9.1.5内容更新说明(11月2日更新)

魔兽世界运营团队November 2nd 7:00am发布
9.1.5内容更新主要聚焦对“暗影国度”盟约系统的优化——包括移除导灵器能量、满名望时自由更换盟约无冷却时间、小号优化改动、指定同盟种族新增角色个性化选项、“军团再临”时空漫游、时空漫游法师塔和“军团再临”史诗钥石地下城开放。

金色标亮为最新更新。


成就

  • 麦卡完工进行了以下改动:
    • 黑胶唱片:诺莫瑞根大捷——现在开垦钻机事件的困难模式必定掉落。
    • 黑胶唱片:诺莫瑞根之战——所有全息投影首领的掉落率提高。
    • 图纸:全息数字化中继器——所有全息投影首领的掉落率提高。
    • 图纸:应急火箭鸡——OOX-迅足/MG刷新速度加快,抵达路径末端时未被消灭也不再消失。现在如果你有资格拾取OOX-复仇者/MG,OOX-迅足/MG路过身边时会在小地图上显示星标。
    • 颜料瓶:钢铁柠檬——提高了蒸发器放热线圈的掉落率。降雨持续时间缩短,但降雨期间氧化沥出液的刷新速度大幅加快(加快700%)。现在氧化沥兽在降雨期间的刷新率大幅提高。
    • “游戏结束”和“久经沙场”——现在完成“毁灭性玩具”后总会获得这两个后续任务(原为随机选择一个)。
    • 八原色——现在该成就为账号共享,并会为账号中所有角色的X-995型机械猫提供所有配色选项。
  • 修正了获得玩具花环回旋镖后无法解锁成就“飞转狂欢”的问题。

同盟种族

  • 为至高岭牛头人、光铸德莱尼、夜之子和虚空精灵新增了角色个性化选项。
  • 现在光铸德莱尼可获得独特的职业坐骑——光铸废墟奔踏者。
  • 解锁库尔提拉斯人、机械侏儒和黑铁矮人不再需要完成地下城任务。接受地下城任务后与NPC再次交谈便可选择跳过任务。
  • 修正了多个男性夜之子面部选项的嘴部问题。
  • 修正了黑铁矮人面部骨架结构的问题。
  • 修正了尚未开启“争霸艾泽拉斯”战役的角色无法完成解锁玛格汉兽人的任务线的问题。

美术

  • 为暴风城和奥格瑞玛添加了天气效果。

职业

  • 现在解锁了“暗影国度”飞行的角色可以在灵魂形态下飞行。
  • 静谧之瓶(格里恩技能)和治疗药水不再重置近战攻击倒计时。
  • 部分范围性技能不再有最大目标限制,而是在命中超过5个或8个目标时伤害降低。相关技能已在职业部分中列出。
    • 开发者注释:在“暗影国度”上线之际,我们降低了许多技能可以命中的最大目标数量,以解决在地下城中“一波拉”所导致的部分玩法问题。我们的意图是降低爆发AOE在对抗大量目标时的效果(例如15到20个敌人),同时提高它们在对抗较少目标时的效果(例如3到5个敌人),并通过文字说明清晰地表明强度。那些依然“不加限制”的技能通常只会在较长的时间中输出较低的伤害(例如暴风雪或奉献)。我们希望能够配合其他改动,避免大部分游戏内容的最优战术变成“能拉多少拉多少,技能全开都打掉”。

      而我们收到的许多反馈则表示,这些技能因为目标上限原因而无法命中范围之内的敌人,使《魔兽世界》的战斗感观产生了严重的问题,并且在低等级首领战中刷传承内容时也造成了一些问题。对于在“暗影国度”中经历过改动、从无目标上限更改为固定目标上限的技能,我们会回调为伤害在超过5个或8个目标时降低(例如技能在对抗5个目标时造成全额伤害,超过5个目标时对每个额外目标造成的伤害降低)。技能造成的总计伤害依然会随着目标的数量而增加,但对每个目标造成的伤害会降低。这种解决方案意味着这些技能和相关职业在对抗小股敌人时依然优势明显。

