物与NPC
  • 现在经验锁定者允许最高59级的玩家关闭经验获取。
  • 逃跑的荒蚺的大逃亡总算是结束了,现在又可以正常捕获了。
物品和奖励
  • 修正了幽光鱼竿无法获得神器能量的问题。
  • 现在唤魔师可以将初始的大绿包出售给商人了。
  • 修正了不稳定的元素汇流会意外造成神圣伤害,而非自然伤害的问题。
专业技能
  • 修正了玩家无法制作需要特殊物体才能制作的旧版专业技能配方的问题。
任务
  • 现在“争霸艾泽拉斯”同盟种族解锁任务的等级要求为正常的50级。
  • 现在唤魔师可以接受任务“从内部瓦解”了。
  • 修正了唤魔师无法拾取泰蕾苟萨的寄魂杖传说任务线要求的部分物品的问题。
声望
  • 现在龙希尔可以正常获得沙塔尔天空卫队和阡陌客的声望。
“巫妖王之怒”
  • 职业
    • 圣骑士
      • 修正了愤怒之锤会意外根据远程攻击强度调整伤害,而非近战攻击强度的问题。
    • 术士
      • 修正了在部分情况下,灵魂虹吸提高的伤害超过了预期的18%的问题。

2022年11月18日

职业

  • 唤魔师
    • 恩护
      • 时空畸体不再偶尔无法对生命值为满的目标提供吸收量。
      • 选择了共鸣领域天赋的时空畸体不再替代完整强度的回响。
  • 牧师
    • 修正了狂想曲会在地下城首领站开始时被移除的问题。
物品和奖励
  • 修正了唤魔师无法需求部分副手武器和饰品的问题。
专业技能
  • 修正了骨质鱼竿和塞瑟的石墨鱼竿意外拥有战斗属性的问题。
  • 任务
    • 修正了旧版任务无法正确地识别出龙希尔的问题。
    • 修正了唤魔师无法完成泰蕾苟萨的寄魂杖任务线的问题。
    • 修正了如果玩家接受了任务“使命召唤”,风暴猎手苏赫拉卡不会在瓦丝琪尔引导任务中出现的问题。
“巫妖王之怒”
  • PvP
    • 将竞技点数上限从5000更新至10000,与原版“巫妖王之怒”第5赛季的上限一致。

2022年11月17日

成就

  • 新职业龙希尔不会再产生多条关于成就的聊天信息。
职业
  • 唤魔师
    • 修正了新建的唤魔师无法进入钢铁码头和恐轨车站地下城的问题。
    • 修正了可以在灵魂形态下施放法术的问题。
    • 修正了唤魔师无法购买永恒候选者或永恒角斗士护甲部位的问题。
地下城和团队副本
  • 奥达曼:提尔的遗产
    • 在前夕的原始风暴事件期间,即使玩家的物品等级较低,地下城也会出现在地下城查找器的世界事件栏目下。
物品和奖励
  • 大幅提高了炮舰之子鞍座、神圣玛瑙云端翔龙缰绳、冰蓝原始恐角龙缰绳、雷霆蓝晶云端翔龙缰绳和日光峰林飞鹰的掉落率。
  • 修正了部分制作出的装备绑定物品的物品等级异常的问题。
  • 修正了重返卡拉赞的史诗钥石地下城最终宝箱奖励物品的物品等级异常的问题。
  • 修正了在“暗影国度”的满级地下城中,60级以下角色看到的部分敌人和游戏物体为满级的问题。
任务
  • 修正了对立阵营的玩家无法在击败火焰亡魂、熔岩元素、大地亡魂、空气亡魂和水元素后有机会获得战利品的问题。
  • 大地风暴期间的地震之刺不再击中飞行的玩家。
  • 修正了传承任务线的等级要求异常变动的问题。
  • 修正了使用低画质设置的玩家难以在“苏醒吧,龙希尔”任务中找到爪兵凯萨恩的问题。
  • 修正了玩家会卡在禁忌离岛的问题。
  • 修正了完成前夕任务之后,任务“整装待发”的目标会处于镜像之外的问题。
  • 现在龙希尔可以接受并完成任务“执政官的答案”。
“巫妖王之怒”
  • 职业
    • 术士
      • 修正了宠物无法正常获得韧性效果的问题。
  • PvP
    • 调整了PvP等级的计算方式,在赛季的剩余时间中使隐藏分持续地小幅提高。
      • 开发者注释:我们一直在关注玩家们的等级分布,而达到等级要求的玩家比例远远不及我们的理想情况。

2022年11月16日

物品和奖励

  • 修正了“巨龙时代”的附加材料可以在奥达曼序章中掉落的问题。
任务
  • 修正了冰雪/流水风暴中的水雷会立即消灭玩家的问题。
  • 达到60级并完成“暗影国度”升级战役的玩家可以使用其他角色选择“命运丝线”选项,跳过升级战役,直接开启“暗影国度”的满级内容。
    • 开发者注释:在最近一次更新前尚未开启命运丝线的角色依然无法使用该系统。

2022年11月12日

职业

  • 术士
    • 现在黑暗契约提供的护盾吸收量相当于牺牲生命值的200%(原为250%)。
    • 黑暗契约的额外护盾吸收量降低50%。
任务
  • 修正了玩家无法完成狼人新手区域的问题。

2022年11月11日

职业

  • 恶魔猎手
    • 复仇
      • 修正了黑暗对复仇专精的效果为10%,而非预期的20%的问题。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 星辰坠落的伤害降低30%。
      • 星火术的伤害降低15%。
      • 现在愤怒产生8点星界能量(原为6点星界能量)。
  • 潜行者
    • 奇袭
      • 现在暮行者的眼罩(符文铭刻之力)正确地影响死亡印记,而非宿敌。说明文字将在未来的补丁中更新,以反映出这一变动。
PvP
  • 参加科尔拉克的复仇并完成奖励目标,从活动中获得200枚时空扭曲徽章的玩家可以获得两款坐骑:雷矛军用山羊(联盟)和霜狼咆哮者(部落)。
“巫妖王之怒”
  • 职业
    • 猎人
      • 修正了牺牲咆哮和宠物之间的互动会导致宠物承受巨额伤害,并经常导致宠物死亡的问题。
  • 用户界面和易用性
    • 现在可以在达拉然正常骑乘溃烂的翡翠幼龙了。

2022年11月10月

职业

  • 猎人
    • 野兽控制,射击
      • 修正了哀恸箭每命中一个目标都会使野性之魂造成伤害,而非每次施放仅造成一次伤害的问题。
    • 射击
      • 修正了风之箭矢会意外导致野性之魂造成伤害的问题。
  • 萨满祭司
    • 增强
      • 修正了毁灭之风提供的风怒武器额外触发几率高于预期的问题。
任务
  • 修正了多个任务NPC在过场动画后无法互动的问题。
“巫妖王之怒”
  • 用户界面和易用性
    • 修正了解说员界面不再显示剩余玩家数量的问题。

2022年11月9日

职业

  • 恶魔猎手
    • 浩劫
      • 修正了不择手段无法对罪孽烙印生效的问题。
    • 复仇
      • 修正了无论为痛苦使者天赋投入1点还是2点,每层痛苦使者始终提供2%伤害减免的问题。
      • 修正了炽烈灭亡和恶魔之魂无法提高灵魂切削的伤害的问题。
      • 修正了烈火烙印天赋会在升级时自动习得的问题。
      • 修正了多个复仇恶魔猎手无法对同一个目标施加各自的脆弱效果的问题。
      • 痛苦使者的持续时间提高至5秒(原为4秒)。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 修正了阴燃星能无法同时获得月蚀和日蚀加成的问题。
      • 修正了获得星影之拥加成的愤怒和星火术无法同时获得月蚀和日蚀加成的问题。
  • 法师
    • 修正了奥术动能版的闪现无法与闪回共同生效的问题。
    • 冰霜
      • 修正了冰霜撕咬天赋的定身效果会导致敌人AI意外转向并发起自动攻击的问题。
  • 武僧
    • 修正了伏虎强雷无法在战斗日志中显示的问题。
    • 现在普度众生会正常提高造成的所有治疗效果。
    • 踏风
      • 修正了屏气凝神无法正常提高风领主之击和雷霆拳的伤害的问题。
  • 潜行者
    • 奇袭
      • 修正了增效药膏和败血刃伤无法获得精通加成的问题。
  • 萨满祭司
    • 增强、恢复
      • 修正了根深蒂固的元素(符文铭刻之力)会在使用熔岩爆裂时激活的问题。
  • 术士
    • 痛苦
      • 修正了蔓延痛苦和灾难痛苦无法共同生效的问题。
    • 恶魔学识
      • 修正了可以无视当前宠物类型施放断魂斧的问题。
  • 战士
    • 防护
      • 修正了未选择不屈意志天赋时,天神下凡可以触发不屈意志的问题。
PvP
  • 科尔拉克的复仇周年活动现已开放。前往PvP快速比赛菜单即可加入战斗。
  • 修正了60级以下玩家无法加入科尔拉克的复仇队列的问题。
用户界面和易用性
  • 修正了非英语客户端的玄牛酒的说明文字问题。
“巫妖王之怒”
  • 成就
    • 在赛季服中获得“永恒者”成就并丢失了精通战袍的旧世经典服务器玩家可以在任意主城大使馆的战袍商人处购买备用战袍。
  • 地下城和团队副本
    • 现在洛欧塞布首领战的蘑菇花减益效果会在玩家未与洛欧塞布进入战斗时衰减。
  • 用户界面和易用性
    • 现在命令宠物攻击可以使你免疫闷棍。

2022年11月8日

职业

  • 法师
    • 修正了选择奥术增效(PvP天赋)时,倾泻之力无法提供正常版本的节能施法的问题。
  • 圣骑士
    • 防护
      • 修正了戒卫无法获得正义保护者的冷却时间缩减效果的问题。
  • 牧师
    • 神圣
      • 现在苍穹之焰有60秒冷却时间(原为30秒)。
  • 萨满祭司
    • 恢复
      • [每周重启后上线]闪电箭的伤害提高20%(仅限恢复专精)。
      • [每周重启后上线]闪电链的伤害提高20%(仅限恢复专精)。
      • [每周重启后上线]熔岩爆裂的伤害提高20%(仅限恢复专精)。
      • [每周重启后上线]烈焰震击的伤害提高20%(仅限恢复专精)。
      • [每周重启后上线]酸雨的伤害提高20%(仅限恢复专精)。
  • 术士
    • [每周重启后上线]现在灵魂榨取为你和你的宠物提供相当于造成伤害的6%的护盾(原为8%)。
    • [每周重启后上线]激活牺牲魔典时,现在灵魂链接使耐力提高5%(原为10%)。
    • [每周重启后上线]激活牺牲魔典时,现在亵渎契约使耐力提高3/5%(原为5/10%)。
    • [每周重启后上线]恶魔坚韧使你和你的宠物的最大生命值提高5%(原为6%)。
    • [每周重启后上线]现在审判官的凝视会更频繁地施放邪能冲击。
    • [每周重启后上线]审判官的凝视的伤害提高30%。
    • [每周重启后上线]召唤护魂者的伤害提高30%。
    • 修正了在PvP中,强效放逐术会延长放逐术的持续时间的问题。
“巫妖王之怒”
  • 牧师
    • 现在愈合祷言应该能够获得信仰法衣2件套装效果的加成。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 修正了等级1的元素之誓可以和其他提供小队或团队法术爆击几率的效果叠加的问题。

2022年11月5日

职业

  • 武僧
    • 修正了猛虎扫尾等级2无法在等级1之上提供额外加成的问题。
  • 圣骑士
    • 神圣
      • 修正了牺牲报偿无法与PvP天赋无尽牺牲共同生效的问题。
  • 潜行者
    • 奇袭
      • 修正了杂耍打击天赋无法提高抽血天赋的攻击范围的问题。
    • 狂徒
      • 修正了可乘之机天赋的说明文字显示数值异常的问题。
      • 修正了骷髅黑帆(命运骨骰效果)提供的加成效果远远低于预期的问题。
      • 修正了迅疾连射天赋的额外手枪射击无法触发剑刃乱舞的问题。
      • 修正了绿皮船长的柳枝天赋无法从申斥回响的心能充能效果中获益的问题。
  • 术士
    • 痛苦
      • 修正了审判官的凝视会攻击未与你进入战斗的敌人的问题。
任务
  • 修正了玩家无法在“不错的计谋”任务中和月莓女勋爵互动并完成任务的问题。
用户界面和易用性
  • 修正了切换配置时动作条会被清空的问题。
  • 修正了部分角色无法更换天赋的问题。

2022年11月4日

职业

修正了部分职业技能会意外地诱捕部分首领和首领机制的问题。
  • 猎人
    • 野兽控制,射击
      • 修正了捕食者头领无法提高杀戮命令的伤害的问题。
  • 术士
    • 痛苦
      • 修正了对同一个目标重复施放痛苦无常会移除灾难痛苦的问题。
用户界面和易用性
  • 修正了使用ESC键关闭UI界面时,虚空仓库NPC无法互动的问题。
  • 修正了“友方玩家”选项会在界面选项菜单中出现两次的问题。
  • 修正了远程角色的手柄绑定会消失的问题。
  • 修正了在编辑模式下施放法术时,施法条会消失的问题。
  • 修正了如果未勾选前台帧数开关,最高后台帧数将没有上限的问题。
  • 修正了用户在编辑模式下更新UI界面时会报错的问题。
  • 修正了在拍卖行中浏览时,部分非PvP物品会显示PvP说明文字的问题。
  • 修正了使用Alt-Tab时,部分Mac用户会内存泄露的问题。
  • 修正了部分幻化无法在变换形态的狼人身上正常显示的问题。
  • 修正了“军团再临”法师职业大厅的多个物体缺失光照的问题。

