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《魔兽世界》全球动态预览:下一部资料片——熊猫人之谜
熊猫人之谜
魔兽世界运营团队于October 21st 10:00pm发布

《熊猫人之谜》资料片将揭开熊猫人故乡的神秘面纱。向艾泽拉斯人民展现熊猫人种族强大的智慧与力量,同时也将批露一些最黑暗的秘密。魔兽世界预览座谈会的主持人们用数个小时展示了魔兽世界下一个资料片中许多新的功能特色、美术设定和游戏变化。

       

以下是座谈会的要点内容:

资料片的设计目的

每当一个新资料片进入计划日程,开发组们就会在当前游戏中寻找值得拓展和强化的契机。通过将全新的游戏机制与最有趣的旧机制相结合,魔兽世界的资料片将让我们有机会推进艾泽拉斯的故事线,并进一步拓宽游戏体验。

这次开发者们希望达到的目的是?

  • 让玩家们能再次畅游这个世界并获得全新的体验。
  • 让玩家有更多内容可供选择,有更多事情可以做。
  • 为玩家获取奖励和游戏进展提供更多的渠道

潘达利亚

潘达利亚大陆将有五块全新的区域供玩家探索。新大陆上将包含独特的亚洲风格地貌、新的任务集散中心,还包括一个熊猫人新手区。

   

剧情和怪物

熊猫人拥有着悠久的历史,但第一次天崩地裂以后,他们的国度却一直为迷雾所掩藏。最近的航海发现让联盟和部落有机会来此探索这片新大陆,并见到(和杀死)更多全新的物种。

翡翠林:85-86级

高等级的冒险者将会从翡翠林登陆潘达利亚。在这片茂密的森林里,联盟和部落将分别与此地的生物结盟并互相征战。这场战争将对翡翠林甚至是整个潘达利亚造成持久影响。

四风谷::86-87级

北部是肥沃的农田,南部沿海是茂密的雨林,富饶的四风谷是潘达利亚的粮仓。在这里,玩家将与陈•风暴烈酒一同展开冒险,夺回他藏在风暴烈酒酿造厂中的家产。同时,四风谷西部是一道保卫着整个熊猫人帝国的长城,城墙以西的戈壁滩中,凶猛的螳螂妖正酝酿着麻烦……

新特色

开放新种族-熊猫人

部分土生土长的潘达利亚的熊猫人将加入联盟和部落展开全新的冒险。熊猫人可以选择以下职业:猎人、法师、牧师、潜行者、萨满、战士和武僧。

        

熊猫人种族特长

与艾泽拉斯的其余种族一样,熊猫人也有属于他们他们自己的独特种族特长:

  • 美食家- 通过食物获得的属性加成提高100%
  • 食神- 提高15点烹饪技能
  • 平常心- 精力充沛获得的双倍经验长度翻倍
  • 弹力轻功- 你只会受到50%的摔落伤害
  • 气功掌- 你触击目标的穴位,令目标昏睡3秒

武僧

熊猫人的加入带来了一个全新职业:武僧。这个职业精通武术,并可使用法杖、拳套、单手斧、锤子、剑等等武器。但他们的真正力量来自于他们的拳脚。该职业将拥有独特的动画,并不会默认进行自动攻击。等级从1级开始。他们能在战斗中担任以下角色:

  • 酒仙- 坦克
  • 雾疗- 治疗
  • 踏风- 近战输出

并不只有熊猫人可以成为武僧,熊猫人公开向各大种族传授武僧之道:德莱尼、矮人、侏儒、人类、暗夜精灵、血精灵、兽人、牛头人、巨魔、被遗忘者。

武僧的主要护甲为皮甲,主要属性为敏捷或智力。该职业需要消耗气(能量)来作出动作,如长拳和翻滚。长拳会产生光明劲力和黑暗劲力,劲力也是其余动作所需的资源。

新天赋系统

自从魔兽世界推出以来,开发组已从中吸取了许多经验和教训,在今后的资料片中,我们还需要继续不断学习。我们在《大地的裂变》中修改了天赋和技能系统,从结果来看,其中的优点和缺点都是十分明显的。

开发组正试图将职业设置设拓展下一个层次,为玩家提供更多的选择机会,以创造更具自由度、更个人化的天赋系统。

天赋专精

玩家将可以在10级时选择他们的天赋系,获得对应该系天赋的独特技能,并可以在该系天赋中获得更多选择。随着角色的升级,他们将能获得更多的天赋技能。其中一些可能是旧天赋,另一些则可能是以前就有,但只有一两个天赋系能用得到的核心技能。