  • 死亡骑士
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
      • 憎恶附肢(通灵领主技能)
      • 冰霜之镰(冰霜)
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
      • 牺牲契约
      • 吞噬(鲜血)
      • 白骨风暴(鲜血)
      • 爆裂之疡(邪恶)
      • 复活的蹒跚者(符文铭刻之力)
    • 现在失格者之梏(格里恩技能)的伤害降低10%,但触发时有100%的几率传播到附近的敌人身上(原为50%)。
    • 修正了失格者之梏(格里恩技能)无法传播到死亡骑士背后的敌人身上的问题。
    • 现在憎恶之狂(通灵领主符文铭刻之力)使所有被憎恶附肢命中的敌人受到的伤害提高10%(原为被拉拽的敌人)。
    • 凋零之地(法夜导灵器)的效果提高50%。
    • 绝对黑暗(温西尔导灵器)的伤害效果提高50%。
    • 鲜血
      • 现在吞噬(天赋)造成的伤害提高60%。
      • 衰弱痼疾(导灵器)的效果提高600%。
    • 邪恶
      • 现在邪恶突袭(天赋)的公共冷却时间可以正确地被急速缩短。
  • 恶魔猎手
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
      • 刃舞(浩劫)
      • 战刃风暴(浩劫)
      • 灵魂裂劈(复仇)
      • 幽魂炸弹(复仇)——原为20个目标的软上限。
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
      • 邪能弹幕(浩劫)
    • 罪孽烙印(温西尔技能)的冷却时间缩短至45秒(原为1分钟)。
    • 现在恶魔追击(法夜技能)的效果可以被玩家的免疫效果移除。
    • 现在盲者信念(格里恩符文铭刻之力)激活时消耗小型灵魂残片会提供1%全能(原为1%精通)和10点恶魔之怒。
    • 修正了更高等级的黑暗迷失(导灵器)无法提升效果的问题。
    • 浩劫
      • 命运共舞(导灵器)的伤害效果提高300%。
      • 修正了命运共舞导灵器无法提高死亡横扫最后一击的伤害的问题。
    • 复仇
      • 燃焰饲魂(通灵领主技能)召唤的恶魔不再因为恶魔变形提高了50%最大生命值而获得调整。
  • 德鲁伊
    • 探索4种全新旅行形态外观,每种形态包含2种配色。
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
      • 横扫
      • 野蛮挥砍(野性)
    • 现在精确本能导灵器的分类为所有专精(原为仅限守护专精)。
    • 激变蜂群(通灵领主技能)的跳跃范围扩大至50码(原为25码),效果在友方目标身上结束后,如果50码内没有有效的敌方目标,则会跳转到友方目标身上。
    • 修正了对熊猫人施放复生时,美食家种族特长无法使重获新生(导灵器)的进食充分效果提高的问题。
    • 野性
      • 在猛虎之怒期间施放的激变蜂群(通灵领主技能)在初始持续期间可获得伤害加成。
      • 修正了部分等级的捕食本能导灵器无法在猛虎之怒的伤害加成激活期间提高普通攻击和周期性伤害的问题。
      • 修正了捕食本能导灵器无法作用于痛击和野性狂乱的持续性伤害的问题。
    • 恢复
      • 百花齐放获得了全新的视觉效果。如果玩家喜欢以前的视觉效果,则可以使用野性蘑菇雕文,将法术的视觉效果还原为蘑菇。
  • 猎人
    • 现在可以驯服北风长、冥蝇和跃足兽作为宠物。
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
      • 野兽顺劈(野兽控制)
      • 多重射击(野兽控制和射击)
      • 爆炸射击(射击)
      • 削凿(生存)
      • 屠戮(生存)
      • 魂铸余烬(符文铭刻之力)
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
      • 弹幕射击(野兽控制和射击)
    • 复活宠物的施法时间缩短至3秒(原为4秒)。
    • 现在冰冻陷阱生效时会移除目标身上激活的夺命黑鸦减益效果。
    • 现在死亡飞轮(通灵领主技能)还会使你和你的宠物对目标造成的所有物理伤害提高10%,持续10秒。
    • 现在劫掠射击(温西尔技能)在施放时额外造成一次伤害。该伤害也有15%的几率重置夺命射击的冷却时间(几率可以通过强化弹矢导灵器提高)。
    • 野兽控制
      • 更新了狂野怒火的说明文字,使其更符合实际效果。狂野怒火的效果未作改动。
    • 射击
      • 修正了施放猎人印记时,射手优势(导灵器)会移除目标的潜行效果的问题。
      • 修正了装备射手优势(导灵器)的猎人施加猎人印记时会移除其他玩家的射手优势的问题。
    • 生存
      • 修正了协同进攻需要拥有猎人宠物的视野的问题。
      • 修正了如果猎人在精钢陷阱(天赋)落地时处于视野之外,陷阱将无法激活的问题。
      • 修正了飞轮(天赋)和野火炸弹能够对免疫范围性伤害效果的目标造成伤害的问题。
  • 法师
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
      • 冰川碎片(符文铭刻之力)
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
      • 奥能回响(奥术)
      • 寒冰宝珠(冰霜)
    • 巫妖之赐(通灵领主导灵器)的效果提高100%。
    • 冰霜
      • 冰刺的伤害提高12%。
      • 寒冰箭的伤害提高8%。
      • 冰风暴的伤害提高10%。
      • 修正了死神之躯(通灵领主技能)的寒冰箭会以受到可打破的群体控制效果的敌人为目标的问题。
  • 武僧
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
      • 神鹤引项踢
      • 碧玉疾风(酒仙)
      • 怒雷破(踏风)
      • 碧玉疾风(踏风)
    • 现在真气爆裂(天赋)对超过6个目标的治疗效果降低。
      • 开发者注释:该法术的治疗效果原先使用了一个复杂而不可见的范围性上限机制。该机制已被替换为更清楚的机制,治疗第6个目标后,每一个目标获得的治疗量都会递减。
    • 现在陨落僧众(温西尔技能)生成相同数量的副专精高手(原为随机数量),现在高手们会对目标施加玄秘掌。
      • 现在玄牛高手生成后向武僧投掷陨神酒,使武僧获得相当于最大生命值的10%的护盾,持续8秒。
      • 白虎高手的猛虎掌造成的伤害提高200%。
      • 现在白虎高手会在范围内的敌人多于1个时施放神鹤引项踢。
      • 白虎高手激活时,武僧和盟友获得5%的移动速度,可以和其他移动速度加成效果叠加,例如武僧的疾风步。
    • 法夜之道(法夜导灵器)的效果提高100%。
    • 酒仙
      • 现在特别快递(天赋)造成的伤害提高100%。