2022年11月3日

职业

  • 德鲁伊
    • 守护
      • 修正了耀眼月光无法降低受到的伤害的问题。
  • 武僧
    • 织雾
      • 现在雾云专注会正常增强晨晖之露的氤氲之雾治疗效果。
  • 圣骑士
    • 修正了天赋面板上的复仇之怒节点无法拖拽的问题。
  • 术士
    • 痛苦
      • 为便于追踪,现在灾难痛苦会施加在施法者身上,而非敌方目标身上。
      • 修正了恐惧之触无法正常施加的问题。
      • 修正了灾难痛苦层数无法使末日之花的触发几率提高的问题。
    • 恶魔学识
      • 修正了在恶魔卫士激活时习得的安尼赫兰训练无法重新对恶魔卫士生效的问题。
PvP
  • 现在提前退出评级单排轮斗的玩家会受到相应的处罚。
任务
  • 修正了任务“心路单程票”无法完成的问题。
“巫妖王之怒”
  • 成就
    • 现在战斗大师成就会正常授予“战斗大师”头衔。

2022年11月2日

职业

  • 死亡骑士
    • 修正了选择死亡回响天赋时,快速连续施放死亡之握会意外耗尽两层充能的问题。
  • 恶魔猎手
    • 浩劫
      • 混乱打击和毁灭的伤害降低5%。
      • 第一滴血的额外伤害降低至攻击强度的75%(原为85%)。
      • 心中的恶魔的伤害提高25%。
      • 修正了心中的恶魔的伤害无法受到浩劫专精的精通和恶魔之魂效果加成的问题。
  • 德鲁伊
    • 野性
      • 现在野蛮挥砍可以在熊形态下使用,并且替代熊形态下的横扫。在熊形态下不产生连击点数,也不消耗能量。
  • 猎人
    • 野兽控制
      • 现在战争命令使倒刺射击有25/50%的几率重置杀戮命令的冷却时间(原为50/100%)
      • 通过治疗宠物或意气风发对宠物造成的治疗不再让猎人从吸血中获得治疗。
    • 射击
      • 修正了奇美拉射击有两次触发致命射击天赋的机会的问题。
      • 瞄准射击的伤害降低15%。
  • 法师
    • 修正了召唤出的水元素会在不该存在的情况下持续存在的问题
  • 武僧
    • 踏风
      • 怒雷破的伤害降低20%。
      • 旭日东升踢的伤害降低20%。
      • 幻灭踢的伤害降低10%。
      • 风火雷电的复制伤害降低6.66%(无限循环,那还用说)。
      • 屏气凝神使武僧造成的伤害提高15%(原为20%)。
      • 白虎下凡的持续时间缩短至20秒(原为24秒)。
      • 太极鞋使幻灭踢的伤害提高10%(原为20%)。
      • 现在禅院教诲使幻灭踢有12%的几率重置旭日东升踢的剩余冷却时间(原为15%)。
      • 雪怒之怒的急速加成降低至5%(原为8%)。
      • 升龙霸的伤害降低10%。
      • 除当前效果外,现在禁忌诀要使轮回之触造成的伤害提高20%(原为40%)。
      • 碧玉疾风的伤害降低10%。
      • 现在雪怒的战甲使旭日东升踢在爆击时令怒雷破的冷却时间缩短4秒(原为5秒),怒雷破结束后,现在使旭日东升踢的爆击几率提高40%(原为50%)。
        • 开发者注释:踏风武僧的整体伤害都有些过分了。因此,我们削弱了大部分消耗真气的技能的伤害(除了神鹤引项踢和最近才增强的风领主之击),降低了大部分重要技能的伤害输出(风火雷电、屏气凝神和白虎下凡),并限制了部分强大天赋的效果,希望能够在调整之后确保不同配置水平相近。
  • 圣骑士
    • 修正了神圣之地天赋会意外提高造成的所有神圣伤害,而非仅提高奉献伤害的问题。
  • 牧师
    • 晶化反射会反射吸收伤害的6%/12%(原为10%/20%)。
    • 暗影和神圣专精的控心术伤害降低25%。
    • 戒律专精的控心术伤害降低50%。
    • 戒律
      • 真言术:耀施加的救赎持续时间为50%(原为60%)。
      • 真言术:耀的治疗效果提高30%。
      • 极致光辉使真言术:耀的治疗效果提高100%(原为150%)。
      • 福音的冷却时间提高至3分钟(原为1.5分钟)。
      • 圣光之怒的伤害提高25%。
      • 每个受到救赎效果影响的盟友使圣光之怒的伤害提高6%(原为10%)。
    • 神圣
      • 恢复的治疗效果降低5%。
      • 愈合祷言的治疗效果降低5%。
      • 快速治疗的治疗效果降低5%。
      • 治疗术的治疗效果降低5%。
      • 治疗祷言的治疗效果降低5%。
      • 圣言术:灵的治疗效果降低5%。
      • 圣言术:静的治疗效果降低5%。
      • 治疗之环的治疗效果降低5%。
      • 宇宙涟漪的治疗效果降低5%。
      • 神圣赞美诗的治疗效果降低5%。
      • 神言术:佑的治疗效果降低5%。
      • 圣言术:赎的治疗效果降低5%。
    • 暗影
      • 暗言术:痛的伤害提高10%。
      • 心灵震爆的伤害提高10%。
      • 折磨缠身的伤害提高10%。
      • 暗言术:灭的伤害提高10%。
      • 吸血鬼之触的伤害提高10%。
      • 心灵尖刺的伤害提高10%。
      • 精神鞭笞的伤害提高10%。
      • 噬灵疫病的伤害提高10%。
      • 精神灼烧的伤害提高10%。
      • 暗影幻灵的伤害提高10%。
      • 虚空洪流的伤害提高10%。
      • 暗影冲撞的伤害提高10%。
      • 恩佐斯的神像的虚空回响的伤害提高10%。
      • 尤格-萨隆的神像的彼岸之物的心灵尖刺的伤害提高10%。
      • 黑暗虚空的伤害提高10%。
      • 黑暗弥漫的伤害提高10%。
      • 虚空爆发的伤害提高10%。
      • 虚空箭的伤害提高10%。
      • 虚空触须的精神鞭笞的伤害提高10%。
      • 虚空鞭笞者的精神灼烧的伤害提高10%。
  • 潜行者
    • 伏击的伤害提高20%。
    • 割裂的伤害提高5%。
    • 奇袭
      • 锁喉的伤害提高5%。
      • 毁伤的伤害提高5%。
      • 死亡印记的伤害提高15%。
      • 增效药膏——毒伤的伤害加成提高至35%(原为30%)。
      • 血之气息的最大敏捷加成提高至24%(原为15%)。
    • 敏锐
      • 背刺的伤害提高5%。
      • 刺骨的伤害提高5%。
      • 暗影打击的伤害提高5%。
      • 幽暗之刃的伤害提高5%。
      • 影分身的伤害提高5%。
      • 侵蚀之影每消耗一个连击点数缩减的冷却时间提高至0.7秒(原为0.6秒)。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 闪电箭的伤害提高10%。
      • 闪电链的伤害提高10%。
      • 熔岩爆裂的伤害提高18%。
      • 烈焰震击的伤害提高10%。
      • 冰霜震击的伤害提高10%。
      • 元素冲击的伤害提高10%。
      • 熔岩弹射的伤害提高10%。
      • 地震术的伤害提高10%。
      • 大地震击的伤害提高10%。
      • 冰怒的伤害提高10%。
      • 岩浆图腾的伤害提高10%。
      • 火焰冲击的伤害提高10%。
      • 原始火元素的流星伤害提高10%。
      • 原始火元素的献祭伤害提高10%。
    • 增强
      • 造成的所有伤害降低25%。
  • 术士
    • 痛苦
      • 修正了术士施放的灾难痛苦会移除其他术士施放的灾难痛苦的问题。
      • 现在邪恶污染施放的疲劳诅咒持续时间为6秒(原为12秒)。
      • 现在萨洛拉丝的黑暗之击使诅咒的持续时间延长0.2/0.4秒(原为0.5/1.0秒)。
    • 恶魔学识
      • 内爆的伤害提高25%。
      • 灾怨轰炸的伤害提高20%。
      • 古尔丹之手的伤害提高35%。
      • 断魂斧的邪能爆破伤害提高25%。
      • 现在断魂斧的邪能爆破范围为8码(原为4码)。
      • 邪犬的伤害提高20%。
      • 魔典:恶魔卫士的伤害提高20%。
      • 现在安尼赫兰训练使恶魔卫士的伤害提高20%(原为10%)。
      • 现在野生小鬼有15/30%的几率变为小鬼首领(原为5/10%)。
      • 现在小鬼首领造成的伤害提高50%(原为20%)。
      • 古尔丹的野心召唤的深渊领主的伤害提高25%。
      • 恶魔暴君的恶魔之火的伤害提高10%。
    • 毁灭
      • 现在翻滚浩劫持续6秒(原为5秒)。
      • 现在阿兹亚基的疯狂的持续时间为5秒(原为4秒)。

宠物对战

  • 修正了使用战斗训练石升级战斗宠物时出现的计算错误。

“巫妖王之怒”

  • 美术
    • 现在多个技能的动画和视觉效果可以正确显示了(例如生存意志和神圣风暴)。
  • 角色
    • 现在牛头人的种族加成耐久可以正常生效了。
    • 修正了使用角色更名后,游戏中的部分区域有时仍会显示原角色名称的问题。
  • 职业
    • 修正了萨满祭司可以同时召唤多个元素的问题。
  • PvP
    • 现在满级时输掉随机战场不会获得金币。
  • 用户界面和易用性
    • 修正了游戏中的部分区域有时会在使用角色更名后依然显示原角色名称的问题。

2022年11月1日

职业

  • 死亡骑士
    • 冰霜
      • 修复了冷酷严冬会异常叠加冰冷之爪层数的问题。
    • 邪恶
      • 修正了亡者复生召唤的食尸鬼会在更换副本时消失的问题。
      • 修正了食尸鬼狂热在黑暗突变期间使伤害提高6%,而非提高5%的问题。
  • 恶魔猎手
    • 复仇
      • 修正了悲苦咒符(2分钟冷却时间)和沉默咒符(1分钟冷却时间)冷却时间异常的问题,特别是在选择集结咒符和精准咒符天赋的情况下。
      • 修正了选择精准咒符天赋时,施放咒符会立即将敌人拖入战斗,而非在咒符激活时的问题。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 修正了莱卡拉的教诲无法在枭兽形态下提供精通的问题。
  • 法师
    • 修正了习得奥术动能时闪回无法生效的问题。
    • 冰霜
      • 修正了折磨之镜的触发效果无法重置冰风暴的冷却时间的问题。
  • 圣骑士
    • 修正了“暗影国度”版的圣洁共鸣能够和天赋叠加的问题。
  • 潜行者
    • 将减速药膏的等级要求降低至10级,致伤药膏降低至23级,使玩家能够在选取相关天赋前先习得技能。
    • 奇袭、敏锐
      • 修正了牛头人和至高岭牛头人潜行者无法正常显示刀扇和袖剑风暴的动画的问题。
  • 萨满祭司
    • 元素、恢复
      • 修正了萨满祭司同时激活自然迅捷和风暴守护者时,两个效果影响的施法次数高于预期的问题。
  • 术士
    • 修正了烧尽被记录为暗影箭的问题。
    • 修正了不在小队或团队中的玩家也会计入甜美的灵魂的次要治疗效果的问题。
    • 修正了牺牲魔典激活时,灵魂链接无法提供耐力加成的问题。
    • 恶魔学识
      • 现在恶魔力量会正常提高恶魔卫士的魔刃风暴的伤害。
  • 战士
    • 修正了碎裂投掷无法移除免疫效果的问题。
    • 防护
      • 修正了残暴动力无法正常提供治疗的问题。
      • 修正了选择强化斩杀天赋时,斩杀仍有冷却时间的问题。

PvP

  • 圣骑士
    • 修正了清算光环的复仇之怒效果需要消耗法力值,并且无法延长当前的复仇十字军持续时间的问题。

托加斯特,罪魂之塔

  • 修正了即使角色没有满足要求,万物之盒中的每一行也会显示为已解锁的问题。
用户界面和易用性
  • 启用动作瞄准时,击败敌方目标后,锁定的目标不再被清除。
  • 修正了按住施法无法稳定地兼容鼠标悬停施法的问题。
  • 调整了区域地图(Shift+M)的默认位置。
  • 创建队伍按钮回到了自定义预创建队伍查找器中合适的位置上。
“巫妖王之怒”
  • 修正了明亮之大地侵攻钻石还会使当前法力值提高2%,而非仅提高最大法力值的问题。

2022年10月29日

职业

  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 未选择耀世月光天赋时,满月又能正常重置为新月了。
      • 现在无论是否选择轨道打击天赋,月神的守护都能正常降低星涌术和星辰坠落的消耗。
      • 修正了原始奥能脉冲星触发的超凡之盟无法提供至日的问题。
      • 修正了万灵之召施放的愤怒不会消耗星影之拥的问题。
      • 修正了选择轨道打击天赋时,星辰坠落无法触发原始奥能脉冲星的超凡之盟效果的问题。
    • 恢复
      • 修正了萌芽之叶无法对翡翠灌注或繁盛延长的生命绽放产生效果的问题。
      • 修正了林地护理无法被翡翠灌注或繁盛延长的问题。
  • 潜行者
    • 敏锐
      • 修正了命中注定使刺骨和暗影打击造成的伤害高于预期的问题。
  • 术士
    • 修正了审判官的凝视会将敌人拖出战斗的问题。
    • 痛苦
      • 现在屠戮箭(通灵领主技能)和灭魂碎片会正确提高一次吸取灵魂的伤害。
    • 恶魔学识
      • 恶魔力量激活时,断魂斧不再能够使用。

地下城和团队副本

  • “暗影国度”传说物品、盟约技能与能力又可以在所有第4赛季的史诗地下城中正常生效了。

PvP

  • 评级单排轮斗
    • 修正了从单排轮斗中获得的等级无法帮助你升级装备的问题。
    • 修正了评级单排轮斗的每日首胜奖励无法在60级获得的问题。
    • 修正了评级单排轮斗的等级高于1000时无法再获得宏伟宝库和勇猛坐骑进度的问题。