例:防护系圣骑士

  • 等级10: 复仇者之盾
  • 等级20: 正义之锤
  • 等级30: 正义审判(被动)
  • 等级40: 正义盾击
  • 等级50: 大十字军(触发式)
  • ……

天赋点将被取消,天赋树也将会瘦身。每个职业将只有一个天赋树,玩家每15级可学习一次天赋。每次可以从三个可选天赋中选择一个,以进一步个性化你的天赋树。开发组想要通过将天赋树瘦身来创造一个没有必点天赋和鸡肋天赋的系统。今后的天赋也将变得和雕文一样易于更换。

*新天赋系统的更多信息,请参阅博客文章:魔兽世界天赋座谈会。

场景战役

场景战役允许一小组的玩家共同进行一些有着任务目标和故事情节的短程副本。战景战役无需传统坦克/治疗/输出组合就能完成,任何职业都可以合作通关。玩家能更快找到随机队伍!小型的场景战役和现有的组队任务比较类似,能帮助玩家获得阵营声望。而大型场景战役更像PVE战场,有着主要的任务目标和大量脚本事件。

地下城挑战模式

在《熊猫人之谜》随机队伍将更容易通关英雄模式的地下城。但我们同样给渴望挑战的玩家提供了新的目标。地下城挑战模式将允许这些玩家参与快速通关地下城的挑战,并称根据通关时间给与玩家金银铜三个级别的奖牌。除了金牌奖励外,挑战者的装备等级也会被压制到与首领战相应的标准等级。在挑战中获胜的玩家将可获得各种造型独特的无属性装备,这些装备可用来进行幻化,进一步自定义角色的外观。

   

宠物对战系统

《熊猫人之谜》中另一项激动人心的新功能是宠物对战系统。该系统类似于生活技能,所有玩家都可参与。玩家将能利用他们的非战斗宠物与其他玩家的宠物对战。宠物甚至可以获取经验并升级,玩家也可以捕获新的宠物来加入自己的宠物战队。

地下城与团队副本

新资料发布时将开放3个新团队副本和9个新五人地下城。其中6个地下城位于潘达利亚。通灵学院、血色修道院将将享受到死亡矿井的待遇,获得90级英雄版本。新的血色修道院将被分割为两个单独的地下城。

新的挑战系统和4.3补丁中加入的团队查找器都体现了同一个设计目的:给满级玩家更多选择,让他们参与到各种各样的游戏内容中去。

*地下城与团队副本的更多信息,请参阅博客文章:地下城与团队副本座谈会。

任务内容

《熊猫人之谜》将更侧重于创造可重复的满级游戏内容体验,并激励各种各样的玩家(包括那些参与地下城与团队副本的玩家)。潘达利亚的任务线性程度比之《大地的裂变》将有所降低,玩家可以在多个任务点中自行选择。但是,玩家在满级之前不用想着能在新大陆飞行了。

开发人员也在声望系统上作了不少工作,未来的阵营声望不再需要通过战袍来获取。在潘达利亚,玩家将有更多机会体验到与熔岩前线日常区域类似的单人游戏内容。

PvP

《熊猫人之谜》中将加入三个全新的战场和一个竞技场。

新战场

  • 荆棘谷钻石矿场(暂译)-  负载类游戏模式
  • 权力谷(暂译)-  轮椅竞技模式
  • 艾萨拉环形山(暂译)- DOTA类游戏模式

新竞技场

托维尔试炼场(暂译)是以纳格兰竞技场为基础,再辅以奥丹姆的宏大场景和托维尔艺术风格做出的新竞技场。

帐号通用成就

新的资料片将开放战网级别的成就。许多成就将能在你帐号下所有角色中共享,包括团队副本成就。同时也将有更多成就可用,比如将所有的专业冲到顶。

职业总体变更

除了天赋系统的变化外,我们也对职业作出了一些改动。这里简要说明一下我们计划中的一些职业变更:

猎人- 猎人的盲区设定将被移除,近战武器能力也将被移除。

术士- 这一职业的不同天赋系将消耗不同资源。

萨满- 所有增益效果图腾都将被移除,所有图腾都将成为实用性图腾。

德鲁伊- 该职业的玩家总感觉自己有四系天赋,所以我们干脆就真的弄成四系了。

所有职业:

  • 法术书将被进一步清理
  • 技能循环将得到强化
  • 法术将自动学会
  • 一些新的法术
  • 天赋专精得到了进一步改善
  • 最重要的是,天赋树必须变得有趣

我们将在新资料片的开发过程中逐步分享给玩家更多激动人心的内容。接下去几个月可千万不要错过了。