      • 现在陨落僧众(温西尔技能)的玄牛高手的火焰之息减伤效果会与你的火焰之息减伤效果叠加。
      • 现在陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手会在友方目标中优先治疗武僧。
    • 织雾
      • 陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手的氤氲之雾冷却时间不再被武僧的急速缩短。
      • 现在陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手被召唤时施放两次氤氲之雾。
      • 修正了对自己引导抚慰之雾时使用移花接木可以治疗施法者两次的问题。
      • 修正了璀璨迷雾(导灵器)无法提高骨尘酒(通灵领主技能)的迷雾之风的治疗效果的问题。
      • 修正了在抚慰之雾期间施放移花接木会触发两次精通:迷雾之风的问题。
      • 修正了复苏之雾会错误地重置自动攻击倒计时的问题。
    • 踏风
      • 现在神鹤引项踢(等级2)使之前20秒内你用猛虎掌、幻灭踢或旭日东升踢击中的每个不同目标令神鹤引项踢的伤害提高18%(原为15%)。最多叠加5次(原为6次)。
      • 现在陨落僧众(温西尔技能)的白虎高手的攻击计入神鹤引项踢的最近攻击目标加成。
      • 现在陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手会在友方目标中优先治疗武僧。
      • 现在基佛的通天掌(符文铭刻之力)可以正确提高骨尘酒(通灵领主技能)的爆击几率。
  • 圣骑士
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
      • 神圣风暴(惩戒)
    • 现在征服者之锤(通灵领主技能)使无消耗的神圣能量消耗技能的效果提高25%。
    • 正义之力(通灵领主导灵器)的伤害效果提高400%,治疗效果降低50%。
    • 四季祝福(法夜技能):现在阳春祝福使造成的治疗效果提高15%(原为10%),获得的治疗效果提高30%(原为20%)。现在每层凛冬祝福使敌方目标的攻击速度和移动速度降低5%(原为3%),造成的伤害提高40%。
    • 神圣
      • 修正了施放赋予信仰(天赋)时会重置近战攻击倒计时的问题。
  • 牧师
    • 溃烂灌注(通灵领主导灵器)的伤害和治疗效果提高100%。
    • 神圣之星(天赋)和光晕(天赋)对超过6个目标造成的治疗效果降低。
      • 开发者注释:这些法术的治疗效果原先使用了一个复杂而不可见的范围性上限机制。该机制已被替换为更清楚的机制,治疗第6个目标后,每一个目标获得的治疗量都会递减。
    • 光晕(天赋)的治疗效果降低20%。
      • 开发者注释:结合上述改动之后,光晕在面对大量目标时的治疗效果依然有明显提升。
    • 现在神圣之星(天赋)的治疗上限在往返过程中分别计算。
    • 戒律
      • 神圣之星(天赋)造成的伤害提高40%。
      • 幡然悔悟(天赋)的治疗效果提高15%。
      • 暗影盟约(天赋)的治疗效果提高10%,法力值消耗降低10%,持续时间缩短至7秒(原为9秒)。
    • 神圣
      • 神圣之星(天赋)造成的伤害提高40%。
    • 暗影
      • 疯入膏肓的持续时间延长至30秒(原为25秒)。
      • 心智联结(天赋)造成的伤害相当于心灵震爆的伤害的60%(原为50%)。
  • 潜行者
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
      • 影分身(敏锐)
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
      • 刀扇(奇袭)
      • 猩红风暴(奇袭)
      • 黑火药(敏锐)
      • 袖剑风暴(敏锐)
    • 淬毒强攻(符文铭刻之力)被小幅重做——败血刃伤从目标身上消失时,你获得以下两种效果,持续10秒:暗影之刃、冲动,或者对你当前的目标施放宿敌。获得的效果为本专精不可使用的技能,例如奇袭潜行者将获得冲动和暗影之刃。
    • 修正了防止淬毒强攻(符文铭刻之力)提供的暗影之刃不会影响部分非本专精技能的问题。
    • 败血震荡(法夜导灵器)的效果提高50%。
    • 狂徒
      • 恐惧之刃(天赋)的初始攻击造成的伤害提高26%,现在除了当前效果之外,还会立刻补满你的连击点数。
    • 敏锐
      • 修正了死亡符记效果下的狂热鞭笞(温西尔技能)始终爆击的问题。
  • 萨满祭司
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
      • 风暴元素的风暴之眼(元素)
    • 极乐挽歌(格里恩导灵器)的效果提高50%。
    • 恢复
      • 更新了灵魂链接图腾的说明文字,使其更符合功能效果。灵魂链接图腾的功能并未更改。
  • 术士
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
      • 恶魔卫士的邪能风暴(恶魔学识)。
    • 灾祸降临(温西尔技能)的混乱心能之云的宽度提高60%,现在接触时会立即造成一次周期性伤害,并会更精确地向敌方目标施加持续性伤害效果。
    • 屠戮箭(通灵领主技能)的施法时间缩短至2秒(原为2.5秒)。
    • 碎魂奉纳(格里恩技能)的初始和周期性伤害提高20%,施法时间缩短至1.5秒(原为2秒)。
    • 受难灵魂碎岩(格里恩符文铭刻之力)的爆击几率加成提高至45%(原为40%),现在使术士在碎魂奉纳(格里恩技能)效果结束时获得增益效果,移动速度提高33%,爆击几率提高15%。
    • 以免疫伤害的敌人为目标时,灵魂衰败之囊(法夜符文铭刻之力)不再产生层数。
    • 恶魔学识
      • 虚空传送门(天赋)的冷却时间缩短至2.5分钟(原为3分钟)。
  • 战士
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
      • 旋风斩
      • 顺劈斩(武器)
      • 破坏者(武器)
      • 悍勇无畏(武器)
      • 破坏者(防护)
    • 以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
      • 剑刃风暴(武器和狂怒)
    • 严苛惩罚(温西尔导灵器)的效果提高50%。
    • 胜利在望(天赋)的冷却时间缩短至25秒(原为30秒),现在治疗最大生命值的40%(原为30%)。
    • 武器
      • 无情碾骨(导灵器)的效果提高100%。
      • 现在灭战者(天赋)会延长持久挥砍(符文铭刻之力)施加的巨人打击效果的持续时间。
    • 狂怒
      • 自动攻击造成的伤害提高43%。
      • 劈斩(导灵器)的效果提高50%。
    • 防护
      • 现在罪孽冲动(温西尔符文铭刻之力)使判罪(温西尔技能)在施放时将天神下凡的持续时间延长2.5秒(原为使破釜沉舟的持续时间延长3秒)。