2022年10月28日

成就

  • 第4赛季宿命团队的成就已被提前移出地下城和团队类别,但依然可以获得。现在它们又能正常显示了。

职业

  • 萨满祭司
    • 增强
      • 修正了部分法术会意外提供漩涡武器层数的问题。

盟约

  • 格里恩
    • 晋升之路
      • 修正了裂皮梦魇的近战攻击会消耗裂皮护甲层数的问题。

生物与NPC

  • 修正了精英敌人和世界首领的姓名板头像缺少金龙边框的问题。

任务

  • 修正了“水下宝库”无法完成的问题。
  • 现在玩家又可以和以下NPC交谈了:
    • 任务“要么反抗我们”和“如果道理讲不通……”中的阿鲁因。
    • 任务“脆弱的链节”中的刻符者。
    • 任务“觐见女王”中的赫尔恩勋爵。
  • 现在弗斯塔德·蛮锤会在任务线“血染大海”中正常地发布与接受任务。

用户界面和易用性

  • 修正了启用动作瞄准时,按下ESC键无法取消近战攻击的问题。
  • 移动姿态栏后,关闭编辑模式不再令姿态条居中。
  • 禁用“总是显示”动作条设置时,动作条上的法术又能在移动时显示了。
  • 加载界面出现后,队伍查找器的眼睛图标会继续显示并不断搜索。
  • 修正了使用团队风格的小队框体界面时,小队框体会在竞技场中缺失的问题。
  • 材料包栏位已被移除,并将在“巨龙时代”正式上线时回归。

2022年10月27日

  • 职业
  • 德鲁伊
    • 修正了阿莎曼的指引、乌索克的指引和塞纳留斯的指引能够和天界万灵(符文铭刻之力)叠加的问题。
    • 野性
      • 现在兽群的自由(PvP天赋)使狂奔怒吼的冷却时间缩短15秒(原为60秒)。
  • 猎人
    • 生存
      • 修正了雄鹰之怒(天赋)由野性之魂造成的伤害高于预期的问题。
  • 牧师
    • 修正了精神灼烧有时无法在狂乱值高于50点时使用的问题。
  • 地下城和团队副本
    • 修正了掉落的宿命团队副本装备物品等级异常的问题。
    • 修正了史诗地下城和史诗钥石地下城掉落的武器物品等级异常的问题。
  • 任务
    • 修正了在“英雄猎杀者”场景战役中,维格弗斯无法被击败的问题。
    • 部落战士又可以完成任务“你的专精是什么?”了。
    • 现在德莱尼潜行者可以使用纳鲁的赐福完成“拯救幸存者!”了。

2022年10月26日

“巫妖王之怒”

  • 职业
    • 圣骑士
      • 修正了复仇圣印雕文未激活时依然可以提供精准加成的问题。
      • 修正了纯洁审判(天赋)在切换专精后依然激活的问题。
  • 物品和奖励
    • 现在火叶正确地分类为商品。
  • PvP
    • 在假日活动期间完成战场可根据胜负情况,获得对应数额的金币。
  • 专业技能
    • 修正了工程学炸弹的伤害会打破自身造成的瘫痪效果的问题。
      • 开发者注释:对高于自身等级的目标使用低等级的工程学炸弹时,依然会有较高的失败几率。

2022年10月25日

“巫妖王之怒”

  • 职业
    • 战士
      • 修正了重伤无法获得血性狂乱或野蛮战斗的伤害加成的问题。
  • 物品和奖励
    • 略微提高了在万圣节活动中获得万圣节头盔、邪恶的南瓜娃娃和牙签的几率。
  • PvP
    • 死亡骑士的邪恶虫群不再使敌方玩家全程处于战斗中。

2022年10月22日

成就

  • 修正了多个导致塔扎维什:索·莉亚的宏图的希尔布兰德首领战成就红红火火难以获得的问题。

“巫妖王之怒”

  • 职业
    • 修正了德鲁伊的台风法术会导致用户界面无法响应的问题。
    • 修正了猎人天赋狙击高手(等级5)的法力值消耗降低效果无法对瞄准射击生效的问题。
    • 现在死亡骑士的灵界打击雕文使每点符文能量令灵界打击的伤害提高1%(原为每2点符文能量提高1%)。
  • 地下城和团队副本
    • 纳克萨玛斯
      • 现在肮脏的希尔盖的爆发会覆盖整个受影响的地面区域。
  • 用户界面和易用性
    • 现在团队副本信息框体会根据团队副本难度而区分。

2022年10月21日

“巫妖王之怒”

  • 职业
    • 激活其他天赋专精后,现在潜行者的压制天赋效果会被取消。
  • 地下城和团队副本
    • 纳克萨玛斯
      • 死亡骑士NPC不再对团队副本首领施放邪恶狂热。
    • 净化斯坦索姆
      • 修正了时光领主埃博克的时间之步存在的问题。现在他会在选取不同玩家作为目标时正常地在房间中移动,包括初始就处于近战范围内的玩家。
      • 在地下城中变形之后,现在隐藏/显示头盔和披风选项会正常生效。
  • 物品和奖励
    • 现在精炼智慧合剂可以正常获得混合药剂的加成。
    • 现在速度之鼓会为受到该物品影响的玩家提供耳鸣效果,与强效速度之鼓类似。

2022年10月20日

“巫妖王之怒”

  • 职业
    • 精神鞭笞与其他类似技能不再因为移动限制降低效果而提高施法速度。
    • 修正了更换为不拥有强效智慧祝福的专精时,智慧祝福有时会在团队副本首领战中意外提供强化效果的问题。
    • 调整了战士的血之气息天赋,优化了触发时间。
      • 开发者注释:这一改动使3级天赋每6秒可以触发一次,而非有时需要9秒才能触发。其他等级的天赋经过了同样的改动,但不是必定触发,因此改动效果可能不太明显。
  • 生物与NPC
    • 修正了玩家召唤的生物等级异常的问题。
    • 格拉乌弗学会了如何飞行,不再抗拒物理法则,一个劲地再空中打转。
  • 地下城和团队副本
    • 修正了坦克威胁值并非最高时,克尔苏加德依然会选择坦克作为冰霜冲击的目标的问题。
    • 修正了部分首领战不遵循分配方式(例如队长分配)的问题。
  • 物品和奖励
    • 现在大餐的进食充分效果提供远程攻击强度。
    • 现在霍迪尔之子的强效铭文可以退款,但如果邮寄给账号中的其他角色,则无法在商人处出售。
    • 现在传家宝会正确提供战斗等级加成。
  • 任务
    • 返回生者的领域并穿越达基尔金废墟后又能获得“冷静一下,伙计”了。
  • 用户界面和易用性
    • 修正了施放“巫妖王之怒”新增的法术时,界面中无法正常显示预计治疗量的问题。

2022年10月15日

“巫妖王之怒”

  • 重伤不再由火焰武器附魔等非物理伤害触发。
    • 开发者注释:战士们最近发现,在“巫妖王之怒”的爆击等级调整之后,他们的法术爆击率有所提升,而这些爆击都可以触发重伤。在“巫妖王之怒”之前,战士无法通过装备提高法术爆击率。这一发现导致玩家将武器附魔更换为了低等级附魔,虽然伤害不高,但它们可以触发重伤,由此提升的伤害甚至超过了70级到80级的附魔。重伤本不该从这些附魔中获得收益。考虑到重伤的机制,随着战士获得更好的装备,积累更多爆击等级,这一优势只会继续放大。另外,部分战士玩家已开始从低等级来源获取法术伤害,并以此提高重伤的伤害。我们觉得这样只会引发更大的问题,所以最尽快将其修正,以免玩家为此浪费过多的时间和资源。虽然这种利用游戏机制的方法确实很有创意,但这么做最终只会对玩家和职业设定造成损害,并且会让新玩家一头雾水。
  • 在竞技场第5赛季期间,现在可以在竞技场商人处购买致命角斗士的战袍。
  • 萨菲隆学会了在空中阶段正常飞行。
  • 现在茉莉亚·恐翼会在暗影拱顶为符合资格的玩家提供飞行服务。
  • 现在雕像 - 翡翠野猪饰品会符合玩家的等级。
  • 牧师训练师不再提供学习绝望祷言的任务。
  • 现在玩家可以安全地骑乘飞行坐骑穿越嚎风峡湾的瓦加德。

2022年10月12日

“巫妖王之怒”

  • 生存意志(人类种族技能)和PvP饰品现在可以驱散束缚亡灵效果。
  • 修正了多个采集点会在互动时错误显示“已被拾取”的问题。
  • 现在进食充分加成包含法术强度的食物会正确提高治疗强度了。
  • 剩余的天灾军团已经撤退,不再袭击多个服务器的主城。
  • 任务
    • 修正了在“展翅高飞!”中,龙眠联军天爪龙无法使用烈焰之盾的问题。
    • 在任务“屠龙记”中,现在野生巨龙刷新得更为频繁。
    • 在任务“热与冷”中,现在冒烟的碎片刷新得更为频繁。

2022年10月11日

“巫妖王之怒”

  • 纳克萨玛斯
    • 修正了克尔苏加德的冰霜冲击会对主坦克和一个随机团队目标造成伤害的问题。现在如果冰霜冲击的主要目标位于主坦克附近,或者主坦克并非最高威胁目标时,只会命中主坦克。
  • 修正了在远古海滩中,扮做对立阵营的同阵营战场队伍会在死亡后传送到错误的墓地的问题。
  • 修正了超级加速器无法像法术和技能一样在同一个宏中使用的问题。
    • 开发者注释:由于本次修正的性质,超级加速器的使用效果不再与其他使用型饰品共用部分冷却时间。这一状况现已知悉,并且符合预期。然而在未来的补丁中,我们可能会尝试用其他方式修正宏的问题,该状况可能改变,工程学的手套部件和使用型饰品也会恢复共用冷却。

2022年10月8日

“巫妖王之怒”

  • 激活工程学匠械强化时,现在会触发可装备于同一栏位的所有工程学匠械强化的冷却时间,包括重复的强化。这包括了思维放大圆盘、氮气推进器、手部火箭发射器、超级加速器、单兵电磁脉冲发生器、高弹力衬垫、腰带炸弹和弹力蛛丝。
  • 现在黑翼之巢的大元素师克里希克必定掉落地精的源质熔炼指南。
  • 修正了凶残角斗士的狂风图腾和憎恨角斗士的狂风图腾这两种萨满祭司圣物无法正常生效的问题。
  • 现在暗月马戏团等世界事件和任务提供的多种增益效果会在玩家进入任意副本时取消。
  • 萨满祭司施放岗哨图腾时不再令玩家停在半空。
  • 修正了玩家无法重新进入阿尔卡冯的宝库并复活的问题。
  • 修正了玩家使用神圣干涉和保护之手等免疫技能时无法完成英雄古达克的成就“有爱共享”,只能离开副本并重新进入的问题。
  • 修正了在远古海滩中,扮做对立阵营的同阵营战场队伍会在死亡后传送到错误的墓地的问题。
  • 修正了在战斗中小队和团队增益效果最上方的一行在单位框体中显示异常的问题。

2022年10月7日

“巫妖王之怒”

  • 集合石不再有最高等级上限。
  • 修正了净化斯坦索姆中玛尔加尼斯生命值为1%时无法被击败的问题。
  • 修正了“血的代价”和“绝不留情”中,玩家接受任务时显示目标已完成的问题。
  • 修正了在“征服之岛”发布之前,“战斗的召唤:征服之岛”已经加入战场每日任务轮换的问题。
  • 修正了部分玩家可能被卡住,并且无法加入冬拥湖队列的问题。
  • 现在阿尔卡冯会正确掉落2个勇气纹章。
  • 泰坦神铁矿石无法再被选矿。
    • 开发者注释:当“十字军的试炼”3.4.2补丁引入史诗宝石之后,选矿泰坦神铁矿石的能力将会回归。而对于已经选矿并且知道在3.4.2补丁之前无法将泰坦神铁粉末上交给珠宝匠的玩家,我们也不会移除这些玩家身上的泰坦神铁粉末。

2022年10月6日

“巫妖王之怒”

  • 随机战场奖励已更新为正确的荣誉值。
  • 现在释放被网住的北伐军获得的祝福,以及在任务“龙颅村的囚犯”中释放囚犯获得的强效力量祝福、坚韧祷言和战斗怒吼会在玩家退出游戏、进入副本或前往另一个大陆时被移除。
  • 现在肯瑞托指环、肯瑞托戒指、肯瑞托徽记和肯瑞托指箍与这些戒指的升级版类似,可以在购买后的2小时内在商人处全额退款。
  • 修正了更改区域后,一些多等级的天赋不会正常运作的问题。

2022年10月5日

“巫妖王之怒”

  • 荣誉装备商人处的售价减少了30%。包括致命、憎恨和凶残装备。
  • 呼吸条提高至3分钟。(原为1分钟)
  • 现在死亡骑士的强化邪恶灵气在邪恶灵气状态下可以正确地降低符文冷却时间。
  • 现在德鲁伊的生命绽放在点出大地母亲的恩赐天赋后可以正确地受到急速影响。
  • 现在战歌峡谷战场中的旗帜携带者在携带敌方旗帜45秒后会显示在地图上。
  • 现在进入冬拥湖区域时会更快地自动加入队列。
  • 修正了任务“最强大的血肉巨人”中,如果其他敌方生物被拉入事件区域会导致玛格拉弗·塔卡尔被永久卡住的问题。
  • 现在未完成的任务会在对话窗口中显示为灰色“?”。
  • 修正了坦克和治疗玩家在完成净化斯坦索姆后无法获得诺森德冒险补给的问题。
  • 修正了如果是宠物对地下城的最终首领造成了最后一击,会导致玩家偶尔无法获得诺森德冒险补给的问题。
  • 现在小地图上追踪的友善、中立和敌对目标会用颜色区分出来。

2022年10月4日

物品和奖励

  • 现在奥利波斯的传家宝掮灵奥·达拉会出售以下账号绑定的物品:
    • 永恒装备箱——包含一件物品等级为275的非排名PvP装备。该宝箱只能由任意PvP模式等级1400及以上的角色使用征服点数购买。

“巫妖王之怒”

  • 修正了出现多个位面时,“幽暗城之战”无法正常推进的多个问题。
  • 当你已经完成“政变”并进行任务“杀戮时刻”时,通往幽暗城的传送门现在会正确地出现在暴风城中。
  • 活动炸弹效果结束或被移除时,不再使法师重新进入战斗。
  • 修正了小毛球无法复活,导致任务“小毛球的冒险”无法完成的问题。
  • 更新了任务“正义的审判”,现在多名玩家在旁听了审讯员哈尔拉德的审判后都可以获得任务进度。
  • 荆棘谷钓鱼大赛的NPC现在会更稳定的刷新了。