盟约

  • 在任意盟约中名望达到80级的玩家可以在四大盟约之间自由转换,不再有冷却时间或限制。即使玩家已经成为其他盟约的成员,也依然可以使用从达到80级名望的盟约中获得的装饰性奖励。任意角色达到名望阈值之后,小号也可以自由进行盟约更换和使用各种装饰性奖励。例如:一个玩家拥有名望达到80级的法夜德鲁伊角色,他的通灵领主潜行者角色就可以使用法夜的装饰性奖励。
  • 导灵器能量已被移除,现在可以自由更换导灵器,不再有限制条件。
  • 名望达到80级不再需要完成“暗影国度”盟约战役。
  • 使用任意角色解锁第三个灵魂羁绊后,加入相同盟约的小号角色能够开启一个任务,立即解锁第二和第三个灵魂羁绊。
  • 探索全新的盟约玩具。
  • 法夜
    • 收集全新的灵魂变形。
    • 全新小动物变形——由于外观极为小巧,只能在休息区域中使用。
    • 新增使灵魂变形和小动物变形随机选择已收集外观的选项。
  • 圣所
    • 冒险
      • 提高了满级冒险者解锁的噬渊任务出现的频率,降低了解锁任务的要求。
    • 心能导流器
      • 现在增益效果可在每日重置后保留,并且在“暗影国度”的非副本区域中作为增益效果存在。
      • 现在建造并升级了盟约心能导流器的玩家可以根据心能导流器的最高等级,从所有盟约使命任务中获得感激之礼。
      • 现在每天可以将心能引导至所有解锁的区域(原为每天一个区域)。
    • 救赎之魂
      • 现在所有玩家都会获得20个救赎之魂版本的每周任务“带回失落之魂”,与名望等级无关。
      • 添加了一个可重复任务,希望加速推进盟约圣所的玩家可以再收集20个救赎之魂。
      • 现在从托加斯特,罪魂之塔中救出灵魂可以获得“带回失落之魂”的进度。
    • 传送网络
      • 奥利波斯传送门的目的地已经更新为奥利波斯的一处新位置。
    • 格里恩:晋升之路
      • 进入晋升之路不再有消耗。现在服务勋章只能用于晋升之路的打造。
      • 为晋升之路中的所有灵魂羁绊激活了提高20%属性的进步之力增益效果。该增益效果默认激活,可以通过竞技场内的进步之力火盆关闭。
      • 所有晋升之路打造材料的掉落率提高10%。
      • 现在噬渊中的渊誓格里恩有几率掉落灵魂之镜碎片。
    • 法夜:女王的温室
      • 现在所有种子可以叠加至200个(原为20个)。
      • 所有原先奖励优秀品质种子的途径现在奖励稀有品质的种子。
    • 温西尔:灰烬王庭
      • 现在玩家可以运用自己对宾客的影响力帮助朋友或者小号。
        • 完成一位宾客的挚友任务之后,宾客会在你的灰烬王庭场景战役中向所有来访的玩家提供任务。
        • 这些“朋友的朋友”任务会解锁该宾客永久性的30%友谊获取加成,快邀请几名玩家参与你的下一次王庭,向宾客引荐他们,帮助他们更快地成为朋友吧。
        • 账号中的小号角色也会在自己的灰烬王庭场景战役中获得这些任务。王庭里的消息就像风一样散播开去!
      • 现在泰梅尔会出售全新的青睐物品:聚会通报官的聚会帽。
        • 该物品为账号绑定,可以邮寄给小号角色。使用该物品的角色获得的灰烬王庭声望永久提高30%。
        • 该物品还会为泰梅尔准备一顶崭新而华丽的聚会帽,你可以在场景战役中请泰梅尔把它戴在你的头上。
      • 如果当前有宾客尚未提供出席函(因此在开始场景战役后无法出席),你在加入场景战役队列时会看到确认提示。
  • 灵魂羁绊
    • 通灵领主
      • 术士的灵魂石不再能够对激活了炉脉幻想(骨匠海尔米尔)的玩家使用。
    • 温西尔
      • 战场气息(德莱文将军)不再计入附近潜行的敌人。