2022年10月1日

“巫妖王之怒”

  • 现在每30分钟只能加入一次冬拥湖之战的队列窗口。
  • “/跟随”玩家功能现已在战场和竞技场中被禁用。
  • 修正了玩家名称偶尔会在任务描述中显示为“未知目标”的问题。
  • 修正了在上升时解散飞行坐骑会导致掉线的问题。
  • 在“遮挡天空”中,现在会正确地出现破天号侦查机。
  • 在“风暴之王的复仇”中,风暴雷云被抓住后会正确地为盖米尔提供增益。

2022年9月30日

物品和奖励

  • 扎雷殁提斯的遗忘的原型宝库不再需要世界任务“呱了”即可出现。

“巫妖王之怒”

  • 现在希多尔米会可靠地让玩家进入或离开幽暗城之战。如果你尚未开启幽暗城之战任务线,则必须完成以下任务才能进入:
    • 部落——“黑暗的骚动”
    • 联盟——“返回安加萨”
  • 修正了传家宝、寒冷天气飞行宝典、诺森德阵营头盔附魔秘药,以及霍迪尔之子肩膀铭文无法转移至其他《魔兽世界》账号的问题。
  • 布拉斯博特·机钳和雷加纳德·弧炎回到了达拉然,为宗师级工程师提供拍卖行服务。
  • 任务“摧毁祭坛”所需的任务物品召唤大师的法杖提高至100%。
  • 修正了在任务“沉睡的国王”中,安格博达女王在特定条件下被击败后无法刷新的问题。
  • 修正了在达克萨隆要塞中与先知萨隆亚作战后,玩家会在跳入池中时断线的问题。

2022年9月29日

“巫妖王之怒”

  • 现在诺森德冒险补给有几率奖励矿石、皮革、布匹、草药和宝石。降低了从补给中获得的消耗品数量。
    • 开发者注释:我们收到的反馈表示,任务提供的额外奖励过于频繁、丰厚,并且主要以炼金师产出的消耗品为主。因此,我们会减少包裹奖励的物品数量,同时提高奖励的多元性。消耗品依然有几率从中掉落,但现在还有几率掉落矿石、皮革、布匹、草药和宝石。
  • 乌特加德城堡
    • 建筑师斯卡瓦尔德和控制者达尔隆首领战开始时关闭的大门会在击败他们之后重新开启。

2022年9月28日

地下城和团队副本

  • 史诗钥石地下城
    • 词缀
      • 修正了多个使震荡在玩家无法作出反应时对其造成伤害的问题。

“巫妖王之怒”

  • 现在转移至其他服务器时可以携带的游戏内货币上限为,10至30级的玩家角色500金币,31至50级的角色2500金币,51级及以上角色25000金币。
  • 骑乘飞行坐骑或变形为飞行形态的玩家进入战场时,现在会在离开战场后回到飞行坐骑上或飞行形态中。
  • 修正了从法术书中施放剥皮技能时不会受到技能等级要求约束的问题。
  • 修正了沃图克有时会在任务“横贯冰原”期间消失的问题。
  • 修正了在“幽暗城之战”中,瓦里安·乌瑞恩国王会攻击不属于该事件的NPC的问题。
  • 修正了在任务“任务:瘟疫罐!”中,格雷尔·岩锤不会让物品栏中已有岩锤的精确炸弹的玩家再次飞行的问题。
  • 修正了在任务“最后的义务”中,玩家可以在特定情况下令萨萨里安卡住的问题。
  • 美酒节
    • 现在黑石深渊的黑铁酿酒师在喝醉之后会正常掉落一杯黑铁烈酒。一口闷!
  • 卡拉赞
    • 夜之魇不再要求完成相关任务线,现在任意玩家都可以使用露台上的黑色骨灰召唤它。
  • 乌特加德之巅
    • 在残忍的斯卡迪首领战中,格拉乌弗未在一次通过期间被消灭时,飞走之后不再恢复全部生命值。
  • 古达克
    • 现在斯拉德兰死亡时会停止召唤毒蛇。

2022年9月24日

PvP

  • 单排轮斗
    • 修正了玩家可以从法师召唤的食物中获得法力回复的问题。

“巫妖王之怒”

  • 团队副本现在计入每小时5个副本的数量限制中。
    • 开发者注释:每小时副本限制会阻止玩家进入在过去一小时内进入过至少一次的副本。本次改动之后,刷地下城将不会导致你无法进入团队副本,除非你尝试重置团队副本并反复进入。

2022年9月21日

地下城和团队副本

  • 宿命团队副本
    • 以下首领战技能不再明显受到宿命强化:创生火花的影响:
      • 统御圣所
        • 塔拉格鲁——永恒锁链、捕食者之嚎
        • 典狱长之眼——牵引锁链、死亡锁链、轻蔑与忿怒、绝望倦怠
        • 九武神——命运残片
        • 耐奥祖的残迹——怨毒
        • 痛楚工匠莱兹纳尔——影铸锁链、萦绕烈焰、十字刃斧、震颤铁锤、双刃镰刀、烈焰套索陷阱
        • 初诞者的卫士——净除威胁、湮灭
        • 命运撰写师罗-卡洛——恐怖征兆、祈求宿命、永恒之唤
        • 克尔苏加德——冰川之怒、冰霜冲击、湮灭回响
        • 希尔瓦娜斯·风行者——驱逐、闪袭创伤、恐惧压迫、嗜睡诅咒、统御锁链、女妖的印记、女妖的灾厄、黑暗帷幕、索命妖魂、暗影匕首、死亡飞刀、倒刺之箭
      • 初诞者圣墓
        • 司垢莱克斯,无穷噬灭者——幻磷之尘
        • 死亡万神殿原型体——刻符者的死亡之触、罪孽投影
        • 安度因·乌瑞恩——御言术:痛、无望、灭愿者、渎神之光(无望/自负)、失落之魂、邪恶之星、强化邪恶之星
        • 恐惧双王——恐惧战栗、苦痛打击、腐臭之云、妄念
  • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
    • 希尔布兰德
      • 除了手动与安全面板交互之外,新增了一个额外动作按钮,用于处置或放下旁路代码。
        • 开发者注释:盲人玩家表示难以使用旁路代码,因为他们无法放下旁路代码,也无法使用“/跟随”来完成机制。我们采用了这种替代方案,让玩家能够放下旁路代码,使其他玩家能够取用。

“巫妖王之怒”

  • 圣骑士的腐蚀圣印不再能够被驱散。
  • 现在打开其他UI时,PvP窗体会移动,必要时会隐藏起来。
  • 修正了玩家学习双天赋专精后无法使用第二天赋专精的罕见问题。
  • 修正了部分戒指无法提供额外护甲的问题。
  • 现在“巫妖王之怒”前夕补丁前对鱼竿使用的高强度恒金渔线能正确地提供+5钓鱼技能(原为+2)。

2022年9月16日

地下城和团队副本

  • 宿命团队副本
    • 以下NPC不再受到宿命强化:原生体屏障的影响:
      • 初诞者圣墓:安度因·乌瑞恩
        • 安度因的希望

“巫妖王之怒”

  • 修正了冰冻视觉效果不会消失的问题。
  • 天灾入侵活动的银色黎明商人不再能够被“交战”状态的玩家卷入战斗。
  • 现在蓝色宝石袋的战利品表格仅包含奥妮克希亚的巢穴的战利品。

2022年9月14日

地下城和团队副本

  • 宿命团队副本
    • 以下NPC不再受到宿命强化:原生体屏障的影响:
      • 纳斯利亚堡:顽石军团干将
        • 德莱文将军和雷纳索尔王子
      • 初诞者圣墓:安度因·乌瑞恩
        • 吉安娜·普罗德摩尔、希尔瓦娜斯·风行者和光明使者乌瑟尔
    • 以下首领战技能不再明显受到宿命强化:创生火花的影响:
      • 纳斯利亚堡
        • 啸翼——裂耳尖啸和抽干
        • 猎手阿尔迪莫——寻罪箭、石化嚎叫和致命咆哮
        • 太阳之王的救赎——炽燃残骸、征服和猩红乱舞
        • 圣物匠赛·墨克斯——毁灭符文、静滞陷阱、枯萎之触、恐怖光环和空间撕裂
        • 饥饿的毁灭者——暴食瘴气
        • 伊涅瓦·暗脉女勋爵——扭曲欲望和共受苦难
        • 猩红议会——舞力全开和黑暗伴舞
        • 泥拳——锁链猛击、锁链联结、怨恨凝视和地壳位移
        • 顽石军团干将——裂心击、溢血之心、贪婪盛宴、晶化、晶体爆炸、地震岩层、心能灌注、不稳定的心能灌注、不稳定的心能感染和邪恶撕裂
        • 德纳修斯大帝——血债、猩红合唱、致命灵巧、午夜猎手以及穿刺
      • 初诞者圣墓
        • 回收者黑伦度斯——不稳定的炸弹
        • 莱葛隆——黑暗之蚀和事件视界
  • 史诗钥石地下城
    • 重返卡拉赞:下层
      • 歌剧院:美女与野兽
        • 修正了带有考德隆夫人的汤汁泼洒减益效果的玩家会受到鲁米诺尔的燃烧之焰的伤害的问题。
    • 塔扎维什:琳彩天街
      • 修正了财团智囊的光尘闪回的视觉效果有时无法显示的问题。

“巫妖王之怒”

  • 现在玩家可以在任意地点加入战场队列,无需与战场军官交谈。可以在PvP菜单中通过战场标签页加入队列。
  • 在地下城副本中登出游戏的玩家在副本重置后登录游戏时,现在会传送到最近的墓地。
  • 修正了德鲁伊似乎可以同时激活两个兽群领袖的问题。
  • 死亡骑士在飞行时解散坐骑后,现在会重新召唤亡者复生的食尸鬼。
  • 现在生存猎人的荷枪实弹效果可以正确触发了。
  • 现在玩家的钓鱼等级远远低于区域要求时,鱼也会咬杆。
  • 修正了部分来自“燃烧的远征”的物品(例如暗月卡牌)无法删除整个堆叠的问题。

2022年9月10日

角色

  • 修正了血精灵、暗夜精灵和虚空精灵缺少了黑暗游侠自定义选项的问题。

“巫妖王之怒”

  • 现在旋风斩动画(例如战士的旋风斩和潜行者的刀扇)可以在移动时显示的(原为仅在站立不动时显示)。
  • 德鲁伊
    • 如果已经激活了寻找矿物、寻找渔点或寻找草药,变形为猎豹形态时不再激活追踪人型生物。
  • 潜行者
    • 修正了未习得灭绝天赋的潜行者会立即获得并移除该效果的问题。
  • 为了做到名副其实,现在银色物资官会在各大部落主城中用护甲和其他物品换取死灵符文。
  • 在任务“圣光之城”期间,现在卡德加的仆从会在玩家不在附近时继续导览。
  • 僵尸不再会因为战场开始前的准备而变得势不可挡。奥特兰克山谷周末留了下来!
  • 现在被追踪的采集点会显示闪光特效。
  • 修正了队伍查找器活动的等级范围异常的问题。现在它们应该更接近这些地下城的集合石等级。
  • 现在玩家可以在队伍查找器中列出与浏览低于自身等级的地下城。
  • 现在可以通过游戏菜单按键的说明文字查看延迟和其他性能信息。
  • 现在玩家可以举报角色好友。

2022年9月8日

地下城和团队副本

  • 宿命团队副本
    • 初诞者圣墓
      • 典狱长
        • 修正了创生火花宿命之力会对以下技能的持续时间产生负面影响的问题:奥术易伤、艾泽里特辐射、统御符文、强迫符文、咒罚符文、折磨、禁锢、死亡裁决。
        • 修正了受强迫符文影响的玩家会与移动速度提高效果产生负面互动的问题。

“巫妖王之怒”

  • 德鲁伊
    • 变形为猎豹形态又能自动激活追踪人型生物了。
  • 修正了牛头人无法使用理发店的问题。
  • 现在大领主达里安·莫格莱尼在死亡骑士任务“黎明之光”中说“天空变得血红!”时,天空又会降下血雨了。

2022年9月7日

地下城和团队副本

  • 史诗钥石地下城
    • 重返卡拉赞:下层
      • 开发者注释:卡拉赞下层的歌剧院事件比我们预期得更为要命,而且由于每周都会轮换,玩家难以在史诗钥石地下城中熟能生巧。我们进行了多项调整,希望将事件的难度调整至与我们的预期相符的水平。
      • 歌剧院:美女与野兽
        • 银餐叉的生命值降低50%。
        • 银餐叉的血腥突刺的持续性伤害降低50%。
        • 考德隆夫人的汤汁泼洒的伤害降低30%。
        • 鲁米诺尔的热浪的伤害降低30%。
      • 歌剧院:西部故事
        • 黑帮恶棍的剧毒匕首的持续性伤害降低50%。
        • 玛吉亚的雷霆仪式的伤害降低30%。
      • 歌剧院:魔法坏女巫
        • 飞猴助手的生命值降低25%。
        • 飞猴助手的投掷“物品”的伤害降低30%。

2022年9月3日

地下城和团队副本

  • 宿命团队副本
    • 初诞者圣墓
      • 首席造物师利许威姆
        • 修正了创生火花(宿命之力)会对不稳定的微粒的持续时间产生负面影响的问题。
        • 修正了宿命之力会在首领战开始时触发两次的问题。
        • 修正了从创生火花、重构发射体、混乱精华和原生体屏障等宿命之力处受到的伤害会意外受到原生体耀光的加成的问题。
        • 修正了宿命之力会在不稳定的微粒内部生成的问题。
      • 典狱长
        • 修正了宿命之力会在亵渎内部生成的问题。
  • 史诗钥石地下城
    • 恐轨车站
      • 铁路主管箭火
        • 爆炸物不再生成于箱子顶部。

“巫妖王之怒”

  • 职业
    • 恢复了技能的武器轨迹视觉效果。
  • 地下城和团队副本
    • 现在黑石塔正确地允许10名玩家进入。
    • 修正了在队伍查找器中为自己的职责选择特定职责时,职责不会显示在列表中的问题。
    • 修正了玩家在不同区域之间移动时,队伍查找器会将其从列表中移除的问题。
    • 修正了更改区域后,天赋专精职责会被设置为坦克的问题。
      • 开发者注释:这一修正的目的是确保职责选择始终默认为伤害输出,玩家可以根据自己的天赋配装自行设置。
  • 物品和奖励
    • 修正了部分物品的拍卖无法沿承自“燃烧的远征”的问题。
  • PvP
    • 将当前的战场假日活动更新为战歌峡谷(原为远古海滩)。
    • 随机战场队列不再为80级以下的玩家显示。
    • 修正了观察其他玩家并打开PvP标签页时出现的崩溃问题。
  • 任务
    • 在任务“符文熔铸:战争的准备”中,现在教官拉苏维奥斯会(扣扣索索地)为不小心弄丢了符文剑的死亡骑士提供一把符文灵魂之剑。

2022年9月2日

地下城和团队副本

  • 宿命团队副本
    • 初诞者圣墓
      • 回收者黑伦度斯
        • 修正了碎地者飞弹会在目标受到创生火花(宿命之力)效果影响的错误时间点爆发的问题。
  • 史诗钥石地下城
    • 恐轨车站
      • 如果当前目标超出范围,恐轨投弹手不再对附近的目标施放双重猛击。
    • 钢铁码头
      • 现在雷神驯兽师的倒钩长矛可以被清除流血的效果正常移除了。
      • 斯古洛克
        • 科拉玛尔的暴跳如雷不再以宠物为目标,也不再能够多次命中玩家。
    • 麦卡贡行动:垃圾场
      • 如果当前目标超出范围,巨蜥啃骨者不再对附近的目标施放创伤撕咬,且不再移除焊接机器人为玩家施加的加固效果。
    • 麦卡贡行动:车间
      • 防御机器人MkIII型不再侦测潜行。
    • 重返卡拉赞:下层
      • 幽灵慈善家的天降金雨不再打破玩家的潜行。
      • 歌剧院:美女与野兽
        • 库格斯顿的现在削弱护甲使受到的伤害提高25%(原为50%)。
      • 歌剧院:西部故事
        • 托尼的烈焰狂风的冷却时间延长至35秒(原为20秒)。
        • 修正了托尼会对激活免疫法术的玩家施放多次烈焰狂风的问题。
      • 歌剧院:魔法坏女巫
        • 修正了首领战重置时,嘉琳黛尔会抛下艾尔菲拉,使后者只能独力自保的问题。
      • 猎手阿图门
        • 如果当前目标超出范围,午夜不再对附近的目标施放践踏。

“巫妖王之怒”

  • 物品和奖励
    • 修正了熔炼泰坦精钢无法正常触发冷却时间的问题。
    • 修正了制作月布、制作乌纹布、制作法纹布不需要处于正确的地点,也不会触发冷却时间的问题。
    • 修正了扔向玩家的虚灵精华之球、纸飞机和纸飞艇不会出现在他们的背包中的问题。
  • 任务
    • 修正了玩家在“魔法飞毯”任务期间有时无法乘坐飞毯的问题。

2022年8月31日

职业

  • 猎人
    • 射击
      • 瞄准射击结束施法且未选中目标时不再无法触发二连发(天赋)。

物品和奖励

  • 位于信仰之憩的奥利·玛努获得了多种来自刻希亚和扎雷殁提斯的装饰物品。玩家可以使用初诞者密文购买它们。
  • 修正了德纳修斯大帝和顽石军团干将掉落的物品无法获得插槽的问题。

PvP

  • 猎人
    • 射击
      • 在PvP战斗中,由二连发触发的瞄准射击不再偶尔造成全额伤害。
  • 牧师
    • 神圣
      • 神圣晋升(PvP天赋)又能在短时间内免疫伤害、昏迷和定身效果了。

2022年8月27日

地下城和团队副本

  • 宿命团队副本
    • 加入所有宿命随机团队难度分区队列所需的最低物品等级降低至230(原为240)。
      • 开发者注释:宿命随机团队为新玩家和回归玩家提供了参加第4赛季满级活动的中间步骤,之前的限制条件过于严苛了。我们相信宿命之力带来的强度提升能够弥补物品等级的差距,所以团队完成首领战的难度应该不会有明显提升。

物品和奖励

  • 麦兰杜斯的宝石玺戒的增伤效果降低74%。
    • 开发者注释:在“军团再临”时空漫游上线时,我们对麦兰杜斯的宝石玺戒的法术效果进行了更改,结果意外导致它能够提高与武器伤害挂钩的技能的伤害。在某些情况下,该效果的强度收益远远超过了预期。本次在线修正保留了现有的功能,但进行了相应的调整。
  • 修正了创造圣物的催化剂和创造宇宙的催化剂可以直接对初诞者圣墓的宿命难度模组使用的问题。模组创建的宿命难度护甲依然可以升级。

2022年8月26日

地下城和团队副本

  • 宿命团队副本
    • 宿命之力
      • 创生火花的全团持续性伤害效果降低30%。
        • 开发者注释:这一改动能够减少遗漏创生火花时产生的负面影响。
      • 创生火花的初始层数降低至2层(原为3层)。
      • 创生火花的撞击位置数量减少至2个(原为3个)。

2022年8月25日

职业

  • 法师
    • 奥术
      • 修正了在宿命团队副本中,大法师之触造成的伤害低于预期的问题。
  • 武僧
    • 修正了在宿命团队副本中,骨尘酒(通灵领主技能)造成的伤害低于预期的问题。

地下城和团队副本

  • 史诗钥石地下城
    • 重返卡拉赞:下层
      • 幻影访客不再获得随机技能组合。
      • 幽灵陷阱的冷却时间缩短至60秒(原为90秒)。
      • 修正了坦克被风雷词缀击中后会丢失仇恨的问题。
      • 贞节圣女
        • 修正了施放群体忏悔后会意外消灭非坦克玩家的问题。
    • 塔扎维什:琳彩天街
      • 财团智囊的光尘闪回不再导致坦克丢失仇恨。

物品和奖励

  • 修正了玩家无法获得邪气鞍座的问题。
  • 现在成就宿命暗影国度团队副本(史诗)会正确地为获得成就的角色提供副本传送功能。

2022年8月24日

地下城和团队副本

  • 史诗钥石地下城
    • 重返卡拉赞:下层
      • 开发者注释:我们本来希望让玩家有更多时间重温回归地下城中的机制,随后再进行大规模的削弱。然而,卡拉赞下层的难度依然十分突出,所以我们会进行大刀阔斧的改动,让它的难度与第4赛季的其他地下城相近。
      • 多个守卫歌剧院的骷髅招待员休假去了。
      • 考虑到同伴休假,多个骷髅招待员的位置经过了调整。
      • 现在奥术守卫和骷髅招待员会提供更多敌方部队的进度。
      • 鬼灵侍从的挫志怒吼的施法时间延长至3秒(原为2秒)。
      • 冷雾寡妇蛛的腐蚀剧毒的持续性伤害降低50%。
      • 幻影卫兵不再施放盾牌重击。
      • 幽灵厨师不再施放顺劈斩。
      • 幽灵面包师不再施放旋转钉刺。
      • 如果当前目标超出范围,以下技能不再对附近的目标施放:
        • 弃灵的暗影撕裂
        • 幽灵厨师的炙烤
      • 歌剧院:西部故事
        • 黑帮恶棍的剧毒匕首的初始伤害降低20%。
        • 黑帮恶棍和海岸潮语者被击败后不再触发风雷或易爆。
        • 托尼的翻卷的烈焰狂风的初始伤害和持续性伤害降低30%。
        • 玛吉亚的雷霆仪式的伤害降低30%。
      • 莫罗斯
        • 锁喉的伤害降低15%。
        • 现在锁喉会正确显示持续时间。
      • 猎手阿图门
        • 如果当前目标超出范围,骑乘打击不再对附近的目标施放。
        • 修正了猎手阿图门依然会施放无形的问题。
      • 贞节圣女
        • 神圣之地的伤害降低20%。
        • 神圣壁垒的吸收量降低15%。
    • 重返卡拉赞:上层
      • 如果当前目标超出范围,以下技能不再对附近的目标施放:
        • 弃灵的暗影撕裂
        • 老鼠的剧毒长牙
      • 修正了棋子会在战斗中恢复生命值的问题。
      • 馆长
        • 现在能量释放的视觉效果会正确反映出影响的位置。

2022年8月23日

拍卖行

  • 修正了导致拍卖行性能降级的多个问题。
  • 修正了出售满数量堆叠的商品时收入金额显示异常的问题。

地下城

  • 所有史诗钥石地下城调整将在各区域的每周例行维护期间生效。
  • 钢铁码头
    • 现在血红之球的吸收量随钥石等级调整。
  • 卡拉赞下层
    • 嘉琳黛尔和艾尔菲拉的生命值降低35%。
    • 飞猴助手的投掷“物品”的伤害降低40%。
    • 飞猴助手的生命值降低35%。
    • 嘉琳黛尔的闪耀飞弹的伤害降低30%。
    • 艾尔菲拉的反抗引力的伤害降低50%。
    • 猎手阿图门不再施放无形。

PvP

  • 单排轮斗对玩家物品等级进行调整的下限提高至278,与预期一致。

2022年8月18日

地下城和团队副本

  • 时空漫游
    • 守望者地窟
      • 格雷泽
        • 暂时禁用了聚焦技能。

任务

  • 现在团队副本任务“扭转宿命之轮”的任务目标会正确表示需要消灭15个首领。

2022年8月16日

地下城和团队副本

  • 宿命团队副本
    • [需要重启服务器]在宿命英雄和宿命史诗难度下,敌人的生命值降低5%。
      • 开发者注释:我们感觉这一生命值削弱能够降低部分团队副本战斗的超高难度,也不会有损游戏体验。
  • 史诗钥石地下城
    • 词缀
      • 伪装
        • 现在纳斯雷兹姆潜入者被抓获后,梦魇之云会更快消失。
    • 恐轨车站
      • [需要重启服务器]恐轨技师的50,000伏特的施法时间延长至3.5秒(原为2.5秒)。
    • 钢铁码头
      • [需要重启服务器]现在冲刺猛击只会由格罗姆卡步兵施放。
      • [需要重启服务器]格罗姆卡步兵的冲刺猛击的伤害降低35%。
      • [需要重启服务器]独眼魔工人的雷霆践踏的伤害降低25%。
      • [需要重启服务器]现在雷神驯兽师的投掷的伤害受到护甲减免。
      • [需要重启服务器]狂怒的裂蹄牛的生命值降低15%。
      • 恐轨押运员
        • 修正了敌人在首领战区域的特定位置上无法施放技能的问题。
    • 重返卡拉赞:下层
      • [需要重启服务器]奥术守卫的爆裂充能的伤害降低40%。
      • [需要重启服务器]骷髅招待员的眩目灯光的伤害降低20%。
      • [需要重启服务器]骷髅招待员的生命值降低25%。
      • [需要重启服务器]鬼灵顾客的上勾拳的伤害降低20%。
      • [需要重启服务器]现在幻影员工的裂地猛击的施法时间为1.5秒(原为瞬发),使受到的伤害提高25%(原为50%)。
      • 修正了鲜血死亡骑士的符文刃舞的血液沸腾会意外击中其他楼层的目标的问题。
      • 歌剧院:美女与野兽
        • [需要重启服务器]现在库格斯顿的削弱护甲的施法时间为1.5秒(原为瞬发)。
        • [需要重启服务器]银餐叉的血腥突刺的初始伤害降低20%。
      • 贞节圣女
        • [需要重启服务器]神圣壁垒的吸收量降低10%。
      • 猎手阿图门
        • [需要重启服务器]无形的伤害降低50%。
    • 重返卡拉赞:上层
      • [需要重启服务器]愤怒卫士烈焰使者的顺劈斩和打击的伤害降低20%。
      • [需要重启服务器]愤怒卫士烈焰使者不再施放滑行。
      • 麦迪文之影
        • [需要重启服务器]守护者的影像的闪光术的伤害降低25%。
      • 魔力吞噬者
        • [需要重启服务器]能量倾泻的伤害降低30%。
      • 监视者维兹艾德姆
        • 暗影黏质的伤害提高150%,飞行速度降低100%,范围降低至4码(原为6码)。
    • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
      • [需要重启服务器]活力鱼串的施法时间延长至2秒(原为1.5秒)。

物品和奖励

  • [需要重启服务器]执行者的眩晕手雷的全能提高96%。
  • [需要重启服务器]血肉撕裂者的肉钩的智力提高17%。
  • [需要重启服务器]琪拉的激素注射器的敏捷提高17%。
    • 开发者注释:更新了多个“德拉诺之王”史诗钥石地下城的饰品,将其调整为现行的强度标准。

2022年8月13日

地下城和团队副本

  • 宿命统御圣所
    • 初诞者的卫士
      • 修正了第一个宿命之力出现后,其他宿命之力无法出现的问题。
  • 史诗钥石地下城
    • 词缀
      • 伪装
        • 优化了梦魇之云的视觉清晰度。
        • 梦魇之云不再移除玩家的潜行。
        • 优化了腐臭虫群的视觉清晰度。
        • 腐臭虫群的范围缩短至15码(原为20码)。
      • 血池
        • 不再治疗塔扎维什:索·莉亚的宏图中的活力鱼串。

2022年8月10日

地下城和团队副本

  • 宿命纳斯利亚堡
    • 泥拳
      • 调整了宿命之力的冷却时间,使其与技能节奏匹配。
  • 宿命统御圣所
    • 初诞者的卫士
      • 调整了宿命之力的冷却时间,使其与技能节奏匹配。
    • 克尔苏加德
      • 修正了原生体屏障(宿命之力)会在克尔苏加德的生命值耗尽时异常触发的互动问题。
    • 希尔瓦娜斯·风行者
      • 调整了宿命之力的冷却时间,使其与第二阶段的技能节奏匹配。
  • 史诗钥石地下城
    • 伪装词缀
      • 修正了祖尔加玛斯移动时无法施放鲜血虹吸的问题。