地下城和团队副本

  • 时空漫游
    • 新增:“军团再临”时空漫游
      • 该活动在游戏中首次上线时间持续两周,后续的假日活动将恢复常规的一周期限。
      • 时空漫游地下城:黑鸦堡垒、艾萨拉之眼、黑心林地、守望者地窟、奈萨里奥的巢穴和群星庭院。
      • 时空漫游法师塔
        • “军团再临”时空漫游已经推出,带来了重温昔日英雄时刻的奇妙方式:艾泽拉斯的英雄们可以再次进入法师塔。原版的七个不同的挑战(根据专精职责分类)都可以在“军团再临”时空漫游期间重复挑战。
        • 每个挑战都包含了一系列单人战斗,玩家必须完成战斗并存活才能获得奖励。在“军团再临”时空漫游中,法师塔不需要玩家拥有神器,也不需要你在当时体验过“军团再临”。
        • 现在成功完成法师塔的挑战可以获得一套本职业的“军团再临”主题护甲套装。肯瑞托最多才多艺的勇士们还将获得一个全新的成就。用同一战网通行证的不同角色完成全部七个挑战的玩家将获得一款独特的飞行坐骑:御风法典!另外,守护德鲁伊在完成“魔王归来”挑战后还可以获得全新的邪能版“熊人”形态。
    • 每周假日活动日程经过了调整,现在时空漫游地下城活动每三周出现一次(原为每三周或四周出现一次)。
    • 现在击败时空漫游团队副本的首领可以获得时空漫游每周任务“燃烧的时光之路”、“冰冻的时光之路”和“崩裂的时光之路”的进度。
    • 调整了时空漫游假日活动期间可用的地下城列表:
      • “燃烧的远征”
        • 新增
          • 鲜血熔炉
          • 生态船
          • 幽暗沼泽
        • 移除
          • 禁魔监狱
          • 黑色沼泽
          • 奴隶围栏
      • “巫妖王之怒”
        • 新增
          • 艾卓-尼鲁布
          • 灵魂洪炉
          • 乌特加德城堡
        • 移除
          • 安卡赫特:古代王国
          • 萨隆矿坑
          • 乌特加德之巅
      • “大地的裂变”
        • 新增
          • 黑石岩窟
        • 移除
          • 格瑞姆巴托
      • “熊猫人之谜”
        • 新增
          • 通灵学院
        • 移除
          • 围攻砮皂寺
      • “德拉诺之王”
        • 新增
          • 恐轨车站
        • 移除
          • 钢铁码头
    • 现在时空漫游商人会显示在对应区域的小地图上。
  • 时空漫游钥石
    • 在“军团再临”时空漫游激活期间,玩家可以和奥利波斯的塔·赫苏普交谈并获取弥时钥石,可以进入满级的史诗钥石难度的“军团再临”地下城。
    • 以这种方式进入的“军团再临”史诗钥石地下城会拥有自己的词缀,战利品的物品等级与“暗影国度”史诗钥石地下城相同,并且计入每周宏伟宝库的奖励选项。
      • 从“军团再临”史诗钥石地下城中获得的物品可以通过勇气点数升级,但不会出现在宏伟宝库中。
    • 全新狱火词缀——某些首领附近有地狱火道标。激活道标或者与道标附近的首领交战会触发一次军团入侵。可出现在10级或更高级的“军团再临”弥时钥石上。
  • 史诗钥石地下城
    • 在未来的每个史诗钥石地下城赛季中,史诗钥石评分名列前茅的玩家将获得一个特别头衔。第2赛季的头衔是磨难英雄
    • 词缀
      • 现在激励的持续时间为20秒(原为永久持续)。
      • 现在死疽溃烂的持续时间为6秒(原为9秒)。
      • 现在暴怒的伤害加成为50%(原为75%)。
      • 现在治疗专精可以正确地选择磨难心能之力“小小舞鞋”了。
  • 经典团队副本
    • 降低了以下首领战的难度:
      • 安托鲁斯,燃烧王座
        • 安托兰统帅议会
        • 生命的缚誓者艾欧娜尔
        • 瓦里玛萨斯
        • 破坏魔女巫会
        • 阿格拉玛
      • 萨格拉斯之墓
        • 绝望的聚合体
        • 堕落的化身
        • 基尔加丹
      • 暗夜要塞
        • 古尔丹
      • 勇气试炼
        • 海拉
  • 团队副本首领战结束时,或者开启史诗钥石地下城时,所有冷却时间为2分钟及以上的技能会重置冷却时间(原为3分钟及以上)。该效果不影响萨满祭司的复生或术士的末日仪式。
  • 现在“争霸艾泽拉斯”的团队副本和地下城使用经典战利品规则。现在无论团队规模大小,这些战斗会掉落固定数量、不分职业的战利品。
  • 现在进入时空漫游战役全部内容更新的随机地下城队列的提示会在加入队列5分钟后出现(原为15分钟)。

海岛探险和战争前线

  • 现在你可以单人或组成最多三人的队伍,挑战普通、英雄或史诗难度的海岛探险。与达萨罗的雷兹奥昆船长(部落)或伯拉勒斯的弗林·法温德(联盟)对话,开始你的单人远洋之旅!
  • 进入普通难度战争前线激流堡之战和黑海岸之战队列的玩家数量需求降低至5人(原为15人)。

物品和奖励

  • 现在玩家只需要使用账号中的一个角色完成成就突袭墓穴,就能在破碎海滩开启“军团再临”职业坐骑任务。每个角色依然必须完成各自的职业大厅战役、完成任务,并招募最后一个职业大厅勇士。
  • 从试衣间中分享链接,在聊天频道或网络上炫出你的全套幻化吧!玩家将鼠标移动到物品上便可查看收集方式、是否已经收集外观,以及正在查看外观的角色是否有资格获取。
  • 现在装饰性物品的幻化外观会在使用物品时习得。
  • 现在立即探索所有区域并为小号角色解锁所有飞行路线的传家宝侦察地图适用于所有内容更新(原为仅限卡利姆多和东部王国)。
  • 提高了统御碎片的掉落率。
  • 大幅提高了通过难度8-12、噬渊突袭、托加斯特的折磨者和指挥台任务获得的灵魂薪尘的数量。
  • 提高了缠魂月徽的掉落率。
  • 现在刻希亚的女公爵麦恩克丝会出售所有版本的刻希亚军械,能够制作一件指定部位的装备。
  • 现在奥利波斯奇珍大厅的收购者塔·苟什会出售传送门控制碎片,让你能激活最近的恶魔传送门。
    • 开发者注释:在团队副本首领战和高压局面之下,玩家有时很难点击恶魔传送门。为了缓解无法及时点击传送门所引起的挫败感,我们制作了传送门控制碎片。现在除了使用鼠标点击和运用宏命令之外,你还可以通过这种方式使用传送门。
  • 现在奥利波斯飞行管理员旁边的传家宝掮灵奥·达拉会出售以下账号绑定的物品:
    • 永恒传家宝装甲涂层和永恒传家宝刃鞘——添加了全新的传家宝装备等级,现在所有传家宝装备都可以在“暗影国度”中使用。
    • 掮灵的卓越印记——名望等级达到80级的角色可以购买该物品,在小号角色上使用该物品可以立即将名望等级提升至40级。名望高于40级时无法使用。
    • 旅行者的心能宝箱——允许玩家将心能转移至新盟约,或者发送给小号角色。
    • 勇猛装备箱——包含一件物品等级为210的史诗地下城装备。该宝箱只能由史诗钥石评分1500及以上的角色使用勇气点数购买。
    • 不羁装备箱——包含一件物品等级为220的非排名PvP装备。该宝箱只能由任意PvP模式等级1400以上的角色使用征服点数购买。
    • 时缚沉思——将一位冒险伙伴设置为30级。需要有一位伙伴达到40级。无法对30级及以上的伙伴使用。
  • 时尚试炼世界事件新增了6种装饰性鞋子。这些新鞋子会为通常不穿鞋的种族提供独特外观,可以使用时尚试炼奖币购买。
  • 修正了无法在时空漫游地下城中使用纵情饕餮盛宴和惊异怡人大餐的问题。
  • 现在新建角色会拥有全新的护甲。旧版护甲可以在未来的更新中获取。
    • 熊猫人、地精、狼人、同盟种族、死亡骑士、恶魔猎手和武僧将继续使用原版的独特护甲。