物品和奖励

  • PvP、史诗钥石地下城和团队副本奖励的宇宙助熔剂提高100%。
  • 现在未被拾取的宇宙助熔剂会通过邮件寄给玩家。
  • 从史诗钥石地下城和宏伟宝库中获得的垃圾大师的斗篷不再能够完成“我是垃圾大师”任务。
    • 开发者注释:希望成为垃圾大师的玩家可以在标准史诗难度的麦卡贡行动中获取垃圾大师的斗篷。在第4赛季开始后从史诗钥石地下城中获得过垃圾大师的斗篷的玩家依然可以用其完成任务,但需要注意的是,任务奖励的豪华的斗篷物品等级仅为78。

任务

  • 修正了“宿命诱惑”世界任务无法出现的问题。

旧世赛季服

  • 纳克萨玛斯
    • 修正了使用好运符文击败首领时不会奖励额外战利品的问题。
      • 开发者注释:团队应当始终会获得一个额外套装兑换物、一件首领通常掉落的装备,每层激活的好运符文还会掉落一块埃提耶什的碎片。

2022年8月9日

职业

  • 猎人
    • 生存
      • [需要重启服务器](4件)套装效果:疯狂掷弹兵的伤害加成降低至50%(原为70%)。
      • [需要重启服务器]猫鼬撕咬造成的伤害提高20%。该改动不影响PvP。
      • [需要重启服务器]猛禽一击造成的伤害提高20%。该改动不影响PvP。
      • [需要重启服务器]毒蛇钉刺造成的伤害提高20%。该改动不影响PvP。
      • [需要重启服务器]杀戮命令造成的伤害提高20%。该改动不影响PvP。
      • [需要重启服务器]修正了雄鹰守护激活时,猛禽一击造成的伤害低于预期的问题。
        • 开发者注释:生存猎人的疯狂掷弹兵4件套装效果依然使他们在多目标环境下表现突出。我们会削弱4件套装效果,同时提高单目标技能的伤害,以此弥补单目标情况下损失的输出。
  • 术士
    • 毁灭
      • [需要重启服务器]火焰之雨造成的伤害降低20%。
      • [需要重启服务器]地狱火的献祭光环的效果降低20%。
        • 开发者注释:毁灭术士依然在多目标环境下表现强势。我们会通过其他改动稳定他们在多目标环境下的输出情况。

地下城和团队副本

  • 史诗钥石地下城
    • 修正了用钥石等级进行搜索时,列出的恐轨车站和钢铁码头钥石不会显示在队伍查找器界面中的问题。
    • 词缀
      • 伪装
        • [需要重启服务器]现在祖尔加玛斯施放鲜血屏障的频率有所降低。
        • [需要重启服务器]祖尔加玛斯在重返卡拉赞:上层找到了一个新的藏身位置。
    • 恐轨车站
      • [需要重启服务器]现在格罗姆卡先知的风暴护盾可以被净化。
      • [需要重启服务器]格罗姆卡燃烬先知不再施放岩浆之环。
      • 铁路主管箭火
        • [需要重启服务器]野蛮的波尔卡的疯狂冲锋造成的伤害降低30%。
      • 啸天者托瓦拉
        • [需要重启服务器]雷霆吐息的初始伤害降低25%。
    • 钢铁码头
      • 血肉撕裂者诺格加尔
        • [需要重启服务器]惧牙的撕裂重击不再多次命中玩家。
      • 奥舍尔
        • [需要重启服务器]现在争食需要对奥舍尔造成最大生命值5%的伤害才能打断(原为8%)。
      • 斯古洛克
        • [需要重启服务器]斯古洛克的近战伤害降低15%。
        • [需要重启服务器]科拉玛尔不再施放破碎之刃。
    • 重返卡拉赞:下层
      • [需要重启服务器]幽灵慈善家不再施放抛硬币。
      • [需要重启服务器]黑帮恶棍的剧毒匕首造成的伤害降低30%。
      • 歌剧院:魔法坏女巫
        • [需要重启服务器]飞猴助手的生命值降低30%。
      • 莫罗斯
        • [需要重启服务器]莫罗斯的锁喉持续时间缩短至1分钟(原为永久持续)。
        • [需要重启服务器]现在莫罗斯的热情好客效果使附近晚宴客人造成的伤害和攻击速度提高50%(原为100%)。
    • 重返卡拉赞:上层
      • 麦迪文之影
        • [需要重启服务器]烈焰花环造成的伤害降低30%。

物品和奖励

  • 修正了宏伟宝库显示后续奖励时物品等级异常的问题。

2022年8月6日

地下城和团队副本

  • 宿命团队副本
    • 修正了击败首领后出现的客户端与服务器延迟问题。
    • 宿命纳斯利亚堡
      • 德纳修斯大帝
        • 优化了由罪孽回响的痛苦的回忆导致的客户端与服务器性能问题。
  • 史诗钥石地下城
    • 恐轨车站
      • 现在格罗姆卡上尉施放无情劈砍的频率有所降低。
      • 啸天者托瓦拉
        • 优化了蚀骨之矛的视觉效果。
    • 钢铁码头
      • 修正了攻城大师奥鲁加的破门斩斧会卡在玩家身上的问题。
      • 血肉撕裂者诺格加尔
        • 现在燃烧箭获得了标识影响范围的视觉效果。
    • 重返卡拉赞:下层
      • 优化了幽灵慈善家的天降金雨的视觉效果。
      • 现在克里斯宾·费伦斯伯爵的意志摧毁者效果更为明显。
      • 猎手阿图门
        • 现在鬼灵冲锋不再对宠物造成伤害。
    • 重返卡拉赞:上层
      • 馆长
        • 修正了易爆能量会锁定宠物的问题。
      • 魔力吞噬者
        • 现在魔力吞噬者达到最大法力值时又会施放屠戮精华了。
        • 能量虚空造成的伤害降低65%。
        • 修正了凝聚能量消耗的法力值高于预期的问题。

2022年8月5日

地下城和团队副本

  • 史诗钥石地下城
    • 词缀
      • 震荡
        • 在钢铁码头的斯古洛克施放戈隆重击期间,以及在恐轨车站的过场动画期间,玩家不再受到震荡造成的伤害。
    • 恐轨车站
      • 啸天者托瓦拉
        • 修正了啸天者托瓦拉无法在满足条件之后出现的问题。

物品和奖励

  • 修正了黑暗前途指环的法术效果未能正确调整的问题。

2022年8月4日

职业

  • 潜行者
    • 狂徒
      • 修正了剑刃乱舞的伤害在特定条件下会打破消失的问题。
      • 修正了额外的影袭攻击在特定条件下会打破消失的问题。

地下城和团队副本

  • 宿命团队副本
    • 宿命纳斯利亚堡
      • 修正了部分首领技能造成的伤害过高,部分玩家技能造成的伤害过低的问题。
  • 史诗钥石地下城
    • 词缀
      • 伪装
        • 祖尔加玛斯的鲜血屏障的吸收量降低33%。
    • 重返卡拉赞:下层
      • 修正了即使玩家未能在限时内完成地下城,也可以和塔·赫苏普交易钥石的问题。
      • 歌剧院:西部故事
        • 修正了如果托尼或玛吉亚在另一方之前被击败,首领战会提前结束的问题。
        • 修正了海岸潮语者被击败后能够继续施法的问题。
      • 贞节圣女
        • 神圣壁垒的吸收量降低20%。
      • 猎手阿图门
        • 优化了无形的视觉清晰度。
    • 重返卡拉赞:上层
      • 麦迪文之影
        • 修正了烈焰花环的视觉效果会在首领战结束后保留的问题。
  • 英雄地下城
    • 修正了掉落奖励的物品等级异常的问题。

物品和奖励

  • 修正了永恒候选者的木槌和永恒候选者的月牙匕首无法升级的问题。
  • 修正了阿德拉提供的部分纳斯利亚堡武器为随机团队难度,而非普通难度的问题。
  • 现在永恒角斗士的尊崇斗篷和永恒角斗士的战袍获得了新外观。

任务

  • 现在“纳斯利亚堡:取得徽记”的任务物品可以在宿命纳斯利亚堡中掉落。

“燃烧的远征”

  • 消灭等级比你低5级的玩家时不再能够获得纳格兰任务“保卫哈兰”和“新仇旧怨”的进度。

2022年8月3日

盟约

  • 格里恩
    • 修正了溢流心能加速器(掌炉宗师米卡尼科斯灵魂羁绊)的爆炸会命中未处于爆炸中心视野范围内的敌人,导致玩家意外与墙壁和楼层背后的敌人进入战斗的问题。

地下城和团队副本

  • 宿命团队副本
    • 宿命纳斯利亚堡
      • 修正了随机团队难度下的敌人获得的属性异常较少的问题。
    • 宿命之力
      • 现在重构发射体被第一次打断之前会获得额外的视觉效果,以清晰地表明其免疫伤害。
  • 史诗钥石地下城
    • 麦卡贡行动——车间
      • 麦卡贡国王
        • 现在万磁臂会获得残暴词缀的加成,而非强韧词缀。

物品和奖励

  • 修正了行骗者的五彩披风掉落时物品等级异常的问题。

PvP

  • 在评级战场和竞技场中禁用了超线程护腕的效果。

2022年8月2日

地下城和团队副本

  • 纳斯利亚堡
    • 顽石军团干将
      • 在英雄难度下,卡尔将军的凶残之刃不再触发邪恶爆发。
      • 在普通和英雄难度下,格拉夏尔将军的震荡爆发的施法时间延长至5秒。
      • 现在顽石军团巨怪的贪噬的伤害加成在随机团队下为40%,普通难度下为50%,英雄难度下为50%(原为45%/60%/75%)。
      • 在英雄难度下,现在顽石军团巨怪的魂殇雕像在生命值降至15%时触发(原为20%)。
      • 在英雄难度下,交出大心能宝珠使雷纳索尔王子获得40%的法力值。
      • 在随机团队、普通和英雄难度下,交出小心能宝珠使雷纳索尔王子获得15%的法力值。
      • 在所有难度下,降低了粉碎爆炸的击退效果。

PvP

  • 修正了恶魔学识术士的呼唤眼魔(PvP天赋)和平衡德鲁伊的艾露恩之怒(天赋)之间的互动会造成高于预期的伤害的问题。

“燃烧的远征”

  • 现在英雄地下城需要70级才能进入。

2022年7月29日

地下城和团队副本

  • 塞兹仙林的迷雾
    • 唤雾者
      • 闪避球不再穿透免疫效果。
  • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
    • 修正了浊盐鱼术师的不稳定的河豚无法造成伤害的问题。

物品和奖励

  • 现在沙蚀圣物为账号绑定。

“燃烧的远征”

  • 修正了碎手斥候会导致破碎大厅无法完成的问题。

2022年7月26日

物品和奖励

  • 犯晕的苦工的魔法药剂现在应该可以正确地在移除光环时进入冷却状态。

PVP

  • 猎人
    • 生存
      • 修复了一个问题,该问题使追踪者之网(PvP天赋)无法因为吸收的伤害而打破。
  • 潜行者
    • 奇袭
      • 修复了一个问题,该问题使奇袭专精的4件套装效果在PvP中降低50%的设定无法生效。

“燃烧的远征”

  • 大部分地下城中的生物已经获得了调整,现在大幅对其进行诱捕和风筝会变得困难很多。
  • 在地下城中,同一队伍里的玩家等级差异如果过大,组队经验值会被大幅削弱。

2022年7月20日

世界事件

  • 现在智慧烈风的50%经验值加成增益已经生效,效果将持续至“暗影国度”第4赛季开始。

盟约

  • 温西尔
    • 修正了雷文德斯灰烬王庭的灭除灰烬小虫事件无法正常运作的问题。

地下城和团队副本

  • 塔扎维什:琳彩天街
    • 修复了在集市的交易游戏期间,物品会永久变为不可互动的问题。

PvP

  • 圣骑士
    • 防护
      • (4件)套装效果:光辉骑士之勇施放的审判不再打断血肉铸造(通灵领主技能)。
    • 惩戒
      • 修正了由圣殿骑士的辩护(导灵器)额外触发的圣殿骑士的裁决无法对移动目标施放的问题。
  • 术士
    • 修正了在竞技场和战场的准备阶段中,牺牲魔典(天赋)会从术士身上移除的问题。

2022年7月13日

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 安度因·乌瑞恩
      • 在史诗难度下,更新了渎神之光的说明文字,表明未被标记的玩家在触碰时不再触发其效果。

旧世赛季服

  • 现在克苏恩的精华减益效果会在安其拉神殿的各个首领战开始时重置。

2022年7月9日

地下城和团队副本

  • 彼界
    • 夺灵者哈卡
      • 修正了哈卡能够离开首领战区域的问题。
  • 史诗钥石地下城
    • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
      • 盛装的星辰先知召唤的流浪的脉冲星不再能被激励加强。

物品和奖励

  • 现在玩家在开悟者阵营中达到友善声望后可以购买无穷奇迹之袋。该物品由扎雷殁提斯的军需官瓦伊罗出售,售价为1500宇宙助熔剂。每个袋子能够将1250宇宙助熔剂转移给账号中的其他角色。

2022年7月7日

生物与NPC

  • 晨芳园外围的晨芳园守护者NPC警告陌生人别在村中惹麻烦时不再产生错误信息。

物品和奖励

  • 现在使用幻变者道标玩具变形的玩家死亡时,静默耳塞玩具会正确地调整死亡时的呼喊声。

《魔兽世界》随身助手应用

  • 修正了部分角色接受一批新任务时无法显示任务图标和/或敌人头像的问题。

2022年7月6日

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 安度因·乌瑞恩
      • 在英雄和普通难度下,安度因的希望和安度因的疑虑的生命值降低20%。
      • 在英雄和普通难度下,安度因的希望的移动速度降低15%。
      • 在史诗难度下,严酷命运的效果降低至150%(原为200%)。
    • 恐惧双王
      • 在所有难度下,首领的生命值降低10%。
      • 在英雄难度下,凋零虫群和黑暗虫群的伤害降低15%。
    • 莱葛隆
      • 在所有难度下,首领的生命值降低10%。
      • 在英雄难度下,黑暗喷发的伤害降低75%。
    • 典狱长
      • 在英雄和普通难度下,生命值降低15%。
      • 在史诗难度下,生命值降低10%。
      • 艾泽里特辐射的效果提高至每层7%(原为每层3%)。
      • 现在统御会对叠加了3层残暴的玩家触发(原为2层)。
      • 在英雄和史诗难度下,屠戮者不再包含击退效果。
      • 在史诗难度下,激涌的艾泽里特的伤害降低15%。
      • 激涌的艾泽里特每跳为艾泽拉斯恢复5%的生命值(原为4%)。
      • 在所有难度下,咒罚符文的伤害降低15%。
      • 在史诗难度下,第2阶段将会施放3次统御符文(原为4次)。
      • 在英雄难度下,强迫符文的吸收量降低35%。
      • 在所有难度下,粉碎冲击的伤害降低20%。
      • 在史诗难度下,痛苦之链的伤害降低30%。
      • 在英雄和史诗难度下,统御意志的吸收量降低15%。
      • 在英雄难度下,破链者的伤害降低20%。