刻希亚和噬渊

  • 解锁了从威·娜莉的庇护所前往破灭堡和渊狱的快速旅行选项。
  • 完成档案员罗-遂尔的任务之后,你就能在刻希亚使用心能转移器,直接将心能存入储备。
  • 现在奥利波斯的小地图会显示通往刻希亚的传送门。
  • 档案员卷宗声望
    • 现在只要账号中的一个角色达到相应的声望等级,整个账号都可以购买研究报告(物品升级)和专著(9.0内容额外掉落)。
    • 现在等级6的玩家可以购买物品“研究报告:圣物检查技巧”,将这一新增的账号绑定物品发送给小号,使圣物和圣物碎片提供的声望提高50%。
    • 等级4提供的任务“圣物效率”还会提高稀有生物和宝藏额外掉落的圣物碎片的平均数量,以及每日任务或每周奖励宝箱中出现的圣物数量。该效果与当前的“稀有生物和宝藏有20%的几率掉落双倍圣物碎片”效果共同生效。
    • 新增了两个任务,等级3的“圣物线索”会开启初始加成效果,有10%的几率掉落双倍圣物碎片。等级5的“圣物猎人”会将掉落双倍圣物碎片的几率设置为40%,这两个新增任务还会提高额外掉落、每日任务和每周奖励宝箱中的圣物的平均数量。
    • 现在重复消灭刻希亚的稀有生物有几率掉落圣物(原为每日仅有一次机会掉落圣物)。
    • 使用全视水晶可以在刻希亚找到更多携带圣物的敌人。
    • 现在训练有素的跃足兽可以找到更多圣物箱。
      • 刻希亚裂隙
        • 档案员卷宗达到4级的角色或者账号中的小号可以接受新的每周任务“失落的研究”。该新增任务将指引玩家进入刻希亚裂隙,并会奖励大量档案员卷宗声望和编集研究。
        • 现在刻希亚裂隙中的敌人会掉落失窃的圣物碎片,并有一定几率掉落圣物。

宠物对战

  • 现在无瑕战斗训练石和特定类型的战斗训练石固定提供2000点经验值(原为提升一级所需的经验值)。
  • 现在邪能战斗训练石固定提供10000点经验值(原为提升五级所需的经验值)
  • 现在终极战斗训练石花费35个抛光的宠物符咒(原为60个)。
  • 现在使用等级相近的宠物队伍与野生宠物对战可获得双倍经验值。如果队伍中的所有宠物不高于野生队伍的任意宠物两级,则队伍可以获得该加成。
  • 宠物死亡的经验值惩罚降低至50%(原为100%)。宠物依然需要激活至少一轮才能从战斗中获得经验值。
  • 战斗中获得的所有宠物经验值提高50%。
    • 作为平衡,战斗宠物假日活动的动物印记增益效果降低至100%(原为200%)。在战斗宠物假日活动期间获得的宠物经验值不变,与当前情况相同。

PvP

  • 现在低物品等级的PvP装备会在PvP环境下调整为更高的物品等级。这样可以缩小强度等级差距,使新角色能够在战场和竞技场中稍有一战之力。这一改动不会影响高物品等级的PvP装备。
  • 添加了更多PvP等级和物品等级分段,为提升排名的玩家提供更细分的升级路径。
新等级 评级PvP等级 物品等级 PvP中的物品等级
等级1 休闲者 220 233
1000 等级2 争斗者I 226 239
1200 等级3 争斗者II 229 242
1400 等级4 挑战者I 233 246
1600 等级5 挑战者II 236 249
1800 等级6 竞争者I 239 252
1950 等级7 竞争者II 242 255
2100 等级8 决斗者 246 259
2400 等级9 精锐 249 259

非评级PvP等级 物品等级 PvP中的物品等级
商人出售: 177 213
等级1 184 216
等级2 190 220
等级3(名望44) 197 223
等级4 203 226
等级5(名望59) 210 229
等级6 216 233
  • 升级非评级装备消耗的荣誉点数降低了大约25%,升级评级装备消耗的征服点数已根据新增等级重新分配。
  • 以下玩具不再能够在战场和竞技场中使用:
    • 参赛者的“XXXX”装
    • 法夜竖琴
    • 烈焰短笛
  • 现在熊猫人种族专长震山掌的瘫痪效果可以被吸收的伤害打破。
  • 战场和乱斗
    • 修正了部落无法凭借摧毁联盟大门扣减的援军赢得征服之岛的问题。
    • 修正了在魔古接力中将能量宝珠传递给激活了免疫效果的玩家时,能量宝珠不会刷新的问题。
  • 盟约
    • 现在血肉铸造(通灵领主技能)在PvP中吸收相当于最大生命值30%的伤害(原为40%)。
    • 当战场或竞技场比赛开始时,超过最大生命值30%的血肉铸造吸收量会被降低至最大生命值的30%。
  • 死亡骑士
    • 凋零缠绕在PvP中造成的伤害提高30%。
    • 憎恶附肢(通灵领主技能)不再打断死亡骑士的引导技能,也不再拉扯潜行中的敌人。
    • 冰霜
      • 冰霜打击在PvP中造成的伤害提高30%。
    • 邪恶
      • 恶性瘟疫在PvP中造成的伤害提高30%。
  • 德鲁伊
    • 荆棘术(PvP天赋)不再能够将伤害反射给超过10码外的敌人。
    • 激变蜂群(通灵领主技能)的周期性治疗效果加成在PvP中降低至20%(原为25%)。
    • 野性
      • 现在野性力量(PvP天赋)使愈合对盟友的初始治疗爆击几率提高30%(原为100%)。
    • 守护
      • 林地守护(PvP天赋)的范围大幅提高。
    • 恢复
      • 现在丛林守护者(PvP天赋)在引导宁静期间使德鲁伊免疫所有伤害(原为宁静免疫被打断)。
      • 花开花谢(导灵器)的迅捷治愈治疗加成在PvP中降低50%。
  • 猎人
    • 治疗宠物不再能够被驱散魔法效果的法术移除。
    • 修正了假死状态下的猎人可以在战场中夺旗的问题。
    • 修正了带有示弱战术(符文铭刻之力)效果的假死无法移除猎人身上的夺命黑鸦的问题。
    • 野兽控制
      • 狂野怒火在PvP中使造成的伤害提高20%(原为25%)。
      • 修正了潜地攻击(稀有技能)的冷却时间会被野兽亲和(PvP天赋)意外缩短的问题。
    • 射击
      • 现在奥术射击在PvP中造成的伤害提高30%(原为20%)。
      • 现在瞄准射击在PvP中造成的伤害提高15%(原为10%)。
      • 现在急速射击在PvP中造成的伤害提高10%。
  • 法师
    • 现在三一结界(符文铭刻之力)在PvP中提供的屏障效果为35%(原为50%)。
    • 修正了法力宝石无法在评级战场和评级竞技场中使用的问题。
    • 奥术
      • 奥术强化不再能够被驱散。
        • 开发者注释:在9.1.5中,奥术强化、冰冷血脉、黑暗灵魂:哀难和黑暗灵魂:动荡不再能够被驱散。虽然许多相似的增益效果(例如复仇之怒)早就无法被驱散了,但是考虑到法师和术士的魔法背景设定,他们的效果依然可以被驱散。我们发现,由于这些技能总是被频繁驱散,它们的预期影响和反制手段都不如人意。
          出于平衡性考虑,这一改动特地排除了燃烧,但我们可能在未来的补丁中重新评估这一决策。
    • 火焰
      • 修正了法师的点燃可以被不死鸟之焰传播到暗影斗篷状态下的潜行者身上的问题。
      • 修正了火焰之环(PvP天赋)有时无法对跑过火环的目标施加效果的问题。
    • 冰霜
      • 冰冷血脉不再能够被驱散。
  • 武僧
    • 现在骨尘酒(通灵领主技能)在PvP中造成的伤害降低33%。
    • 踏风
      • 现在赤精之舞(天赋)的触发效果在PvP中使下一个神鹤引项踢造成150%的伤害(原为200%)。
      • 修正了唤风者(PvP天赋)无法正确地对盟友生效的问题。
  • 圣骑士
    • 离开战场或竞技场时不再移除光环。
  • 牧师
    • 神圣
      • 治疗术在PvP中的治疗效果提高35%(原为20%)。
      • 快速治疗在PvP中的治疗效果提高30%(原为15%)。
      • 恢复在PvP中的治疗效果提高15%。
  • 潜行者
    • 敏锐
      • 修正了如果潜行者在暗影决斗(PvP天赋)开始时处于圣骑士的保护祝福效果下,则无法看见决斗的目标的问题。
  • 萨满祭司
    • 现在释放护盾(PvP天赋)的大地之盾效果使目标定身4秒(原为3秒),闪电之盾效果的击退距离提高33%。
  • 术士
    • 屠戮箭(通灵领主技能)对恶魔之箭、暗影箭或烧尽的伤害加成不再能够被驱散。
    • 痛苦
      • 现在死亡之箭(PvP天赋)造成的伤害相当于持续伤害效果剩余总伤害的50%(原为40%),并且不再能够爆击。另外,该法术现在会以更快的速度飞向目标。
      • 现在快速传染(PvP天赋)的持续时间为20秒(原为15秒)。
      • 黑暗灵魂:哀难(天赋)不再能够被驱散。
        • 开发者注释:在9.1.5中,奥术强化、冰冷血脉、黑暗灵魂:哀难和黑暗灵魂:动荡不再能够被驱散。虽然许多相似的增益效果(例如复仇之怒)早就无法被驱散了,但是考虑到法师和术士的魔法背景设定,他们的效果依然可以被驱散。我们发现,由于这些技能总是被频繁驱散,它们的预期影响和反制手段都不如人意。
    • 毁灭
      • 邪能束缚(PvP天赋)被小幅重做——不再诱捕目标,并且宠物和守护者不再能够分摊伤害。
      • 黑暗灵魂:动荡(天赋)不再能够被驱散。
  • 战士
    • 极乐伟力(格里恩符文铭刻之力)的爆击伤害加成在PvP战斗中降低至15%(原为25%)。

专业技能

  • 所有区域中采矿矿物的掉落率提高20%,包括阴铁矿石。
  • 茧皮和厚茧皮的掉落率提高20%。
  • 珠宝加工的精华的掉落率提高10%。
  • 黯光丝绸的掉落率提高20%。

任务

  • 现在账号中的小号角色接受任务“暗影国度:冷冽的召唤”后可以选择和大检察官怀特迈恩或者纳兹格林对话,跳过噬渊中的“暗影国度”引导任务线。请注意,要启用跳过功能,你必须先登录一个完成过噬渊引导任务的60级角色。
    • 如果角色已经开启了“暗影国度”引导任务线,则可以在完成任务“逃离黑暗”后、离开荒弃之息的洞穴前,在洞穴中找到吉安娜·普罗德摩尔并选择跳过剩余的引导任务。
  • 修正了穆戈特酋长无法在灰谷任务“污林熊怪之王”期间刷新的问题。

符文铭刻

  • 现在刻符者可以摧毁已有的传说物品,并全额返还用于制作物品的灵魂灰烬或灵魂薪尘。
  • 在所有难度中,地下城的符文铭刻配方的掉落率提高至100%。

命运丝线

  • 现在塔尔-伊纳拉会提供一个托加斯特,罪魂之塔的每日任务,奖励经验值和灵魂灰烬。
  • 现在塔尔-伊纳拉会提供一个PvP战场的每日任务,奖励经验值和装备。
  • 现在命运丝线的奖励目标大幅简化,并可以奖励名望。
  • 现在命运丝线的地区目标奖励更高物品等级的装备和心能。