PvP

  • 潜行者
    • 狂徒
      • 修正了选择翩跹蝶舞(PvP天赋)时,精准定位无法使佯攻和闪避的冷却时间在消耗连击点数时额外缩短0.5秒的问题。

任务

  • 在任务“娜尔拉佳丝”中,其他角色的召唤物不再带有与任务目标类似的微光视觉效果。
  • 修正了在任务“恐惧之刃”和“吞噬者之牙”中,舰队上将特塞斯和瓦莉拉·萨古纳尔在潜行者职业大厅中缺席的问题。

2022年6月29日

职业

  • 猎人
    • 修正了猎人被复活后,使用左键选中初诞者圣墓的首领会直接施放自动射击的问题。

物品和奖励

  • 现在绿绦织梦者获得了腾飞动画。

PvP

  • 修正了如果玩家在PvP比赛中受邀加入跨阵营队伍,他们会与队友保持敌对关系的问题。

2022年6月25日

职业

  • 德鲁伊
    • 守护
      • [需要重启服务器]裂伤和自动攻击造成的伤害提高10%。
        • 开发者注释:复仇恶魔猎手和守护德鲁伊的伤害输出略显不足,尤其是在单目标环境中。这些改动旨在提高他们在单目标战斗中的表现,同时不对范围输出环境产生过多影响。
  • 恶魔猎手
    • 复仇
      • [需要重启服务器]所有伤害和治疗技能造成的效果提高3%。
      • [需要重启服务器]破裂和裂魂造成的伤害提高20%。
      • [需要重启服务器]自动攻击造成的伤害提高10%。
        • 开发者注释:复仇恶魔猎手和守护德鲁伊的伤害输出略显不足,尤其是在单目标环境中。这些改动旨在提高他们在单目标战斗中的表现,同时不对范围输出环境产生过多影响。
  • 术士
    • 痛苦
      • [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高5%。
        • 开发者注释:我们发现痛苦术士在许多游戏内容中表现落后,有必要稍微增强一下伤害输出。
    • 毁灭
      • [需要重启服务器](4件)套装效果:渎神魔不再提供混乱之雨效果。
      • [需要重启服务器]在PvE战斗中,混乱之箭造成的伤害提高5%。
      • [需要重启服务器]烧尽造成的伤害提高20%。
      • [需要重启服务器]献祭造成的伤害提高20%。
      • [需要重启服务器]在PvE战斗中,燃烧造成的伤害提高10%。
        • 开发者注释:为了解决毁灭专精生成的灵魂碎片过多的问题,我们会移除渎神魔提供混乱之雨效果的能力。这样可以避免灵魂碎片的生成超出控制,并对范围性输出能力加以限制。然而,这一改动将会影响到毁灭专精的单目标输出能力。为了弥补影响,我们会提高毁灭专精的多种单目标法术造成的伤害。这一改变影响较大,我们将密切关注玩家的反馈,必要时将在未来进行调整。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 黑伦度斯
      • 修正了玩家从灵茧守护者(织梦者灵魂羁绊)的效果中恢复时无法立即拾取碎地者炸弹的问题。
  • 通灵战潮
    • 修正了在浮空城上作战时,毁灭术士的火焰之雨无法触发混乱之雨或渎神魔的问题。

PvP

  • 开发者注释:我们在第3赛季期间持续关注PvP的平衡情况,并且做出了以下调整。我们将在剩余时间里继续关注PvP赛季的发展状况。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • (2件)套装效果:修正了星界之柱会打破玩家潜行的问题。
  • 猎人
    • [需要重启服务器]在PvP战斗中,现在示弱战术(符文铭刻之力)使假死的冷却时间缩短5秒(原为15秒)。
      • 开发者注释:在示弱战术的加成下,假死的冷却时间较短,应对起来令人头疼,依赖持续性伤害效果进行输出的职业更是感到懊恼。为了应对这一问题,我们会降低示弱战术的冷却时间缩短效果。
  • 法师
    • [需要重启服务器]在PvP战斗中,时光飞逝(导灵器)的效果降低50%。
    • [需要重启服务器]现在灵风护甲(PvP天赋)使受到爆击的几率降低10%(原为15%)。
      • 开发者注释:法师的生存能力依然超出了我们的预期,我们会针对性地调整他们的防御能力,同时保留法师原有的手感。
  • 武僧
    • 织雾
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,现在复苏之雾的治疗效果提高25%(原为10%)。
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,现在氤氲之雾的治疗效果提高10%。
      • [需要重启服务器]现在破蛹化蝶(PvP天赋)使作茧缚命的冷却时间缩短45秒(原为30秒)。
        • 开发者注释:织雾专精依然难以有效地应对高爆发伤害,他们通常需要使出浑身解数,才能勉强追上其他专精的表现。我们会增强持续性治疗效果,同时让作茧缚命能够更频繁地使用,让他们更有能力应对高爆发伤害。
  • 圣骑士
    • 惩戒
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,现在圣殿骑士的辩护(导灵器)使圣殿骑士的裁决额外造成一次15%的伤害(原为30%)。
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,复仇之盾造成的伤害降低40%。吸收量未作改动。
        • 开发者注释:惩戒圣骑士的爆发伤害的成长性超过了我们的预期,将生存能力和反制打法远远甩在身后。我们希望削弱在顷刻间扭转趋势的能力,同时不去影响他们的综合能力。
  • 牧师
    • 神圣
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,法力回复速度降低65%(原为55%)。
      • [需要重启服务器]现在圣言术:罚使敌方玩家瘫痪3秒(原为4秒)。
      • [需要重启服务器]现在谴罚(天赋)令圣言术:罚使敌方玩家昏迷3秒(原为4秒)。
      • [需要重启服务器]现在希望之光(PvP天赋)的冷却时间为90秒(原为60秒)。
        • 开发者注释:神圣牧师在一众治疗者中表现突出,我们希望削弱常用天赋的强度和法力效率,使出场率和表现与其他专精保持一致。
    • 暗影
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,暗言术:痛造成的伤害提高15%。
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,吸血鬼之触造成的伤害提高10%。
        • 开发者注释:在PvP中,和其他专精相比,暗影牧师未能从套装效果中获得足够的收益,因此我们会增强该专精的持续性伤害输出,从而提高他们的整体表现。
  • 潜行者
    • 狂徒
      • [需要重启服务器]现在翩跹蝶舞(PvP天赋)令消耗的每个连击点使闪避和佯攻的冷却时间缩短0.5秒(原为1秒)。
        • 开发者注释:狂徒专精防御技能的激活时间已经到了令人发指的地步,对手很难有机会利用防御技能的间隔期。这一改动将针对性地解决这一问题,同时保留狂徒专精原本的手感。
  • 术士
    • [需要重启服务器]在PvP战斗中,现在黑暗契约(天赋)提供的护盾吸收量相当于牺牲生命值的300%(原为250%)。
    • [需要重启服务器]现在每层精华汲取(PvP天赋)使目标对术士造成的伤害降低9%。
    • [需要重启服务器]现在精华汲取(PvP天赋)最多叠加4层(原为5层)。
    • [需要重启服务器]现在传送门大师(PvP天赋)使玩家可以使用恶魔传送门的间隔时间缩短30秒(原为15秒)。
    • 痛苦
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,灵魂榨取提供的护盾吸收量相当于造成伤害的12%(原为8%)。
        • 开发者注释:我们在9.2.5中移除了PvP天赋魔甲术,并且更改了角斗士的回响决心,使其不再影响打断效果。由于痛苦术士的法术全都属于一个派系,他们因此受到了不小的影响。结合这些改动之后,即使我们在痛苦术士的基础能力中提供了耐力加成,他们的防御能力还是低于我们的预期,因此我们希望在PvP环境下为他们提供更好的自保手段。
  • 战士
    • [需要重启服务器]在PvP战斗中,征服者战旗(通灵领主技能)提供的精通降低33%。
    • 狂怒
      • [需要重启服务器]在PvP战斗中,现在碎甲猛击(肆意放纵(天赋)激活时的怒击)造成的伤害降低20%。
        • 开发者注释:在第3赛季中,狂怒专精综合输出能力的成长性超过了我们的预期,搭配套装效果更是势不可挡。我们希望削弱狂怒战士波动起伏的爆发能力,同时维持该专精在设定上具备的高额稳定输出能力。

2022年6月23日

用户界面和易用性

  • 修正了镜头视野可以超过90的问题。
    • 开发者注释:限制视野的功能是在9.2.5补丁中添加的,这项易用性措施有助于缓解晕动症。《魔兽世界》的一切——不论是美术设计、战斗机制还是玩家互动——全都是在用户界面体验和尺寸范围内设计的。将视野提高到《魔兽世界》上线以来就敲定的界限之外并非本意。

“燃烧的远征”

  • [需要重启服务器]为了解决仲夏火焰节篝火任务无法对已经完成过任务的玩家重置的问题,所有仲夏火焰节篝火任务都会重置。这包括了在6月21日活动开始后玩家首次完成的所有年度任务。
    • 开发者注释:这一修正需要我们重启所有服务器。所以为了尽快完成修正,我们会在各地区进入非高峰期后开始重启服务器。

2022年6月21日

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 开发者注释:我们收到了反馈,初诞者圣墓中的多场首领战由于机制严苛而难度过高,理应接受调整。我们希望进一步减少这些机制导致无奈团灭的可能性。

      另外还有反馈表示,由于部分自动体的难度较高,利许威姆首领战的打法选择局限很大,我们也希望进行一些改动,让玩家有机会开发不同的战术。
    • 以下团队副本调整将在本周的例行维护期间上线:
      • 利许威姆
        • 在史诗难度下,利许威姆的生命值降低15%。
        • 在史诗难度下,共振倾泻的伤害降低90%。
        • 在史诗难度下,提高了守护自动体的形成哨兵自动体的冷却时间。
      • 黑伦度斯
        • 在史诗难度下,余震的伤害降低75%。
        • 在史诗难度下,裂星射线的伤害降低65%,伤害频率小幅降低。
      • 安度因·乌瑞恩
        • 在所有难度下,无望和自负的持续时间延长至16秒(原为12秒)。
        • 在史诗难度下,渎神之光与未被标记的玩家接触时不再触发。说明文字将在未来的补丁中更新,以反映出本次改动。
        • 在所有难度下,诅咒进军的伤害降低75%。
        • 在所有难度下,灵魂爆炸的伤害和移动速度降低30%。
        • 在史诗难度下,放逐灵魂的施法时间延长至16秒(原为12秒)。
        • 在史诗难度下,通灵引爆的施法时间延长30%。
      • 莱葛隆
        • 在史诗难度下,现在黑暗之蚀会以3个玩家为目标(原为4个)。
        • 在史诗难度下,不稳定的物质的生命值降低25%。
      • 典狱长
        • 在所有难度下,典狱长的近战攻击伤害降低25%。
        • 在所有难度下,折磨的伤害降低30%。
        • 在所有难度下,邪恶迸发的伤害降低30%。
        • 在史诗难度下,强迫符文的吸收量降低30%。
        • 在史诗难度下,现在破链者以最近的3个盟友为目标(原为4个)。
        • 在史诗难度下,折磨化身的生命值降低20%。
        • 在史诗难度下,转移生命护盾的效果降低75%。
        • 在史诗难度下,主要目标移动到范围之外时,痛苦之链不再调整链接目标的位置。

物品和奖励

  • 修正了种下不祥之种后,不祥幼苗无法出现的问题。

2022年6月17日

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 黑伦度斯
      • 修正了不稳定的炸弹无法正常显示的问题。

2022年6月15日

生物与NPC

  • 玩家不再能够于暗影大厅中看到两个苔丝·格雷迈恩NPC。

任务

  • 修正了玩家能够在完成“穿过镜面”前通过镜子,导致他们必须返回任务起始位置以上交完成的问题。
  • 在任务“毒药的力量”期间,一瓶凌虐毒素又可以施加凌虐毒素武器效果了。

2022年6月14日

成就

  • 现在晋升之路成就向月而行可以稳定获得进度了。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 莱葛隆
      • 修正了玩家可以意外消耗两个重叠的坍缩的类星体力场的问题。

任务

  • 修正了与造物化生台互动时偶尔无法完成“化生觉醒”的问题。
  • 现在玩家始终可以看见用于进入场景战役“吞噬者之牙”的扭曲的传送门。

2022年6月11日

地下城和团队副本

  • 开发者注释:在“暗影国度”地下城的第二批更新中,我们解决了更多敌人会在当前目标超出范围时对附近近战范围内的目标施放技能的问题。这一问题会导致玩家意外阵亡,或者促使玩家在组队时干脆放弃近战输出。
    • 当敌人的目标超出范围时,以下技能不再命中附近近战范围内的目标:
      • 加密词缀
        • 尤型拆卸者的解构
      • 彼界
        • 无头的终端机的释放能量
      • 凋魂之殇
        • 多米娜·毒刃的毒性裂击
        • 凋零大鹏的凋零俯冲
        • 泽地士兵的强力挥砍
        • 腐烂的粘液之爪的侵蚀爪击
      • 赤红深渊
        • 缚石岩精的活化石块
        • 大厅哨兵的撕裂切割
      • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
        • 热心的同谋的能量挥砍
      • 通灵战潮
        • 佐尔拉姆斯刻骨者的白骨剥离
        • 缝合先锋的白骨爪击
        • 忠诚的造物的白骨爪击
      • 伤逝剧场
        • 斩首者德茜雅的猛击
        • 桎梏之魂的灵魂之触
        • 粉碎者赫文的巨人打击
        • 老练的里克的失衡重击
        • 腥臭屠夫的砍劈和吞噬血肉

任务

  • 修正了在任务“终结与开始”期间,离开流放者离岛的10级部落角色有时会登上联盟的船,而非抵达奥格瑞玛的问题。

2022年6月10日

地下城和团队副本

  • 开发者注释:我们希望通过以下在线修正,解决“暗影国度”地下城的敌人可以在当前目标移动至射程之外时,转为向附近的近战目标施放法术的问题。这一问题有时会导致玩家莫名死亡。
    • 彼界
      • 修正了当前目标超出范围时,领地刃喙鹤和刃喙鹤母会对附近的一个目标施放啄裂的问题。
    • 赎罪大厅
      • 修正了当前目标超出范围时,堕落的黑暗剑士会对附近的一个目标施放致命推刺的问题。
    • 塞兹仙林的迷雾
      • 修正了当前目标超出范围时,纱雾龙母会对附近的一个目标施放碎甲的问题。
    • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
      • 修正了当前目标超出范围时,肌肉虬结的水手会对附近的一个目标施放强力一击的问题。
      • 强力一击的施法时间延长至1.5秒(原为0.75秒)。
    • 伤逝剧场
      • 修正了当前目标超出范围时,上古队长会对附近的一个目标施放盾击的问题。
  • 卡拉赞
    • 修正了跨阵营队伍中的玩家可以在国际象棋中对弈,从而导致无法获胜的问题。

任务

  • 沃顿的引导任务“深入沙丘”又可以正常推进了。

2022年6月9日

地下城和团队副本

  • 赤红深渊
    • 执行者塔沃德
      • 严惩的伤害降低20%。
    • 大学监贝律莉娅
      • 苦痛刑罚的伤害降低20%。
      • 修正了部分技能会被强韧词缀强化,而非被残暴词缀强化的问题。
  • 晋升高塔
    • 阿斯托诺斯、拉科西斯和克罗托斯
      • 生命值降低20%。
      • 胁迫气场的伤害降低20%。
  • 通灵战潮
    • 缚霜者纳尔佐
      • 在史诗难度下,冰缚之盾的吸收量降低20%。
  • 伤逝剧场
    • 无堕者哈夫
      • 震地腾跃的伤害降低10%。

物品和奖励

  • 修正了宇宙角斗士的回响决心的说明文字显示免疫打断效果的问题。

“燃烧的远征”

  • 修正了使用变幻的纳鲁薄片时,玩家紧密地站在一起会影响到彼此饰品效果的持续时间的问题。

2022年6月8日

成就

  • 修正了获得第3赛季等级成就之后无法解锁综合竞技场成就竞争者挑战者决斗者的问题。

跨阵营组队

  • 现在跨阵营队伍又可以正常加入评级PvP活动的队列了。

物品和奖励

  • 现在奥图布拉,宇宙投影会正常提供移动速度加成。

任务

  • 修正了拾取日记书页有时无法获得“寻宝合同:古特里克的杀生刀”任务进度的问题。

托加斯特,罪魂之塔

  • 为了协助完成托加斯特成就,现在标准分区的第4层会更频繁地出现越狱事件,扭曲回廊的第4层和之后的每3层也会出现越狱事件。

2022年6月7日

跨阵营组队

  • 修正了队伍查找器不会在选择跨阵营时更新的问题。
  • 现在观察跨阵营队伍的成员时,其公会将显示正确的阵营。

地下城和团队副本

  • 圣物匠赛·墨克斯
    • 修正了致残幻磷会被提前移除,导致无法成功获得成就的问题。
  • 死亡万神殿原型体
    • 修正了玩家可能会受到刻符者的死亡之触影响,却没有可用于降低伤害的晋升堡垒的结界的问题。
  • 莱葛隆
    • [需要重启服务器]在史诗难度下,莱葛隆的生命值降低5%。
    • [需要重启服务器]在所有难度下,莱葛隆的自动攻击造成的伤害降低15%。
      • 开发者注释:由于9.2.5内容更新的问题修正,我们收到了一些反馈,表示史诗难度的莱葛隆难度较以往有了明显提升。作为平衡,我们会削弱莱葛隆的生命值。另外,由于莱葛隆能够对坦克造成的重大伤害,我们会全面降低他的近战攻击伤害,同时尽量避免影响到目前围绕腐蚀重击所制定的战术。

物品和奖励

  • 修正了骑乘多人坐骑时,乘客可以意外地进行采集的问题。
  • 修正了博取财宝箱饰品在选取到“博取之剑”增益效果时无法激活,并且在战斗的剩余时间中不可使用的问题。
  • 修正了第一秘术法典的最大吸收量不会随着饰品的物品等级提升的问题。
  • 修正了第一秘术法典会意外反射来自盟友或死亡的敌人造成的伤害的问题。
  • 修正了先行斗篷无法在造物化生台处转化的问题。
  • 现在静默耳塞玩具效果会在死亡后保留。
  • 修正了玩家的任务日志已满时,共鸣圆盘会持续掉落的问题。
  • 修正了扎雷殁提斯的莱菲克出售的吟歌法衣无法退款的问题。
  • 修正了多个黑暗游侠的风帽的显示问题。

PvP

  • 法师
    • 附近存在潜行的玩家时,冰墙(PvP天赋)不再偶尔旋转。

任务

  • 在祖达萨的任务“仇敌的首级”期间,暗尾的头篮子可以正常交互了。
  • 修正了“沃金,森金之子”中的火炬无法交互的问题。

“燃烧的远征”

  • 修正了希望圣物无法正确减少殉难圣印和鲜血圣印的消耗的问题。

2022年6月3日

地下城和团队副本

  • 世界首领
    • 修正了玩家无法完成“暗影国度”世界首领世界任务的问题。
    • 修正了玩家和非第4赛季的“暗影国度”世界首领作战时会获得宿命团队副本光环效果,导致战斗体验的难度高于预期的问题。

成就

  • 成就“追求忠诚”现在会显示晋升之路中已完成和未完成忠诚试炼的战斗。
  • 成就“亡者消遣”又可以完成了。

物品和奖励

  • 现在奥利波斯飞行管理员旁边的传家宝掮客奥·达拉会出售以下账号绑定的物品:
    • 加密装备箱:包含一件物品等级为236的史诗地下城装备。该宝箱只能由史诗钥石评分1500及以上的角色使用勇气点数购买。
    • 宇宙装备箱:包含一件物品等级为249的非排名PvP装备。该宝箱只能由任意PvP模式等级1400及以上的角色使用征服点数购买。

2022年5月18日

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 名人堂
      • 部落名人堂已满,不再能够获得成就。
    • 安度因·乌瑞恩
      • [需要重启服务器]在所有难度下,渎神之光的持续时间延长至12秒。
      • [需要重启服务器]在所有难度下,失落之魂的持续时间延长至40秒(原为35秒)。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,现在邪恶之星每次只以一个玩家为目标。
      • [需要重启服务器]现在失落之魂效果结束后,玩家在20秒内不会成为渎神之光的目标(原为10秒)。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,严酷映像的生命值降低15%。
    • 莱葛隆
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,莱葛隆的生命值降低5%。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,现在坍缩的类星体力场的持续时间为8秒(原为6秒)。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,黑暗坍缩的伤害降低25%。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,不稳定的类星体的范围降低25%,伤害降低20%。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,宇宙喷射的持续性伤害效果降低33%。
    • 典狱长
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,现在艾泽里特辐射使受到的奥术伤害提高80%(原为100%)。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,流星横扫的伤害降低10%。
      • [需要重启服务器]在所有难度下,折磨的初始爆炸伤害降低10%。
      • [需要重启服务器]在史诗难度下,粉碎冲击的持续性伤害效果降低33%。
      • [需要重启服务器]在所有难度下,破链者的伤害降低10%。

“燃烧的远征”

  • 物品和奖励
    • 现在太阳之井高地的T6腰带、护腕和靴子可以在购买后的2小时内退款。

2022年5月14日

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 黑伦度斯
      • 修正了黑伦度斯受到迁移形态影响时,迅击无法造成伤害的问题。

“燃烧的远征”

  • 奎尔丹纳斯岛
    • 现在使用从沙塔斯前往奎尔丹纳斯岛的传送门时不会解除坐骑了。
    • 奎尔丹纳斯岛的任务“欺诈者降临”又可以对玩家开放了。

2022年5月12日

初诞者密文

  • 现在晶态球状体可以在扎雷殁提斯之外的其他“暗影国度”区域中使用。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 死亡万神殿原型体
      • 修正了征战原型体会意外地无法施放死灵仪式的问题。

2022年5月10日

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 典狱长
      • [需要重启服务器]在普通和随机团队难度下,所有活板门会在第3阶段关闭。
      • [需要重启服务器]在普通和随机团队难度下,降低了屠戮者的击退效果。
      • [需要重启服务器]在普通难度下,降低了哀难的击退效果。
      • [需要重启服务器]在普通难度下,降低了亵渎的增长速度。

物品和奖励

  • 现在先行斗篷可以正确地在造物化生台处进行转化了。

PvP

  • [需要重启服务器]移除了征服点数和勇气点数上限。

“燃烧的远征”

  • 地下城和团队副本
    • 黑暗神殿
      • [需要重启服务器]现在击败阿卡玛之影可解锁通往欢愉之园的门。

2022年5月5日

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 安度因·乌瑞恩
      • 延长了玩家返回身体之后免疫渎神之光的时间。
  • 伤逝剧场
    • 非首领敌人
      • 修正了被玩家魅惑时,上古队长的挫志怒吼和指挥若定会使受到的伤害提高的问题。

成就

  • 世界事件
    • 完成儿童周成就“为了孩子”不再需要“硬汉学校”。

2022年5月4日

职业

  • 恶魔猎手
    • 复仇
      • 修正了魔化(天赋)会过度延长恶魔变形的持续时间的问题。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 死亡万神殿原型体
      • 在英雄难度下,该首领战的狂暴倒计时延长至11分钟(原为9分钟)。

2022年5月3日

职业

  • 死亡骑士
    • 鲜血
      • [需要重启服务器](2件)套装效果:力量叠加上限现在为40点(原为75点)。
  • 猎人
    • 现在物品等级278的伏兵(导灵器)可以正确缩短逃脱的冷却时间。
    • 野兽控制
      • [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高4%。
        • 该改动不影响PvP战斗。
  • 武僧
    • 踏风
      • [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高4%。
        • 该改动不影响PvP战斗。
  • 潜行者
    • 狂徒
      • [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高4%。
  • 牧师
    • 神圣
      • 守护之魂不再无法治疗同时受到多次致命攻击的盟友。
  • 战士
    • 武器
      • [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高4%。
  • 术士
    • 痛苦
      • [需要重启服务器]所有技能造成的伤害提高4%。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 警戒卫士
      • 修正了携带不稳定的核心时死亡会导致核心变为无法互动的问题。
    • 首席造物师利许威姆
      • 利许威姆在施放重新排列期间被消灭后,其身体不再卡入空中。
      • [需要重启服务器]在普通和英雄难度下,征用自动体的引爆范围缩小至20码(原为40码)。
      • [需要重启服务器]在普通和英雄难度下,引爆的施法时间延长至2.5秒(原为2秒)。
    • 圣物匠赛·墨克斯
      • [需要重启服务器]赛财团射咒者的生命值降低20%。
      • [需要重启服务器]衰弱射线的周期性伤害降低20%。
    • 死亡万神殿原型体
      • [需要重启服务器]在普通和英雄难度下,移除了狂野风暴。
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,移除了罪孽投影。
      • [需要重启服务器]死灵祭师的生命值在普通难度下降低30%,在英雄难度下降低15%。
      • [需要重启服务器]枯萎之种的生命值在普通和随机团队难度下降低30%,在英雄难度下降低20%,在史诗难度下降低10%。同时修正了枯萎之种会在生命值为90%时触发振奋之花,而非按照描述在100%时触发的问题。
      • [需要重启服务器]修正了枯萎之种的生命值在大规模团队下提高过多的调整问题。
    • 回收者黑伦度斯
      • 修正了迅击和碎光射线会忽略部分减伤效果的问题。
      • 修正了携带不稳定的炸弹的玩家掉线时,不稳定的炸弹效果会出现异常的问题。
      • [需要重启服务器]在随机团队、普通和英雄难度下,碎光射线的伤害降低30%。
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,回收的周期性伤害效果的提高速度减慢。
    • 司垢莱克斯,无穷噬灭者
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,吞噬之血的飞行时间延长至2.5秒(原为2秒)。
    • 道茜歌妮,堕落先知
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,衰变光环的减益效果持续时间缩短至5秒(原为6秒)。
    • 莱葛隆
      • [需要重启服务器]在普通和英雄难度下,坍缩的类星体力场的持续时间缩短至10秒。
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,莱葛隆的生命值降低5%。
    • 典狱长
      • [需要重启服务器]在普通难度下,现在所有活板门会在第3阶段关闭。
      • [需要重启服务器]在普通和随机团队难度下,降低了屠戮者的击退效果。
      • [需要重启服务器]在普通难度下,降低了哀难的击退效果。
      • [需要重启服务器]在普通难度下,降低了亵渎的增长速度。

  • 塔扎维什,帷纱集市
    • 修正了卖场铁腕战士有时会忽略携带商品的玩家的问题。
    • P.O.S.T.总管
      • 修正了P.O.S.T.总管缺少了首领框架的问题。
  • 史诗钥石地下城
    • 加密词缀
      • 修正了在通灵战潮中,重置收割者阿玛厄斯之后会同时生成两组加密圣物的问题。
      • 修正了在伤逝剧场中,在无堕者哈夫之前决斗的战争领主不会生成加密圣物的问题。

PvP

  • 物品
    • [需要重启服务器]现在角斗士的回响决心使控制效果的持续时间延长25%(原为20%)。
    • [需要重启服务器]现在角斗士的回响决心持续时间为12秒(原为15秒)。
    • [需要重启服务器]现在角斗士的回响决心不再延长定身效果的持续时间。
    • [需要重启服务器]现在角斗士的回响决心不再使目标免疫定身效果。