托加斯特,罪魂之塔

  • 现在重复完成分区可以获得全额的灵魂灰烬(原为首次完成之后重复挑战仅获得20%)。
  • 现在重复完成分区可以获得全额的灵魂薪尘(原为首次完成之后重复挑战无法获得)。
  • 心能之力
    • 死亡骑士
      • 修正了符文猎手触发得过于频繁的问题。
    • 猎人
      • 现在石化的宠物食物的伤害加成会正确地根据心能之力的层数而提高。

用户界面和易用性

  • 更新了参与新手向导系统的要求,现在玩家可以在完成3000个任务并升至满级后选择加入。
  • 改进了手柄兼容性,包括可支持触摸板和陀螺仪。
  • 现在可以通过Shift+单击,在聊天频道中分享史诗钥石评分和PvP等级。
  • 重做了物品升级用户界面。
  • 现在金币、银币和铜币获得了新的图标。
  • 角色选择界面的未读邮件图标已经回归。
  • 队伍查找器改进
    • 现在必须为账号绑定安全令,才能在为地下城、团队副本或评级PvP活动列出队伍时发布自定义文本。所有玩家依然可以搜索和加入其他人的队伍。
      • 开发者注释:充斥着广告的队伍查找器也是我们的心头大患,但在铲除这些广告的过程中,我们遇到了一大挑战:广告通常是由失窃或废弃的账号发布的,所以游戏内举报及其惩处措施无法产生有效的震慑。另外,依赖举报也意味着在举报成功之前,垃圾广告刷屏已经损害了众多玩家的体验。在移动设备上使用安全令是一种简单而便利的《魔兽世界》账号安保措施。然而,如果您出于某些原因而不愿使用它,您依然可以列出自己的队伍,系统将自动填充描述(例如根据用户界面下拉菜单中选择的团队副本和难度,或者根据背包中的钥石得出。)我们的目标是清理队伍查找器,同时尽量避免对普通玩家造成不便。
    • 现在搜索功能允许搜索数字范围(例如搜索“5-9”可以找到5级至9级的史诗钥石)。
    • 可根据队伍创建者的钥石自动填充队伍查找器信息。该信息依然可以手动填写。
    • 现在队伍创建者可以为申请者设置最低史诗钥石评分或PvP等级要求。
    • 现在队伍创建者可以选择一种游玩风格,为队伍确立期望。
    • 现在浏览评级PvP申请和申请者窗口中会显示PvP等级。
    • 现在队伍创建者可以浏览列出的队伍。
    • 现在PvP类型会使用玩家的PvP物品等级,而非通常物品等级。
  • 改进聊天举报反馈
    • 为在聊天中举报不当行为以及很可能被举报的玩家添加了确认信息。
    • 在游戏中举报其他玩家存在语言骚扰或其他不当聊天行为时,我们会在对该玩家采取措施时通知你。
    • 当我们发现你的行为存在一定程度的恶化时,我们会向你发送警告信息,使你能够在遭到处罚之前改正行为。
    • 如果我们发现了极为不当的行为,系统会跳过警告步骤,立即采取措施。
    • 现在“/屏蔽”(/ignore)可以屏蔽该玩家的《魔兽世界》账号中的所有角色。
  • 文字转语音设置保存在服务器端,并添加了在整个账号中保存设置的选项。
  • 可通过选项在任意聊天框架中添加语音识别输出,并且可以更改字体颜色。
  • 现在光标的大小可以在易用性菜单中放大。
  • 现在如果没有偏好坐骑,召唤随机偏好坐骑会随机召唤一匹坐骑。
  • 在坐骑收藏中添加了飞行坐骑筛选。
  • 新增了幻化师光标图标。
  • 新增了默认背包图标。
  • 新增的角色个性化选项将在角色创建和理发师菜单中带有“新”标签。
  • 现在冒险指南的战利品部分会将普通战利品和额外战利品区分开,表示额外战利品不会挤占其他战利品的掉落机会。
  • 现在“获得新的PvP天赋”提示文字仅会在战争模式和PvP副本中显示。
  • 为文字转语音设置添加了敌人和首领对话选项。
  • 新增了提示文字以强调材料银行。
  • 现在你可以输入“/招募战友”(/raf)打开战友招募界面。
  • 为就位确认添加了新的简短命令:“/就位”(/rc)
  • 为倒计时添加了新的简短命令:“/cd [秒数]”
  • 调整了多个表情:
    • 以一个玩家为目标时,“/流口水”(/drool)、“/咳嗽”(/cough)、“/打嗝”(/burp)、“/放屁”(/fart)、“/口哨”(/whistle)、“/吐口水”(/spit)、“/屁股”(/moon)的效果不再改变。
    • 对一个玩家为目标时,调整了“/冲”(/pounce)和“/呻吟”(/groan)的效果。
    • 新增了四个表情——“/好耶”(/huzzah)、“/赞许”(/magnificent)、“/佩服”(/impressed)和“/瑟缩”(/wince)。
    • “/踢除”(/kick)、“/臭味”(/stink)、“/摇摆”(/shake)和“/哀号”(/moan)已被移除。
      • 开发者注释:这些表情中的一部分乍一看并无恶意,但在对其他玩家使用时,它们的含义可谓露骨甚至粗鲁。我们对这些带有负面暗示意味的表情进行了调整,同时添加了一些新的表情。

《魔兽世界》随身助手应用

  • 在游戏中已解锁“德拉诺之王”要塞和指挥台的玩家可以使用“德拉诺之王”的任务了。玩家可以在应用中派遣追随者执行指挥台任务、查看追随者信息、为追随者装备物品。


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